home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1996 / 040296.doc / text0000.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-04-08  |  411.9 KB  |  9,944 lines

  1. Emm. Oops. 
  2.  
  3. Sorry about that guys, It was first thing in the morning :-/
  4.  
  5. I didn't realise that fool had included every newsgroup under the sun to his
  6. post. I appologise in advance for all the spam this group will 
  7. undoubtedly obtain from his ned-friends on warez.ibm-pc, etc, etc which all seem
  8. to be on the distribution list.....
  9.  
  10. Sorry :-(
  11.  
  12. Stu
  13.  
  14.  
  15. -- 
  16.    ____
  17. \_/    \____
  18. (")______(")> MR2's on the Superhighway: <www.mr2.com>
  19. Stu's Rule of Thumb:
  20.  "Don't use a rule made of thumb. It will invariably not be straight,
  21. will stain easily and tend to rot over time."
  22.  
  23.  
  24.  
  25. Article: 16002
  26. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!in-news.erinet.com!usenet
  27. From: Andrew Hofman <andyh@erinet.com>
  28. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  29. Subject: Re: Star Wars and Lightwave
  30. Date: Tue, 02 Apr 1996 10:37:22 -0500
  31. Organization: LumaQuest Productions, Dayton, OH
  32. Lines: 38
  33. Message-ID: <316149B2.68A8@erinet.com>
  34. References: <Pine.LNX.3.91.960324183633.9633A-100000-100000@iasmh.bsu.edu>
  35.         <4jai9a$gq2@news.accessone.com> <315920BF.5C58@ix.netcom.com>
  36.         <315AB69F.C20@erinet.com> <4jihs0$kod@cloner2.ix.netcom.com> <315EC986.49BC@erinet.com> <1510.6665T619T2105@execpc.com>
  37. NNTP-Posting-Host: edlp167.erinet.com
  38. Mime-Version: 1.0
  39. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  40. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  41. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (Win95; I)
  42.  
  43. > >Perhaps if Kubrick had shot those scenes at 30
  44. > >or 32  FPS and played them back at 24, things would be slowed down just
  45. > >enough without  looking silly.
  46. >   It would need to be about 70 FPS, a 2.5 to 3 slow-motion will
  47. > approximate the difference in acceleration.  In order to get face shots,
  48. > speaking, etc., it would take a great effort, and be hard to mix without
  49. > looking silly.
  50. > Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  
  51.  
  52. You'd need 70 FPS if you were screening it for your old high school physics 
  53. teacher. By slowing things down "just enough" I meant enough to look good for a 
  54. general audience, not a room full of scientists. Overcranking by a few FPS is all 
  55. that's required to give the impression of reduced gravity. It's not slow-motion, 
  56. just a little more graceful and deliberate. That's why I also said "without 
  57. looking silly". The NFL does this all the time when they shoot film, although not 
  58. by the 30 or so percent I have in mind. If you go back and look at NFL footage, 
  59. you will see that quite a bit of it is just a little slower than normal speed. It 
  60. heightens the impact and "bigness" of the plays. I think this was done for 
  61. dramatic reasons because it's not nearly slow enough for play analysis. And in any 
  62. case, the footage looks so nice it had to be meant for public consumption.
  63.  
  64. As far as audio, that could be done by recording the lines in advance at normal 
  65. speed, then playing them back on the soundstage 30% faster for lip syncing. Since 
  66. the camera is speeded up by the same amount, the final result is semi-slow-motion 
  67. with normal sounding audio. Re-looping may be required later in a recording booth, 
  68. but if the director got a decent take on film, that's usually not a problem. This 
  69. technique is used all the time in music videos, where you see someone jumping 
  70. around in slow-motion, yet their mouths are perfectly synced to the music. During 
  71. shooting, they were lip-syncing to the Chipmunks version of their own song. Of 
  72. course, that's a little more extreme than what you'd need for a film like 2001.
  73.  
  74. -- 
  75. Andrew Hofman
  76. LumaQuest Productions
  77. andyh@erinet.com
  78. 513-643-7333
  79.  
  80. Article: 16003
  81. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!psuvax1!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!usenet
  82. From: marlon@voicenet.com (Marlon Beltz)
  83. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  84. Subject: Re: Best Setup for PVR?
  85. Date: Tue, 02 Apr 1996 16:30:53 GMT
  86. Organization: Digitech Solutions, Inc.
  87. Lines: 17
  88. Message-ID: <31585e21.72896229@netnews.voicenet.com>
  89. References: <313EA8D9.1FA2@ic.net>
  90. Reply-To: marlon@3dsim.com
  91. NNTP-Posting-Host: philly207.voicenet.com
  92. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  93.  
  94. On Thu, 07 Mar 1996 09:14:01 +0000, absolute@ic.net wrote:
  95.  
  96.  
  97. >
  98. > Between Adobe Premier and InSync:Razor Pro which would you 
  99. >buy for NT?Pro's and Con's welcome.
  100. >  Does DPS offer some type of sound board with the PVR?
  101. >Last Question does anybody have the latest location for the 
  102. >Tomahawk site? I'm looking for plugin's for lightwave. Thanks 
  103. >for your help!
  104. >
  105. >
  106.  
  107. I'm using Speed Razor on an Alpha and I've found at least 5 major
  108. bugs, and I get crashs all over the place.  I have not had a chance
  109. yet to evaluate Premiere 4.2 for NT but I loved Premiere 4.0a.  Never
  110. had any problems.
  111.  
  112. Article: 16004
  113. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.zNET.net!we.got.net!news
  114. From: Ace Miles <ace@got.net>
  115. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  116. Subject: Re: Bones: Parent/child monitoring?
  117. Date: Tue, 02 Apr 1996 08:34:56 -0800
  118. Organization: got net?
  119. Lines: 18
  120. Message-ID: <31615730.484A@got.net>
  121. References: <896137779wnr@peach3.demon.co.uk>
  122. NNTP-Posting-Host: ace.got.net
  123. Mime-Version: 1.0
  124. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  125. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  126. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  127.  
  128. Martin Greaves wrote:
  129. > Is there a way (perhaps a plugin) to keep track of the sometimes
  130. > complex heirachy of parent/child relationships with some kind of
  131. > schematic display a la Softeeemaaajje?
  132. > Thanks
  133. > Mart
  134. > The scene panel is the closest thing. It's not exactly a good graphic
  135. representation but it does show the flow of your tree. Sometimes I end 
  136. up using this to find/select objects that are otherwise lost in several 
  137. hundred other objects and nulls.
  138.  
  139. -- 
  140.  Ace Miles * Senior Animator * Time Warner Interactive
  141.    ace@agames.com (work)  or   ace@got.net (home)
  142.  My opinions are not necessarily those of my employer.
  143.  Although legally they own everything I come up with.
  144.  
  145. Article: 16005
  146. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  147. From: stormer@bbs.newtek.com (Dave Klapproth)
  148. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  149. Subject: Re: Chess Pieces
  150. Date: Tue, 2 Apr 96 12:06:58
  151. Organization: NewTek Tech Support BBS
  152. Lines: 2
  153. Distribution: world
  154. Message-ID: <19960402.7B31588.B57E@bbs.newtek.com>
  155. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  156.  
  157. Why don't you just build your own if you're so worried about quality control?
  158. ;)
  159.  
  160. Article: 16006
  161. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  162. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  163. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  164. Subject: Re: Need a Copy of Lightw
  165. Date: Tue, 2 Apr 96 12:16:42
  166. Organization: NewTek Technical Support
  167. Lines: 64
  168. Distribution: world
  169. Message-ID: <19960402.7B63820.B4E4@bbs.newtek.com>
  170. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  171.  
  172. On Mon  1-Apr-1996 23:54 , Warren W. James wrote:
  173. WJ> ski@fonix.org (PAUL TOWNEND) wrote:
  174. WJ> >
  175. WJ> >   I bought the beta version second hand (the
  176. WJ> >   first to be relesed on the PC). I have the dongle, manuals and the CD.
  177. WJ> >     Please don't pick this guy to pieces as he's in the same position I
  178. WJ> >     was when I paid for my copy. I'm not registered, but I do "own" the
  179. WJ> >     program.
  180. WJ> >
  181.  
  182. WJ> I'm sorry Paul, but you were taken advantage of by an unethical person. 
  183. WJ> If you  bought your copy of Lightwave second hand from somebody and didn't
  184. WJ> get the registration materials then you didn't "buy" your copy.  You were 
  185. WJ> ripped off by someone who sold you something that they didn't have a
  186. WJ> license to sell. 
  187.  
  188. Newtek has no problem with an owner selling his registered copy to another
  189. party.  Since the transfer of the dongle is the transfer of the program, the
  190. sale is legitimate, and transfer of registration can be accomplished as noted
  191. below, in the formletter I use for folks who login to our BBS with a serial
  192. number registered to someone else:
  193.  
  194. =========================================================================
  195.  
  196. Your LightWave serial number shows in the Registration Database as being
  197. registered to another party.  If you purchased a previously-owned LightWave
  198. (or any other NewTek product which would be eligible for upgrade), you can
  199. transfer the registration.  What the Registration Department requires is both
  200. a bill of sale and a letter of release of registration from the previous
  201. registered owner, both of which cite the serial number of the product being
  202. transferred.   These may be faxed to 1-800-854-7111 (913-228-8099 outside the
  203. USA), Attn: Registration.
  204.  
  205. ===================================================================
  206.  
  207. The only sticky situation that can occur is if an owner who did a cross-grade,
  208. when we were allowing Amiga 3.5 LW owners to upgrade to 4.0 on any platform,
  209. resells his 3.5 package.  Since that package was upgraded once already, for a
  210. registered owner, it cannot be re-registered or upgraded again.  It should not
  211. be resold, by rights, but folks do it anyway, and someone somewhere down the
  212. road ends up unhappy.
  213.  
  214. A person who purchases such a copy needs to understand that he or she is not
  215. "entitled" to free or upgrade-cost copies of later versions of the software.
  216. They were indeed ripped off by the party who sold them a package that was dead
  217. so far as upgrade or registration rights were concerned.
  218.  
  219. Continuing the pattern by then pirating later versions of the software is not
  220. justifiable.  If you can, get your money back and spend it on a legitimate
  221. copy of the program.  If that's not possible, then bite the bullet and buy
  222. that legitimate copy anyway.  Service, support, and upgrade path for the
  223. future can make the investment worthwhile, especially if you are using the
  224. package as a business tool to make a living.
  225.  
  226. If it's putting bread on your table, it's worth getting honestly.
  227.  
  228. ******************************************************************************
  229. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  230. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  231. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  232. *============================================================================*
  233. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  234. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  235. ******************************************************************************
  236.  
  237. Article: 16007
  238. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!netserv.com!pagesat.net!origin.ea.com!dloubet.origin.ea.com!dloubet
  239. From: dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet)
  240. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  241. Subject: Re: Star Wars and LightWave
  242. Date: Tue, 2 Apr 1996 18:11:44 GMT
  243. Organization: Origin Systems Inc.
  244. Lines: 50
  245. Message-ID: <dloubet.962.31616DE0@origin.ea.com>
  246. References: <N.032496.175427.36@earthlink.net.earthlink.net> <4j6j1j$gb1@newsbf02.news.aol.com> <4392.6659T651T1692@execpc.com> <dloubet.960.316000BE@origin.ea.com> <3160dbc4.92886121@news.infi.net>
  247. NNTP-Posting-Host: dloubet.origin.ea.com
  248. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #1]
  249.  
  250. In article <3160dbc4.92886121@news.infi.net> draven@infi.net (Jon Carroll) writes:
  251.  
  252. >>Their space scenes look cool. The explosions are perfect. But the look of 
  253. the >>space craft bug me.
  254. >>
  255. >>First off, access panelling is NOT RANDOM! However bogus the science is, the 
  256. >>panelling on the ships should have some sense of rationale behind its 
  257. >>placement. In Babylon 5, it looks like they have a generic square panelling 
  258. >>texture,and just plaster it all over the ship, without any concern for the 
  259. >>contours of the object. Also, the panelling itself looks like crudely 
  260. >>overlapped armor plates. This is the future? Modern jets look much more 
  261. >>clean and functional.
  262. >>
  263.  
  264. >Umm.... remember, jet fighters are 'clean' because of the atmosphere
  265. >they fly through.....in space you don't need much aerodynamics,
  266. >especially for a space station.
  267.  
  268. I'm also talkin' about the fighters and such that are streamlined for 
  269. aerodynamic flight. There may be a rationale behind the look of the station as 
  270. a result of the scale of the thing. I'll grant that from a distance,rational 
  271. panelling may blend into what we see on B5. But all the other streamlined 
  272. ships from cruisers to fighters, in scales we're familiar with, are vastly 
  273. over-panelled. Aircraft carriers do not have 6 access panels on the hull every 
  274. square meter.
  275.  
  276. >Do you know how many access panels there are on an F-15? there is
  277. >probably hundreds. OK so the models in 2001 looked pretty accurate,
  278. >but that's because they were designed by an ENGINEER. you want every
  279. >sci-fi tv series on the air to have a staff of aerospace engineers on
  280. >staff? do you want them to plot out every acces hatch and service
  281. >panel on a 5 mile long space station? 
  282.  
  283. You don't have to be an engineer, an artist will do. I'm not an engineer, but 
  284. I can tell when there's hand-waving going on, and if I can see it, I can fix 
  285. it.  And do I want every access panel on a 5 mile station plotted out? Yes, 
  286. in general. You can skip the little ones, you'll only see them in a closeup. 
  287. Does the station have symmetry? Yes, you only have to plot out 1/6th of the 
  288. panels for the main body.
  289.  
  290.  
  291. >umm.... have you checked memory limitations for DEC Alpha workstations
  292. >recently? because that's what it come down to.... if you have enough
  293. >memory....
  294.  
  295. They have enough.
  296.  
  297. Denis Loubet
  298. Senior Artist / Animator
  299. Origin Systems Inc.
  300.  
  301. Article: 16008
  302. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  303. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  304. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  305. Subject: Re: Where do you get revision C for Intel LW
  306. Date: Tue, 2 Apr 96 12:42:48
  307. Organization: NewTek Technical Support
  308. Lines: 52
  309. Distribution: world
  310. Message-ID: <19960402.7B601E8.BC1E@bbs.newtek.com>
  311. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  312.  
  313. On Tue  2-Apr-1996  2:23 , MHardi2720 wrote:
  314. M> Where do you get revision C and what does it fix for the Intel version of
  315. M> Lightwave 4?  Is it worth it?
  316.  
  317. M> Mike
  318.  
  319.  
  320. Updates C, and now D, are available by the following means:
  321.  
  322. FTP:                        ftp.newtek.com
  323.  
  324. Modem or Telnet download:   TekWorld BBS, 913-271-9299, or bbs.newtek.com
  325.  
  326. Commercial Services:        CompuServe, Go AmigaVend, library 3.
  327.  
  328.                             America OnLine, keyword NewTek.
  329.  
  330.  
  331. Users who have Rev. A or B Intel LightWave need both updates.  Rev. C fixes a
  332. number of bugs in both Layout and Modeler, and sets the new permanent
  333. directory structure.  Of primary interest is the fix to the HIIP "memory
  334. leak", wherein images used were not removed from RAM after use, eventually
  335. halting rendering when RAM and virtual memory reached capacity.  Users must
  336. get the appropriate version of the Rev. C update, as one version of the patch
  337. will update Rev. A to Rev. C, and the other version will update Rev. B to Rev
  338. C.  Rev. D can only be applied to a Rev. C installation, and addresses fixes
  339. for TrueType support and a bug with layered saves, both in Modeler.
  340.  
  341. Files:
  342.  
  343. INTELA.ZIP:  Patches Intel Rev. A to Rev. C.
  344.  
  345. APTCHD1.ZIP and APTCHD2.ZIP:  Same as INTELA.ZIP, but split into sizes that
  346. will fit on 2 HD floppies.  On BBS only.
  347.  
  348. INTELB.ZIP:  Patches Intel Rev. B to Rev. C.
  349.  
  350. BPTCHD1.ZIP and BPTCHD2.ZIP:  Same as INTELB.ZIP, but split into sizes that
  351. will fit on 2 HD floppies.  On BBS only.
  352.  
  353. MD40CPTC.ZIP:  Patches Rev. C Modeler to Rev. D.
  354.  
  355. Readme files included with the patch files detail the changes.
  356.  
  357. ******************************************************************************
  358. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  359. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  360. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  361. *============================================================================*
  362. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  363. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  364. ******************************************************************************
  365.  
  366. Article: 16009
  367. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!psinntp!psinntp!psinntp!pipeline!not-for-mail
  368. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  369. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,
  370. Subject: Re: Chess Pieces
  371. Date: 2 Apr 1996 14:31:08 -0500
  372. Organization: Pipeline
  373. Lines: 17
  374. Message-ID: <4jrv9t$5ic@pipe11.nyc.pipeline.com>
  375. References: <31598DD7.41C6@vnet.ibm.com>
  376. NNTP-Posting-Host: pipe11.nyc.pipeline.com
  377. X-PipeUser: mikeling
  378. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  379. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  380. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  381.  
  382. On Mar 27, 1996 12:49:59 in article <Re: Chess Pieces>, 'Wayne Baldwin
  383. <wbaldwin@vnet.ibm.com>' wrote: 
  384.  
  385. >>                   ----------------------------- 
  386. >The pieces that come with lightwave are not quite good enough. I  
  387. >was hoping there was something of a slightly higher quality. 
  388. >Wayne R. Baldwin 
  389. >wbaldwin@vnet.ibm.com 
  390.  
  391. The Knights are mainly the ones that aren't detailed enough. Maybe you
  392. could use the rest of the pieces and find or make a replacement for the
  393. knights(maybe from a horse object). 
  394.  
  395. -- 
  396. M C L - 
  397.  
  398. Article: 16010
  399. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  400. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!bhood
  401. From: bhood@netcom.com (robert hood)
  402. Subject: BML(tm) for LightWave 3D Modeler
  403. Message-ID: <bhoodDp8nGz.59B@netcom.com>
  404. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  405. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  406. Date: Tue, 2 Apr 1996 14:12:35 GMT
  407. Lines: 72
  408. Sender: bhood@netcom4.netcom.com
  409.  
  410. Virtual Visions, Inc., is proud to announce the next generation of LightWave
  411. 3D Modeler scripting.
  412.  
  413. BML(tm) for Modeler is a complete plugin development system for LightWave 3D
  414. Modeler.  Offering components for both source and run-time use of scripts,
  415. the BML(tm) for Modeler system consists of an Interpreter Plugin and a Script
  416. Compiler (each sold separately).
  417.  
  418. The BML(tm) Interpreter Plugin allows direct execution of BML(tm) scripts in
  419. text format.  The ability to create, modify and execute text scripts ensures
  420. unparalleled speed in script development by providing immediate feedback.
  421. Changes to your source, regardless of how simple or complex, are no longer
  422. subject to lengthy compile-load-execute sequences.  Simply make the change,
  423. and run it again.
  424.  
  425. The BML(tm) Script Compiler, BMC(tm), offers script developers a secure means
  426. of distributing their work without fear of modification.  BML(tm) scripts can
  427. be distributed in binary-only form, and can be executed by the end-user
  428. through the use of a special run-time version of the BML Interpreter Plugin.
  429. This run-time version of the interpreter will only process binary files that
  430. have been compiled using the BMC(tm) Script Compiler.  Any attempts to
  431. "reverse engineer" your compiled scripts will yield only binary--your
  432. original BML(tm) script source no longer exists in the newly-compiled code.
  433.  
  434. The BMC(tm) Script Compiler is a complete Microsoft(r) Windows(tm)
  435. application.  You can simply point-and-shoot to compile your BML(tm) scripts!
  436.  
  437. BML(tm) is priced as follows:
  438.  
  439.           Interpreter Plugin                   US$199.95
  440.           Script Compiler w/ run-time plugin   US$199.95
  441.           Complete BML(tm) system              US$349.95
  442.  
  443.           (Please call Virtual Visions directly for information on
  444.                our attractive site licensing discounts.)
  445.                                        
  446. However, for a limited time, Virtual Visions is making the complete BML(tm)
  447. for Modeler system--Interpreter and Compiler--available at an introductory
  448. price of just US$279.95!  This offer is only good through April 25th, 1996!
  449.  
  450. You can preview the BML(tm) for Modeler system by visiting our World Wide
  451. Web site:
  452.  
  453.           http://www.dimensional.com/~vvisions
  454.  
  455. This site contains many "goodies," including fully-functional BML scripts,
  456. run-time plugins for Intel and DEC Alpha platforms, our Common Plugin
  457. Interface (CPI) Toolkit distribution, and the entire BML(tm) User's Guide
  458. online!
  459.  
  460. *     *     *     *     *     *     *     *     *     *     *     *     *
  461.  
  462. The BML(tm) for Modeler system is currently shipping for the Intel and DEC
  463. Alpha platforms of LightWave 3D 4.0.  BML(tm) for Modeler can be ordered
  464. directly from Virtual Visions at:
  465.  
  466.                Virtual Visions, Inc.
  467.                P.O. Box 1205
  468.                Littleton, CO  80160   USA
  469.  
  470.                Telephone:  1.303.989.4191
  471.                      FAX:  1.303.727.7555
  472.                    Email:  vvisions@dimensional.com
  473.                      WWW:  http://www.dimensional.com/~vvisions
  474.  
  475.                Check/Money Order/Visa/MC
  476.  
  477. -- 
  478. Render me gone,                  |||
  479. Bob                            ^(===)^
  480. ----------------------------oOO--(_)--OOo--------------------------------------
  481. (Phone) 1.303.989.4191                                     (FAX) 1.303.727.7555
  482. (Email) bhood@netcom.com             (WWW) http://www.mktplace.net/people/bhood
  483.         vvisions@dimensional.com           http://www.dimensional.com/~vvisions
  484. -------------------------------------------------------------------------------
  485.                 "The clue meter is reading zero."  - Dilbert
  486. -------------------------------------------------------------------------------
  487.  
  488. Article: 16011
  489. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!gatech!psinntp!psinntp!psinntp!interramp.com!usenet
  490. From: caviello@interramp.com (Anthony Caviello)
  491. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  492. Subject: Need info on Freeform 3D
  493. Date: Tue, 02 Apr 1996 16:48:40 GMT
  494. Organization: PSI Public Usenet Link
  495. Lines: 4
  496. Message-ID: <4js087$15k@usenet7.interramp.com>
  497. NNTP-Posting-Host: 38.11.35.27
  498. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  499.  
  500. Was just wondering, is freeform 3D a plug in or a stand alone program.
  501. Is it for amiga or pc.  What are its capabilites exactly.  When will
  502. it be released.  Thanks.
  503.  
  504.  
  505. Article: 16012
  506. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!interramp.com!usenet
  507. From: caviello@interramp.com (Anthony Caviello)
  508. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  509. Subject: Re: Tough character animation choice
  510. Date: Tue, 02 Apr 1996 16:48:32 GMT
  511. Organization: PSI Public Usenet Link
  512. Lines: 87
  513. Message-ID: <4js081$15k@usenet7.interramp.com>
  514. References: <314839F6.1D95@zapa.co.il> <4jctfb$61l@news.paonline.com>
  515. NNTP-Posting-Host: 38.11.35.27
  516. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  517.  
  518. wave-length@netwrx.net (Richard Garrison) wrote:
  519.  
  520. >nir <nir@zapa.co.il> wrote:
  521.  
  522. >>All :)
  523.  
  524. >>Nice to see you all again, and I hope to come here much often than I used to in the last year (?!!)
  525.  
  526. >>I'm facing a tough choice:
  527.  
  528. >>I  need to do a character  animation of a Jaguar, sitting on a branch and leaping to attack. 
  529.  
  530. >>note that we plan to buy  the Jaguar, not model it.
  531.  
  532. >>I have two options:
  533.  
  534. >>A. Do it in Lightwave with bones
  535. >>    
  536. >>pros: I know lightwave very well, and won't spend much time on preparing the animation, but 
  537. >>rather on doing it.
  538.  
  539. >>cons: My experiments with character animation using bones in LW usually end up with messed 
  540. >>polygons and than reverting to cutting the object and animate joints.
  541.  
  542. >>B. Do it in Alias V7 on a SGI Indy.
  543.  
  544. >>pros: Alias is supposed to be much better in character (bones) animation. It has good IK, spline 
  545. >>modelling etc. 
  546.  
  547. >>cons: I don't know sh!t about Alias. Or rather, what I know about it is sh!t. I have to learn enough 
  548. >>to be able to do great Jaguar animation (and another small human animation) in the time frame.
  549.  
  550. >>The time frame is approx. six weeks.
  551.  
  552. >>Any suggestions? Tips for using bones for character animation in LW,  Tips on the same in Alias 
  553. >>(If anyone here is using it)?
  554.  
  555. >>Thanx all. 
  556.  
  557. >>Nir Hermoni, 
  558. >>Zapa Digital Arts ltd.
  559. >>nir@zapa.co.il
  560.  
  561.  
  562. >As far as poly's go your object will be a poly set as well, so at this
  563. >point it depends on how much control you need. I have Alias and LW so
  564. >but I would not use LW for such a task myself. The problem is that you
  565. >have to bend a poly object as opposed to splines so funny things can
  566. >and do happen with poly's. If you have Power Animator with the
  567. >advanced anim option then you have access to it's IK functions which
  568. >are much superior to LW's and you also have clusters. The down side to
  569. >Alias though is that it's not very intuitive and will take some
  570. >tweaking as well as LW. If you don't know Alias IK at all then you had
  571. >better stick to LW because you won't have time to learn it. Either way
  572. >you will have some subdividing to do in certain areas any way to get
  573. >ti to render properly.
  574.  
  575.     I am just getting the hang of using Bones in LW, but am very
  576. impressed.  Recently I needed to use bones:  I Had to animate a human
  577. model raise his arms from his sides.  In addition, using bones I also
  578. had the character rotate his palms up, and look up to the sky
  579. slightly.
  580.  
  581. I spent a lot of time experimenting, trying to learn the best way to
  582. use bones.  First, I tried using limited range, the results were very
  583. bad.  I tried using limited range, because an obvious problem with
  584. this character, is that when you put bones in his arms, they pull and
  585. push on his torso etc.  However, limited range was not the answer, for
  586. some reason, Limited range always created an unnatural cut off point
  587. to bone influence.
  588.     So I left each bone at default, where its influence is over the entire
  589. object.  At first I used four bones in each arm(hand, forearm, upper
  590. arm, shouder).  And 3 bones for the torso, and one bone for the head.
  591. (note, hiearchy was also set up: Hand to Forearm to upper arm  bone
  592. etc).
  593.     As I moved bones to raise arm, I got some really bad bone influence in
  594. other parts of the model, like his head would squish and his torso
  595. would expand.  
  596.     This led to my second revelation.  Use lots of anchor bones.  I
  597. strategically placed small bones (relative to main bones) in key
  598. areas.  For example lining sides of torso and along sides of arm and
  599. hand.  These anchor bones control parts of model you don't want to
  600. move and solidify the influence of main bones, for example when I
  601. first raised arm bones, the hand sort of drooped, but by adding two
  602. small bone to hand, the  hand stayed together with main hand bone.  
  603.  
  604.  
  605.  
  606. Article: 16013
  607. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  608. From: thiesuhl@aol.com (Thies Uhl)
  609. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  610. Subject: Re: avi-files
  611. Date: 2 Apr 1996 15:48:55 -0500
  612. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  613. Lines: 2
  614. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  615. Message-ID: <4js3rn$ppm@newsbf02.news.aol.com>
  616. References: <4jqpod$boh@pheidippides.axion.bt.co.uk>
  617. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  618. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  619.  
  620. I can't use the nt-avi plugin because i cannot activate it.
  621.  
  622.  
  623. Article: 16014
  624. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!swrinde!cs.utexas.edu!news.unt.edu!news
  625. From: tekell@art.unt.edu (steve)
  626. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  627. Subject: Re: Anyone in Austin,TX?
  628. Date: 2 Apr 1996 21:30:13 GMT
  629. Organization: UNT Visual Arts
  630. Lines: 14
  631. Message-ID: <4js695$85p@hermes.acs.unt.edu>
  632. References: <4jmr15$e9j@hermes.acs.unt.edu>
  633. NNTP-Posting-Host: lab2tcpc2.art.unt.edu
  634. Mime-Version: 1.0
  635. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  636. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  637.  
  638. In article <4jmr15$e9j@hermes.acs.unt.edu>, tekell@art.unt.edu says...
  639. >
  640. >Hello,
  641. >
  642. >I am thinking of moving to Austin and would like any info on the animation 
  643. >scene in Austin.
  644. >
  645. >Any info - specific or general - is appreciated.
  646. >
  647. >Thanks,
  648. >
  649. >Steve
  650. >
  651.  
  652.  
  653. Article: 16015
  654. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!nntp.earthlink.net!usenet
  655. From: hybridv, hybridv
  656. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.26
  657. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD
  658. Date: Tue, 02 Apr 1996 21:54:41 GMT
  659. Organization: Earthlink Network, Inc.
  660. Lines: 41
  661. Message-ID: <3161a179.438764@news.earthlink.net>
  662. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com>
  663. NNTP-Posting-Host: max1-wc-ca-45.earthlink.net
  664. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  665. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33831 comp.graphics.apps.lightwave:16015 comp.graphics.apps.photoshop:13095 comp.graphics.packages.3dstudio:14149 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1298 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:7258 alt.26
  666.  
  667. On Tue, 02 Apr 1996 12:48:53 -0800, "Frank O. Schaefer"
  668. <psycho@europeonline.com> wrote:
  669.  
  670. >Rascal wrote:
  671. >> 
  672. >> On Sun, 31 Mar 1996 03:04:36 GMT, spader@idt.com (Spader) wrote:
  673. >> 
  674. >> >Ever want to just leave your computer to download 5 files?  Now you
  675. >> >can (you can download as many files as you want, one by one)!!
  676. >> >
  677. >> >Visit:
  678. >> >
  679. >> >http://www.loop.com/~maeder/
  680. >> >
  681. >> >
  682. >> >Your Welcome,
  683. >> >
  684. >> >Spader
  685. >> If you use WIN95 you can download multipule files.
  686. >> M-U-L-T-I-T-A-S-K-I-N-G!!!!!!!
  687. >
  688. >If you haven't already noticed:
  689. >Win95 does not do real multitasking Win95 is pure SHIT !
  690. >You should use a real multitasking environment instead !
  691. >And if your on a PC the only thing for YOU is OS/2 !!
  692. >
  693. >--
  694. >THE DARK SITE - Psycho's Hompepage...
  695. >http://www-city.europeonline.com/cyberhome/psycho/home.htm
  696.  
  697.  
  698. shut the FUCK up loser... Win95 Does better multitasking then os/2 by
  699. far obviously you have either a shitty computer or you just suck...
  700.  
  701. i can run 3d studio, 2 versions of netscape, 2 versions of agent, and
  702. adobe premiere 4.2 all at the same time with no noticble slow down or
  703. crashes...   therefor you dont know how to fucking setup your computer
  704. or your just a dumbass...
  705.  
  706. HybridV
  707.  
  708.  
  709. Article: 16016
  710. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.millennianet.com!tns.sdsu.edu!usenet
  711. From: Comfortably Anonymous <gt7746c@prism.gatech.edu>
  712. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.26
  713. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD
  714. Date: Tue, 02 Apr 1996 17:47:40 -0500
  715. Organization: Georgia Institute of Technology
  716. Lines: 9
  717. Message-ID: <3161AE8C.6FE8@prism.gatech.edu>
  718. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net>
  719. NNTP-Posting-Host: area1n176.residence.gatech.edu
  720. Mime-Version: 1.0
  721. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  722. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  723. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  724. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33835 comp.graphics.apps.lightwave:16016 comp.graphics.apps.photoshop:13101 comp.graphics.packages.3dstudio:14151 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1300 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:7266 alt.26
  725.  
  726. :: Win95 does not do real multitasking Win95 is pure SHIT !
  727. :: You should use a real multitasking environment instead !
  728. :: And if your on a PC the only thing for YOU is OS/2 !!
  729.  
  730. : shut the FUCK up loser... Win95 Does better multitasking then os/2 by
  731. : far obviously you have either a shitty computer or you just suck...
  732.  
  733.  
  734. Or you could both wise up and run Linux and Win95. :)
  735.  
  736. Article: 16017
  737. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.nd.edu!spool.mu.edu!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!newsfeeder.servtech.com!news1.io.org!dyna-113
  738. From: gmead@io.org (Glen Mead)
  739. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics,comp.graphics.apps.lightwave,comp.sys.sgi.graphics,alt.design.graphics,comp.graphics.apps.alias
  740. Subject: Web Design & Pantone to RGB
  741. Date: 2 Apr 1996 22:57:13 GMT
  742. Organization: Internex Online (io.org), Toronto, Ontario, Canada
  743. Lines: 23
  744. Message-ID: <4jsbc9$r79@news1.io.org>
  745. NNTP-Posting-Host: dyna-113.net7b.io.org
  746. To: All
  747. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #3
  748. Xref: news2.cais.com comp.sys.amiga.graphics:47098 comp.graphics.apps.lightwave:16017 comp.sys.sgi.graphics:14542 alt.design.graphics:1620 comp.graphics.apps.alias:1463
  749.  
  750. Hi All,
  751.  
  752.   First of all, with respect to WWW page design, what limitations should I 
  753. keep in mind (IE. file formats, colours etc) when creating graphics and 
  754. textures for the web?  Also, how does Netscape (and others) handle a web page 
  755. with 2 16.7 million colour palette JPEG's and a series of 256 colour gif 
  756. buttons?  Does it remap all of them to match a single colour palette of the 
  757. same depth as the system it's being accesed with?  If that is the case, is it 
  758. best to stick with 256 colour (or less) gifs all with the same palette to make 
  759. graphics more efficient?  I've seen a web page (designed by a friend) in which 
  760. the individual images look spectacular but once on the page together, they 
  761. look grainy.
  762.  
  763.   Second, are there any programs (either stand alone or as features within 
  764. another program)or tables to convert Pantone colours to RGB?  At work I tried 
  765. selecting a Pantone colour in CorelDraw 4.0 as a fill colour, then I changed 
  766. from the Pantone palette to an RGB palette and recorded the RGB values.  Then, 
  767. I took the colour values over to our SGI and the resulting colour was nothing 
  768. like the colour I was looking for.
  769.  
  770.   Any help would be greatly appreciated.  Thanks in advance.
  771.  
  772. Glen Mead - gmead@io.org
  773.  
  774. Article: 16018
  775. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!cefpi.phx.primenet.com!override
  776. From: override@gamezero.com (Scott Moore - N.O. Team)
  777. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.26
  778. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD
  779. Date: 2 Apr 1996 16:38:01 -0700
  780. Organization: CEFPI
  781. Lines: 25
  782. Sender: root@primenet.com
  783. Message-ID: <override.821.0034ABA8@gamezero.com>
  784. References: <316192B5.69BB@europeonline.com> <4jr45s$h53@pheidippides.axion.bt.co.uk>
  785. X-Posted-By: cefpi.phx.primenet.com
  786. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  787. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33839 comp.graphics.apps.lightwave:16018 comp.graphics.apps.photoshop:13105 comp.graphics.packages.3dstudio:14154 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1301 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:7271 alt.26
  788.  
  789. >If it's a home computer, the Amiga is still the only truly 
  790. >pupose built OS multi-tasking computer available.....
  791.  
  792. >Stu
  793.  
  794. Are you trying to say that the SGI Onyx isn't a home computer!!??!!  Flame 
  795. you -- flame you -- flame you!!  <G>  :-)  Isn't this a little silly folks?  
  796. Use whatever is best for you...  And take the rest to the advocacy groups.
  797.  
  798.     -Scott.
  799.  
  800.  
  801. PS - Sorry, I just couldn't help it.
  802.  
  803.  
  804. ..
  805.       /``/\
  806. ,----/  /  \------------------------------------------------,
  807. |:::/__/ /\ \*::/ Scott Moore, Neural Override & Game Zero. |
  808. |::/  /\ \/ /::/ N.O. Partner, & LightRider Team Leader     |
  809. |:_\_ \ \  /::/---------------------------------------------|
  810. |/__/\_\ \*::/ Prepare for the Override -- Neural Override  |
  811. |\  \  __/::/-----------------------------------------------|
  812. |:\  \ \:::/ http://www.gamezero.com/team-0/neural          |
  813. '--\__\/----------------------------------------------------'
  814.  
  815. Article: 16019
  816. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!crowlee.demon.co.uk!crowlee
  817. From: Lee Bettridge <crowlee@crowlee.demon.co.uk>
  818. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  819. Subject: Amiga ---> P.C.
  820. Date: Wed, 3 Apr 1996 01:43:30 +0100
  821. Organization: Lee Bettridge
  822. Lines: 10
  823. Distribution: world
  824. Message-ID: <dD16GDAymcYxEw+a@crowlee.demon.co.uk>
  825. References: <315F19A6.59B0@pi.net>
  826. NNTP-Posting-Host: crowlee.demon.co.uk
  827. X-NNTP-Posting-Host: crowlee.demon.co.uk
  828. MIME-Version: 1.0
  829. X-Newsreader: Turnpike Version 1.10 <L80LBDNWaowIAZIVvqc15p7L4F>
  830.  
  831. >I am a lightwave / imagine user and have just moved from the Amiga to
  832. the p.c. When putting together frames of an animation on the Amiga I
  833. used DPaint and MainActor.
  834. What comparable programs are there on the p.c.?
  835.  
  836. and whats the easiest way to connect a p.c. to a video recorder?
  837.  
  838.  
  839. Thanks for any help.
  840.  
  841. Article: 16020
  842. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!howland.reston.ans.net!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news1.digital.com!decwrl!waikato!status.gen.nz!usenet
  843. From: telling@iconz.co.nz
  844. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.anima
  845. Subject: Re: TV: Why always LW and not 3DS?
  846. Date: Wed, 03 Apr 1996 12:40:22 +0000
  847. Organization: Internet Company of New Zealand
  848. Lines: 28
  849. Message-ID: <316271B6.6094@iconz.co.nz>
  850. References: <71333.42-1903961019380001@jdowdell_mac.macromedia.com.32.3.207.in-addr.arpa> <FHwaLD1w165w@ripley.horowhenua.gen.nz> <4jnc6j$3a0@nntp.crl.com>
  851. Reply-To: telling@iconz.co.nz
  852. NNTP-Posting-Host: grafikos.internet.co.nz
  853. Mime-Version: 1.0
  854. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  855. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  856. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; PPC)
  857. To: Ben Cannon <artherd@a.crl.com>
  858. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14157 comp.graphics.apps.lightwave:16020
  859.  
  860. Ben Cannon wrote:
  861. > charles@ripley.horowhenua.gen.nz (Charles Bedwell) wrote:
  862. > >> > The real thing is simple:
  863. > >> > LW have ray tracing quality
  864. > >> > while 3Ds have just phong quakity images.
  865. > >And so what if LW can raytrace?  I have seen photo realistic
  866. > >stuff done in 3DS before.  It's the lighting and quality of
  867. > >the model+materials that will make a good scene, not the type
  868. > >of renderer that you use.
  869. > Does anybody know if MAX will raytrace?  (true, photorealism
  870. > can be achived with either one, but with raytracing, it's much
  871. > easier!!)
  872. > --
  873. > Ben Cannon. artherd@a.crl.com
  874. > ____________________________________________________________
  875. > ftp://168.75.111.2/ben.htm Between 3:00 and 9:00 Everyday.
  876. > This is great, a FTPed website, over a 14.4k modem, no
  877. > less!!
  878.  
  879.  
  880. No
  881.  
  882. the latest beta I looked at didn't
  883.  
  884. Article: 16021
  885. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.mathworks.com!netserv.com!pagesat.net!news.smartlink.net!usenet
  886. From: Jack Walsh <jwalsh@imaginate.com>
  887. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  888. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  889. Date: Tue, 02 Apr 1996 17:47:38 -0800
  890. Organization: The Imagination Workshop
  891. Lines: 27
  892. Message-ID: <3161D8BA.38DF@imaginate.com>
  893. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  894. NNTP-Posting-Host: pm127-52.smartlink.net
  895. Mime-Version: 1.0
  896. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  897. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  898. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  899. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14159 comp.graphics.apps.lightwave:16021 comp.graphics.animation:33844
  900.  
  901. Jeff Jasper wrote:
  902. > > Here's a good joke.... an supposed 3d instructor at a local college is
  903. > > not only convinced that 3d Studio is better than Lightwave, he also
  904. > > thinks it's comparable to Alias..... funny, huh?
  905. > I would say it depends on who is using them. They are all just tools
  906. > anyhow. Ask any big production company what software they use, and
  907. > many will say just about every package on the market plus a many
  908. > of our own. So yes I would say 3DS is comparable to Alias and Softimage
  909. > or whatever else you want to put it up against.
  910. > Jeff
  911.  
  912. Jeff,
  913.  
  914. I've been spending a good deal of time using MAX a dealer friend of mine 
  915. and I can tell you it will kick the sh*t out of 'Lite'Wave 4.0 which 
  916. I've also used. People will be amazed at how fast MAX will take over the 
  917. low-end broadcast work. It has full rotoscope capabilities now and the 
  918. default scanline renderer looks tremendous. Not to mention you'll be 
  919. able to plug-in any other renderer that's interfaced for MAX. It's 
  920. basically the only low-cost solution on the NT platform if you want to 
  921. fin a job and make money. SoftImage for NT is great but it's hardware 
  922. requirements are very tough to swallow.
  923.  
  924. Jack
  925.  
  926. Article: 16022
  927. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.cinenet.net!ppp104.cinenet.net!user
  928. From: astromal@cinenet.net (Victor Osaka)
  929. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  930. Subject: NAB Par-Ty?
  931. Date: 3 Apr 1996 02:39:15 GMT
  932. Organization: Cinenet Communications,Internet Access,Los Angeles;310-301-4500
  933. Lines: 1
  934. Message-ID: <astromal-0204961839220001@ppp104.cinenet.net>
  935. NNTP-Posting-Host: ppp104.cinenet.net
  936.  
  937. Anyone care to email me on any cool 3D-isk parties at NAB?
  938.  
  939. Article: 16023
  940. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!spool.mu.edu!munnari.OZ.AU!news.unimelb.EDU.AU!inferno.mpx.com.au!news.mel.aone.net.au!hba
  941. From: imagine@h130.aone.net.au (Kevin Gleeson)
  942. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  943. Subject: Re: Need a Copy of Lightw
  944. Date: Tue, 02 Apr 96 22:45:33 GMT
  945. Organization: Imagine It
  946. Lines: 75
  947. Message-ID: <4jsaik$6es@news.mel.aone.net.au>
  948. References: <960203024814326@FrontierTech.COM> <8BD5069.0321000576.uuout@fonix.org> <4jpqcj$515@uruguay.it.earthlink.net> <wturber.988.0049676E@primenet.com>
  949. NNTP-Posting-Host: d33-1.cpe.hobart.aone.net.au
  950. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  951.  
  952. In article <wturber.988.0049676E@primenet.com>, wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville ) wrote:
  953. >In article <4jpqcj$515@uruguay.it.earthlink.net> "Warren W. James"
  954. > <wwjames@earthlink.net> writes:
  955. >>From: "Warren W. James" <wwjames@earthlink.net>
  956. >>Subject: Re: Need a Copy of Lightw
  957. >>Date: 1 Apr 1996 23:54:59 GMT
  958. >
  959. >>ski@fonix.org (PAUL TOWNEND) wrote:
  960. >>>
  961. >>>     I bought the beta version second hand (the
  962. >>>     first to be relesed on the PC). I have the dongle, manuals and the CD.
  963. >>>     Please don't pick this guy to pieces as he's in the same position I
  964. >>>     was when I paid for my copy. I'm not registered, but I do "own" the
  965. >>>     program.
  966. >>>
  967. >
  968. >>I'm sorry Paul, but you were taken advantage of by an unethical person.  If
  969. > you 
  970. >>bought your copy of Lightwave second hand from somebody and didn't get the 
  971. >>registration materials then you didn't "buy" your copy.  You were ripped off
  972. > by 
  973. >>someone who sold you something that they didn't have a license to sell.  (This
  974. >>would 
  975. >>be like buying a car and not getting the pink slip.  The person selling that
  976. > car
  977. >>would have been selling you something that they weren't legally in a position
  978. > to
  979. >>sell.  The rightful owner could demand the car and you would be out the car
  980. > and
  981. >>your 
  982. >>money.)  Consider this to be a painful and expensive learning experience.  And
  983. >>just 
  984. >>write off your money as cash tossed down a rat hole or try getting it back
  985. > from
  986. >>the 
  987. >>person who sold you the software.
  988. >
  989. >>You might try going to a computer swap meet and looking for an older copy of 
  990. >>Lightwave (one that includes the registration materials) and then upgrade from
  991. >>that 
  992. >>version.  NewTeks upgraded prices are quite competative and with the low cost
  993. > of
  994. >>software at a swap meet you would probably come out ahead on the deal.  And
  995. > you 
  996. >>would be supporting the programmers who create Lightwave and doing your part
  997. > to
  998. >>make 
  999. >>sure that there will be a Lightwave V5, V6, .........
  1000. >
  1001. >I'm not so sure.  There is a serial no. on the dongle - right?  I would 
  1002. >contact Newtek before assuming that you are not the rightful owner.  A letter 
  1003. >of transfer from the original owner would probably help.  NewTek isn't always 
  1004. >explicit, but they seem to treat the dongle as the license at times.  Maybe 
  1005. >they will in your case. 
  1006. >
  1007. >
  1008. >
  1009. >Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  1010. >Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  1011. >http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber             
  1012. >  
  1013.  
  1014. I'd tend to agree with Walter. The guy that sold the software doesn't have 
  1015. much of an upgrade path without the dongle.
  1016.  
  1017. - - - - - - - - - - - - - - -
  1018. Kevin Gleeson
  1019. Imagine It
  1020. 3D animation and graphics
  1021. Hobart
  1022. Tasmania
  1023. Australia
  1024.  
  1025. The Librarian Rules! - OOOK!
  1026. - - - - - - - - - - - - - - -
  1027.  
  1028. Article: 16024
  1029. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  1030. From: fwtep@earthlink.net
  1031. Newsgroups: comp.graphics.apps.alias,comp.graphics.apps.avs,comp.graphics.apps.data-explorer,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.softimage,comp.graphics.apps.wavefront,comp.graphics.misc,comp.graphics.packages.3dstudio
  1032. Subject: Re: Windows Player/Screen Saver with Audio is Here!
  1033. Date: Wed, 03 Apr 96 04:45:52 GMT
  1034. Organization: Earthlink Network, Inc.
  1035. Lines: 31
  1036. Message-ID: <N.040296.204552.44@earthlink.net.earthlink.net>
  1037. References: <4jnto4$6vf@Nntp1.mcs.net>
  1038. NNTP-Posting-Host: 206.85.95.123
  1039. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  1040. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.alias:1467 comp.graphics.apps.avs:676 comp.graphics.apps.data-explorer:383 comp.graphics.apps.lightwave:16024 comp.graphics.apps.softimage:947 comp.graphics.apps.wavefront:3466 comp.graphics.misc:8601 comp.graphics.
  1041.  
  1042. On 3/31/96 10:40PM, in message <4jnto4$6vf@Nntp1.mcs.net>, elgin@mcs.com wrote:
  1043.  
  1044. > Many people have been asking about player/screen saver engines that have full 
  1045. > audio.  Elgin Interactive Software, Inc. will be releasing 
  1046. > Virtual Encounter shortly into the market.  The product is 100% compatible 
  1047. > with Windows 3.1 and Windows 95.  There is a fast 32-bit 
  1048. > engine for Windows 95 users.
  1049. > The product has a total of 23 animations with a play time of 50 minutes.  
  1050. > There is excellent 16 bit audio throughout.  It comes with a 
  1051. > screen saver engine, so that the same animations can be played as a Windows 
  1052. > screen saver.  In addition, they can be played in 
  1053. > stereoscopic 3D for Virtual Reality head-mounted displays.  There is also 
  1054. > over 100 bmp files for Windows Wallpaper.
  1055. > Please check out our Web site for further information about Vitual Encounter. 
  1056. >  You can also download a FREE SAMPLE of the 
  1057. > player/screen saver: a 34 second "Prelude to a Shark Attack" animation using 
  1058. > full 16-bit audio.  Our Web site location is: 
  1059. > http://www.mcs.net/~elgin/
  1060. > Also, we are interested in publishing other animations.  Please contact us at 
  1061. > elgin@mcs.com if you have any excellent animations. 
  1062. > Donna Davidson 
  1063.  
  1064.  
  1065. Go away.  Stay there.
  1066. --
  1067.                       -=Fred=-
  1068.  
  1069.  
  1070. Article: 16025
  1071. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!uunet!in1.uu.net!svc.portal.com!news1.best.com!nntp1.best.com!spainish
  1072. From: hdoan@vworks.com (H Doan)
  1073. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics,comp.graphics.apps.lightwave,comp.sys.sgi.graphics,alt.design.graphics,comp.graphics.apps.alias
  1074. Subject: Re: Web Design & Pantone to RGB
  1075. Date: Wed, 03 Apr 96 04:53:29 GMT
  1076. Organization: Best Internet Communications
  1077. Lines: 28
  1078. Message-ID: <4jt0c9$d7d@nntp1.best.com>
  1079. References: <4jsbc9$r79@news1.io.org>
  1080. NNTP-Posting-Host: spainish.vip.best.com
  1081. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  1082. Xref: news2.cais.com comp.sys.amiga.graphics:47107 comp.graphics.apps.lightwave:16025 comp.sys.sgi.graphics:14546 alt.design.graphics:1622 comp.graphics.apps.alias:1468
  1083.  
  1084. In article <4jsbc9$r79@news1.io.org>, gmead@io.org (Glen Mead) wrote:
  1085.  
  1086. >  Second, are there any programs (either stand alone or as features within 
  1087. >another program)or tables to convert Pantone colours to RGB?  At work I tried 
  1088. >selecting a Pantone colour in CorelDraw 4.0 as a fill colour, then I changed 
  1089. >from the Pantone palette to an RGB palette and recorded the RGB values.  Then, 
  1090. >I took the colour values over to our SGI and the resulting colour was nothing 
  1091. >like the colour I was looking for.
  1092. >  Any help would be greatly appreciated.  Thanks in advance.
  1093. >
  1094. >Glen Mead - gmead@io.org
  1095.  
  1096.  
  1097.  
  1098. Let me say that you can never be reallys satisfied with the "colors I was 
  1099. looking for." See, the web is much different than print. With print, your 
  1100. output is CONTROLLED. On-line designs ahve so many variables involved; 
  1101. palette anomalies, multi-platform differences, image dithering, monitor sizes 
  1102. and bandwidth considerations.
  1103.  
  1104.  
  1105. -- HDoan
  1106.    Virtual Works
  1107.    www.vworks.com
  1108.  
  1109.  
  1110.  
  1111. Article: 16026
  1112. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  1113. From: saddoris@earthlink.net
  1114. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1115. Subject: Particle Storm
  1116. Date: Wed, 03 Apr 1996 05:59:54 GMT
  1117. Organization: Earthlink Network, Inc.
  1118. Lines: 5
  1119. Message-ID: <4jt4mq$7uc@argentina.it.earthlink.net>
  1120. NNTP-Posting-Host: tsv-la-15.earthlink.net
  1121. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1122.  
  1123. I read something about a plugin called Particle Storm.  Does anybody
  1124. have a demo or more info.  Thanks.
  1125.  
  1126. jeffery
  1127.  
  1128.  
  1129. Article: 16027
  1130. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  1131. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  1132. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1133. Subject: Re: Frames Per Second?
  1134. Message-ID: <mad.5y7s@torment.tmisnet.com>
  1135. Date: 2 Apr 96 21:49:51 PST
  1136. Organization: Tierra-Miga BBS
  1137. Lines: 22
  1138.  
  1139. On Mon  1-Apr-1996  6:16p, William A. Mendez  wrote:
  1140. W> Hello To All,
  1141.  
  1142.  
  1143. W> I am currently working on a animation of a logo that rotates around the
  1144. W> Earth. The logo currently rotates too quickly, My questions is how can
  1145. W> I slow it down. The speed I want it to loop is 6 frames per second it
  1146. W> look correct while previewing. How would I do this?
  1147.  
  1148. W> 1: the logos motion graph/spline control/tension?
  1149. W> 2: Go to Scene and type 6 frames per second instead of 30?
  1150.  
  1151. W> Thanks!
  1152. W> Will Mendez
  1153. ________________________
  1154.  
  1155. It seems to me that your going at it backwards......no? Just go into your
  1156. sceenes panel and select the Shift All Frames and then enter 2 or whatever
  1157. your think you need and that should slow things down. By doing this you are
  1158. "actually" adding more frames to the animation, which would then slow things
  1159. down for you.
  1160. .............................md :)
  1161.  
  1162. Article: 16028
  1163. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.interlog.com!gdavison
  1164. From: gdavison@interlog.com (Gord Davison)
  1165. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1166. Subject: Re: Star Wars and LightWave
  1167. Date: Wed, 03 Apr 96 06:56:55 GMT
  1168. Organization: InterLog Internet Services
  1169. Lines: 56
  1170. Distribution: world
  1171. Message-ID: <4jt723$hhm@steel.interlog.com>
  1172. References: <19960329.7A505D0.B8D9@bbs.newtek.com> <wturber.47.1EF974AD@primenet.com> <315DF0CD.63AF@ix.netcom.com>
  1173. NNTP-Posting-Host: gdavison.interlog.com
  1174. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #2
  1175.  
  1176. Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com> wrote:
  1177. >Walter (Jay) Turberville (III) wrote:
  1178. >>
  1179. >>
  1180. >> Last time I was in a plane, there was an atmosphere.  If they were firing
  1181. >> rockets to conteract gravity, then your point may be valid.
  1182. >>
  1183. >> Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  1184. >> Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  1185. >> http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  1186. >
  1187. >I know I'm in over my head, but here goes. ALL objects attract each other. The larger
  1188. >the object, the larger attraction. Thrust has nothing to do with the attraction
  1189. >objects have to each other except to keep them apart, keep them at a constant
  1190. >distance from each other or to bring them together faster. This attraction is a
  1191. >funtion of mass and distance, and, I believe, is commonly known as gravity.
  1192. >
  1193. >I'm sure someone with a physics background can expound better than I, but it's been
  1194. >30 years since my last physics class....
  1195. >
  1196. >Elliot Bain
  1197.  
  1198. It's only been 10 years since my last physics class :-)
  1199.  
  1200. Actually, size doesn't have anything to do with the magnitude of the attraction, it's
  1201. mass [semantic haggling aside :-)]. Otherwise, you are correct. The attraction that
  1202. objects exert on each other is a FORCE, generally speaking, described by F = mg. Weight
  1203. is commonly used as a synonym for mass, but in fact weight is just a measure of the
  1204. magnitude of the gravitational force acting on an object.
  1205.  
  1206. The principle you're probably referring to is Newton's Law of Gravitation. It states
  1207. [as far as I can remember] that: every object in the universe attracts every other
  1208. object in the universe with a force that is directly proportional to the product of
  1209. the masses of the objects and inversely proportional to the square of the distance
  1210. between them.
  1211.  
  1212. The equation [forever etched into my memory :-)] is described by:
  1213.  
  1214.         m1 m2
  1215. Fg  = G -----
  1216.           2
  1217.          r
  1218.  
  1219. where Fg is the magnitude of the gravitational force exerted,
  1220. G is the Univeral Gravitational Constant [I'll save that for a later post :-)],
  1221. m1 and m2 are the masses of the two objects,
  1222. and r is the distance between the two objects.
  1223.  
  1224. Whew! I just knew that Physics background would come in handy *sometime*.
  1225.  
  1226. ==========================================================================
  1227.  Gord Davison                      | 2D/3D Animator ¤ Multimedia Designer
  1228.  Phoenix Interactive Design, Inc.  |
  1229.  graphics ¤ animation ¤ multimedia |   "Complex problems have simple,
  1230.  gdavison@interlog.com             | easy-to-understand, wrong answers."
  1231. ==========================================================================
  1232.  
  1233. Article: 16029
  1234. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  1235. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  1236. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1237. Subject: Re: Networking with NT question!
  1238. Message-ID: <mad.5y89@torment.tmisnet.com>
  1239. Date: 2 Apr 96 22:22:14 PST
  1240. Organization: Tierra-Miga BBS
  1241. Lines: 26
  1242.  
  1243. On Tue  2-Apr-1996 12:09a, Kurt Harmel wrote:
  1244. KH> Some time ago I purchased NT workstation for the PC. I bought 3.5 from an
  1245. KH> aquaintence who assured me that I could network my two machines together
  1246. KH> with no problem (HUH?). Since I have only 8 meg on my 486 (second machine)
  1247. KH> I used windows for workgroups on it. Now I have heard that to get a
  1248. KH> network
  1249. KH> going you need the NT Server version, not the Workstation version. Is this
  1250.  
  1251. KH> true?
  1252.  
  1253. >>>>>>>>>>>>>
  1254.  
  1255. Yes....I had Windows for Workstations and I DID have to get the NT Server
  1256. software in order to talk to the other machine....Which was pretty sad since
  1257. that meant that I had to spend about 7 or 800.00 smacks for it. But I seen it
  1258. in the store just today for about 699.00.......of course:( And just be aware,
  1259. that you might also need to get a hub, "which cost about 90 bucks", to put
  1260. inbetween the two machines. Although, I don't think you will. But that's what
  1261. everyone told me too, and they all said that you don't need a hub for only two
  1262. machines........ya right! Things never worked until I did.........
  1263.  
  1264. ......md :)
  1265.  
  1266. KH> Does any one have any advise on either of these problems?
  1267. KH>  
  1268. KH> Thanks.
  1269.  
  1270. Article: 16030
  1271. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!oleane!francenet.fr!usenet
  1272. From: emperor2@MicroNet.fr (William Hamon)
  1273. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1274. Subject: Searching for plugins !!!!
  1275. Date: 3 Apr 1996 01:03:00 GMT
  1276. Organization: MicroNet
  1277. Lines: 4
  1278. Message-ID: <4jsio4$931@chleuasme.francenet.fr>
  1279. NNTP-Posting-Host: ppp24.micronet.fr
  1280. X-Newsreader: WinVN 0.92.6+
  1281.  
  1282. Is there anyone here who can tell me where I can find plugins?...
  1283.  
  1284. thinks!
  1285. : ))
  1286.  
  1287. Article: 16031
  1288. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.nd.edu!spool.mu.edu!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.accessone.com!news
  1289. From: jeric@accessone.com
  1290. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1291. Subject: Re: Networking with NT question!
  1292. Date: 3 Apr 1996 08:09:40 GMT
  1293. Organization: AccessOne
  1294. Lines: 20
  1295. Message-ID: <4jtbo4$sjm@news.accessone.com>
  1296. References: <4jpr8j$1ip@orb.direct.ca>
  1297. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  1298. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  1299.  
  1300. >   kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel) writes:
  1301. >  Some time ago I purchased NT workstation for the PC. I bought 3.5 from an
  1302. >  aquaintence who assured me that I could network my two machines together
  1303. >  with no problem (HUH?).
  1304.  
  1305.     Yep.
  1306.  
  1307. >  Since I have only 8 meg on my 486 (second machine)
  1308. >  I used windows for workgroups on it. Now I have heard that to get a network
  1309. >  going you need the NT Server version, not the Workstation version. Is this 
  1310. >  true?
  1311.  
  1312.     No.
  1313.  
  1314.  
  1315. ******************************************************************************
  1316. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  1317. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  1318. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  1319.  
  1320.  
  1321. Article: 16032
  1322. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.nd.edu!spool.mu.edu!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.accessone.com!news
  1323. From: jeric@accessone.com
  1324. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1325. Subject: Re: Cel Look and Macroform plugins? Was Re: experimental features?!?
  1326. Date: 3 Apr 1996 08:15:51 GMT
  1327. Organization: AccessOne
  1328. Lines: 19
  1329. Message-ID: <4jtc3n$snu@news.accessone.com>
  1330. References: <4joq2h$r6e@nntp1.best.com>
  1331. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  1332. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  1333.  
  1334. >   pfinch@best.com (Phillip Finch) writes:
  1335. >  tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge) wrote:
  1336. >  
  1337. >  >objects panel shift alt ctrl f3 cell look<use with cartoon shader plug-in>
  1338. >  
  1339. >  Is this plug-in available yet? Any details would be much appreciated. 
  1340. >  
  1341. >  And, what the heck happened to Macroform for Intel? It's been months
  1342. >  since they released it in Arexx...an NT version can't be *that* tough.
  1343. >  (Maybe somebody ought to slip these guys a copy of BML). 
  1344.  
  1345.     What, they can't PURCHASE it?
  1346.  
  1347.  
  1348. ******************************************************************************
  1349. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  1350. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  1351. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  1352.  
  1353.  
  1354. Article: 16033
  1355. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.nd.edu!spool.mu.edu!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.accessone.com!news
  1356. From: jeric@accessone.com
  1357. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1358. Subject: B5 spaceship design
  1359. Date: 3 Apr 1996 08:20:36 GMT
  1360. Organization: AccessOne
  1361. Lines: 14
  1362. Message-ID: <4jtcck$snu@news.accessone.com>
  1363. References: <dloubet.960.316000BE@origin.ea.com>
  1364. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  1365. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  1366.  
  1367. >   dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet) writes:
  1368. > Also, the panelling itself looks like crudely 
  1369. >  overlapped armor plates. This is the future? Modern jets look much more 
  1370. >  clean and functional.
  1371.  
  1372.     Sheesh.  Ever hear of "form follows function" ?  Jets look clean because
  1373.     they must be aerodynamic.  Spacecraft obviously do not have this restriction.
  1374.  
  1375.  
  1376. ******************************************************************************
  1377. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  1378. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  1379. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  1380.  
  1381.  
  1382. Article: 16034
  1383. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!newsxfer2.itd.umich.edu!tank.news.pipex.net!pipex!btnet!news.enterprise.net!usenet
  1384. From: davidm@enterprise.net (David Munden)
  1385. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1386. Subject: Growing Flares
  1387. Date: 02 Apr 1996 23:36:41
  1388. Organization: -= Enterprise plc =-
  1389. Lines: 17
  1390. Message-ID: <4jtdps$ds9@news.enterprise.net>
  1391. NNTP-Posting-Host: ppp37.enterprise.net
  1392. Mime-Version: 1.1
  1393. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=ISO-8859-1
  1394. Content-Transfer-Encoding: 8BIT
  1395. X-FTN-To: All
  1396. X-Newsreader: Spot 1.3a #1234/NetGate 1.1
  1397.  
  1398. Hello All,
  1399.  
  1400. Now that I am getting to grips with lightwave I have started a little
  1401. project where there is a light behind some text.  The idea is that over
  1402. the course of about 30 frames I want the flare from the light to grow
  1403. from nothing to a large flare, as briefly seen in the babylon 5 intro.
  1404. I have tried setting up an envelope to gradually increase the light
  1405. intensity from 0% to 100%, which I thought would be the right things to
  1406. do, but unfortunately the flare at the first frame is as large as the
  1407. flare at the end frame.
  1408.  
  1409. Could anybody please tell me where I am going wrong?
  1410.  _
  1411. |_)avid       Fidonet 2:254/270.6 & 2:259/15.32
  1412. (\/)unden     --==> davidm@enterprise.net <==--
  1413.  
  1414.  
  1415.  
  1416. Article: 16035
  1417. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  1418. From: "Warren W. James" <wwjames@earthlink.net>
  1419. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1420. Subject: Re: Need a Copy of Lightw
  1421. Date: 3 Apr 1996 09:06:02 GMT
  1422. Organization: Earthlink Network, Inc.
  1423. Lines: 44
  1424. Message-ID: <4jtf1q$eik@uruguay.it.earthlink.net>
  1425. References: <19960402.7B63820.B4E4@bbs.newtek.com>
  1426. NNTP-Posting-Host: wwjames.earthlink.net
  1427. Mime-Version: 1.0
  1428. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1429. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1430. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  1431.  
  1432. chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker) wrote:
  1433. >On Mon  1-Apr-1996 23:54 , Warren W. James wrote:
  1434. >WJ> ski@fonix.org (PAUL TOWNEND) wrote:
  1435. >WJ> >
  1436. >WJ> >   I bought the beta version second hand (the
  1437. >WJ> >   first to be relesed on the PC). I have the dongle, manuals and the CD.
  1438. >WJ> >     Please don't pick this guy to pieces as he's in the same position I
  1439. >WJ> >     was when I paid for my copy. I'm not registered, but I do "own" the
  1440. >WJ> >     program.
  1441. >WJ> >
  1442. >
  1443. >WJ> I'm sorry Paul, but you were taken advantage of by an unethical person. 
  1444. >WJ> If you  bought your copy of Lightwave second hand from somebody and didn't
  1445. >WJ> get the registration materials then you didn't "buy" your copy.  You were 
  1446. >WJ> ripped off by someone who sold you something that they didn't have a
  1447. >WJ> license to sell. 
  1448. >
  1449. >Newtek has no problem with an owner selling his registered copy to another
  1450. >party.  Since the transfer of the dongle is the transfer of the program, the
  1451. >sale is legitimate, and transfer of registration can be accomplished as noted
  1452. >below, in the formletter I use for folks who login to our BBS with a serial
  1453. >number registered to someone else:
  1454. >
  1455. >=========================================================================
  1456. >
  1457. >Your LightWave serial number shows in the Registration Database as being
  1458. >registered to another party.  If you purchased a previously-owned LightWave
  1459. >(or any other NewTek product which would be eligible for upgrade), you can
  1460. >transfer the registration.  What the Registration Department requires is both
  1461. >a bill of sale and a letter of release of registration from the previous
  1462. >registered owner, both of which cite the serial number of the product being
  1463. >transferred.   These may be faxed to 1-800-854-7111 (913-228-8099 outside the
  1464. >USA), Attn: Registration.
  1465. >
  1466. >===================================================================
  1467. >
  1468. Thanks for clarifying this situation Chuck.  Newtek certainly is more than fair with 
  1469. its ownership transfer policies.  And your posting this information to the 'Net will 
  1470. certainly help other people who are in Paul's situation.
  1471.  
  1472. Warren
  1473.  
  1474.  
  1475.  
  1476.  
  1477. Article: 16036
  1478. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1479. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  1480. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  1481. Subject: Re: Growing Flares
  1482. Message-ID: <DpA5Et.Brx@cix.compulink.co.uk>
  1483. Organization: Compulink Information eXchange
  1484. References: <4jtdps$ds9@news.enterprise.net>
  1485. Date: Wed, 3 Apr 1996 09:37:41 GMT
  1486. X-News-Software: Ameol32
  1487. Lines: 22
  1488.  
  1489. > Now that I am getting to grips with lightwave I have started a little
  1490. > project where there is a light behind some text.  The idea is that over
  1491. > the course of about 30 frames I want the flare from the light to grow
  1492. > from nothing to a large flare, as briefly seen in the babylon 5 intro.
  1493. > I have tried setting up an envelope to gradually increase the light
  1494. > intensity from 0% to 100%, which I thought would be the right things to
  1495. > do, but unfortunately the flare at the first frame is as large as the
  1496. > flare at the end frame.
  1497.  
  1498. There is a difference between flares and lights. Flares are not a light 
  1499. effect, they are a bit of sophisticated image processing. Light intensity 
  1500. doesn't affect them at all. Flare intensity does, however. Turn off the 
  1501. light intensity to zero, go to flare options and put your envelope in the 
  1502. flare intensity. Voila!
  1503.  
  1504. ---
  1505. -------------------------------------------------------------
  1506. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  1507.  
  1508. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  1509. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  1510. -------------------------------------------------------------
  1511.  
  1512. Article: 16037
  1513. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1514. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!cs.utexas.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  1515. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  1516. Subject: Re: The Old Golfball
  1517. Message-ID: <DpA56D.Aw1@cix.compulink.co.uk>
  1518. Organization: Compulink Information eXchange
  1519. References: <wturber.45.1B1E2B23@primenet.com>
  1520. Date: Wed, 3 Apr 1996 09:32:36 GMT
  1521. X-News-Software: Ameol32
  1522. Lines: 21
  1523.  
  1524.  
  1525. > I noticed that a tesselated sphere will generate a very golfball like 
  1526. > array of polygons when metaformed.  Something to look at if you want to 
  1527. > spend a few hours fiddling in modeler.  I never got a good golfball 
  1528. > this way since I couldn't get the dimples to smooth as much as I 
  1529. > wanted.  But someone else may be more patient.
  1530.  
  1531. In order to get the dimples to have sharp edges, I guess you'll have to 
  1532. cut and paste them after they've been booleaned (?) out of the sphere. 
  1533. Otherwise they'll have reall smooth and odd looking edges.
  1534.  
  1535. This goes back to one of my original difficulties with LW, that of smooth 
  1536. surfaces butting onto flat ones and vice versa.
  1537.  
  1538. ---
  1539. -------------------------------------------------------------
  1540. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  1541.  
  1542. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  1543. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  1544. -------------------------------------------------------------
  1545.  
  1546. Article: 16038
  1547. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1548. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!cs.utexas.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  1549. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  1550. Subject: Re: experimental features?!?
  1551. Message-ID: <DpA56F.Awq@cix.compulink.co.uk>
  1552. Organization: Compulink Information eXchange
  1553. References: <4jpe12$ag8@news.ro.com>
  1554. Date: Wed, 3 Apr 1996 09:32:39 GMT
  1555. X-News-Software: Ameol32
  1556. Lines: 27
  1557.  
  1558.  
  1559. > >> Okay, so I've pressed Ctrl-Shift-F1 and seen the experimental 
  1560. > > features
  1561. > >> enabled dialog box.  What are the features, and where can I find out
  1562. > >> how to use them??
  1563.  
  1564. > >objects panel shift alt ctrl f2 multiple targets SINGLE ENVELOPE
  1565. > >objects panel shift alt ctrl f3 cell look<use with cartoon shader 
  1566. > plug-in>
  1567. > >images panel shift alt ctrl f2 field mapping for selected image
  1568. > Don't think you need the ALT key.
  1569.  
  1570. Right, now we know WHERE and WHAT they are, HOW do you use them, and WHY?
  1571.  
  1572. All the right questions, like a good journalist should. :?)
  1573.  
  1574. Seriously, I know how to turn these thigns on, but are there any more 
  1575. complicated docs on what circumstances to use these features?
  1576.  
  1577. ---
  1578. -------------------------------------------------------------
  1579. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  1580.  
  1581. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  1582. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  1583. -------------------------------------------------------------
  1584.  
  1585. Article: 16039
  1586. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!newsxfer2.itd.umich.edu!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!zetnet.co.uk!usenet
  1587. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  1588. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1589. Subject: Re: lightwave for pc
  1590. Date: Wed, 3 Apr 1996 10:22:12 +0100
  1591. Lines: 19
  1592. Message-ID: <4jti7a$oc1@irk.zetnet.co.uk>
  1593. References: <19960401.7953E30.EEAE@bbs.newtek.com>
  1594. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  1595.  
  1596. In message <19960401.7953E30.EEAE@bbs.newtek.com>
  1597.         videogi@bbs.newtek.com (Darrel Goheen) writes: 
  1598.  
  1599. > > Could anybody post lightwave for pc i have lots of related material
  1600. > > on 3dstudio key,cracks,plugins also some lightwave objectand scenes
  1601. > > I know its a huge prog.. cd... but the disk ver is 5
  1602. > >   thanks mac@easynet.co.uk
  1603.  
  1604. >     Why don't you just buy LW like everyone else?? Yeah I know you want to
  1605. > leach off of everyone else. You are a disgrace to this industry.
  1606.  
  1607. Why don`t we all club together and buy the guy it.
  1608.  
  1609. Then maybe he`d F**K OFF.
  1610.  
  1611.  
  1612.  
  1613.  
  1614.  
  1615.  
  1616. Article: 16040
  1617. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!newsxfer2.itd.umich.edu!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!zetnet.co.uk!usenet
  1618. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  1619. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1620. Subject: Re: Need info on Freeform 3D
  1621. Date: Wed, 3 Apr 1996 10:32:53 +0100
  1622. Lines: 22
  1623. Message-ID: <4jti7c$oc1@irk.zetnet.co.uk>
  1624. References: <4js087$15k@usenet7.interramp.com>
  1625. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  1626.  
  1627. In message <4js087$15k@usenet7.interramp.com>
  1628.         caviello@interramp.com (Anthony Caviello) writes: 
  1629.  
  1630. > Was just wondering, is freeform 3D a plug in or a stand alone program.
  1631. > Is it for amiga or pc.  What are its capabilites exactly.  When will
  1632. > it be released.  Thanks.
  1633.  
  1634.  
  1635. It was a stand alone spline modeller for the amiga created by the guy 
  1636. who now works for newtek.He created the opel-gl preview for 
  1637. modeller.I don`t think it`s available any more.
  1638. I think newtek are using his knowledge to port splines into lw5?
  1639. Just a guess:-}
  1640.  
  1641. -- 
  1642.                         tran3d@zetnet.co.uk
  1643.                  Creators of Digital Visual Effects
  1644.                   -----------------------------
  1645. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  1646.                   ----------------------------- 
  1647.                       Web site in the works
  1648.  
  1649.  
  1650. Article: 16041
  1651. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!newsxfer2.itd.umich.edu!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!zetnet.co.uk!usenet
  1652. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  1653. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1654. Subject: Re: Amiga ---> P.C.
  1655. Date: Wed, 3 Apr 1996 10:29:10 +0100
  1656. Lines: 33
  1657. Message-ID: <4jti7f$oc1@irk.zetnet.co.uk>
  1658. References: <315F19A6.59B0@pi.net> <dD16GDAymcYxEw+a@crowlee.demon.co.uk>
  1659. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  1660.  
  1661. In message <dD16GDAymcYxEw+a@crowlee.demon.co.uk>
  1662.         Lee Bettridge <crowlee@crowlee.demon.co.uk> writes: 
  1663.  
  1664. > >I am a lightwave / imagine user and have just moved from the Amiga to
  1665. > the p.c. When putting together frames of an animation on the Amiga I
  1666. > used DPaint and MainActor.
  1667. > What comparable programs are there on the p.c.?
  1668.  
  1669. > and whats the easiest way to connect a p.c. to a video recorder?
  1670.  
  1671.  
  1672. > Thanks for any help.
  1673.  
  1674. I use photoshop for paint and premiere for editing my anims.
  1675. We output to video though a dps perception.
  1676. These may be a bit pricey depending on the quality you need.
  1677. Try to find Paint Shop Pro on a cover cd to try out.
  1678. There are quite a few lower spec video out put card out there.I here 
  1679. the miro dc 20 is especially good for the money and comes with a 
  1680. limited edition of premiere to get u started.
  1681. If you need any more help let me know.
  1682. Regards
  1683. Simon
  1684.  
  1685.  
  1686. -- 
  1687.                         tran3d@zetnet.co.uk
  1688.                  Creators of Digital Visual Effects
  1689.                   -----------------------------
  1690. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  1691.                   ----------------------------- 
  1692.                       Web site in the works
  1693.  
  1694.  
  1695. Article: 16042
  1696. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!math.ohio-state.edu!jussieu.fr!news.ecp.fr!usenet
  1697. From: Fabrice CAILLAUD <caillaf7@cti.ecp.fr>
  1698. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1699. Subject: 3DS -> Lightwave ?
  1700. Date: Tue, 02 Apr 1996 23:02:01 +0100
  1701. Organization: Ecole Centrale Paris
  1702. Lines: 13
  1703. Distribution: inet
  1704. Message-ID: <3161A3D9.3D2C@cti.ecp.fr>
  1705. NNTP-Posting-Host: caillaud.via.ecp.fr
  1706. Mime-Version: 1.0
  1707. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1708. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1709. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  1710.  
  1711. Hi !
  1712.  
  1713. Can someone tell me how to convert a 3Dstudio object into a lightwave 
  1714. object (only geometry, and if it's possible the material...)?
  1715. Does a little program is aviable on the net ? or 3ds or Lightwave can
  1716. do the conversion itself ? 
  1717. Thanks !
  1718.  
  1719. -- 
  1720. /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
  1721.      Fabrice Caillaud        Email:   caillaf7@cti.ecp.fr
  1722.   (Ecole Centrale Paris)     Web:     http://www.cti.ecp.fr/~caillaf7
  1723. /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
  1724.  
  1725. Article: 16043
  1726. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!cs.utexas.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!zetnet.co.uk!usenet
  1727. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  1728. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1729. Subject: Re: Fonts for LightWave
  1730. Date: Wed, 3 Apr 1996 10:18:50 +0100
  1731. Lines: 37
  1732. Message-ID: <4jti78$oc1@irk.zetnet.co.uk>
  1733. References: <315BA32C.46D5@actcom.co.il> <4jh58g$n1e@guitar.sound.net> <4jj862$msm@irk.zetnet.co.uk> <shfDp5uu8.9v0@netcom.com>
  1734. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  1735.  
  1736. In message <shfDp5uu8.9v0@netcom.com>
  1737.         shf@netcom.com (Stuart Ferguson) writes: 
  1738.  
  1739. > +- tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge) writes:
  1740. > | In message <4jh58g$n1e@guitar.sound.net>
  1741. > |         Brad@newtek.com (Brad Peebler) writes: 
  1742. > | > Any post script type 1 or Adobe True Type font should work. These
  1743. > | > fonts are readily available in almost any computer mag.
  1744. > |
  1745. > | Hey Brad i like the way you put that "font SHOULD work" :-}
  1746.  
  1747. > Some Type-1 fonts don't work, but that is always (so far) been because
  1748. > the font itself is bad.  The Type-1 specification is very clear, and
  1749. > suprisingly many fonts fail to follow it.  Sometimes it's only one or
  1750. > two letters, or it can be the whole layout.
  1751. > -- 
  1752. >  Stuart Ferguson  (shf@netcom.com)
  1753. >   "How do you compute that?  Where on the
  1754. >    graph do `must' and `cannot' meet?"
  1755.  
  1756.  
  1757. Stuart.
  1758.  
  1759. It wasn`t really a dig at lw or Brad as i understand when u say that 
  1760. some fonts go outside the guidelines.Upto now i am very pleased with 
  1761. it`s font handling.Thanks for the update.
  1762. Regards
  1763.  
  1764. Simon.
  1765. -- 
  1766.                         tran3d@zetnet.co.uk
  1767.                  Creators of Digital Visual Effects
  1768.                   -----------------------------
  1769. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  1770.                   ----------------------------- 
  1771.                       Web site in the works
  1772.  
  1773.  
  1774. Article: 16044
  1775. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!math.ohio-state.edu!cs.utexas.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!zetnet.co.uk!usenet
  1776. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  1777. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1778. Subject: Re: experimental features?!?
  1779. Date: Wed, 3 Apr 1996 10:36:21 +0100
  1780. Lines: 31
  1781. Message-ID: <4jti7h$oc1@irk.zetnet.co.uk>
  1782. References: <4jobs2$ml0@irk.zetnet.co.uk> <4jraot$hu0@newsbf02.news.aol.com> <4jresi$av8@guitar.sound.net>
  1783. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  1784.  
  1785. In message <4jresi$av8@guitar.sound.net>
  1786.         Brad@newtek.com (Brad Peebler) writes: 
  1787.  
  1788. > marcmylar@aol.com (MarcMylar) wrote:
  1789.  
  1790.  
  1791. > >Does anybody know when the cartoon shader will be available?
  1792.  
  1793. > >-Marc
  1794. -----------------------------------------------------------------------------
  1795. > We will make an announcement about that on April 15th. I'll make sure
  1796. > it gets posted.
  1797. -----------------------------------------------------------------------------
  1798. > BP
  1799. > NewTek
  1800.  
  1801. Brad, What are you refering to?The shader is on your ftp site?do you 
  1802. mean because it`s beta?
  1803. Thanks,
  1804. Simon.
  1805.  
  1806.  
  1807.  
  1808. -- 
  1809.                         tran3d@zetnet.co.uk
  1810.                  Creators of Digital Visual Effects
  1811.                   -----------------------------
  1812. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  1813.                   ----------------------------- 
  1814.                       Web site in the works
  1815.  
  1816.  
  1817. Article: 16045
  1818. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!newsxfer2.itd.umich.edu!tank.news.pipex.net!pipex!lade.news.pipex.net!pipex!news00.sunet.se!sunic!mn6.swip.net!mn5.swip.net!news
  1819. From: videoking@mbox200.swipnet.se (Johan Otterstrom)
  1820. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1821. Subject: CybergraphicX on LightWave 4.0??
  1822. Date: 03 Apr 96 11:42:01 -500
  1823. Organization: -
  1824. Lines: 15
  1825. Message-ID: <509.6667T702T88@mbox200.swipnet.se>
  1826. NNTP-Posting-Host: dialup98-3-1.swipnet.se
  1827. NNTP-Posting-User: 3a9622cd6c88f300a7e6b08629051e1a
  1828. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  1829.  
  1830. Hi there!
  1831.  
  1832. Is there anyway to get LightWave 4.0 for the Amiga to run on CybergraphX
  1833. boards? I'm getting tired of running LW3.5 on native resolution, especially
  1834. since other software costing one fifth of LightWave gladly runs on
  1835. CybergraphX (Cinema4D). I know I can promote the LW layout and modeler but
  1836. wireframe preview doesn't work at all then in Layout, making it useless for
  1837. animation work.
  1838.  
  1839. Thankful for any information or tips.
  1840.  
  1841. Has anyone tried LightWave 4.0 on the Draco?
  1842.  
  1843. videoking@mbox200.swipnet.se
  1844.  
  1845.  
  1846. Article: 16046
  1847. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!cs.utexas.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!pipeline!not-for-mail
  1848. From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  1849. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,
  1850. Subject: Re: comp.graphics.apps.lightwave
  1851. Date: 3 Apr 1996 04:30:35 -0500
  1852. Organization: Pipeline
  1853. Lines: 16
  1854. Message-ID: <4jtgfr$ev7@pipe11.nyc.pipeline.com>
  1855. References: <4jqvmj$84p@irk.zetnet.co.uk>
  1856. NNTP-Posting-Host: pipe11.nyc.pipeline.com
  1857. X-PipeUser: mikeling
  1858. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  1859. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  1860. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  1861.  
  1862. On Apr 02, 1996 11:06:24 in article <Re: comp.graphics.apps.lightwave>,
  1863. 'tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)' wrote: 
  1864.  
  1865.  
  1866. >In message <4jo8s8$34a@aphex.direct.ca> 
  1867. >cstrohha@direct.ca (Chris) writes:  
  1868. >> Anyone know where I could find a free copy of Lightwave??? 
  1869. >Yeah,In your dreams :-} 
  1870.  
  1871. ...OR with the purchase of a used Video Toaster. 
  1872.  
  1873. -- 
  1874. M C L - 
  1875.  
  1876. Article: 16047
  1877. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1878. From: user722250@aol.com (User722250)
  1879. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1880. Subject: Re:wanted PAR Card
  1881. Date: 3 Apr 1996 03:10:51 -0500
  1882. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1883. Lines: 4
  1884. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1885. Message-ID: <4jtbqb$6t3@newsbf02.news.aol.com>
  1886. Reply-To: user722250@aol.com (User722250)
  1887.  
  1888. I am in need of a PAR card and all its hardware/software and manual,
  1889. Looking for a reasonable price. 
  1890. Dan from Occum
  1891. user722250@aol.com
  1892.  
  1893. Article: 16048
  1894. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!news
  1895. From: wivey@ix.netcom.com(William H. Ivey)
  1896. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1897. Subject: Re: Star Wars and LightWave
  1898. Date: 3 Apr 1996 05:28:51 GMT
  1899. Organization: Netcom
  1900. Lines: 27
  1901. Message-ID: <4jt2aj$36k@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  1902. References: <N.032496.175427.36@earthlink.net.earthlink.net> <4j6j1j$gb1@newsbf02.news.aol.com> <4392.6659T651T1692@execpc.com> <dloubet.960.316000BE@origin.ea.com>
  1903. NNTP-Posting-Host: aus-tx8-24.ix.netcom.com
  1904. X-NETCOM-Date: Tue Apr 02 11:28:51 PM CST 1996
  1905.  
  1906. In <dloubet.960.316000BE@origin.ea.com> dloubet@origin.ea.com (Denis
  1907. Loubet) writes: 
  1908.  
  1909. >Their [B5] space scenes look cool. The explosions are perfect. But the
  1910. look of the 
  1911. >space craft bug me.
  1912. >
  1913. >First off, access panelling is NOT RANDOM! However bogus the science
  1914.  
  1915. Hi Denis,
  1916.    Access panelling isn't, but its position is determined by the
  1917. innards, not what looks right from outside. Additionally, structural
  1918. panels can vary a great deal (look at the surface of an airliner's
  1919. wing, different alloys, different weathering patterns, etc. who knows
  1920. what space dust might do :-) And some of the ships are so large that
  1921. you're only seeing gross details. (BTW, I understand the texture used
  1922. on the shadow ships is called "Dog Nose")
  1923.  
  1924. >overlapped armor plates. This is the future? Modern jets look much
  1925. >more clean and functional.
  1926.  
  1927. I don't know if jets are a good comparison; destroyers, frigates and
  1928. cruisers might be a better choice (granted, phased array radar has
  1929. taken some of the romance out of ship's mast design, but there's still
  1930. a certain random lumpiness about them when viewed from the middle
  1931. distance).-Wm
  1932.  
  1933.  
  1934. Article: 16049
  1935. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1936. From: sxxyblair@aol.com (SxxyBlair)
  1937. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1938. Subject: Re: lightwave for pc
  1939. Date: 3 Apr 1996 06:38:14 -0500
  1940. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1941. Lines: 1
  1942. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1943. Message-ID: <4jtnv6$d8l@newsbf02.news.aol.com>
  1944. References: <4jraoj$htv@newsbf02.news.aol.com>
  1945. Reply-To: sxxyblair@aol.com (SxxyBlair)
  1946. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1947.  
  1948. lol
  1949.  
  1950. Article: 16050
  1951. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!cs.utexas.edu!swrinde!sgigate.sgi.com!imci3!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-ma
  1952. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  1953. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1954. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  1955. Date: 3 Apr 1996 06:42:29 -0500
  1956. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1957. Lines: 25
  1958. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1959. Message-ID: <4jto75$dc2@newsbf02.news.aol.com>
  1960. References: <4jski6$8mq@nntp1.best.com>
  1961. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  1962. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  1963.  
  1964. I heard some other NAB news of interest to 3D users. I actually have
  1965. slightly mixed feelings about this since I both like Play's Trinity and
  1966. (obviously) like LightWave, but....Play Inc is doing their event at
  1967. Ceasar's on Sunday - AND it's a joint event with Softimage.
  1968.  
  1969. It's obviously a very powerful pairing, and everyone knows that SoftImage
  1970. has some incredible software, 3D and otherwise. They are just tools, of
  1971. course, and people can own a bunch of different tools, but still...it just
  1972. seems like another potential problem for LightWave. Trinity is already
  1973. sort of a 'super Toaster' - similiar product idea, but much better
  1974. implementation and slightly higher cost. It's not clear to me what the
  1975. Play/Microsoftimage connection means at this point, but if SoftImage ends
  1976. up somehow being Trinity's 'LightWave' , I'm going to be torn. I don't
  1977. think I'd throw SI off my harddrive...
  1978.  
  1979.  
  1980.  
  1981. _____________________________________________
  1982. Lee Stranahan
  1983. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  1984.  
  1985. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  1986. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  1987.  
  1988. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  1989.  
  1990. Article: 16051
  1991. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  1992. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  1993. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  1994. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1995. Date: 3 Apr 1996 07:57:30 -0500
  1996. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  1997. Lines: 24
  1998. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  1999. Message-ID: <4jtsjq$f85@newsbf02.news.aol.com>
  2000. References: <3161D8BA.38DF@imaginate.com>
  2001. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  2002. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2003. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14172 comp.graphics.apps.lightwave:16051 comp.graphics.animation:33867
  2004.  
  2005. Jack said
  2006. -------------------------------
  2007. (3DS MAX) is basically the only low-cost solution on the NT platform if
  2008. you want to 
  2009. find a job and make money.
  2010. -------------------------------
  2011.  
  2012.  
  2013. Huh....I guess I have to return all the money I made with LightWave!
  2014.  
  2015. HEY EVERYBODY! RETURN YOUR LIGHTWAVE INCOME - Jack says we can't find jobs
  2016. or make money anymore!!!
  2017.  
  2018.  
  2019.  
  2020.  
  2021. _____________________________________________
  2022. Lee Stranahan
  2023. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  2024.  
  2025. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  2026. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  2027.  
  2028. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  2029.  
  2030. Article: 16052
  2031. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!in-news.erinet.com!usenet
  2032. From: Andrew Hofman <andyh@erinet.com>
  2033. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2034. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  2035. Date: Wed, 03 Apr 1996 08:27:43 -0500
  2036. Organization: LumaQuest Productions, Dayton, OH
  2037. Lines: 18
  2038. Message-ID: <31627CCF.6728@erinet.com>
  2039. References: <4jski6$8mq@nntp1.best.com> <4jtskn$f8i@newsbf02.news.aol.com>
  2040. NNTP-Posting-Host: edlp140.erinet.com
  2041. Mime-Version: 1.0
  2042. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2043. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2044. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (Win95; I)
  2045.  
  2046. > Well, no real news to newsgroup readers.It's all GOOD news, course, but
  2047. > Open GL has been mentioned already, better IK was promised when 4.0
  2048. > shipped, and we knew they be showing it. "Lots More" means "the software
  2049. > wasn't done!" - but knowing AH and SF you can expect some hot new
  2050. > features...
  2051. > I hope they ship soon, too....
  2052. > _____________________________________________
  2053. > Lee Stranahan
  2054.  
  2055. How about volumetric lighting? I've seen it mentioned in 3DS MAX ads.
  2056.  
  2057. -- 
  2058. Andrew Hofman
  2059. LumaQuest Productions
  2060. andyh@erinet.com
  2061. 513-643-7333
  2062.  
  2063. Article: 16053
  2064. Path: news2.cais.com!news.cais.net!chi-news.cic.net!news.math.psu.edu!psuvax1!uwm.edu!cs.utexas.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2065. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  2066. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2067. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  2068. Date: 3 Apr 1996 07:57:59 -0500
  2069. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2070. Lines: 18
  2071. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2072. Message-ID: <4jtskn$f8i@newsbf02.news.aol.com>
  2073. References: <4jski6$8mq@nntp1.best.com>
  2074. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  2075. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2076.  
  2077. Well, no real news to newsgroup readers.It's all GOOD news, course, but 
  2078. Open GL has been mentioned already, better IK was promised when 4.0
  2079. shipped, and we knew they be showing it. "Lots More" means "the software
  2080. wasn't done!" - but knowing AH and SF you can expect some hot new
  2081. features...
  2082.  
  2083. I hope they ship soon, too....
  2084.  
  2085.  
  2086.  
  2087. _____________________________________________
  2088. Lee Stranahan
  2089. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  2090.  
  2091. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  2092. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  2093.  
  2094. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  2095.  
  2096. Article: 16054
  2097. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!oleane!francenet.fr!usenet
  2098. From: emperor2@micronet.fr (William Hamon)
  2099. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2100. Subject: PLUGINS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  2101. Date: 3 Apr 1996 13:48:28 GMT
  2102. Organization: Empire
  2103. Lines: 11
  2104. Message-ID: <4jtvjc$g5t@chleuasme.francenet.fr>
  2105. Reply-To: emperor2@micronet.fr
  2106. NNTP-Posting-Host: pppa210.micronet.fr
  2107. Mime-Version: 1.0
  2108. X-Newsreader: WinVN 0.99.3
  2109.  
  2110. Please tell me where I can Find PLUGINS!
  2111. PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEAS
  2112. E!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLE
  2113. ASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!P
  2114. LEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE
  2115. !PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEA
  2116. SE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PL
  2117. EASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!
  2118.  
  2119. Thinks.
  2120.  
  2121.  
  2122. Article: 16055
  2123. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2124. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!news.aus.sig.net!chuck.humancode.com!user
  2125. From: chuck@humancode.com
  2126. Subject: 60,000 point limit?
  2127. X-Nntp-Posting-Host: chuck.humancode.com
  2128. Message-ID: <chuck-0304960800100001@chuck.humancode.com>
  2129. Sender: news@sig.net (Signet ISP Network news)
  2130. Organization: Signet internet service provider network - sales@sig.net / 512-306-0700
  2131. Date: Wed, 3 Apr 1996 13:58:50 GMT
  2132. Lines: 11
  2133.  
  2134. I just tried to bring in a model from ElectricImage to Lightwave and got
  2135. a message saying I had reached a point limit (somewhere in the 60,000) range.
  2136.  
  2137. Is this really a limit of Lightwave, or did I import my model wrong?  If it 
  2138. is a limitation, is it going to stay, or is Newtek working on it?  
  2139.  
  2140. What are other limits  (Polygon and/or segment)?
  2141.  
  2142. Thanks
  2143. Chuck Furlong
  2144. chuck@humancode.com
  2145.  
  2146. Article: 16056
  2147. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!van-bc!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  2148. From: sales@mt-inc.com (MicroTech)
  2149. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2150. Subject: Re: Best Setup for PVR?
  2151. Date: 3 Apr 1996 15:38:57 GMT
  2152. Organization: MCSNet Internet Services
  2153. Lines: 38
  2154. Message-ID: <1466.6667T530T108@mt-inc.com>
  2155. References: <313EA8D9.1FA2@ic.net> <31585e21.72896229@netnews.voicenet.com>
  2156. NNTP-Posting-Host: mtinc.pr.mcs.net
  2157. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  2158.  
  2159. On 02-Apr-96 11:30:53, Marlon Beltz (marlon@voicenet.com) posted: 
  2160.  
  2161. > On Thu, 07 Mar 1996 09:14:01 +0000, absolute@ic.net wrote:
  2162.  
  2163.  
  2164. >>
  2165. >> Between Adobe Premier and InSync:Razor Pro which would you 
  2166. >>buy for NT?Pro's and Con's welcome.
  2167. >>  Does DPS offer some type of sound board with the PVR?
  2168. >>Last Question does anybody have the latest location for the 
  2169. >>Tomahawk site? I'm looking for plugin's for lightwave. Thanks 
  2170. >>for your help!
  2171. >>
  2172. >>
  2173.  
  2174. > I'm using Speed Razor on an Alpha and I've found at least 5 major
  2175. > bugs, and I get crashs all over the place.  I have not had a chance
  2176. > yet to evaluate Premiere 4.2 for NT but I loved Premiere 4.0a.  Never
  2177. > had any problems.
  2178.  
  2179. You should also take a look at Star Media's Video Action Pro. Alpha, Intel,
  2180. and WinNT versions will be showing at NAB, and it is a terrific NLE package
  2181. with full PVR support and LOTS of effects.
  2182.  
  2183. Regards,
  2184. John Crookshank
  2185.  
  2186. --
  2187.       ______________________________________________________________
  2188.      /    MicroTech Sales Staff    | Raptor3 DEC Alpha Workstations \
  2189.     |  MicroTech Solutions, Inc.   | Lightwave 3D, Toaster/Flyer     |
  2190.     | Desktop Video Systems Dealer | JVC Professional Video Products |
  2191.     | NewTek Systems Group Dealer  | PVR, Speed Razor, Amiga Dealer  |
  2192.     |------------------------------|---------------------------------|
  2193.     |     sales@mt-inc.com              http://www.mt-inc.com/       |
  2194.      \______________________________________________________________/
  2195.  
  2196.  
  2197.  
  2198. Article: 16057
  2199. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  2200. From: jbarrett@daka.com (Justin Barrett)
  2201. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2202. Subject: Re: How To Create The PERFECT LOGO!!!
  2203. Date: Wed, 03 Apr 1996 15:35:09 GMT
  2204. Organization: Free Spirit Productions
  2205. Lines: 30
  2206. Message-ID: <4ju652$c54@news.accessone.com>
  2207. References: <4e6e3c$ti@news.voicenet.com>
  2208. Reply-To: jbarrett@daka.com
  2209. NNTP-Posting-Host: mail.daka.com
  2210. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2211.  
  2212. On Wed, 24 Jan 1996 23:05:33 GMT, pirate@voicenet.com wrote:
  2213.  
  2214. > Here's my way of creating the Low on Polygon Logo.
  2215.  
  2216. > Set your option for the curve division to fine.
  2217.  
  2218. With a fine curve division, your logo will not be low on polygons...
  2219.  
  2220. > Create some text.
  2221. > Don't bevel it
  2222. > Copy it the next layer
  2223. > Go back to the first layer,and bevel the text,name it face and bevels.
  2224. > Go to the second layer,and extrude the text.
  2225. > Select the face and back polygons and cut them away,name this sides.
  2226. > Copy the text from layer 1,and paste in onto layer 2,and save your new
  2227. > logo.
  2228.  
  2229. This is rather involved, and could be simplified by just executing two
  2230. bevels on the original text object.  Bevel once with a large Shift
  2231. value and no Inset, and this will make the sides.  Bevel again with
  2232. small Inset and Shift values, and this will make the bevels, and leave
  2233. the face in the right spot.  Use Volume selection to highlight and
  2234. name the sides, bevels, and face polygons.  No cutting and pasting
  2235. required.
  2236.  
  2237.  
  2238. Wave on...
  2239.  
  2240.        ---<  Justin Barrett  -  Dreamscape Productions   >---
  2241.  
  2242.  
  2243. Article: 16058
  2244. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!surfnet.nl!news.pi.net!news
  2245. From: Mischa van der Spek <m.spek@pi.net>
  2246. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2247. Subject: REAL3D or LIGHTWAVE?
  2248. Date: Wed, 03 Apr 1996 18:01:38 -0800
  2249. Organization: Planet Internet
  2250. Lines: 11
  2251. Message-ID: <31632D82.E61@pi.net>
  2252. NNTP-Posting-Host: lei65.pi.net
  2253. Mime-Version: 1.0
  2254. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2255. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2256. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  2257.  
  2258. Hello,
  2259.  
  2260. I can't decide between these two raytrace programs. If someone tell me
  2261. the differences (Head-details).Which program is easier to use with
  2262. modeling and rendering!
  2263.  
  2264. Manny thanks,
  2265.  
  2266. -M.v/d Spek
  2267.  
  2268. E-mails -> m.spek@pi.net
  2269.  
  2270. Article: 16059
  2271. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.exodus.net!news.aimnet.com!news.ossi.com!pagesat.net!origin.ea.com!dloubet.origin.ea.com!dloubet
  2272. From: dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet)
  2273. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2274. Subject: Re: B5 spaceship design
  2275. Date: Wed, 3 Apr 1996 17:09:12 GMT
  2276. Organization: Origin Systems Inc.
  2277. Lines: 27
  2278. Message-ID: <dloubet.964.3162B0B8@origin.ea.com>
  2279. References: <dloubet.960.316000BE@origin.ea.com> <4jtcck$snu@news.accessone.com>
  2280. NNTP-Posting-Host: dloubet.origin.ea.com
  2281. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #1]
  2282.  
  2283. In article <4jtcck$snu@news.accessone.com> jeric@accessone.com writes:
  2284.  
  2285. >>   dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet) writes:
  2286. >> Also, the panelling itself looks like crudely 
  2287. >>  overlapped armor plates. This is the future? Modern jets look much more 
  2288. >>  clean and functional.
  2289.  
  2290. >        Sheesh.  Ever hear of "form follows function" ?  Jets look clean because
  2291. >        they must be aerodynamic.  Spacecraft obviously do not have this restriction.
  2292.  
  2293. Yes, I do recall hearing something about form following function, thank you.
  2294.  
  2295. On the B5 station, I can see getting away with this armor plate idea, though 
  2296. it looks bad to me. But if I adhere to your form follows function claim, I 
  2297. have to assume that all the other heavily streamlined ships must do some 
  2298. atmospheric flying, or they wouldn't be streamlined. But they look like 
  2299. they're made out of rusty overlapped plates too. So what's the deal?
  2300.  
  2301. Of course it all comes down to a subjective judgment, since there's no real 
  2302. objects against which to compare the B5 spacecraft. I just don't like the 
  2303. panel-heavy approach that B5 took. My artistic eye insists there needs to be 
  2304. some sort of variation and rhythm to the panelling, areas of heavy panelling 
  2305. and areas of onbroken surface, something that matches the density and grouping 
  2306. of panels in modern day vehicles. If they can achieve that, it will look as if 
  2307. an engineer designed it.
  2308.  
  2309. -Denis-
  2310.  
  2311. Article: 16060
  2312. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!winternet.com!news2.interlog.com!news.interlog.com!gdavison
  2313. From: gdavison@interlog.com (Gord Davison)
  2314. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  2315. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2316. Date: Wed, 03 Apr 96 17:15:54 GMT
  2317. Organization: InterLog Internet Services
  2318. Lines: 53
  2319. Distribution: world
  2320. Message-ID: <4jubak$42l@steel.interlog.com>
  2321. References: <3161D8BA.38DF@imaginate.com> <4jtsjq$f85@newsbf02.news.aol.com>
  2322. NNTP-Posting-Host: gdavison.interlog.com
  2323. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #2
  2324. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14190 comp.graphics.apps.lightwave:16060 comp.graphics.animation:33875
  2325.  
  2326.  
  2327. Jack said
  2328. -------------------------------
  2329. (3DS MAX) is basically the only low-cost solution on the NT platform if
  2330. you want to find a job and make money.
  2331. -------------------------------
  2332.  
  2333. stranahan@aol.com (Stranahan) wrote:
  2334. >Huh....I guess I have to return all the money I made with LightWave!
  2335. >
  2336. >HEY EVERYBODY! RETURN YOUR LIGHTWAVE INCOME - Jack says we can't find jobs
  2337. >or make money anymore!!!
  2338. >
  2339. >_____________________________________________
  2340. >Lee Stranahan
  2341.  
  2342. It just amazes me how people can make these kind of gross generalizations!
  2343.  
  2344. However, after witnessing more petty "my-platform/program-is-better-than-yours"
  2345. flame wars than I care to remember, nothing *should* surprise me anymore.
  2346.  
  2347. I suppose I could jump in here and say that the 3DS renderer is a piece of sh!t
  2348. because *all* work done with 3DS suffers from a washed-out, plastic look. In
  2349. fact, it most likely has very little to do with 3DS's renderer and a whole lot
  2350. more to do with beginner 3DS users who use the default values for lighting and
  2351. surfaces for everything they do.
  2352.  
  2353. Jack, feel free to make $$ with MAX to your heart's content. But, in your
  2354. MAX-induced jingoistic fervour, please don't insult our intelligence by saying
  2355. that MAX is the only "low-cost solution on the NT platform if you want to find
  2356. a job to make money". Do you have any evidence to support this??
  2357.  
  2358. Uh, I think you better check with Lee first about this money-making thing. Maybe
  2359. someone forgot to tell him that you couldn't make money with anything other than
  2360. MAX.
  2361.  
  2362. I'm not going to impugn MAX or get into meaningless bickering about whether MAX
  2363. is _better_ or worse than LW. Does it matter? They're both tools, and any artist
  2364. worth his/her salt will use the *tools* at their disposal to achieve the best
  2365. possible result.
  2366.  
  2367. For an animation-in-progress, I've used the following packages: LW, Photoshop,
  2368. Painter, DPaint, Elastic Reality, and Aladdin4D. The point is, each package has
  2369. strengths and weaknesses [yes, EVEN MAX]. The mark of a *true* artist [IMO] is
  2370. the ability to combine different packages and tools to achieve a product that
  2371. is greater than the sum of its parts. Isn't that really what it's all about?
  2372.  
  2373. ==========================================================================
  2374.  Gord Davison                      | 2D/3D Animator ¤ Multimedia Designer
  2375.  Phoenix Interactive Design, Inc.  |
  2376.  graphics ¤ animation ¤ multimedia |   "Complex problems have simple,
  2377.  gdavison@interlog.com             | easy-to-understand, wrong answers."
  2378. ==========================================================================
  2379.  
  2380. Article: 16061
  2381. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!surfnet.nl!swsbe6.switch.ch!news.belnet.be!news.rediris.es!power.ci.uv.es!marti.uji.es!al003950
  2382. From: al003950@llevant.uji.es (Pitarch Mateu Alberto Miguel)
  2383. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2384. Subject: Re: ALGUIEN EN ESTE NEWSGROUPS HABLA ESPAÑOL??????
  2385. Date: 3 Apr 1996 17:03:10 GMT
  2386. Organization: Universitat Jaume I
  2387. Lines: 24
  2388. Message-ID: <4jub0e$8fk@marti.uji.es>
  2389. References: <3160A5B7.5467@intermedia.com.ar>
  2390. NNTP-Posting-Host: marret.uji.es
  2391. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  2392.  
  2393. WOLANSKY VICTOR D. (brainstorm@intermedia.com.ar) wrote:
  2394. > ALGUIEN EN ESTE NEWSGROUPS HABLA ESPAÑOL??????
  2395.  
  2396.     Pues hablarlo lo hablo, pero como este grupo es de
  2397.     caracter internacional seria de mala educacion usar otro
  2398.     idioma que no sea el ingles... :(
  2399.  
  2400.     I talk it, but this a newsgroup of international features
  2401.     and it's incorrect use another lenguage different
  2402.     English. 
  2403.  
  2404.     Ciao, SciZZho!!             
  2405.  
  2406. --
  2407.            DyWea/AnYmA+SciZZo Requiem est AmIgA !
  2408.  ___________________________ _______________________________
  2409. |         ___               |                                |
  2410. |        (, ,)              |           / / aFtEr ThE sToRm |
  2411. |  *------oOo------+        |          / /    cAmE eScOm!   |
  2412. |  | YhoDho RoTTho |        |  \ \    / /  2o Eng. Informat |
  2413. |  +---------------*        |   \ \  / /    Univ.  Jaume I  |
  2414. |  al003950@alumail.uji.es  |    \ \/ /         Espanya     |
  2415. |   Alberto Pitarch Mateu   |     \/_/ .dwe!                |
  2416. |___________________________|_______________________________|
  2417.  
  2418. Article: 16062
  2419. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!news.enteract.com!news.inap.net!uwm.edu!fnnews.fnal.gov!stc06.ctd.ornl.gov!cs.utk.edu!gaia.ns.utk.edu!usenet
  2420. From: brad prosise <BPROSISE@UTK.EDU>
  2421. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2422. Subject: LW 4.0 upgrade for amiga/toaster?
  2423. Date: Wed, 03 Apr 1996 13:03:36 -0500
  2424. Organization: University of Tennessee, Knoxville
  2425. Lines: 22
  2426. Message-ID: <3162BD78.563B@UTK.EDU>
  2427. NNTP-Posting-Host: bike.ips.utk.edu
  2428. Mime-Version: 1.0
  2429. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2430. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2431. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (Win95; I)
  2432.  
  2433. OK I have been using LW 4.0 for intel for about a year now. But I still 
  2434. own 2 amiga 4000's with video toasters in them. When I bid the Intel 
  2435. software I also bid out the upgrade for the toasters. I dont use them 
  2436. much but I would like them to be compatible with the intel machine. I 
  2437. understand that toaster owners with the flyer upgrade already have the 
  2438. upgraded toaster/lightwave software. Is Newtek going ever offer this 
  2439. upgrade for just us lowly toaster owners. I have had the bid cleared and 
  2440. the money allotted for almost a year. When I bid it the vendor gave me a 
  2441. price so I know it was planned for. Is it going to happen or should I 
  2442. just send my amigas to the surplus heap so I can buy them for myself at 
  2443. auction. 
  2444. -- 
  2445. STOLEN PITHY QUOTE:
  2446. Heaven is where the cooks are French, the lovers are Italian, 
  2447. the police are English, the mechanics are all Germans, and the
  2448. whole thing is organized by the Swiss.
  2449. In hell, the cooks are all English, the lovers are Swiss, the police 
  2450. are German, the mechanics are French, and the whole thing is run by
  2451. the Italians.
  2452.  
  2453.  Brad Prosise  Visit my web site
  2454. the URL is - http://users.aol.com/bprosise/private/bike.htm
  2455.  
  2456. Article: 16063
  2457. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.MediaCity.com!yacko
  2458. From: brett@renderhaus.com (Brett Tribble)
  2459. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  2460. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2461. Date: Wed, 03 Apr 96 10:21:21 GMT
  2462. Organization: Renderhaus
  2463. Lines: 30
  2464. Distribution: world
  2465. Message-ID: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com>
  2466. References: <3161D8BA.38DF@imaginate.com> <4jtsjq$f85@newsbf02.news.aol.com> <4jubak$42l@steel.interlog.com>
  2467. NNTP-Posting-Host: easy3.mediacity.com
  2468. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  2469. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14193 comp.graphics.apps.lightwave:16063 comp.graphics.animation:33878
  2470.  
  2471. In article <4jubak$42l@steel.interlog.com>, gdavison@interlog.com (Gord Davison) wrote:
  2472. >
  2473. >Jack said
  2474. >-------------------------------
  2475. >(3DS MAX) is basically the only low-cost solution on the NT platform if
  2476. >you want to find a job and make money.
  2477. >-------------------------------
  2478. >
  2479. >stranahan@aol.com (Stranahan) wrote:
  2480. >>Huh....I guess I have to return all the money I made with LightWave!
  2481. >>
  2482. >>HEY EVERYBODY! RETURN YOUR LIGHTWAVE INCOME - Jack says we can't find jobs
  2483. >>or make money anymore!!!
  2484. >>
  2485. >>_____________________________________________
  2486. >>Lee Stranahan
  2487. >
  2488. >It just amazes me how people can make these kind of gross generalizations!
  2489. >
  2490. >However, after witnessing more petty "my-platform/program-is-better-than-yours"
  2491. >flame wars than I care to remember, nothing *should* surprise me anymore.
  2492. >
  2493. [snip]
  2494.  
  2495. All I have to say is that from what I've seen of MAX, Allen, Stuart, and the 
  2496. rest of the gang had better work their asses off if they don't want to slip in 
  2497. the 3D market. As I have said before, I _love_ Lightwave, but MAX has some 
  2498. awesome features (which will hopefully promote the same in Lightwave).
  2499.  
  2500. Brett
  2501.  
  2502. Article: 16064
  2503. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news-relay.eworld.com!zdc!szdc!news
  2504. From: robepps@valleynet.com (Robert Epps)
  2505. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2506. Subject: Re: Dongle precautions
  2507. Date: Tue, 02 Apr 1996 18:30:28 GMT
  2508. Organization: Zippo
  2509. Lines: 7
  2510. Message-ID: <3161720f.920802203@snews.zippo.com>
  2511. References: <4iu4ag$3uh@steel.interlog.com> <wturber.33.00150F3B@primenet.com>
  2512. NNTP-Posting-Host: cheetah.valleynet.com
  2513. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  2514.  
  2515. >The experience of people on this group seems to bear out that dongles 
  2516. >experience a significant number of failures.  They aren't as reliable as some 
  2517. >folks would like us to think. 
  2518.  
  2519. Just curious -- who makes the dongle that LW uses?  (I am thinking of
  2520. buying LW, but am concerned about the dongle reliability problem.)
  2521.  
  2522.  
  2523. Article: 16065
  2524. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!agog.demon.co.uk!gred
  2525. From: Gwynne Reddick <gred@agog.demon.co.uk>
  2526. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2527. Subject: Re: standalone renderer for LW needed
  2528. Date: Wed, 3 Apr 1996 13:46:39 +0100
  2529. Organization: AGOG
  2530. Lines: 35
  2531. Distribution: world
  2532. Message-ID: <elnlgDAvMnYxEwMc@agog.demon.co.uk>
  2533. References: <HG09NHAYsiXxEwlj@agog.demon.co.uk>
  2534.  <4jp2oh$mrs@newsbf02.news.aol.com>
  2535. NNTP-Posting-Host: agog.demon.co.uk
  2536. X-NNTP-Posting-Host: agog.demon.co.uk
  2537. MIME-Version: 1.0
  2538. X-Newsreader: Turnpike (evaluation) Version 1.12 <CDZMtziat2Q1g2TbX2qs1bj30b>
  2539.  
  2540. In article <4jp2oh$mrs@newsbf02.news.aol.com>, GSandiford
  2541. <gsandiford@aol.com> writes
  2542. >You`re right Gwynne, you could probably knock to gether a front-end in an
  2543. >afternoon if you know you way around ARexx and understand the commands
  2544. >SNet utilises. However CanDO 3 with its extensive ARexx features will make
  2545. >it easier to do for inexperienced users. Whether or not it`s worth
  2546. >spending 250+ UKP on is another matter.
  2547. >
  2548. I decided to put my money where my mouth is - as it were, and borrowed
  2549. my Brother's borland Delphi for a few days. I now have a 99% complete
  2550. standalone front end for Intel screamernet. I say 99% complete as there
  2551. are a couple of things I have yet to implement such as setting frame
  2552. values and output path from within the program. Plus the fact that until
  2553. his upgrade arrives I can't get it to deal with long file names. Also I
  2554. don't have a network which makes it a little difficult to test out with
  2555. distributed rendering. If there are any special requirements needed or
  2556. quirks that need to worked around could someone mail them to me and I'll
  2557. see what I can do.  Hopefully it should be ready for release in a couple
  2558. of weeks. And yes, in the great Amiga tradition I'll release it as
  2559. freeware.
  2560.  
  2561. Unfortunately, not having LW4.0 for my Amiga or the SN docs means that
  2562. I'm unable to put one together :(
  2563.  
  2564. Gwynne.
  2565.  
  2566. ***********************************************************************
  2567. * Gwynne Reddick                                 -=AGOG=-             *
  2568. * London, UK                                                          *
  2569. * Tel: 0171 703 4860                   A Vision For All Reasons       *
  2570. * Email: gred@agog.demon.co.uk                                        *
  2571. ***********************************************************************
  2572.  
  2573. Turnpike evaluation. For Turnpike information, mailto:info@turnpike.com
  2574.  
  2575. Article: 16066
  2576. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!imci3!imci2!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.ro.com!usenet
  2577. From: phillips@ro.com (Jim)
  2578. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2579. Subject: Re: Fade with distance
  2580. Date: Wed, 03 Apr 1996 22:10:21 GMT
  2581. Organization: Renaissance
  2582. Lines: 15
  2583. Message-ID: <4jum7f$q8@news.ro.com>
  2584. References: <315F19A6.59B0@pi.net>
  2585. NNTP-Posting-Host: ts1p15.ro.com
  2586. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2587.  
  2588. Brekel <brekel@pi.net> wrote:
  2589.  
  2590. >Hello, you all.
  2591.  
  2592. >I have a little problem in using the "fade with distance" button in the 
  2593. >lensflare pannel. Is there someone who could help me out on how to use it 
  2594. >?
  2595. With the lens flare at some key field you can remember, set the flare
  2596. to the brightness level you want.   Then figure the distance from the
  2597. flare to the camera.   (Using the grid and the overhead view helps).
  2598. Set your "nominal distance" to this distance.   Now when the flare
  2599. moves farther away from the nominal distance it will begin to fade,
  2600. until it is gone.  Also it will get brighter as it closes the distance
  2601. from "nominal distance" to the camera  (I think).
  2602.  
  2603.  
  2604. Article: 16067
  2605. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!imci3!imci2!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.ro.com!usenet
  2606. From: phillips@ro.com (Jim)
  2607. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2608. Subject: Re: Explode.p : What does it do?
  2609. Date: Wed, 03 Apr 1996 22:15:46 GMT
  2610. Organization: Renaissance
  2611. Lines: 20
  2612. Message-ID: <4jumhl$r4@news.ro.com>
  2613. References: <dsd-0104961529530001@pm3-05.magicnet.net> <4jpsb0$73a@dfw-ixnews6.ix.netcom.com>
  2614. NNTP-Posting-Host: ts1p15.ro.com
  2615. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2616.  
  2617. bman2@ix.netcom.com(Brenden Mecleary ) wrote:
  2618.  
  2619. >    I've downloaded explode.p several times, and each time I try it, it
  2620. >doesn't do anything!  All it does is make my object bigger and
  2621. >occasionally delete a few polygons.  What am I missing?  Is there some
  2622. >trick to it?  I'm using Rev. C on Win95.  Thanks in advance!
  2623.  
  2624. >                                                Brenden Mecleary
  2625. >                                                bman2@ix.netcom.com
  2626.  
  2627. It should ask you to give it a scene name, and then build a scene for
  2628. you.   Use the default requester settings the first time.   What it
  2629. does for me is, carve my object up into several pieces, create a
  2630. keyframe at zero for all of them (still together) and then creates a
  2631. motion path for each individual piece, all flying in oposite
  2632. directions and spinning.   Its pretty cool.   I have to use the BML
  2633. script though since I have an Alpha system,  and I have to edit the
  2634. scene file because the script has a couple of errors in it.  I don't
  2635. think the Intel or Amiga version have any problem though.
  2636.  
  2637.  
  2638. Article: 16068
  2639. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.ro.com!usenet
  2640. From: phillips@ro.com (Jim)
  2641. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2642. Subject: Re: PLUGINS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  2643. Date: Wed, 03 Apr 1996 22:22:58 GMT
  2644. Organization: Renaissance
  2645. Lines: 17
  2646. Message-ID: <4jumv7$un@news.ro.com>
  2647. References: <4jtvjc$g5t@chleuasme.francenet.fr>
  2648. NNTP-Posting-Host: ts1p15.ro.com
  2649. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2650.  
  2651. emperor2@micronet.fr (William Hamon) wrote:
  2652.  
  2653. >Please tell me where I can Find PLUGINS!
  2654. >PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEAS
  2655. >E!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLE
  2656. >ASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!P
  2657. >LEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE
  2658. >!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEA
  2659. >SE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PL
  2660. >EASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!
  2661.  
  2662. >Thinks.
  2663.  
  2664. Try FTP'ing to tomahawk.grandi.com  I think they're in
  2665. \pubs\lw\plugins
  2666.  
  2667.  
  2668.  
  2669. Article: 16069
  2670. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2671. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  2672. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  2673. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2674. Date: 3 Apr 1996 15:56:27 -0500
  2675. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2676. Lines: 17
  2677. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2678. Message-ID: <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com>
  2679. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com>
  2680. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  2681. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2682. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14203 comp.graphics.apps.lightwave:16069 comp.graphics.animation:33886
  2683.  
  2684. As I have said before, I _love_ Lightwave, but MAX has some 
  2685. awesome features (which will hopefully promote the same in Lightwave).
  2686. -----------------------------------------------------
  2687.  
  2688. Well, MAX still isn't shipping, right? LightWave is rumoured to be
  2689. shipping 'soon'....so is it fair to say LW is playing 'catch-up' if they
  2690. ship first?
  2691.  
  2692.  
  2693. _____________________________________________
  2694. Lee Stranahan
  2695. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  2696.  
  2697. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  2698. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  2699.  
  2700. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  2701.  
  2702. Article: 16070
  2703. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!news
  2704. From: j eric whitehead <jeric916@ix.netcom.com>
  2705. Newsgroups: ba.market.misc,ca.wanted,ba.market.computers,misc.forsale.computers.workstation,biz.comp.hardware,ca.forsale,comp.sys.sgi.hardware,comp.sys.sgi.marketplace,comp.graphics,comp.graphics.animation,comp.graphics.packages.alias,comp.graphics.packag
  2706. Subject: SGI WorkStations forsale
  2707. Date: Wed, 03 Apr 1996 00:28:46 -0200
  2708. Organization: Netcom
  2709. Lines: 11
  2710. Message-ID: <3161E25E.35C0@ix.netcom.com>
  2711. Reply-To: jeric916@ix.netcom.com
  2712. NNTP-Posting-Host: sac-ca4-10.ix.netcom.com
  2713. Mime-Version: 1.0
  2714. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2715. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2716. X-NETCOM-Date: Wed Apr 03  2:28:56 AM CST 1996
  2717. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Macintosh; I; 68K)
  2718. Xref: news2.cais.com ba.market.misc:69387 ca.wanted:12958 ba.market.computers:66561 misc.forsale.computers.workstation:31842 biz.comp.hardware:22206 ca.forsale:23397 comp.sys.sgi.hardware:19982 comp.sys.sgi.marketplace:113 comp.graphics.animation:33887 co
  2719.  
  2720. SGI WorkStations forsale
  2721.  
  2722. SGI INDY R4600 133mhz 32/1gig/24bit
  2723.  
  2724. SGI Crimson R4000 100mhz 80/2gig/VGX
  2725.  
  2726. email or call between 10am & 7pm pacific time
  2727.  
  2728. 916 987 7669
  2729.  
  2730. ask for eric
  2731.  
  2732. Article: 16071
  2733. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!usenet.ins.cwru.edu!po.cwru.edu!mbc
  2734. From: mbc@po.cwru.edu (Michael B. Comet)
  2735. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2736. Subject: Re: Particle Storm
  2737. Date: 3 Apr 1996 21:31:54 GMT
  2738. Organization: Case Western Reserve University
  2739. Lines: 20
  2740. Message-ID: <4juqoa$qmn@madeline.INS.CWRU.Edu>
  2741. References: <4jt4mq$7uc@argentina.it.earthlink.net>
  2742. NNTP-Posting-Host: sushi.ins.cwru.edu
  2743. X-Newsreader: CWRU GnomeNews for Windows
  2744.  
  2745.  
  2746. In a previous article saddoris@earthlink.net said: 
  2747.  
  2748. > I read something about a plugin called Particle Storm.  Does anybody
  2749. > have a demo or more info.  Thanks.
  2750.  
  2751.         The publishers just put up a demo WWW page with info on this
  2752. and IMPACT! and Lock & Key.
  2753.  
  2754.         I have a link under my LW web page at
  2755. http://inswww.ins.cwru.edu/php/comet/LW/
  2756.  
  2757.         The link you want is to Dynamic Realities.
  2758.  
  2759. mbc
  2760.  
  2761. --
  2762. | Michael B. Comet - mbc@po.cwru.edu
  2763. | http://inswww.ins.cwru.edu/php/comet/
  2764. | LW FAQ, 3D Graphics & Animation and more!
  2765.  
  2766. Article: 16072
  2767. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!info.ucla.edu!library.ucla.edu!agate!darkstar.UCSC.EDU!cats.ucsc.edu!adamchry
  2768. From: adamchry@cats.ucsc.edu (Adam Ives Chrystie)
  2769. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2770. Subject: Pc ZIP disks in a MAC zip drive??
  2771. Date: 3 Apr 1996 22:30:00 GMT
  2772. Organization: University of California, Santa Cruz
  2773. Lines: 13
  2774. Message-ID: <4juu58$ad1@darkstar.UCSC.EDU>
  2775. NNTP-Posting-Host: si.ucsc.edu
  2776. X-Newsreader: NN version 6.5.0 #1 (NOV)
  2777.  
  2778.  
  2779.  
  2780. Here is the question..Say i have a ZIP disk formatted in a Pc zip 
  2781. drive..IF I use PC-Exchange on the mac, will teh Mac Zip drive read teh 
  2782. PC zip disk????
  2783.  
  2784. Adam Chrystie
  2785.  
  2786. -- 
  2787. ----------------------------------
  2788. Adam Chrystie LightWave 3D Animator
  2789. Cinema/Video Major, Senior
  2790. University Of California at Santa Cruz
  2791.  
  2792. Article: 16073
  2793. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.sol.net!daily-planet.execpc.com!usenet
  2794. From: jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones)
  2795. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2796. Subject: Re: REAL3D or LIGHTWAVE?
  2797. Date: 03 Apr 96 16:05:29 +0000
  2798. Organization: Exec-PC BBS - Milwaukee, WI
  2799. Lines: 30
  2800. Message-ID: <1195.6667T965T1497@execpc.com>
  2801. References: <31632D82.E61@pi.net>
  2802. NNTP-Posting-Host: moldova.execpc.com
  2803. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  2804.  
  2805. On 03-Apr-96 18:01:38, Mischa van der Spek <m.spek@pi.net> wrote:
  2806. >Hello,
  2807.  
  2808. >I can't decide between these two raytrace programs. If someone tell me
  2809. >the differences (Head-details).Which program is easier to use with
  2810. >modeling and rendering!
  2811.  
  2812.   Well, this is the Lightwave newsgroup, and I have much, much more
  2813. experience with Lightwave than Real3D (I don't own the latter, but I
  2814. have played with it).  So you'll need to take any responses here from
  2815. this viewpoint.
  2816.  
  2817.   Lightwave is much easier to use for modelling and rendering. Its
  2818. output quality is excellent, and it is loaded with useful tools.  It
  2819. also costs quite a bit more.
  2820.  
  2821.   Real3D incorporates some useful "physics" routines for modeling real
  2822. object's motion, which can be quite helpful for animation.  There are
  2823. plug-ins for Lightwave to do this, and it is possible to figure them out
  2824. without using a program to assist.
  2825.  
  2826.   Someone with more experience in Real3D should be able to come up with
  2827. more pluses for that program.
  2828.  
  2829. --
  2830. *-__________________________ | *Starfire* | _________________________-*
  2831. Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  *//* Amiga Lives! |Born
  2832. *TFG* *Starfire* Design Studio        *\\//* 1985-1994,    |again 1995!
  2833. --
  2834.  
  2835.  
  2836. Article: 16074
  2837. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nctuccca.edu.tw!voyager.iii.org.tw!mccoy_pc
  2838. From: dan@acti.com (Daniel J. McCoy)
  2839. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2840. Subject: Re: PLUGINS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  2841. Date: Wed, 03 Apr 96 23:18:55 GMT
  2842. Organization: ACT Networks, Inc.
  2843. Lines: 20
  2844. Message-ID: <4jv097$ls5@voyager.iii.org.tw>
  2845. References: <4jtvjc$g5t@chleuasme.francenet.fr>
  2846. NNTP-Posting-Host: shts.seed.net.tw
  2847. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  2848.  
  2849. In article <4jtvjc$g5t@chleuasme.francenet.fr>, emperor2@micronet.fr wrote:
  2850. >Please tell me where I can Find PLUGINS!
  2851. [snip]
  2852. >Thinks.
  2853. >
  2854.  
  2855. For a small list of commercial plug-ins, visit the LightWave3D Plug-In Page at 
  2856. http://www.teleport.com/~memex/lwpipage.htm
  2857.  
  2858. You can also visit tomahawk.grandi.com via ftp and look through the /pub/lw 
  2859. directories.
  2860.  
  2861. That should help out.
  2862. Dan
  2863.  
  2864. PS - Support the commercial plug-in developers...  :)
  2865.  
  2866. --
  2867. Daniel J. McCoy - djmccoy@pacificnet.net or dan@acti.com
  2868. WWW - http://www.pacificnet.net/~djmccoy
  2869.  
  2870. Article: 16075
  2871. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!newsfeeder.servtech.com!murphy2.servtech.com!news
  2872. From: Paul Perri <Emerald@cyber1.servtech.com>
  2873. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2874. Subject: Re:wanted PAR Card
  2875. Date: 4 Apr 1996 00:14:38 GMT
  2876. Organization: ServiceTech, Inc.
  2877. Lines: 2
  2878. Message-ID: <4jv49e$rmh@murphy2.servtech.com>
  2879. References: <4jtbqb$6t3@newsbf02.news.aol.com>
  2880. NNTP-Posting-Host: kid.roc.servtech.com
  2881. Mime-Version: 1.0
  2882. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2883. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2884. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; I; 16bit)
  2885.  
  2886. PC or Amiga version?
  2887.  
  2888.  
  2889. Article: 16076
  2890. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!csn!news-1.csn.net!torn!newsflash.concordia.ca!not-for-mail
  2891. From: jja_che@alcor.concordia.ca (Andy Chen)
  2892. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2893. Subject: Hardware for Lightwave 3D setup.
  2894. Date: 3 Apr 1996 23:29:23 GMT
  2895. Organization: Concordia University
  2896. Lines: 42
  2897. Message-ID: <4jv1kj$m2m@newsflash.concordia.ca>
  2898. NNTP-Posting-Host: alcor.concordia.ca
  2899. Mime-Version: 1.0
  2900. Content-Type: Text/Plain; charset=ISO-8859-1
  2901. NNTP-Posting-User: jja_che
  2902. X-Newsreader: WinVN 0.99.5
  2903.  
  2904. Hi, I am interested in setting up a home studio with some pretty nifty 
  2905. computer equipment. I was wondering if some of you GURUs can help me out and 
  2906. to tell me if I am getting ripped off or not.
  2907.  
  2908. This is what I received as an estimate for a complete setup
  2909.  
  2910. 1 Perception card with 2.1 gig SCSI II Segate Barracuda        $4195
  2911. 1 Capture Daughter Board for the Perception            $1395
  2912. 1 Lightwave 3D for Intel (Win 95/Win NT)            $1299
  2913.  
  2914. And a Pentium 166 System with 64 MB RAM, 17" Nokkia 447X    $5850
  2915.  
  2916. [Prices are in Canadian Dollars]
  2917.  
  2918. OK now the questions:
  2919. - I asked if I can buy the system elsewhere, the saleperson recommend
  2920. that I buy the system there so that all the components will work.
  2921. Problems that he said was that:
  2922.     a) The Perception card is finicky with what M/B it is with
  2923.     b) You can't have SCSI hard drive on board and have the
  2924.     SCSI hard drive for the Perception card. (Conficts)
  2925.     c) The hook up is difficult, especially with Win NT.
  2926. - Is the Perception card good? I don't recall what company manufactures it.
  2927. - Am I paying too much for Lightwave 3D? or any of the other components?
  2928. - He said that for the M/B that he's going to put 4x16MB SIMMs,
  2929.   I said that aren't 32 MB SIMMs available? He said that it was rare or 
  2930.   very expensive. Can anyone comfirm on this?
  2931. - I also ask if the Pentium Pro processor would be better suited for this
  2932.   system setup. He said that due to some Pentium Pro architecture that 
  2933.   Lightwave 3D isn't really optimized with the CPU and is actually SLOWER.
  2934. - If there are other suggestions, I will be greatful.
  2935.  
  2936. Thanks a million,
  2937. Andy Chen
  2938.  
  2939. =----------------------------------------------------------------------------=
  2940.  Andy Chen (jja_che@alcor.concordia.ca) COMPUSERVE:103651.3174@compuserve.com
  2941.  Homepage:(http://alcor.concordia.ca/~jja_che) for SW:CCG, MT:G, WC2,and DOOM
  2942.  Co-Editor of the Nut & Bolt (The Official Newsletter of the ECA)
  2943.  Concordia University, Montreal CANADA
  2944. =----------------------------------------------------------------------------=
  2945.  
  2946.  
  2947. Article: 16077
  2948. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2949. From: t0pjimmy@aol.com (T0pJimmy)
  2950. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2951. Subject: Replacement Plugin...HELP!
  2952. Date: 3 Apr 1996 19:42:35 -0500
  2953. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2954. Lines: 7
  2955. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2956. Message-ID: <4jv5tr$se@newsbf02.news.aol.com>
  2957. Reply-To: t0pjimmy@aol.com (T0pJimmy)
  2958. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2959.  
  2960. I realize this topic has been discussed before, but I haven't needed such
  2961. a thing 'til now.  Does anybody know of an object replacement -plugin for
  2962. alpha and where I can get it?
  2963.  
  2964. Thanks
  2965. Jim Guyon
  2966. T0pJimmy@aol.com
  2967.  
  2968. Article: 16078
  2969. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2970. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!csn!news-1.csn.net!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!netcomsv!uu3news.netcom.com!ix.netcom.com!netcom.com!bhood
  2971. From: bhood@netcom.com (robert hood)
  2972. Subject: Call for participants:  BML for Layout
  2973. Message-ID: <bhoodDpB6x1.5Kz@netcom.com>
  2974. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  2975. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  2976. Date: Wed, 3 Apr 1996 23:07:49 GMT
  2977. Lines: 65
  2978. Sender: bhood@netcom14.netcom.com
  2979.  
  2980. BML for Layout is almost ready for Beta.  This is a call for participants in
  2981. the Beta test phase of BML for LightWave 3D Layout.  BML for Layout includes
  2982. five plugins that cover the following Layout plugin architectures:
  2983.  
  2984.              Image Filter
  2985.              Procedural Texture
  2986.              Object Replacement
  2987.              Displacement Map
  2988.              Item Animation (Object Motion)
  2989.  
  2990. Additional architectures may or may not be added at a later date.
  2991.  
  2992. Please be aware:
  2993.  
  2994.     THIS IS A BETA VERSION OFFERING FOR THE Intel PLATFORM ONLY,
  2995.                 AND NOT FIT FOR GENERAL PUBLIC USE.
  2996.  
  2997. At this time, other platforms (i.e., DEC Alpha) are not being included in
  2998. this Beta test program.  (Sorry guys.)
  2999.  
  3000. As with BML for Modeler, participation will be restricted to only twenty (20)
  3001. seats.  HOWEVER, TO DATE, 13 SEATS HAVE BEEN ASSIGNED!  The next seven (7)
  3002. requests that appear in this mailbox will reserve one of the remaining seats:
  3003.  
  3004.           vvisions@dimensional.com
  3005.  
  3006. Those requests that do not fall within the 20-seat limit will be rejected.
  3007. However, PLEASE READ THE REMAINDER OF THIS MESSAGE BEFORE REPLYING!
  3008.  
  3009. This initial Beta version comes with "working" documentation in electronic
  3010. form.  To date, there are not many example scripts available.
  3011.  
  3012. Participation in the Beta phase of BML for Layout is US$100.  As with BML for
  3013. Modeler, this price will likely be at least half the price of the full
  3014. release of all five plugins.  REGISTERED BETA USERS OF BML for Layout WILL
  3015. RECEIVE A FREE UPGRADE TO THE FULL-RELEASE VERSION (all five plugins) FOR ANY
  3016. PLATFORM SUPPORTED BY THE SOFTWARE.  Commercial versions of BML for Layout
  3017. will be available for purchase at full retail price when it is available
  3018. (i.e., when Beta phase is complete and documentation is done).  The retail
  3019. price of each plugin will be determined at a later date.
  3020.  
  3021. We will contact individuals directly (make sure your email address works!)
  3022. when all 20 Beta seats have been assigned to give them instructions on
  3023. getting their copies.
  3024.  
  3025. Scripts completed during Alpha testing for LightWave Layout can be viewed at
  3026. the following location:
  3027.  
  3028.       ftp.dimensional.com:/users/vvisions/BML/Layout
  3029.  
  3030.                     |||
  3031.                   ^(===)^
  3032. ---------------oOO--(_)--OOo------------------
  3033. \  Bob Hood, President   Virtual Visions, Inc. \
  3034.   \                                              \
  3035.     \  Tel: 1.303.989.4191    FAX: 1.303.727.7555  \
  3036.       \                                              \
  3037.         \       Email: vvisions@dimensional.com        \
  3038.           \  WWW: http://www.dimensional.com/~vvisions/  \
  3039.             -----------------------------------------------
  3040. -- 
  3041. Render me gone,                  |||
  3042. Bob                            ^(===)^
  3043. ----------------------------oOO--(_)--OOo--------------------------------------
  3044. (Phone) 1.303.989.4191                                     (FAX) 1.303.727.7555
  3045. (Email) bhood@netcom.com             (WWW) http://www.mktplace.net/people/bhood
  3046.         vvisions@dimensional.com           http://www.dimensional.com/~vvisions
  3047. -------------------------------------------------------------------------------
  3048.                 "The clue meter is reading zero."  - Dilbert
  3049. -------------------------------------------------------------------------------
  3050.  
  3051. Article: 16079
  3052. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip18-034.phx.primenet.com!wturber
  3053. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  3054. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  3055. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3056. Date: 3 Apr 1996 18:14:01 -0700
  3057. Organization: Primenet Services for the Internet
  3058. Lines: 43
  3059. Sender: root@primenet.com
  3060. Message-ID: <wturber.54.356DEE7E@primenet.com>
  3061. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  3062. X-Posted-By: ip18-034.phx.primenet.com
  3063. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  3064. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14213 comp.graphics.apps.lightwave:16079 comp.graphics.animation:33896
  3065.  
  3066.  
  3067. >I've been spending a good deal of time using MAX a dealer friend of mine 
  3068. >and I can tell you it will kick the sh*t out of 'Lite'Wave 4.0 which 
  3069. >I've also used. People will be amazed at how fast MAX will take over the 
  3070. >low-end broadcast work. It has full rotoscope capabilities now and the 
  3071. >default scanline renderer looks tremendous. Not to mention you'll be 
  3072. >able to plug-in any other renderer that's interfaced for MAX. It's 
  3073. >basically the only low-cost solution on the NT platform if you want to 
  3074. >fin a job and make money. SoftImage for NT is great but it's hardware 
  3075. >requirements are very tough to swallow.
  3076.  
  3077. >Jack
  3078.  
  3079. This is absolute silliness.  MAX hasn't even shipped yet.  You are comparing 
  3080. a product that does not yet exist with one that was released 8 months (or a 
  3081. year if you count the pre-release) ago.  The appropriate comparison would be 
  3082. with the not yet released LightWave 5.0.
  3083.  
  3084. We are already finding jobs and making money with LW 4.0. MAX isn't 
  3085. even available. How can it be the ONLY low cost (at more than three times the 
  3086. cost of LW?) solution?  Lets see - a small shop with four LW licenses moves 
  3087. from LW to MAX for a cost of what - about $12,000.  Or would they rather buy a 
  3088. DEC Alpha.  Hmmm  
  3089.  
  3090. Or did you mean that you are PREDICTING that it will be the only low-cost 
  3091. solution?  Considering that there are three programs that fit the bill of 
  3092. good low cost solutions right now (Animation Master, 3D Studio, LightWave), 
  3093. MAX would have to be so good that the other programs - even with revisions (OK 
  3094. - I guess 3DS won't get revisions) will simply disappear.  Lets see - a 
  3095. small shop with four LW licenses moves from LW to MAX for a cost of what - 
  3096. about $12,000?  Or would they rather buy a DEC Alpha?  What about the 
  3097. costs of moving to a completely new program? 
  3098.  
  3099. 3D MAX may be a great program.  It may even garner much of the NT 3D market.  
  3100. But to say that it will be the ONLY low-end choice is a rather silly 
  3101. prediction to make.  Are you willing to make a wager on your prediction?  I 
  3102. suspect there are some folks using LW professionally here who would be happy 
  3103. to accept a wager of this sort.  Heck - that would be yet another way to make 
  3104. money by using LightWave. :^)
  3105.  
  3106. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  3107. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  3108. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  3109.  
  3110. Article: 16080
  3111. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.exodus.net!news.aimnet.com!news.ossi.com!pagesat.net!origin.ea.com!dloubet.origin.ea.com!dloubet
  3112. From: dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet)
  3113. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3114. Subject: Re: Star Wars and LightWave
  3115. Date: Thu, 4 Apr 1996 00:52:50 GMT
  3116. Organization: Origin Systems Inc.
  3117. Lines: 46
  3118. Message-ID: <dloubet.966.31631D62@origin.ea.com>
  3119. References: <N.032496.175427.36@earthlink.net.earthlink.net> <4j6j1j$gb1@newsbf02.news.aol.com> <4392.6659T651T1692@execpc.com> <dloubet.960.316000BE@origin.ea.com> <4jt2aj$36k@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  3120. NNTP-Posting-Host: dloubet.origin.ea.com
  3121. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #1]
  3122.  
  3123. In article <4jt2aj$36k@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> wivey@ix.netcom.com(William H. Ivey) writes:
  3124.  
  3125.  
  3126. >Hi Denis,
  3127. >   Access panelling isn't, but its position is determined by the
  3128. >innards, not what looks right from outside.
  3129.  
  3130. That's true, but you can see a certain rhythm and consistancy to panel 
  3131. placement in real-world objects. If an artist can imitate that panel 
  3132. placement, then he can suggest realistic complex interior workings without 
  3133. having to design the interior.
  3134.  
  3135. > Additionally, structural
  3136. >panels can vary a great deal (look at the surface of an airliner's
  3137. >wing, different alloys, different weathering patterns, etc. who knows
  3138. >what space dust might do :-)
  3139.  
  3140. That's great, that should be used as an example, but the panelling on B5 isn't 
  3141. like that, either.
  3142.  
  3143. > And some of the ships are so large that
  3144. >you're only seeing gross details. (BTW, I understand the texture used
  3145. >on the shadow ships is called "Dog Nose")
  3146.  
  3147. Yes, scale is certainly a factor.
  3148.  
  3149. >>overlapped armor plates. This is the future? Modern jets look much
  3150. >>more clean and functional.
  3151.  
  3152. >I don't know if jets are a good comparison; destroyers, frigates and
  3153. >cruisers might be a better choice (granted, phased array radar has
  3154. >taken some of the romance out of ship's mast design, but there's still
  3155. >a certain random lumpiness about them when viewed from the middle
  3156. >distance).-Wm
  3157.  
  3158. Yeah, I was thinking that too. I think lumpyness would look great on certain 
  3159. B5 ships, but they don't do that. It all boils down to the fact that I don't 
  3160. like the way the panelling looks on most of the ships on B5. That's my 
  3161. subjective opinion only.
  3162.  
  3163. However, it doesn't detract from the excitement of the show. I watch it 
  3164. whenever I can.
  3165.  
  3166. -Denis-
  3167.  
  3168.  
  3169.  
  3170. Article: 16081
  3171. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!jussieu.fr!rain.fr!world-net!usenet
  3172. From: rougier@worldnet.net (rougier)
  3173. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3174. Subject: 3D-2D Softwares WEB at : http://www.worldnet.fr/~rougier/   ( galery, LIVE chat, NEWS board, FREE links...)
  3175. Date: 4 Apr 1996 01:34:15 GMT
  3176. Organization: World-Net information exchange, Internet provider.
  3177. Lines: 8
  3178. Message-ID: <4jv8un$iam@aldebaran.sct.fr>
  3179. Reply-To: sipa@worldnet.net
  3180. NNTP-Posting-Host: pm6-125.sct.fr
  3181. Mime-Version: 1.0
  3182. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  3183. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  3184.  
  3185. A cool web, where we can find:
  3186.  
  3187. cool GALERY, LIVE chat, NEWS board, FREE links page...and more
  3188.  
  3189. http://www.worldnet.fr/~rougier/
  3190.  
  3191. Have fun !!!  :-)
  3192.  
  3193.  
  3194. Article: 16082
  3195. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip18-034.phx.primenet.com!wturber
  3196. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  3197. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3198. Subject: Re: Star Wars and LightWave
  3199. Date: 3 Apr 1996 18:48:01 -0700
  3200. Organization: Primenet Services for the Internet
  3201. Lines: 39
  3202. Sender: root@primenet.com
  3203. Message-ID: <wturber.55.358D8031@primenet.com>
  3204. References: <19960329.7A505D0.B8D9@bbs.newtek.com> <wturber.47.1EF974AD@primenet.com> <315DF0CD.63AF@ix.netcom.com>
  3205. X-Posted-By: ip18-034.phx.primenet.com
  3206. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  3207.  
  3208. In article <315DF0CD.63AF@ix.netcom.com> Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com> writes:
  3209. >From: Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com>
  3210. >Subject: Re: Star Wars and LightWave
  3211. >Date: Sat, 30 Mar 1996 21:41:17 -0500
  3212.  
  3213. >Walter (Jay) Turberville (III) wrote:
  3214. >> 
  3215. >>
  3216. >> Last time I was in a plane, there was an atmosphere.  If they were firing
  3217. >> rockets to conteract gravity, then your point may be valid.
  3218. >> 
  3219. >> Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  3220. >> Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  3221. >> http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  3222.  
  3223. >I know I'm in over my head, but here goes. ALL objects attract each other. The larger 
  3224. >the object, the larger attraction. Thrust has nothing to do with the attraction 
  3225. >objects have to each other except to keep them apart, keep them at a constant 
  3226. >distance from each other or to bring them together faster. This attraction is a 
  3227. >funtion of mass and distance, and, I believe, is commonly known as gravity.
  3228.  
  3229. >I'm sure someone with a physics background can expound better than I, but it's been 
  3230. >30 years since my last physics class....
  3231.  
  3232. >Elliot Bain
  3233.  
  3234. This is what I get for trying to keep off-topic posts short.  I did not mean 
  3235. to imply that thrust has anything to do with gravity (though accelleration 
  3236. caused by rocket thrust can simulate some of the effects of gravity).  My 
  3237. point was only that the occupants of the craft would experience "moon" gravity 
  3238. to the extent that they were in a level "flight" (neither significantly 
  3239. accelerating toward nor significantly accelerating away from the center of the 
  3240. moon) that some sort of rocket thrust is the way that this would be 
  3241. accomplished.  As I recall, there was no suggestion that they were in a 
  3242. super-fast low orbit.
  3243.  
  3244. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  3245. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  3246. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  3247.  
  3248. Article: 16083
  3249. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip18-034.phx.primenet.com!wturber
  3250. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  3251. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3252. Subject: Re: Growing Flares
  3253. Date: 3 Apr 1996 19:05:01 -0700
  3254. Organization: Primenet Services for the Internet
  3255. Lines: 29
  3256. Sender: root@primenet.com
  3257. Message-ID: <wturber.56.359C554F@primenet.com>
  3258. References: <4jtdps$ds9@news.enterprise.net>
  3259. X-Posted-By: ip18-034.phx.primenet.com
  3260. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  3261.  
  3262. In article <4jtdps$ds9@news.enterprise.net> davidm@enterprise.net (David Munden) writes:
  3263. >From: davidm@enterprise.net (David Munden)
  3264. >Subject: Growing Flares
  3265. >Date: 02 Apr 1996 23:36:41
  3266.  
  3267. >Hello All,
  3268.  
  3269. >Now that I am getting to grips with lightwave I have started a little
  3270. >project where there is a light behind some text.  The idea is that over
  3271. >the course of about 30 frames I want the flare from the light to grow
  3272. >from nothing to a large flare, as briefly seen in the babylon 5 intro.
  3273. >I have tried setting up an envelope to gradually increase the light
  3274. >intensity from 0% to 100%, which I thought would be the right things to
  3275. >do, but unfortunately the flare at the first frame is as large as the
  3276. >flare at the end frame.
  3277.  
  3278. >Could anybody please tell me where I am going wrong?
  3279. > _
  3280. >|_)avid       Fidonet 2:254/270.6 & 2:259/15.32
  3281. >(\/)unden     --==> davidm@enterprise.net <==--
  3282.  
  3283. Use an envelope on the flare intensity.  That ought to do it. 
  3284.  
  3285.  
  3286.  
  3287.  
  3288. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  3289. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  3290. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  3291.  
  3292. Article: 16084
  3293. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  3294. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  3295. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  3296. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3297. Date: Wed, 03 Apr 1996 21:26:25 -0500
  3298. Organization: The Ohio State University
  3299. Lines: 9
  3300. Message-ID: <31633351.3E7C@osu.edu>
  3301. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com>
  3302. NNTP-Posting-Host: slip5-10.acs.ohio-state.edu
  3303. Mime-Version: 1.0
  3304. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3305. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3306. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB2 (WinNT; I)
  3307. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14218 comp.graphics.apps.lightwave:16084 comp.graphics.animation:33900
  3308.  
  3309. > Well, MAX still isn't shipping, right? LightWave is rumoured to be
  3310. > shipping 'soon'....so is it fair to say LW is playing 'catch-up' if they
  3311. > ship first?
  3312.  
  3313. MAX should be shipping the end of this month, will Lightwave 5.0 be shipping
  3314. by then. If it is all I have to say is bug city like 4.0 prerelease. What
  3315. features will LW have over MAX?
  3316.  
  3317. Jeff
  3318.  
  3319. Article: 16085
  3320. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!newsfeed.internetmci.com!newsfeed.direct.ca!news
  3321. From: kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel)
  3322. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3323. Subject: Re: 60,000 point limit?
  3324. Date: 4 Apr 1996 02:19:22 GMT
  3325. Organization: Internet Direct Inc.
  3326. Lines: 20
  3327. Message-ID: <4jvbja$fbs@aphex.direct.ca>
  3328. References: <chuck-0304960800100001@chuck.humancode.com>
  3329. NNTP-Posting-Host: van-pm-0718.direct.ca
  3330. X-Newsreader: WinVN 0.92.5
  3331.  
  3332. In article <chuck-0304960800100001@chuck.humancode.com>, chuck@humancode.com says:
  3333. >
  3334. >I just tried to bring in a model from ElectricImage to Lightwave and got
  3335. >a message saying I had reached a point limit (somewhere in the 60,000) range.
  3336. >
  3337. >Is this really a limit of Lightwave, or did I import my model wrong?  If it 
  3338. >is a limitation, is it going to stay, or is Newtek working on it?  
  3339. >
  3340. >What are other limits  (Polygon and/or segment)?
  3341. >
  3342. >Thanks
  3343. >Chuck Furlong
  3344. >chuck@humancode.com
  3345.  
  3346. This is a strange problem. I encountered similar difficulties when trying 
  3347. to save an object of 80,000 point. I called tech support; they tryed to duplicate
  3348. the same thing and ended up having no problem. They told me that modeler was
  3349. capable of hundreds of thousands of points. To this day, I have not got 
  3350. the answer. It sure is a problem though!
  3351.  
  3352.  
  3353. Article: 16086
  3354. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3355. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  3356. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  3357. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3358. Date: 3 Apr 1996 21:36:32 -0500
  3359. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3360. Lines: 21
  3361. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3362. Message-ID: <4jvcjg$3mk@newsbf02.news.aol.com>
  3363. References: <31633351.3E7C@osu.edu>
  3364. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  3365. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3366. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14219 comp.graphics.apps.lightwave:16086 comp.graphics.animation:33901
  3367.  
  3368. MAX should be shipping the end of this month, will Lightwave 5.0 be
  3369. shipping
  3370. by then. If it is all I have to say is bug city like 4.0 prerelease.
  3371. --------------------------------
  3372.  
  3373. I'm not under an NDA, so what the hell....I've heard reports from a BUNCH
  3374. of beta testers, and they all say that the versions they are getting are
  3375. very very stable - generally about as stable as the current release. Of
  3376. course, I know 3DS NEVER has bugs...
  3377.  
  3378. LightWave COULD be shipping by then, it seems.
  3379.  
  3380.  
  3381. _____________________________________________
  3382. Lee Stranahan
  3383. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  3384.  
  3385. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  3386. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  3387.  
  3388. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  3389.  
  3390. Article: 16087
  3391. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newsflash.concordia.ca!news.nstn.ca!coranto.ucs.mun.ca!news.cabot.nf.ca!usenet
  3392. From: sean@mirror.det.mun.ca (Sean Huxter)
  3393. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3394. Subject: Re: Help with Golf ball texture on sphere.
  3395. Date: Thu, 04 Apr 1996 02:41:12 GMT
  3396. Organization: Cabot College, Newfoundland, Canada
  3397. Lines: 16
  3398. Message-ID: <4jvcqr$fj1@dragon.cabot.nf.ca>
  3399. References: <4hp25s$dup@lantana.singnet.com.sg> <Do3JHr.Anx@cix.compulink.co.uk> <4iqg4b$kfm@dragon.cabot.nf.ca> <wturber.36.00509E48@primenet.com> <4jfgev$b3o@dragon.cabot.nf.ca> <Norman-2903961857510001@red_knight.msfc.nasa.gov>
  3400. NNTP-Posting-Host: p004.remote.cabot.nf.ca
  3401. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  3402.  
  3403. Norman@eisner.decus.org (Richard) wrote:
  3404.  
  3405. >> sean@mirror.det.mun.ca (Sean Huxter) wrote:
  3406.  
  3407.  
  3408. >Same deal with text. Select the faces and do a cut and paste to "separate"
  3409. >them from the bevel and sides. Smoothing should now work better 
  3410. >especially with textures such as GOLD.
  3411.  
  3412. But this doesn't achieve the effect I'm talking about. I'm talking
  3413. about text that's all rounded, not with a sharp bevelled edge. I don't
  3414. want any polygons separated. Try that, and you'll see weird streaking.
  3415.  
  3416. Sean.
  3417.  
  3418.  
  3419.  
  3420. Article: 16088
  3421. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!dobie.loop.com!news
  3422. From: hhc@loop.com (HHC)
  3423. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.alias,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.softimage,comp.graphics.apps.wavefront
  3424. Subject: http://www.cssc.es/paginas/HHC  New Spanish Mirror Site!
  3425. Date: Thu, 04 Apr 1996 03:14:29 GMT
  3426. Organization: The Loop
  3427. Lines: 11
  3428. Distribution: world
  3429. Message-ID: <4jvefc$dcg@dobie.loop.com>
  3430. NNTP-Posting-Host: pma1_119.loop.com
  3431. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  3432. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33903 comp.graphics.apps.alias:1475 comp.graphics.apps.lightwave:16088 comp.graphics.apps.softimage:952 comp.graphics.apps.wavefront:3486
  3433.  
  3434. HHC just got Spanish Mirror Site for all Spanish Speaking People on
  3435. Earth, thanks to CSSC.
  3436.  
  3437. Most Extensive Collection of Star Wars Models for Free!
  3438.  
  3439. Also serving English Speaking public
  3440. http://www.loop.com/~hhc
  3441.  
  3442.  
  3443.  
  3444.  
  3445.  
  3446. Article: 16089
  3447. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  3448. From: jeric@accessone.com
  3449. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3450. Subject: Re: B5 spaceship design
  3451. Date: 4 Apr 1996 03:34:48 GMT
  3452. Organization: AccessOne
  3453. Lines: 40
  3454. Message-ID: <4jvg0o$5uq@news.accessone.com>
  3455. References: <dloubet.964.3162B0B8@origin.ea.com>
  3456. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  3457. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  3458.  
  3459. >   dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet) writes:
  3460. >  Yes, I do recall hearing something about form following function, thank you.
  3461.  
  3462.     >8^)
  3463.  
  3464. >  
  3465. >  On the B5 station, I can see getting away with this armor plate idea, though 
  3466. >  it looks bad to me. But if I adhere to your form follows function claim, I 
  3467. >  have to assume that all the other heavily streamlined ships must do some 
  3468. >  atmospheric flying, or they wouldn't be streamlined. But they look like 
  3469. >  they're made out of rusty overlapped plates too. So what's the deal?
  3470.  
  3471.     Hmmmm,  offhand, only the Centauri stuff look VERY streamlined, and their
  3472. alien.  Which ships are you referring to?
  3473.  
  3474. >  
  3475. >  Of course it all comes down to a subjective judgment, since there's no real 
  3476. >  objects against which to compare the B5 spacecraft. I just don't like the 
  3477. >  panel-heavy approach that B5 took. My artistic eye insists there needs to be 
  3478. >  some sort of variation and rhythm to the panelling, areas of heavy panelling 
  3479. >  and areas of onbroken surface, something that matches the density and grouping 
  3480. >  of panels in modern day vehicles. If they can achieve that, it will look as if 
  3481. >  an engineer designed it.
  3482.  
  3483.     Okay, I can hardly disagree with such a reasonable response.  Checkout a book
  3484. on the A-10 "Warthog" warplane:  the whole thing seems to be access panels.  One
  3485. of the things they could do on B5 is slowly evolve the designs:  some of them are
  3486. showing their age artistically.
  3487.  
  3488. >  
  3489. >  -Denis-
  3490. >  
  3491. >>>>
  3492.  
  3493.  
  3494. ******************************************************************************
  3495. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  3496. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  3497. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  3498.  
  3499.  
  3500. Article: 16090
  3501. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!tech.cftnet.com!ns2.mainstreet.net!bug.rahul.net!rahul.net!a2i!thales.nmia.com!usenet
  3502. From: scratch@nmia.com (Computers From Scratch)
  3503. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3504. Subject: Re: Acceleration?
  3505. Date: Thu, 04 Apr 1996 03:36:48 GMT
  3506. Organization: New Mexico Internet Access
  3507. Lines: 29
  3508. Message-ID: <4jvg85$agi@thales.nmia.com>
  3509. References: <4jkkcn$nfd@thales.nmia.com> <4jmv22$23u@corona.src.honeywell.com>
  3510. NNTP-Posting-Host: dialup11.nmia.com
  3511. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  3512.  
  3513. elgersma@src.honeywell.com (Mike Elgersma) wrote:
  3514.  
  3515. >In article <4jkkcn$nfd@thales.nmia.com>,  <scratch@nmia.com> wrote:
  3516. >>Hi everyone.  I'm a new, amateur, and really raw Lightwave enthusiast.
  3517. >>
  3518. >>I'm wondering if adding a Matrox Millenium or other video board will
  3519. >>seriously impact my rendering times.  I think not, but friends insist
  3520. >>it is so.
  3521. >>
  3522. >>Thanks much for input!
  3523. >>
  3524.  
  3525. >Date: March 31, 1996   
  3526. >Subject: Test Matrox Millennium OpenGL hardware acceleration for OpenGL
  3527. >         using Microsoft VC++2.0, not LightWave.
  3528.  
  3529. <SNIPPED>
  3530.  
  3531. >High screen resolution gives more pixels/triangle. 
  3532. >This penalizes software speed, but not hardware speed.
  3533.  
  3534. Okay, good.  Now, does LW4 support openGL?  What I want to know is:
  3535. If I spring for the Millenium am I gonna see big results in LW?
  3536.  
  3537. Nobody seems to know on this one, though most people agree that the
  3538. MGA is a pretty damned fine all-round video card.
  3539.  
  3540. Thanks much!
  3541.  
  3542.  
  3543. Article: 16091
  3544. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!cssun.mathcs.emory.edu!hobbes.cc.uga.edu!agammemnon
  3545. From: awalker@cortez.cba.uga.edu (Andy Walker)
  3546. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3547. Subject: LW pricing info for the PC
  3548. Date: Thu, 04 Apr 96 03:58:28 GMT
  3549. Organization: TCBCC
  3550. Lines: 14
  3551. Message-ID: <4jvhdo$h89@hobbes.cc.uga.edu>
  3552. NNTP-Posting-Host: cortez.cba.uga.edu
  3553. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  3554.  
  3555. I am interested in getting involved with Lightwave, but am a little fuzzy on 
  3556. some of the concepts. I am interested in the PC platform. Do I need seperate 
  3557. hardware as well (i.e. Video Toaster), or can I use LW as a stand-alone 3D 
  3558. renderer? What would be the cost associated with putting a reasonable setup 
  3559. together, and what would I need for the PC side as reasonable minimums?
  3560.  
  3561. Thanks!
  3562.  
  3563.  
  3564. ----------------------------------------------------------------------
  3565.        Andy Walker             "Open your mind to extreme possibilty."
  3566. Computer Support Specialist                          --Fox Mulder
  3567.    University of Georgia
  3568. ----------------------------------------------------------------------
  3569.  
  3570. Article: 16092
  3571. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!tech.cftnet.com!ns2.mainstreet.net!bug.rahul.net!rahul.net!a2i!thales.nmia.com!usenet
  3572. From: scratch@nmia.com (Computers From Scratch)
  3573. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3574. Subject: Re: Where do you get revision C for Intel LW?
  3575. Date: Thu, 04 Apr 1996 03:42:14 GMT
  3576. Organization: New Mexico Internet Access
  3577. Lines: 20
  3578. Message-ID: <4jvgib$agi@thales.nmia.com>
  3579. References: <4jqkll$ecn@newsbf02.news.aol.com>
  3580. NNTP-Posting-Host: dialup11.nmia.com
  3581. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  3582.  
  3583. mhardi2720@aol.com (MHardi2720) wrote:
  3584.  
  3585. >Where do you get revision C and what does it fix for the Intel version of
  3586. >Lightwave 4?  Is it worth it?
  3587.  
  3588. >Mike
  3589. Having already been the happy recipient of an answer to this question,
  3590. I'll pass the news on to you:
  3591.  
  3592. Get it at the NewTek FTP site (Got mine off of AOL--Chagrin!)
  3593. or other places.
  3594.  
  3595. What did it do for me?  Fixed a High/Truecolor bug in Modeler, mostly,
  3596. tidied up some import routines...reportedly fixed some of those pesky
  3597. AVI saving bugs.
  3598.  
  3599. Best o' luck!
  3600.  
  3601. J
  3602.  
  3603.  
  3604. Article: 16093
  3605. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3606. Path: news2.cais.com!news.cais.net!peer.news.xara.net!xara.net!netcom.net.uk!ix.netcom.com!ix.netcom.com!netcom.com!bhood
  3607. From: bhood@netcom.com (robert hood)
  3608. Subject: Re: Searching for plugins !!!!
  3609. Message-ID: <bhoodDpB6JF.4D8@netcom.com>
  3610. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  3611. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  3612. References: <4jsio4$931@chleuasme.francenet.fr>
  3613. Date: Wed, 3 Apr 1996 22:59:39 GMT
  3614. Lines: 16
  3615. Sender: bhood@netcom14.netcom.com
  3616.  
  3617. William Hamon (emperor2@MicroNet.fr) wrote:
  3618. > Is there anyone here who can tell me where I can find plugins?...
  3619.  
  3620. > thinks!
  3621. > : ))
  3622.  
  3623.         ftp.netcom.com:/pub/bh/bhood/LightWave
  3624.         http://www.dimensional.com/~vvisions
  3625.         ftp.dimensional.com:/users/vvisions
  3626.         ftp.newtek.com
  3627.  
  3628. -- 
  3629. Render me gone,                  |||
  3630. Bob                            ^(===)^
  3631. ----------------------------oOO--(_)--OOo--------------------------------------
  3632. (Phone) 1.303.989.4191                                     (FAX) 1.303.727.7555
  3633. (Email) bhood@netcom.com             (WWW) http://www.mktplace.net/people/bhood
  3634.         vvisions@dimensional.com           http://www.dimensional.com/~vvisions
  3635. -------------------------------------------------------------------------------
  3636.                 "The clue meter is reading zero."  - Dilbert
  3637. -------------------------------------------------------------------------------
  3638.  
  3639. Article: 16094
  3640. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  3641. From: jeric@accessone.com
  3642. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3643. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3644. Date: 4 Apr 1996 04:53:26 GMT
  3645. Organization: AccessOne
  3646. Lines: 31
  3647. Message-ID: <4jvkk6$8hc@news.accessone.com>
  3648. References: <3161D8BA.38DF@imaginate.com>
  3649. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  3650. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  3651.  
  3652. >   Jack Walsh <jwalsh@imaginate.com> writes:
  3653. >  Jeff Jasper wrote:
  3654. >  > 
  3655. >  > I would say it depends on who is using them. They are all just tools
  3656. >  > anyhow. Ask any big production company what software they use, and
  3657. >  > many will say just about every package on the market plus a many
  3658. >  > of our own. So yes I would say 3DS is comparable to Alias and Softimage
  3659. >  > or whatever else you want to put it up against.
  3660. >  > 
  3661. >  > Jeff
  3662. >  
  3663. >  Jeff,
  3664. >  
  3665. >  I've been spending a good deal of time using MAX a dealer friend of mine 
  3666. >  and I can tell you it will kick the sh*t out of 'Lite'Wave 4.0 which 
  3667. >  I've also used. People will be amazed at how fast MAX will take over the 
  3668. >  low-end broadcast work. <SNIP!>
  3669.  
  3670.     Geez, Jeff makes a reasonable post, and FlameBoy decides to make 
  3671. inflammatory net.stupidity remarks.  Thank you ever so much.
  3672.  
  3673. >  
  3674. >  Jack
  3675.    ^^^^<--I'm SO glad I don't know him......)
  3676.  
  3677.  
  3678. ******************************************************************************
  3679. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  3680. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  3681. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  3682.  
  3683.  
  3684. Article: 16095
  3685. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3686. Path: news2.cais.com!news.cais.net!peer.news.xara.net!xara.net!netcom.net.uk!tank.news.pipex.net!pipex!howland.reston.ans.net!usc!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!csn!news-1.csn.net!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!netcomsv!uu3news.netc
  3687. From: questar@netcom.com (Chris Hanson)
  3688. Subject: COMMERCIAL: New World Construction Set Demo Images
  3689. Message-ID: <questarDpBHq9.CGz@netcom.com>
  3690. Summary: New Eye Candy for all!
  3691. Keywords: World Construction Set, Questar Productions, Web Site
  3692. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  3693. Date: Thu, 4 Apr 1996 03:01:21 GMT
  3694. Lines: 39
  3695. Sender: questar@netcom6.netcom.com
  3696.  
  3697.  
  3698.   I'd like to take a moment to announce a few news items about our
  3699. World Construction Set terrain rendering and animation package.
  3700.  
  3701.   First, we have recently added a page of great-looking new demo
  3702. images to our web site at:
  3703.  
  3704. http://www.dimensional.com/~questar
  3705.  
  3706.   You'll find them under the "Eye Candy" section. ;)
  3707.   
  3708.   Even if you're not interested in WCS, we welcome your comments on
  3709. artistic composition and technical merit. Plus, we think everyone
  3710. enjoys seeing pretty pictures.
  3711.  
  3712.  
  3713.  
  3714.   Also, I'd like to mention that World Construction Set V2,
  3715. prerelease 3 for Amiga is now available through dealers and
  3716. distributors worldwide. If your favorite retailer doesn't have WCS,
  3717. have them contact us.
  3718.  
  3719.  
  3720.   And to our very expectant Intel and DEC Alpha Windows customers,
  3721. we will now unofficially announce that we expect WCSV2/Win to ship
  3722. in July (of 96 even!). I will be the first to apologize for the
  3723. delays, but I think you will find the resulting product well
  3724. worth the wait.
  3725.  
  3726.   Questions and comments? Xenon@arcticus.burner.com.
  3727.   
  3728.   And have a nice render.
  3729.  
  3730. Chris - Xenon
  3731. -- 
  3732.  Chris Hanson | Xenon@arcticus.burner.com | I've got friends in low latitudes!
  3733. World Construction Set Web Page! <a href="http://www.dimensional.com/~questar">WCS</a>
  3734.  "There is no Truth. There is only Perception. To Perceive is to Exist." - Xen
  3735.  
  3736.  
  3737. Article: 16096
  3738. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!zombie.ncsc.mil!admaix.sunydutchess.edu!ub!newsstand.cit.cornell.edu!newstand.syr.edu!news.corpcomm.net!maggie.ionsys.com!newspeak.ultratech.net!worldlinx.com!news.bellglobal.com!
  3739. From: dtv@pobox.com (Damian Van Dooren)
  3740. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3741. Subject: Re: standalone renderer for LW needed
  3742. Date: Wed, 03 Apr 1996 13:10:16 GMT
  3743. Organization: Bell Global Solutions
  3744. Lines: 28
  3745. Message-ID: <316272d4.49172824@news.odyssey.on.ca>
  3746. References: <4iu4ll$n4h$1@mhadg.production.compuserve.com> <945.6655T563T571@mt-inc.com> <31574AF3.64DD@evansville.net> <4j87i2$r8g@mo6.rc.tudelft.nl> <3157F648.6251@erinet.com> <HG09NHAYsiXxEwlj@agog.demon.co.uk>
  3747. NNTP-Posting-Host: 204.101.111.111
  3748. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  3749.  
  3750. On Sun, 31 Mar 1996 07:50:00 +0100, Gwynne Reddick
  3751. <gred@agog.demon.co.uk> wrote:
  3752.  
  3753. >Am I alone in thinking that they`re taking the piss? If screamernet for
  3754. >the Amiga works the same way as on the PC, then a couple of hours worth
  3755. >of AREXX coding is all that`s needed to produce a standalone front end.
  3756. >
  3757. >Gwynne.
  3758.  
  3759. It does not function the same way as screamer net. It actually
  3760. communicates through a network and not the harddrive. It was developed
  3761. in C and not AREXX. The host machine  instructs the other machines
  3762. which frame of which scene to render, and when the node finishes
  3763. rendering that frame it responds and gets the next frame to render
  3764. out. If a machine goes down and the node deamons is in the startup, it
  3765. will let the host machine know it is alive and the host machine will
  3766. start sending it frames again. 
  3767.  
  3768. I don't know that much about the program myself, just the basic
  3769. operation of how it works. I know there was quite a few features to
  3770. make changes to the scenes, like specifing the antialiasing and
  3771. resolution, with out having to go back into lightwave and change it
  3772. there.
  3773.  
  3774. I'd suggest giving them a call or fax, to get all the info. 
  3775. their phone number is (519)455-7585 and fax (519)455-2110
  3776.  
  3777. - Damian
  3778.  
  3779. Article: 16097
  3780. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics,comp.graphics.apps.lightwave,comp.sys.sgi.graphics,alt.design.graphics,comp.graphics.apps.alias
  3781. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!purdue!lerc.nasa.gov!magnus.acs.ohio-state.edu!csn!news-1.csn.net!decwrl!waikato!comp.vuw.ac.nz!wn.planet.gen.nz!news
  3782. From: jjgraph <jjgraph@wn.planet.gen.nz>
  3783. Subject: Re: Web Design & Pantone to RGB
  3784. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3785. Sender: news@wn.planet.gen.nz (news)
  3786. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3787. Organization: jj graphics
  3788. Message-ID: <316346F9.167E@wn.planet.gen.nz>
  3789. References: <4jsbc9$r79@news1.io.org> <4jt0c9$d7d@nntp1.best.com>
  3790. X-Mailer: Mozilla 2.0 (X11; I; IRIX 5.3 IP22)
  3791. Mime-Version: 1.0
  3792. Date: Thu, 4 Apr 1996 03:50:17 GMT
  3793. Lines: 28
  3794. Xref: news2.cais.com comp.sys.amiga.graphics:47133 comp.graphics.apps.lightwave:16097 comp.sys.sgi.graphics:14567 alt.design.graphics:1642 comp.graphics.apps.alias:1478
  3795.  
  3796. > In article <4jsbc9$r79@news1.io.org>, gmead@io.org (Glen Mead) wrote:
  3797. > >
  3798. > >  Second, are there any programs (either stand alone or as features within
  3799. > >another program)or tables to convert Pantone colours to RGB?  At work I tried
  3800. > >selecting a Pantone colour in CorelDraw 4.0 as a fill colour, then I changed
  3801. > >from the Pantone palette to an RGB palette and recorded the RGB values.  Then,
  3802. > >I took the colour values over to our SGI and the resulting colour was nothing
  3803. > >like the colour I was looking for.
  3804. > >
  3805. > >  Any help would be greatly appreciated.  Thanks in advance.
  3806. > >
  3807. > >Glen Mead - gmead@io.org
  3808.  
  3809. Yeah it's a pain. Basically there are some colours that you can print
  3810. (mainly cyans and light greens) but you can't get the exact same colour
  3811. in rgb space (because rgb is just fooling our eyes into thinking it's
  3812. seeing a particular wavelength of light).
  3813.  
  3814. Photoshop 3.0 has the best colour space conversion I've seen (much
  3815. better than Corel) but it's still not perfect but at least the pantone
  3816. colours look about right on the screen.
  3817. -- 
  3818. Jon Allitt    ph  +64 4 801 9555
  3819. JJ Graphics    fax +64 4 801 7445
  3820. Wellington
  3821. New Zealand    eMail jjgraph@wn.planet.gen.nz
  3822.  
  3823. Article: 16098
  3824. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.accessone.com!news
  3825. From: jeric@accessone.com
  3826. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3827. Subject: PATH EXTRUDE with 270 twist - How?
  3828. Date: 4 Apr 1996 07:37:40 GMT
  3829. Organization: AccessOne
  3830. Lines: 22
  3831. Message-ID: <4jvu84$eea@news.accessone.com>
  3832. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  3833. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  3834.  
  3835.     OK, I've got to do a very complicated rail extrude, but with the added
  3836. headache of imparting a 270 degree twist in the rectangular cross section.
  3837.  
  3838.     So, is this done by the following?:
  3839.  
  3840.     1)  Make the complicated curve;
  3841.     2)  Export it as a path  (Not even sure that LWM p.i. exists, although the Amiga has it 
  3842. for sure...);
  3843.     3)  Manipulate this path to add the 270 degree twist;
  3844.     4)  Load it back into LWM and use PATH EXTRUDE.
  3845.  
  3846.         Is that correct?  What are the pitfalls?
  3847.  
  3848.     This shape is a complicated CLOSED loop, so it would be nice if there were no 
  3849. end-of-curve wierdness.
  3850.  
  3851.  
  3852. ******************************************************************************
  3853. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  3854. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  3855. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  3856.  
  3857.  
  3858. Article: 16099
  3859. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.accessone.com!news
  3860. From: jeric@accessone.com
  3861. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3862. Subject: Re: TV: Why always LW and not 3DS?
  3863. Date: 4 Apr 1996 05:37:37 GMT
  3864. Organization: AccessOne
  3865. Lines: 16
  3866. Message-ID: <4jvn71$a3j@news.accessone.com>
  3867. References: <3160EFCD.6C42@osu.edu>
  3868. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  3869. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  3870.  
  3871. >   Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu> writes:
  3872. >  > In other words, if you're a designer trying to match graphics to film, LW
  3873. >  > makes the simplest interface -- you don't need a video/film technician looking
  3874. >  > over your shoulder to render the correct format.
  3875. >  
  3876. >  In 3DS you just display the frame as a background image to your modeling and 
  3877. >  animtion windows. I don't know of an easier way to do it than that.
  3878.  
  3879.     I believe he meant match background plates to objects.
  3880.  
  3881.  
  3882. ******************************************************************************
  3883. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  3884. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  3885. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  3886.  
  3887.  
  3888. Article: 16100
  3889. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!daver!news.packet.net!usenet
  3890. From: totoro@orbit.flnet.com (Totoro)
  3891. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3892. Subject: *Freelancer*
  3893. Date: Thu, 04 Apr 1996 10:13:23 GMT
  3894. Organization: PacketWorks Public Newsserver
  3895. Lines: 6
  3896. Message-ID: <4jvsqs$gij@siesta.packet.net>
  3897. NNTP-Posting-Host: dialup-1.flnet.com
  3898. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  3899.  
  3900. http://www.flnet.com/~totoro/welcome.html
  3901.  
  3902. Thanks
  3903.  
  3904.  
  3905.  
  3906.  
  3907. Article: 16101
  3908. Path: news2.cais.com!news.cais.net!peer.news.xara.net!xara.net!netcom.net.uk!ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  3909. From: wivey@ix.netcom.com(William H. Ivey)
  3910. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3911. Subject: Re: Star Wars and Lightwave
  3912. Date: 4 Apr 1996 00:10:48 GMT
  3913. Organization: Netcom
  3914. Lines: 15
  3915. Message-ID: <4jv428$dtl@dfw-ixnews3.ix.netcom.com>
  3916. References: <Pine.LNX.3.91.960324183633.9633A-100000-100000@iasmh.bsu.edu> <4jai9a$gq2@news.accessone.com> <315920BF.5C58@ix.netcom.com> <315AB69F.C20@erinet.com> <315DECA2.281A@ix.netcom.com> <4jnr11$2ce@argentina.it.earthlink.net>
  3917. NNTP-Posting-Host: aus-tx5-10.ix.netcom.com
  3918. X-NETCOM-Date: Wed Apr 03  6:10:48 PM CST 1996
  3919.  
  3920. In <4jnr11$2ce@argentina.it.earthlink.net> "Warren W. James" 
  3921. >However, Bowmans approach was exactly the wrong one to take when faced
  3922. >with having to be 
  3923. >exposed to vacuum without a spacesuit.  He kept his mouth closed!!!!  
  3924. >
  3925. >His lungs would have been filled with air at roughly 1 atm. pressure
  3926. >and upon being exposed 
  3927. >to vacuum there would have been a 1 atm. pressure differential on his 
  3928.  
  3929. You're assuming he was holding his breath, rather than bearing down to
  3930. empty his lungs as much as possible (looks about the same). Wouldn't
  3931. have been 1 atomsphere, in any case, most likely. Spacecraft crews can
  3932. do nicely in 10-11 psi or a bit less and suits are currently
  3933. pressurized to only about 5 or 6 psi (otherwise the joints won't be
  3934. movable).-Wm
  3935.  
  3936. Article: 16102
  3937. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!hodes.com!netcomsv!uu4news.netcom.com!netcomsv!uu3news.netcom.com!ix.netcom.com!news
  3938. From: Charles Ng <lonersam@ix.netcom.com>
  3939. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3940. Subject: Loading images ...
  3941. Date: Wed, 03 Apr 1996 20:52:38 -0500
  3942. Organization: Netcom
  3943. Lines: 37
  3944. Message-ID: <31632B66.649C@ix.netcom.com>
  3945. NNTP-Posting-Host: sjx-ca28-03.ix.netcom.com
  3946. Mime-Version: 1.0
  3947. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3948. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3949. X-NETCOM-Date: Wed Apr 03 10:54:45 PM CST 1996
  3950. X-Mailer: Mozilla 2.01 (WinNT; U)
  3951. CC: Vision@ionet.net
  3952.  
  3953. I still can't get it. I have a lws file with surfaces named. I loaded images from the image panel and assign them 
  3954. onto the surface thru surface panel. I save the lws, and guess what, LW simply doesn't assign any images onto the 
  3955. surfaces, in fact, it simply forget or doesn't know that it has to LOAD the image (from scene panel, the image 
  3956. count is zero). How come??
  3957.  
  3958. I tried saving the surfaces as srf files, but still, it wouldn't work. Why???
  3959.  
  3960. Please help guys!
  3961.  
  3962.  
  3963.  
  3964.  
  3965. LonerSam
  3966.  
  3967. -- 
  3968.  
  3969.  
  3970.  
  3971. **************************************************
  3972. "There are only four colors in my life:
  3973.     Black,
  3974.     Grey,
  3975.     Dark Blue,
  3976. and sometimes White ......"
  3977.  
  3978.  
  3979.             quote from LSam Story '93
  3980.  
  3981.  
  3982. "Is it Sinful to be Delirious in Love?"
  3983.  
  3984.  
  3985.             quote from LSam Story '94
  3986. *************************************************
  3987. lonersam@aol.com
  3988. lonersam@ix.netcom.com
  3989. **************************************************
  3990.  
  3991. Article: 16103
  3992. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  3993. From: willc@halcyon.com
  3994. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3995. Subject: PC Lightwave Mouse Cursors
  3996. Date: Thu, 04 Apr 1996 05:31:33 GMT
  3997. Organization: AltNet - Affordable Usenet Access - http://www.alt.net
  3998. Lines: 23
  3999. Message-ID: <316357c0.568880@alt.net>
  4000.  
  4001. Well, I've been lurking long enough.  Also, according to good
  4002. Netiquette, I've watched to make sure that the question has not been
  4003. asked, and I read the FAQ (at least the one I could find).
  4004.  
  4005. Oh, and I own the package, rev-b CD haven't patched to C or D yet.
  4006.  
  4007. Now that that is out of the way.  The question:
  4008.  
  4009. My question is,  How do I change the default cursors?
  4010.  
  4011. Some of the cursors are so large that they effectivly block the exact
  4012. spot that I want to see.  I'm tired of looking around my cursor.  Mind
  4013. you , there are a few that are indespensibe, like the polygon->point
  4014. cursor (two lines that cross at the spot the point is to be set).
  4015.  
  4016. But the ones for the Box, or Disk, or the add point to, or measure.
  4017. The Icon gets in the way more than helping.
  4018.  
  4019. So, If anyone out there with the PC version (running win95 or NT) has
  4020. changed these icons, please tell me how!!!!
  4021.  
  4022.  
  4023. -Chris Allis
  4024.  
  4025. Article: 16104
  4026. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!msunews!harbinger.cc.monash.edu.au!news.rmit.EDU.AU!news.unimelb.EDU.AU!inferno.mpx.com.au!news.mel.aone.net.au!hba
  4027. From: imagine@h130.aone.net.au (Kevin Gleeson)
  4028. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4029. Subject: Re: Hardware for Lightwave 3D setup.
  4030. Date: Thu, 04 Apr 96 07:04:29 GMT
  4031. Organization: Imagine It
  4032. Lines: 87
  4033. Message-ID: <4jvs67$9n0@news.mel.aone.net.au>
  4034. References: <4jv1kj$m2m@newsflash.concordia.ca>
  4035. NNTP-Posting-Host: d9-1.cpe.hobart.aone.net.au
  4036. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  4037.  
  4038. In article <4jv1kj$m2m@newsflash.concordia.ca>, jja_che@alcor.concordia.ca (Andy Chen) wrote:
  4039. >Hi, I am interested in setting up a home studio with some pretty nifty 
  4040. >computer equipment. I was wondering if some of you GURUs can help me out and 
  4041. >to tell me if I am getting ripped off or not.
  4042. >
  4043. >This is what I received as an estimate for a complete setup
  4044. >
  4045. >1 Perception card with 2.1 gig SCSI II Segate Barracuda         $4195
  4046. >1 Capture Daughter Board for the Perception                     $1395
  4047. >1 Lightwave 3D for Intel (Win 95/Win NT)                        $1299
  4048. >
  4049. >And a Pentium 166 System with 64 MB RAM, 17" Nokkia 447X        $5850
  4050. >
  4051. >[Prices are in Canadian Dollars]
  4052.  
  4053. Can't help you here, as I'm in Australia.
  4054.  
  4055. >
  4056. >OK now the questions:
  4057. >- I asked if I can buy the system elsewhere, the saleperson recommend
  4058. >that I buy the system there so that all the components will work.
  4059. >Problems that he said was that:
  4060. >        a) The Perception card is finicky with what M/B it is with
  4061.  
  4062. Yes - the perception needs room that is often obstructed by either the CPU or 
  4063. cache RAM. There is an extender card available from DPS that will lift the PVR 
  4064. over the CPU if you really get stuck, though.
  4065.  
  4066. >        b) You can't have SCSI hard drive on board and have the
  4067. >        SCSI hard drive for the Perception card. (Conficts)
  4068.  
  4069. No - the SCSI drive is dedicated to the PVR, although under NT you will see it 
  4070. as a system drive but will only be able to move Perception files to and from 
  4071. it. Try to copy a system file to it and it will tell you it doesn't recognise 
  4072. the file format.
  4073.  
  4074. >        c) The hook up is difficult, especially with Win NT.
  4075.  
  4076. The hook up is dead easy. Plug it in, plug the drive in - load the software 
  4077. and you are away.
  4078.  
  4079. >- Is the Perception card good? I don't recall what company manufactures it.
  4080.  
  4081. Yes,  very good - especially at the price. Made by Digital Processing Systems 
  4082. - a Canadian company, you should have the cheapest prices if you're in Canada!
  4083.  
  4084. >- Am I paying too much for Lightwave 3D? or any of the other components?
  4085.  
  4086. It's $1299 in Australia and I believe $800 to $900 in the US, I don't know how 
  4087. your dollar compares to the US.
  4088.  
  4089. >- He said that for the M/B that he's going to put 4x16MB SIMMs,
  4090. >  I said that aren't 32 MB SIMMs available? He said that it was rare or 
  4091. >  very expensive. Can anyone comfirm on this?
  4092.  
  4093. I'm running 2 x 32 in 1 box and 4 x 16 in the other. There is no way I will 
  4094. buy any more 16 meg Simms. The 32's are a little more expensive but will save 
  4095. you headaches when you want to install more RAM (and I already want 96Meg in 
  4096. both machines!)
  4097.  
  4098. >- I also ask if the Pentium Pro processor would be better suited for this
  4099. >  system setup. He said that due to some Pentium Pro architecture that 
  4100. >  Lightwave 3D isn't really optimized with the CPU and is actually SLOWER.
  4101. >- If there are other suggestions, I will be greatful.
  4102.  
  4103. Can't comment other than I've been told to wait until the P6 drops in price - 
  4104. maybe another 4-6 months. The next verison of Lightwave will probably be 
  4105. optimised for the Pentium Pro if that is what the Pro needs.
  4106.  
  4107. >
  4108. >Thanks a million,
  4109. >Andy Chen
  4110.  
  4111. Hope that helps
  4112.  
  4113. Cheers
  4114.  
  4115. - - - - - - - - - - - - - - -
  4116. Kevin Gleeson
  4117. Imagine It
  4118. 3D animation and graphics
  4119. Hobart
  4120. Tasmania
  4121. Australia
  4122.  
  4123. The Librarian Rules! - OOOK!
  4124. - - - - - - - - - - - - - - -
  4125.  
  4126. Article: 16105
  4127. Path: news2.cais.com!news.cais.net!netaxs.com!panix!bloom-beacon.mit.edu!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4128. From: chewie8625@aol.com (Chewie8625)
  4129. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4130. Subject: Re: Pc ZIP disks in a MAC zip drive??
  4131. Date: 4 Apr 1996 01:57:14 -0500
  4132. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4133. Lines: 9
  4134. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4135. Message-ID: <4jvrsa$9up@newsbf02.news.aol.com>
  4136. References: <4juu58$ad1@darkstar.UCSC.EDU>
  4137. Reply-To: chewie8625@aol.com (Chewie8625)
  4138. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4139.  
  4140. >>>Here is the question..Say i have a ZIP disk formatted in a Pc zip 
  4141. drive..IF I use PC-Exchange on the mac, will teh Mac Zip drive read teh 
  4142. PC zip disk????<<<
  4143.  
  4144. Sure will, do it all the time.
  4145.  
  4146. -Emile Edwin Smith
  4147. -An about to graduate student in Visual Arts
  4148. -Need a janitor?
  4149.  
  4150. Article: 16106
  4151. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dish.news.pipex.net!pipex!logica.co.uk!diablo.logica.co.uk!user
  4152. From: oxleyd@logica.co.uk (David Oxley)
  4153. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4154. Subject: Re: PATH EXTRUDE with 270 twist - How?
  4155. Date: Thu, 04 Apr 1996 13:03:08 +0100
  4156. Organization: Logica UK Ltd
  4157. Lines: 18
  4158. Message-ID: <oxleyd-0404961303080001@diablo.logica.co.uk>
  4159. References: <4jvu84$eea@news.accessone.com>
  4160. NNTP-Posting-Host: 158.234.22.79
  4161. X-Newsreader: Yet Another NewsWatcher 2.2.0b4
  4162.  
  4163. In article <4jvu84$eea@news.accessone.com>, jeric@accessone.com wrote:
  4164.  
  4165. >        OK, I've got to do a very complicated rail extrude, but with the added
  4166. >headache of imparting a 270 degree twist in the rectangular cross section.
  4167.  
  4168. How about using two curves for a multiple rail extrude?  Then you could
  4169. better visualise how the curves cross over each other to give the twist. 
  4170. And if you turned scaling off, there'd be no problem with the c/s resizing
  4171. itself.
  4172.  
  4173. Just a thought.
  4174.  
  4175. Regards,
  4176.  
  4177. |David Oxley, Logica UK|SH5/HR 75 Hampstead Rd|+44 171 6379111x1800|
  4178. |<oxleyd@logica.co.uk> |London NW1 2PL England|+44 171 3443633(fax)|
  4179. `----------------------^----------------------^--------------------'
  4180. All opinions expressed are mine not Logica's. http://www.logica.com/
  4181.  
  4182. Article: 16107
  4183. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!netcom.net.uk!ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  4184. From: Michael Osmolovsky <osmo@ix.netcom.com>
  4185. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4186. Subject: LWO ---> OpenGL?
  4187. Date: 4 Apr 1996 03:19:33 GMT
  4188. Organization: Netcom
  4189. Lines: 13
  4190. Message-ID: <4jvf45$acn@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  4191. NNTP-Posting-Host: rvl-md2-13.ix.netcom.com
  4192. Mime-Version: 1.0
  4193. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4194. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4195. X-NETCOM-Date: Wed Apr 03  9:19:33 PM CST 1996
  4196. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; U; 16bit)
  4197.  
  4198. Does anyone know of a (relatively) easy way to get a Lightwave
  4199. Object into an OpenGL model format?  Right now I am converting
  4200. lwo to the old Videoscape text format (.geo) and then reading
  4201. the vertices and polygons into an OpenGL app.  If there is an
  4202. existing and better way to do this, I'd sure appreciate knowing
  4203. about it!
  4204.  
  4205.  
  4206. Mike Osmolovsky
  4207. osmo@ix.netcom.com
  4208. VISIONATION
  4209. Technically oriented computer 3D visualization
  4210.  
  4211.  
  4212. Article: 16108
  4213. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!dish.news.pipex.net!pipex!soap.news.pipex.net!pipex!usenet
  4214. From: Richard Anthony <richard@watson-marlow.com>
  4215. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4216. Subject: Re: REAL3D or LIGHTWAVE?
  4217. Date: 4 Apr 1996 13:34:16 GMT
  4218. Organization: UnipalmPIPEX server (post doesn't reflect views of UnipalmPIPEX)
  4219. Lines: 54
  4220. Message-ID: <4k0j4o$g8r@soap.news.pipex.net>
  4221. NNTP-Posting-Host: aj151.du.pipex.com
  4222.  
  4223. jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones) writes:
  4224. > On 03-Apr-96 18:01:38, Mischa van der Spek <m.spek@pi.net> wrote:
  4225. > >Hello,
  4226. > >I can't decide between these two raytrace programs. If someone tell me
  4227. > >the differences (Head-details).Which program is easier to use with
  4228. > >modeling and rendering!
  4229. >   Well, this is the Lightwave newsgroup, and I have much, much more
  4230. > experience with Lightwave than Real3D (I don't own the latter, but I
  4231. > have played with it).  So you'll need to take any responses here from
  4232. > this viewpoint.
  4233. >   Lightwave is much easier to use for modelling and rendering. Its
  4234. > output quality is excellent, and it is loaded with useful tools.  It
  4235. > also costs quite a bit more.
  4236. >   Real3D incorporates some useful "physics" routines for modeling real
  4237. > object's motion, which can be quite helpful for animation.  There are
  4238. > plug-ins for Lightwave to do this, and it is possible to figure them out
  4239. > without using a program to assist.
  4240. >   Someone with more experience in Real3D should be able to come up with
  4241. > more pluses for that program.
  4242. > --
  4243. > *-__________________________ | *Starfire* | _________________________-*
  4244. > Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  *//* Amiga Lives! |Born
  4245. > *TFG* *Starfire* Design Studio        *\\//* 1985-1994,    |again 1995!
  4246. > --
  4247. Real 3D has, as you say, some VERY good physics routines, and to my mind it
  4248. has a superior setup for IK, with joint friction etc. available.
  4249. The user front-end is more modifiable than Lightwave's and it is without
  4250. doubt one of the best CSG modellers for the modern artisan!
  4251. Rendering times are pretty good for a ray-tracer, so long as you avoid
  4252. b-splines.
  4253.  
  4254. Having said all that, I've just bought Lightwave (2nd user, thanks - Kevin!)
  4255. and will never look back.  I'm currently only on release 3.5, though I intend
  4256. to keep as up-to-date as my budget will allow.  Having previous experience
  4257. of working with surface patches rather than volumes is a definite boon if you
  4258. intend to take the LW route - but this is no more difficult as a beginner to
  4259. learn than solids.
  4260.  
  4261. Basically, my experience has shown me that I wasted many years for the sake of
  4262. saving a few pounds (Real instead of LW) and any of the functionality "missing"
  4263. from LW that you can find in Real (or any other commercial 3D package) is almost
  4264. sure to become available as a "plug-in" in time (probably from more than one 3rd
  4265. party vendor, so you have freedom of choice / freedom of budget!).
  4266.  
  4267. Let's face it, we have all heard of the successful commercial exploits of LW but
  4268. I know of no MAJOR success stories of 3D animation for the TV / FILM industry
  4269. (which is where we all surely aspire to?) from Realsoft's package.
  4270.  
  4271. Article: 16109
  4272. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!hookup!news.nstn.ca!news
  4273. From: what@do.you.want. (bob's yer uncle)
  4274. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  4275. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4276. Date: 4 Apr 1996 13:43:17 GMT
  4277. Organization: whatz up
  4278. Lines: 10
  4279. Message-ID: <4k0jll$5ck@news.nstn.ca>
  4280. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  4281. Reply-To: not@here.no.more
  4282. NNTP-Posting-Host: vega.torcomp.com
  4283. Mime-Version: 1.0
  4284. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  4285. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  4286. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14246 comp.graphics.apps.lightwave:16109 comp.graphics.animation:33911
  4287.  
  4288. In article <3160dfbd.93903735@news.infi.net>, draven@infi.net says...
  4289. >
  4290. >Here's a good joke.... an supposed 3d instructor at a local college is
  4291. >not only convinced that 3d Studio is better than Lightwave, he also
  4292. >thinks it's comparable to Alias..... funny, huh?
  4293. >
  4294. >-draven@infi.net
  4295. >
  4296. if he's talking about max he may be close to right
  4297.  
  4298.  
  4299. Article: 16110
  4300. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4301. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!news.sprintlink.net!news.aus.sig.net!chuck.humancode.com!user
  4302. From: chuck@humancode.com
  4303. Subject: Re: Anyone in Austin,TX?
  4304. X-Nntp-Posting-Host: chuck.humancode.com
  4305. Message-ID: <chuck-0404960739250001@chuck.humancode.com>
  4306. Sender: news@sig.net (Signet ISP Network news)
  4307. Organization: Signet internet service provider network - sales@sig.net / 512-306-0700
  4308. References: <4jmr15$e9j@hermes.acs.unt.edu> <4js695$85p@hermes.acs.unt.edu>
  4309. Date: Thu, 4 Apr 1996 13:38:05 GMT
  4310. Lines: 25
  4311.  
  4312. There are several co.s here doing animation.
  4313.  
  4314. Origin is probably the biggest.  Top Dog, Virtual Studios, Go Go Studios,
  4315. Iguana, Human Code are some others.  The Austin.Jobs group sometimes has
  4316. jobs posted for animators (if you are looking for a job in animation).  Do
  4317. you have a web page and/or demo?
  4318.  
  4319. chuck@humancode.com
  4320.  
  4321.  
  4322. In article <4js695$85p@hermes.acs.unt.edu>, tekell@art.unt.edu (steve) wrote:
  4323.  
  4324. > In article <4jmr15$e9j@hermes.acs.unt.edu>, tekell@art.unt.edu says...
  4325. > >
  4326. > >Hello,
  4327. > >
  4328. > >I am thinking of moving to Austin and would like any info on the animation 
  4329. > >scene in Austin.
  4330. > >
  4331. > >Any info - specific or general - is appreciated.
  4332. > >
  4333. > >Thanks,
  4334. > >
  4335. > >Steve
  4336. > >
  4337.  
  4338. Article: 16111
  4339. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!lerc.nasa.gov!usenet.ins.cwru.edu!po.cwru.edu!mbc
  4340. From: mbc@po.cwru.edu (Michael B. Comet)
  4341. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4342. Subject: Help: Sound and LW Output? How to Sync Audio and Anim?
  4343. Date: 4 Apr 1996 14:04:18 GMT
  4344. Organization: Case Western Reserve University
  4345. Lines: 24
  4346. Message-ID: <4k0kt2$a3h@madeline.INS.CWRU.Edu>
  4347. NNTP-Posting-Host: sushi.ins.cwru.edu
  4348. X-Newsreader: CWRU GnomeNews for Windows
  4349.  
  4350.  
  4351. Hi,
  4352.  
  4353.         Does anyone know what is invloved with syncing audio,
  4354. voice, music, sound effects whatever with Lightwave Animations?
  4355. I currently use LW 4.0 Intel, and a DPS PAR board.  I also have
  4356. an old Sounds Blaster PRO.  I currently output from the PAR to
  4357. SVHS.
  4358.  
  4359.         Is there some way to get the PAR board to sync with some
  4360. type of audio, perhaps WAV or VOC files?  Does the Perception do 
  4361. this?
  4362.  
  4363.         Thanks a ton!
  4364.  
  4365.         Mike Comet
  4366.         comet@apk.net
  4367.         mbc@po.cwru.edu
  4368.  
  4369.  
  4370. --
  4371. | Michael B. Comet - mbc@po.cwru.edu
  4372. | http://inswww.ins.cwru.edu/php/comet/
  4373. | LW FAQ, 3D Graphics & Animation and more!
  4374.  
  4375. Article: 16112
  4376. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!pixelfx.demon.co.uk
  4377. From: Mal@pixelfx.demon.co.uk (Malcolm Lavery)
  4378. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4379. Subject: Re: Loading images ...
  4380. Date: Thu, 04 Apr 1996 14:07:35 GMT
  4381. Lines: 25
  4382. Message-ID: <952.6668T875T1394@pixelfx.demon.co.uk>
  4383. References: <31632B66.649C@ix.netcom.com>
  4384. NNTP-Posting-Host: pixelfx.demon.co.uk
  4385. X-NNTP-Posting-Host: pixelfx.demon.co.uk
  4386. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  4387.  
  4388. On 03-Apr-96 20:52:38, the dood Charles Ng said about Loading images ...:
  4389.  
  4390. Hi!, Charles...
  4391.  
  4392. > I still can't get it. I have a lws file with surfaces named. I loaded images
  4393. > from the image panel and assign them  onto the surface thru surface panel. I
  4394. > save the lws, and guess what, LW simply doesn't assign any images onto the 
  4395. > surfaces, in fact, it simply forget or doesn't know that it has to LOAD the
  4396. > image (from scene panel, the image  count is zero). How come??
  4397.  
  4398. > I tried saving the surfaces as srf files, but still, it wouldn't work.
  4399. > Why???
  4400.  
  4401. You'v saved the surface, and you'v saved the scene, but you'v got to save the
  4402. actual object that you have apllied the surface/image too!.
  4403.  
  4404. I see the light!, the Lightwave that is!. =o)
  4405.  
  4406.          , .--------------------------------------------------. ,
  4407.       / / /      Malcolm Lavery  Mal@pixelfx.demon.co.uk       \ \ \
  4408.   . \ \ \ \____________________________________________________/ / / / .
  4409.  
  4410.  
  4411.  
  4412.  
  4413. Article: 16113
  4414. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!gt-news!prism!prism!not-for-mail
  4415. From: ccasttt@prism.gatech.edu (Taka Torimoto)
  4416. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4417. Subject: Where's the Toaster mailing list??
  4418. Date: 4 Apr 1996 09:21:27 -0500
  4419. Organization: Georgia Institute of Technology
  4420. Lines: 10
  4421. Message-ID: <4k0lt7$64j@acmey.gatech.edu>
  4422. NNTP-Posting-Host: acmey-prism.gatech.edu
  4423.  
  4424.  
  4425. Can someone tell me where/how to subscribe to the Toaster mailing list?
  4426.  
  4427. -taka
  4428.  
  4429. -- 
  4430. Taka "Dr.Love" Torimoto             Electrical Engineering Senior (Class of 96)
  4431. 340154 Georgia Tech Station         Georgia Institute of Technology
  4432. Atlanta, GA  30332-1465             http://www.gatech.edu/taka
  4433. E-mail: gt0154a@prism.gatech.edu    Flocking Sheep Productions, Team AMIGA
  4434.  
  4435. Article: 16115
  4436. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!steph
  4437. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  4438. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  4439. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4440. Date: 4 Apr 1996 08:45:01 -0700
  4441. Organization: Primenet (602)395-1010
  4442. Lines: 53
  4443. Sender: root@primenet.com
  4444. Message-ID: <4k0qpt$fnh@nnrp1.news.primenet.com>
  4445. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  4446.  <wturber.54.356DEE7E@primenet.com>
  4447. X-Posted-By: steph@usr3.primenet.com
  4448. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14252 comp.graphics.apps.lightwave:16115 comp.graphics.animation:33917
  4449.  
  4450. Walter (Jay) Turberville (III) <wturber@primenet.com> wrote:
  4451.  
  4452. : >basically the only low-cost solution on the NT platform if you want to 
  4453. : >fin a job and make money. SoftImage for NT is great but it's hardware 
  4454. : >requirements are very tough to swallow.
  4455.  
  4456. : This is absolute silliness.  MAX hasn't even shipped yet.  You are comparing 
  4457. : a product that does not yet exist with one that was released 8 months (or a 
  4458. : year if you count the pre-release) ago.  The appropriate comparison would be 
  4459. : with the not yet released LightWave 5.0.
  4460.  
  4461. Well, we've been testing MAX where I work. LW 5.0 is not available for 
  4462. testing. If it is, then someone at Newtek is lying to us. 
  4463.  
  4464. : We are already finding jobs and making money with LW 4.0. MAX isn't 
  4465. : even available. How can it be the ONLY low cost (at more than three times the 
  4466. : cost of LW?) solution?  Lets see - a small shop with four LW licenses moves 
  4467. : from LW to MAX for a cost of what - about $12,000.  Or would they rather buy a 
  4468. : DEC Alpha.  Hmmm  
  4469.  
  4470. Like anything else in CG, it depends on what you're doing. There are 
  4471. things that LW simply doesn't do well, which means doing those things 
  4472. will take lots more work. This also applies to MAX when it's compared to 
  4473. Alias. Even Softimage. If your time is worth anything to you, it could be 
  4474. worth it. 
  4475.  
  4476. : 3D MAX may be a great program.  It may even garner much of the NT 3D market.  
  4477. : But to say that it will be the ONLY low-end choice is a rather silly 
  4478. : prediction to make.  Are you willing to make a wager on your prediction?  I 
  4479.  
  4480. It is a bit silly. In the time frame between now and Siggraph, I'd say 
  4481. MAX is the flat out leader in the endless race. But I've played with it 
  4482. and must say it is impressive and is loaded with capabilities I haven't 
  4483. seen in LW. Of course with Autodesk throwing down the gauntlet, and with 
  4484. MAX being cheap enough for Newtek to buy several copies, I would not 
  4485. expect such a lead to last for more than a few months. 
  4486.  
  4487. Then again, in the past Newtek allowed flat out intolerable bugs to 
  4488. persist in LW for over a year before they were fixed in an upgrade.
  4489.  
  4490. : Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  4491.  
  4492. --
  4493. -------------------------------------------------------------------------------
  4494. Steph Greenberg              "Whenever I truly think something can't be 
  4495. steph@primenet.com            done, that is when I redouble my efforts to  
  4496.                   prove myself wrong."
  4497.  
  4498. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  4499. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  4500. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  4501. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  4502. -------------------------------------------------------------------------------
  4503.  
  4504. Article: 16116
  4505. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  4506. From: Brad@newtek.com (Brad Peebler)
  4507. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4508. Subject: Re: experimental features?!?
  4509. Date: Wed, 03 Apr 1996 15:46:43 GMT
  4510. Organization: NewTek
  4511. Lines: 42
  4512. Message-ID: <4k0qd3$gst@guitar.sound.net>
  4513. References: <4jobs2$ml0@irk.zetnet.co.uk> <4jraot$hu0@newsbf02.news.aol.com> <4jresi$av8@guitar.sound.net> <4jti7h$oc1@irk.zetnet.co.uk>
  4514. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.176
  4515. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  4516.  
  4517. tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge) wrote:
  4518.  
  4519. >In message <4jresi$av8@guitar.sound.net>
  4520. >        Brad@newtek.com (Brad Peebler) writes: 
  4521.  
  4522. >> marcmylar@aol.com (MarcMylar) wrote:
  4523.  
  4524.  
  4525. >> >Does anybody know when the cartoon shader will be available?
  4526.  
  4527. >> >-Marc
  4528. >-----------------------------------------------------------------------------
  4529. >> We will make an announcement about that on April 15th. I'll make sure
  4530. >> it gets posted.
  4531. >-----------------------------------------------------------------------------
  4532. >> BP
  4533. >> NewTek
  4534.  
  4535. >Brad, What are you refering to?The shader is on your ftp site?do you 
  4536. >mean because it`s beta?
  4537. >Thanks,
  4538. >Simon.
  4539.  
  4540. Actually the shader that is on the FTP site is not the NewTek cel
  4541. shader. It is a plug in created by Jason Andreas. I have not
  4542. experimented with it so I cant speak of its functionality. The shader
  4543. that all of our demos used has not been released and info about it
  4544. will be announced at NAB.
  4545.  
  4546. BP
  4547. NewTek
  4548.  
  4549. >-- 
  4550. >                        tran3d@zetnet.co.uk
  4551. >                 Creators of Digital Visual Effects
  4552. >                  -----------------------------
  4553. >-------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  4554. >                  ----------------------------- 
  4555. >                      Web site in the works
  4556.  
  4557.  
  4558.  
  4559.  
  4560. Article: 16117
  4561. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!homer.alpha.net!usenet
  4562. From: syndesis@inc.net (John Foust)
  4563. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  4564. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4565. Date: 4 Apr 1996 16:05:56 GMT
  4566. Organization: Syndesis Corporation
  4567. Lines: 14
  4568. Message-ID: <4k0s14$11l@homer.alpha.net>
  4569. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com>
  4570. NNTP-Posting-Host: s01c.globaldialog.com
  4571. Mime-Version: 1.0
  4572. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  4573. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  4574. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14253 comp.graphics.apps.lightwave:16117 comp.graphics.animation:33918
  4575.  
  4576. In article <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com>, stranahan@aol.com says...
  4577. >
  4578. >Well, MAX still isn't shipping, right? LightWave is rumoured to be
  4579. >shipping 'soon'....so is it fair to say LW is playing 'catch-up' if they
  4580. >ship first?
  4581.  
  4582. Only if you think "first" is best, or that this is some kind of
  4583. horse-race.  :-)  Let's handicap: for Max, it's a first release of
  4584. a new interface, so there will no doubt be improvements in Max 2.0
  4585. next year.  For LightWave, it's the same old interface, unless
  4586. that's the core of what they're changing.
  4587.  
  4588. - John
  4589.  
  4590.  
  4591. Article: 16118
  4592. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.oz.net!we.got.net!news
  4593. From: Ace Miles <ace@got.net>
  4594. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4595. Subject: Re: Help with Golf ball texture on sphere.
  4596. Date: Thu, 04 Apr 1996 08:14:48 -0800
  4597. Organization: got net?
  4598. Lines: 32
  4599. Message-ID: <3163F578.499E@got.net>
  4600. References: <4hp25s$dup@lantana.singnet.com.sg> <Do3JHr.Anx@cix.compulink.co.uk> <4iqg4b$kfm@dragon.cabot.nf.ca> <wturber.36.00509E48@primenet.com> <4jfgev$b3o@dragon.cabot.nf.ca> <Norman-2903961857510001@red_knight.msfc.nasa.gov>
  4601. NNTP-Posting-Host: ace.got.net
  4602. Mime-Version: 1.0
  4603. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4604. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4605. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  4606.  
  4607. Richard wrote:
  4608. > > sean@mirror.det.mun.ca (Sean Huxter) wrote:
  4609. > >
  4610. > > This will pit the original ball at each point. Then MERGE points to
  4611. > > join the pits to the ball.  This works, but when you render it all,
  4612. > > using SMOOTHING on for the surface, it streaks. But if you don't MERGE
  4613. > > points, the pits will be smooth, and the ball's surface will be smooth.
  4614. >      [...]
  4615. > > (Anyone else have a complaint about how Lightwave smooths weird
  4616. > > surface? Does anyone else have to find a work-around to eliminate that
  4617. > > horizontal streaking on smoothed bevelled text and other objects?)
  4618. > Not sure I understand the problem, but as you pointed out, if you
  4619. > don't merge them, then it doesn't smooth across the interface.
  4620. > Same deal with text. Select the faces and do a cut and paste to "separate"
  4621. > them from the bevel and sides. Smoothing should now work better
  4622. > especially with textures such as GOLD.SNIP
  4623.  
  4624. <<<<=======================================================================
  4625. >     Richard Norman                              norman@eisner.decus.org
  4626.  
  4627.  
  4628. You could also try adjusting the Max Smoothing Angle in your surfaces.
  4629. -Ace
  4630.  
  4631. -- 
  4632.  Ace Miles * Senior Animator * Time Warner Interactive
  4633.    ace@agames.com (work)  or   ace@got.net (home)
  4634.  My opinions are not necessarily those of my employer.
  4635.  Although legally they own everything I come up with.
  4636.  
  4637. Article: 16119
  4638. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.oz.net!we.got.net!news
  4639. From: Ace Miles <ace@got.net>
  4640. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4641. Subject: Re: Who's going to NAB?
  4642. Date: Thu, 04 Apr 1996 08:23:09 -0800
  4643. Organization: got net?
  4644. Lines: 12
  4645. Message-ID: <3163F76D.7A17@got.net>
  4646. References: <31594530.68A1@ademco.com> <4jbsnj$bom@newsbf02.news.aol.com>
  4647. NNTP-Posting-Host: ace.got.net
  4648. Mime-Version: 1.0
  4649. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4650. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4651. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  4652.  
  4653. Equinox II wrote:
  4654. > 1: Fori Owurowa - "Keeper of the twisty box"
  4655. > 2: Alan Chan - No honorary title as such..
  4656. > 3: Chris 'Xenon' Hanson, Questar Productions. "The obligatory Noble Gas"
  4657. > 4: Simon Blackledge ,transmission 3d ,based in the uk
  4658. > 5: Mark (Habanero-Jones) Thompson
  4659. > 6: Richard Garrison- WAVELENGTH---
  4660. > 7: Ken Geary - Ademco -(article on Ademco in April issue of PC Graphics &
  4661. > Video)
  4662. > 8: Brian "Can only stand to be there Monday" Tatosky, Equinox Images, Inc.
  4663. 9: Ace Miles - Who's tryin to find a flight in Tues & out Wed  :(
  4664.  
  4665. Article: 16120
  4666. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  4667. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  4668. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4669. Subject: Re: lzh and lha file types
  4670. Date: Thu, 4 Apr 96 10:22:26
  4671. Organization: NewTek Technical Support
  4672. Lines: 25
  4673. Distribution: world
  4674. Message-ID: <19960404.79A4798.96F9@bbs.newtek.com>
  4675. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  4676.  
  4677. =========================================
  4678. On Sat 23-Mar-1996 22:45 , John Baker wrote:
  4679. JB> I have Lightwave 3D ver 4.0 on a PC.  I was checking out the Newtek
  4680. JB> ftp site (ftp.newtek.com) to look for some models.  All the models
  4681. JB> seem to be in an .lzh or .lha format/file type.  I am used to .lwo for
  4682. JB> objects and .lws for scenes.  Is there a way I can use or look at the
  4683. JB> lzh or .lha files?  I would greatly appreciate any assistance.
  4684.  
  4685. JB> Thanks
  4686. JB> John Baker
  4687. ========================================
  4688.  
  4689. We have the PC and Win NT versions of LHA on our BBS, in Uploads and Downloads
  4690. section, Utilities/Archivers.  I'll push copies over to our FTP site and check
  4691. with the FTP manager to see if he may need anything else mirrored over there
  4692. in the way of archive handling utilities.
  4693.  
  4694. ******************************************************************************
  4695. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  4696. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  4697. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  4698. *============================================================================*
  4699. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  4700. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  4701. ******************************************************************************
  4702.  
  4703. Article: 16121
  4704. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4705. From: chaubensak@aol.com (CHaubensak)
  4706. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4707. Subject: Re: Mesh Paint
  4708. Date: 4 Apr 1996 11:56:49 -0500
  4709. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4710. Lines: 21
  4711. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4712. Message-ID: <4k0v0h$j8t@newsbf02.news.aol.com>
  4713. References: <4jaogj$g6o@steel.interlog.com>
  4714. Reply-To: chaubensak@aol.com (CHaubensak)
  4715. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4716.  
  4717. >>which only allowed painting on one polygon at a time.
  4718.  
  4719. MeshPaint has always allowed true 3D painting. The programs that simply
  4720. fill a polygon to a color are trueSpace and Polyform.
  4721.  
  4722. MeshPaint 3D retails for $449.95 (Intel), and is also available for Alpha,
  4723. PowerMac, and Mac. (Prices vary by platform).
  4724.  
  4725. We fully support the current mapping methods in LightWave, and will
  4726. support any changes NewTek implements in the future.
  4727.  
  4728. In addition to LightWave geometry support, MeshPaint supports 3D Studio,
  4729. 3D Studio Max, and coming soon for QuickDraw 3D, SoftImage, Electric
  4730. Image, and Strata Studio Pro.
  4731.  
  4732. We will be making some announcements at NAB for a new version, and a demo
  4733. may preceed it.
  4734.  
  4735. Thanks.
  4736.  
  4737. Brent
  4738.  
  4739. Article: 16122
  4740. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  4741. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  4742. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4743. Subject: Re: Modeler update
  4744. Date: Thu, 4 Apr 96 10:59:38
  4745. Organization: NewTek Technical Support
  4746. Lines: 58
  4747. Distribution: world
  4748. Message-ID: <19960404.7A4D4F8.A208@bbs.newtek.com>
  4749. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  4750.  
  4751. >>>>
  4752. On Mon  1-Apr-1996  2:07 , Stuart Ferguson wrote:
  4753. SF> +-- Earl Gravois <slisurg@communique.net> writes:
  4754. SF> | Does anyone know what the modeler update (ftp Newtek) does besides fix 
  4755. SF> | the True Type Font problem?
  4756.  
  4757. SF> The "rev C" patch for Intel fixes only that problem.  After applying
  4758. SF> the patch you should have version 4.01.  There should be a new patch
  4759. SF> available soon (perhaps that is the one Earl is refering to?) that
  4760. SF> updates all Modelers on all systems to 4.04 and fixes a bug in the
  4761. SF> Solid Preview.  This is a crashing bug that has been very elusive
  4762. SF> but often happens when you try to switch layers.  This bug is now
  4763. SF> fixed thanks to repeatable case provided by Chris Aubert at Megatoon,
  4764. SF> and the patches should be available soon if they are not already.
  4765. SF> -- 
  4766. SF>         Stuart Ferguson         (shf@netcom.com)
  4767. SF>                 "How do you compute that?  Where on the
  4768. SF>                  graph do `must' and `cannot' meet?"
  4769. <<<<<<<
  4770.  
  4771. (oh, boy.  Is there any adroit way for a tech drone to, uh, AHA!, *remind* a
  4772. cybergod about what updates went down in what order in the software he
  4773. writes!)
  4774.  
  4775. Actually, Rev D was posted this past week, is an update to Modeler only, and
  4776. contains both the TrueType and the Solid Preview patches.  Rev C patch was
  4777. quite a while back (in software lifetimes, at least), and fixed a number of
  4778. items (the "memory leak" with images sequences, etc), listed in its readme, as
  4779. well as establishing a new directory structure and providing PowerView,
  4780. Translator 3D, and a couple of other new plugins.
  4781.  
  4782.  
  4783. Now, for some latebreaking news for everyone:
  4784.  
  4785. Two additional files were just posted as updates:
  4786.  
  4787. AXFLY.ZIP:  IFF2CLIP for DEC Alpha LightWave.  Utility to turn sequences of
  4788. IFF files into FlyerClips.  
  4789.  
  4790. INFLY.ZIP: (yeesh! sounds kind of uncomfortable if you think about it)  Same
  4791. thing for Intel LightWave.
  4792.  
  4793. These are preliminary versions, include a brief doc, and please note the
  4794. following:  the clips they create can be subject to an indexing failure in the
  4795. final frames which makes them inaccessible.  The workaround is to have at
  4796. least one second of additional frames at the end of the sequence.
  4797.  
  4798. These are available on the BBS, Compuserve (Go Amigavend, library 3), AOL
  4799. (keyword NewTek); and the FTP site, ftp.newtek.com.
  4800.  
  4801. ******************************************************************************
  4802. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  4803. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  4804. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  4805. *============================================================================*
  4806. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  4807. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  4808. ******************************************************************************
  4809.  
  4810. Article: 16123
  4811. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!sunsite.doc.ic.ac.uk!yama.mcc.ac.uk!liv!strath-cs!ftel.co.uk!bristol.st.com!gazelle!gareth
  4812. From: gareth@gazelle.inmos.co.uk (Gareth Collins)
  4813. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4814. Subject: PC Benchmarks for LW
  4815. Date: 4 Apr 1996 08:58:45 GMT
  4816. Organization: SGS Thomson, Bristol, UK
  4817. Lines: 23
  4818. Sender: gareth@gazelle (Gareth Collins)
  4819. Distribution: world
  4820. Message-ID: <4k0305$8a6@milkwort.inmos.co.uk>
  4821. NNTP-Posting-Host: gazelle.inmos.co.uk
  4822.  
  4823. Hello all,
  4824.     We are about to switch over to the PC version of Lightwave (better late
  4825. than never!) and we are evaluating the various Pentium configs available. Can
  4826. some of you PC users out there help out by providing us with some benchmark
  4827. figures for the various Pentium chips using the 'Blade' scene provided with LW4.
  4828. A comparison with a standard '040 Amiga would be nice too. Also, what are the
  4829. best Graphics cards for use with LW - I have heard of problems with the Diamond
  4830. Stealth cards under Win95.....any comments?
  4831.  
  4832.     Thanks for your help.
  4833.  
  4834.         Gareth.
  4835.  
  4836. -- 
  4837. +--------------------------------------------------------------------------+
  4838. | By Day......                                                             |
  4839. | ** Gareth Collins ** Email : gareth@bristol.st.com, SGS-Thomson, Bristol |
  4840. |==========================================================================|
  4841. | By Night....                                              | LIGHTWOR\   /|
  4842. |  "LightWorX" - Digital Visual F/X                         |           X  |
  4843. | CGI 3D Rendering, Animation, Compositing & Digital Effects|         /   \|   
  4844. +--------------------------------------------------------------------------+
  4845.  
  4846.  
  4847. Article: 16124
  4848. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!uwm.edu!homer.alpha.net!daily-planet.execpc.com!usenet
  4849. From: jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones)
  4850. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4851. Subject: Re: LW 4.0 upgrade for amiga/toaster?
  4852. Date: 04 Apr 96 09:13:33 +0000
  4853. Organization: Exec-PC BBS - Milwaukee, WI
  4854. Lines: 33
  4855. Message-ID: <1696.6668T553T1667@execpc.com>
  4856. References: <3162BD78.563B@UTK.EDU>
  4857. NNTP-Posting-Host: kirgizia.execpc.com
  4858. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  4859.  
  4860. On 03-Apr-96 13:03:36, brad prosise <BPROSISE@UTK.EDU> wrote:
  4861. >OK I have been using LW 4.0 for intel for about a year now. But I still
  4862. > own 2 amiga 4000's with video toasters in them. When I bid the Intel
  4863. >software I also bid out the upgrade for the toasters. I dont use them
  4864. >much but I would like them to be compatible with the intel machine. I
  4865. >understand that toaster owners with the flyer upgrade already have the
  4866. >upgraded toaster/lightwave software. Is Newtek going ever offer this
  4867. >upgrade for just us lowly toaster owners. I have had the bid cleared
  4868. >and  the money allotted for almost a year. When I bid it the vendor
  4869. >gave me a  price so I know it was planned for. Is it going to happen or
  4870. >should I  just send my amigas to the surplus heap so I can buy them for
  4871. >myself at  auction.
  4872.  
  4873.   The Toaster 4.0 (4.1?) software is on the list of things you can
  4874. order, but as far as I know, none have yet shipped.  I'm still waiting
  4875. for mine.  The standalone Lightwave 4.0 is out, the Flyer 4.1 is out,
  4876. and the latest word is "really soon now" for the Toaster upgrade.  If
  4877. someone has a more precise date for this, I'd love to know.  Last rumor
  4878. I heard was the delay was due to a lack of printed manuals.
  4879.  
  4880.   The upgrade cost is about $500; I can't remember what I paid exactly,
  4881. CD-ROM version is less.
  4882.  
  4883.   It depends on what you are producing, but I can think of a lot of uses
  4884. for Toasters, independent of Lightwave.  Just the CG/Keyer alone is
  4885. worth using in video production work.
  4886.  
  4887. --
  4888. *-__________________________ | *Starfire* | _________________________-*
  4889. Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  *//* Amiga Lives! |Born
  4890. *TFG* *Starfire* Design Studio        *\\//* 1985-1994,    |again 1995!
  4891. --
  4892.  
  4893.  
  4894. Article: 16125
  4895. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!uwm.edu!homer.alpha.net!daily-planet.execpc.com!usenet
  4896. From: jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones)
  4897. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4898. Subject: Re: B5 spaceship design
  4899. Date: 04 Apr 96 09:20:08 +0000
  4900. Organization: Exec-PC BBS - Milwaukee, WI
  4901. Lines: 60
  4902. Message-ID: <2649.6668T560T443@execpc.com>
  4903. References: <dloubet.964.3162B0B8@origin.ea.com> <4jvg0o$5uq@news.accessone.com>
  4904. NNTP-Posting-Host: kirgizia.execpc.com
  4905. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  4906.  
  4907. On 04-Apr-96 03:34:48, jeric <jeric@accessone.com> wrote:
  4908. >>   dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet) writes:
  4909. >>  Yes, I do recall hearing something about form following function,
  4910. >>  thank you.
  4911.  
  4912. >       >8^)
  4913.  
  4914. >>
  4915. >>  On the B5 station, I can see getting away with this armor plate
  4916. >>  idea, though  it looks bad to me. But if I adhere to your form
  4917. >>  follows function claim, I  have to assume that all the other heavily
  4918. >>  streamlined ships must do some  atmospheric flying, or they wouldn't
  4919. >>  be streamlined. But they look like  they're made out of rusty
  4920. >>  overlapped plates too. So what's the deal?
  4921.  
  4922. >       Hmmmm,  offhand, only the Centauri stuff look VERY streamlined,
  4923. >and
  4924. >       their
  4925. >alien.  Which ships are you referring to?
  4926.  
  4927.   The Vorlon is pretty streamlined too.
  4928.  
  4929.   Looking at the plate structures, they don't seem to me to be rough
  4930. enough to interfere with streamlining, and there may be some technical
  4931. requirement for the overlapping plate structure on the hull.  Of course,
  4932. I think that it might just be a BBC 'design esthetic'; as the models
  4933. I've seen in UK productions do look more like "rusty overlapped plates".
  4934.  
  4935. >>
  4936. >>  Of course it all comes down to a subjective judgment, since there's
  4937. >>  no real  objects against which to compare the B5 spacecraft. I just
  4938. >>  don't like the  panel-heavy approach that B5 took. My artistic eye
  4939. >>  insists there needs to be  some sort of variation and rhythm to the
  4940. >>  panelling, areas of heavy panelling  and areas of onbroken surface,
  4941. >>  something that matches the density and grouping  of panels in modern
  4942. >>  day vehicles. If they can achieve that, it will look as if  an
  4943. >>  engineer designed it.
  4944.  
  4945. >       Okay, I can hardly disagree with such a reasonable response.
  4946. >Checkout       a book
  4947. >on the A-10 "Warthog" warplane:  the whole thing seems to be access
  4948. >panels.  One of the things they could do on B5 is slowly evolve the
  4949. >designs:  some of them are showing their age artistically.
  4950.  
  4951.   Part of the design appears to be artistic choice.  I find the
  4952. appearance of the ships to be unusual, unlike other TV effects, but I
  4953. can't say that the hull patterns look unrealistic.
  4954.  
  4955.   OTOH, perhaps Ron Thorton & Co. could explain their reasoning behind
  4956. the hull panel pattern, other than "it looks good to me".  I can think
  4957. of some reasons, involving use of new materials, but I don't know that
  4958. they are correct.  I suppose I could drop by the B5 newsgroups and find
  4959. out? ;)
  4960.  
  4961. --
  4962. *-__________________________ | *Starfire* | _________________________-*
  4963. Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  *//* Amiga Lives! |Born
  4964. *TFG* *Starfire* Design Studio        *\\//* 1985-1994,    |again 1995!
  4965. --
  4966.  
  4967.  
  4968. Article: 16126
  4969. From: Albert_Mejias@msn.com (Albert Mejias)
  4970. Subject: RE: Lightwave
  4971. Date: 4 Apr 96 16:45:44 -0800
  4972. References: <Pine.LNX.3.91.960329162045.1273E-100000@iasmh.bsu.edu>
  4973. Message-ID: <0000940a+00002621@msn.com>
  4974. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.sprintlink.net!news.msn.com!msn.com
  4975. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4976. Organization: The Microsoft Network (msn.com)
  4977. Lines: 11
  4978.  
  4979. Hi Shadowbird,
  4980.  
  4981. Since you're a beginer I strongly sudjest that you FIRST do all the 
  4982. tutorials then read ALL the manuals. Trust me on this; you will save 
  4983. yourself a lot of time in the long run, you will get all your Qs 
  4984. answerd, and you will pick up some neat tip and trick that others 
  4985. will charge you a lot of money for. Then if you like look for some 
  4986. advance videos or book but only after you read the LW manuals.
  4987.  
  4988. Al
  4989.  
  4990.  
  4991. Article: 16127
  4992. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!nctuccca.edu.tw!voyager.iii.org.tw!mccoy_pc
  4993. From: dan@acti.com (Daniel J. McCoy)
  4994. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4995. Subject: Re: Explode.p : What does it do?
  4996. Date: Thu, 04 Apr 96 17:22:22 GMT
  4997. Organization: ACT Networks, Inc.
  4998. Lines: 19
  4999. Message-ID: <4k0vol$4mt@voyager.iii.org.tw>
  5000. References: <dsd-0104961529530001@pm3-05.magicnet.net> <4jpsb0$73a@dfw-ixnews6.ix.netcom.com>
  5001. NNTP-Posting-Host: shts.seed.net.tw
  5002. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  5003.  
  5004. In article <4jpsb0$73a@dfw-ixnews6.ix.netcom.com>, bman2@ix.netcom.com(Brenden Mecleary ) wrote:
  5005. >    I've downloaded explode.p several times, and each time I try it, it
  5006. >doesn't do anything!  All it does is make my object bigger and
  5007. >occasionally delete a few polygons.  What am I missing?  Is there some
  5008. >trick to it?  I'm using Rev. C on Win95.  Thanks in advance!
  5009.  
  5010. I think that plug-in merely re-sizes the object and nothing else.  There's 
  5011. another BML plug-in with a similar name ported from an Amiga ARexx script that 
  5012. will break up the object in several pieces and create keyframes over a period 
  5013. of frames sending the various pieces in different directions and rotations.  
  5014. If I ever get my brain working on weekends again, I've got another explode 
  5015. ARexx script to port over.  :)
  5016.  
  5017. Have fun,
  5018. Dan
  5019.  
  5020. --
  5021. Daniel J. McCoy - djmccoy@pacificnet.net or dan@acti.com
  5022. WWW - http://www.pacificnet.net/~djmccoy
  5023.  
  5024. Article: 16128
  5025. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  5026. From: jbooth411@aol.com (JBooth411)
  5027. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5028. Subject: Re: 60,000 point limit?
  5029. Date: 4 Apr 1996 12:49:48 -0500
  5030. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  5031. Lines: 24
  5032. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  5033. Message-ID: <4k123s$k9e@newsbf02.news.aol.com>
  5034. References: <4jvbja$fbs@aphex.direct.ca>
  5035. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  5036. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  5037.  
  5038. In article <4jvbja$fbs@aphex.direct.ca>, kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel)
  5039. writes:
  5040.  
  5041. >
  5042. >This is a strange problem. I encountered similar difficulties when trying
  5043.  
  5044. >to save an object of 80,000 point. I called tech support; they tryed to
  5045. >duplicate
  5046. >the same thing and ended up having no problem. They told me that modeler
  5047. was
  5048. >capable of hundreds of thousands of points. To this day, I have not got 
  5049. >the answer. It sure is a problem though!
  5050.  
  5051.     Whoever you spoke to did not know a thing about modeler. It's well
  5052. known that it has a point and polygon limit of 65384. It will create
  5053. objects above this, but will not save them..
  5054.  
  5055.  
  5056. Jason Booth
  5057. Second Nature, Inc.
  5058.  "I'm programing a raytracer that only outputs in ASCII art! I'LL BE
  5059. RICH!!!!"
  5060.  
  5061.  
  5062.  
  5063. Article: 16129
  5064. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  5065. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  5066. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5067. Subject: Re: 60,000 point limit?
  5068. Date: Thu, 4 Apr 96 12:10:32
  5069. Organization: NewTek Technical Support
  5070. Lines: 40
  5071. Distribution: world
  5072. Message-ID: <19960404.7A76FF8.B172@bbs.newtek.com>
  5073. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  5074.  
  5075. On Wed  3-Apr-1996 13:58 , chuck wrote:
  5076. c> I just tried to bring in a model from ElectricImage to Lightwave and got
  5077. c> a message saying I had reached a point limit (somewhere in the 60,000)
  5078. c> range.
  5079.  
  5080. c> Is this really a limit of Lightwave, or did I import my model wrong?  If
  5081. c> it 
  5082. c> is a limitation, is it going to stay, or is Newtek working on it?  
  5083.  
  5084. c> What are other limits  (Polygon and/or segment)?
  5085.  
  5086. c> Thanks
  5087. c> Chuck Furlong
  5088. c> chuck@humancode.com
  5089.  
  5090.  
  5091. Current Limits are:
  5092.  
  5093. 32,000 points per polygon (practically, you should decide on no more than
  5094. 16,000)
  5095.  
  5096. 65,536 points per object
  5097.  
  5098. 32,000 bones per object
  5099.  
  5100. 1000 lights per scene
  5101.  
  5102. 1000 images per scene (an image sequence counts as just one image).
  5103.  
  5104. The product team usually manages to raise the ceiling on complexity with each
  5105. revision.
  5106.  
  5107. ******************************************************************************
  5108. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  5109. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  5110. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  5111. *============================================================================*
  5112. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  5113. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  5114. ******************************************************************************
  5115.  
  5116. Article: 16130
  5117. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  5118. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  5119. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5120. Subject: Re: LW 4.0 upgrade for amiga/toaster?
  5121. Date: Thu, 4 Apr 96 12:19:06
  5122. Organization: NewTek Technical Support
  5123. Lines: 36
  5124. Distribution: world
  5125. Message-ID: <19960404.7A93FC8.AE7D@bbs.newtek.com>
  5126. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  5127.  
  5128. On Wed  3-Apr-1996 13:03 , brad prosise wrote:
  5129. bp> OK I have been using LW 4.0 for intel for about a year now. But I still 
  5130. bp> own 2 amiga 4000's with video toasters in them. When I bid the Intel 
  5131. bp> software I also bid out the upgrade for the toasters. I dont use them 
  5132. bp> much but I would like them to be compatible with the intel machine. I 
  5133. bp> understand that toaster owners with the flyer upgrade already have the 
  5134. bp> upgraded toaster/lightwave software. Is Newtek going ever offer this 
  5135. bp> upgrade for just us lowly toaster owners. I have had the bid cleared and 
  5136. bp> the money allotted for almost a year. When I bid it the vendor gave me a 
  5137. bp> price so I know it was planned for. Is it going to happen or should I 
  5138. bp> just send my amigas to the surplus heap so I can buy them for myself at 
  5139. bp> auction. 
  5140. bp> -- 
  5141. bp> STOLEN PITHY QUOTE:
  5142. bp> Heaven is where the cooks are French, the lovers are Italian, 
  5143. bp> the police are English, the mechanics are all Germans, and the
  5144. bp> whole thing is organized by the Swiss.
  5145. bp> In hell, the cooks are all English, the lovers are Swiss, the police 
  5146. bp> are German, the mechanics are French, and the whole thing is run by
  5147. bp> the Italians.
  5148.  
  5149. bp>  Brad Prosise  Visit my web site
  5150. bp> the URL is - http://users.aol.com/bprosise/private/bike.htm
  5151.  
  5152.  
  5153. Video Toaster 4.1 for the standalone Toaster is now in production.  Shipments
  5154. should commence in the next week.
  5155.  
  5156. ******************************************************************************
  5157. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  5158. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  5159. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  5160. *============================================================================*
  5161. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  5162. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  5163. ******************************************************************************
  5164.  
  5165. Article: 16131
  5166. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  5167. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  5168. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  5169. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5170. Date: 4 Apr 1996 13:27:31 -0500
  5171. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  5172. Lines: 25
  5173. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  5174. Message-ID: <4k14aj$l3m@newsbf02.news.aol.com>
  5175. References: <4k0s14$11l@homer.alpha.net>
  5176. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  5177. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  5178. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14262 comp.graphics.apps.lightwave:16131 comp.graphics.animation:33922
  5179.  
  5180. Only if you think "first" is best, or that this is some kind of
  5181. horse-race.  :-)  Let's handicap: for Max, it's a first release of
  5182. a new interface, so there will no doubt be improvements in Max 2.0
  5183. next year.  For LightWave, it's the same old interface, unless
  5184. that's the core of what they're changing.
  5185. --------------------------------------------------------------------------
  5186. ----
  5187.  
  5188. I don't really know what 'same old interface' means in regards to
  5189. LightWave - since LW 1.0, the interface has improved with every single
  5190. revision. They have not trashed their whole basic approach and I'm rather
  5191. glad of that - but LW keeps getting better and easier to use. 
  5192.  
  5193.  
  5194. Let's let Autodesk ship MAX 1.0 before we think what 2.0 will do.
  5195.  
  5196.  
  5197. _____________________________________________
  5198. Lee Stranahan
  5199. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  5200.  
  5201. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  5202. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  5203.  
  5204. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  5205.  
  5206. Article: 16132
  5207. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  5208. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  5209. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5210. Subject: Re: LW 4.0 upgrade for amiga/toaster?
  5211. Date: 4 Apr 1996 13:29:43 -0500
  5212. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  5213. Lines: 19
  5214. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  5215. Message-ID: <4k14en$l50@newsbf02.news.aol.com>
  5216. References: <1696.6668T553T1667@execpc.com>
  5217. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  5218. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  5219.  
  5220.  the latest word is "really soon now" for the Toaster upgrade.  If
  5221. someone has a more precise date for this, I'd love to know.  Last rumor
  5222. I heard was the delay was due to a lack of printed manuals.
  5223.  
  5224. ----------------------------------------
  5225.  
  5226. I haven't owned an Amiga for about a year now - but someone PLEASE tell me
  5227. this isn't true...they STILL haven't shipped the upgrade?!? No
  5228. way...........
  5229.  
  5230.  
  5231. _____________________________________________
  5232. Lee Stranahan
  5233. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  5234.  
  5235. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  5236. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  5237.  
  5238. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  5239.  
  5240. Article: 16133
  5241. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!psgrain!nntp.teleport.com!usenet
  5242. From: arno@3rdplanet.com
  5243. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5244. Subject: Video Toaster For Sale
  5245. Date: Thu, 04 Apr 1996 11:56:14 -0800
  5246. Organization: Teleport - Portland's Public Access (503) 220-1016
  5247. Lines: 2
  5248. Message-ID: <3164295E.68F3@3rdplanet.com>
  5249. Reply-To: arno@3rdplanet.com
  5250. NNTP-Posting-Host: ip-pdx05-62.teleport.com
  5251. Mime-Version: 1.0
  5252. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5253. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5254. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; PPC)
  5255.  
  5256. Video Toaster 2000 with 3.1 software for sale.  $800.00.
  5257. Call Craig Paup at 503-652-1877
  5258.  
  5259. Article: 16134
  5260. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!sgigate.sgi.com!news1.best.com!nntp1.best.com!omnicode
  5261. From: omnicode@nntp.best.com (Omar Eljumaily)
  5262. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5263. Subject: LWO format
  5264. Date: 4 Apr 1996 20:14:59 GMT
  5265. Organization: Best Internet Communications
  5266. Lines: 12
  5267. Message-ID: <4k1ak3$4cq@nntp1.best.com>
  5268. NNTP-Posting-Host: shellx.best.com
  5269. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  5270.  
  5271. Hi,
  5272.     Anybody know if there's a subtle difference in the way LW 4.0 
  5273. scene layout and LW modeler read LWO files?  Our product needs to write 
  5274. to LWO format and our objects read corerectly in the scene builder, but I 
  5275. get a error from the modeler.
  5276.  
  5277.     Also, is there a difference between LWO and LWB?
  5278.  
  5279. Thanks,
  5280.  
  5281. Omar
  5282.  
  5283.  
  5284. Article: 16135
  5285. Path: news2.cais.com!news.cais.net!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!news
  5286. From: wmendez@ix.netcom.com(William A. Mendez )
  5287. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5288. Subject: Re: comp.graphics.apps.lightwave
  5289. Date: 4 Apr 1996 10:52:43 GMT
  5290. Organization: Netcom
  5291. Lines: 6
  5292. Message-ID: <4k09lr$65p@dfw-ixnews2.ix.netcom.com>
  5293. References: <4jo8s8$34a@aphex.direct.ca>
  5294. NNTP-Posting-Host: ix-jc8-19.ix.netcom.com
  5295. X-NETCOM-Date: Thu Apr 04  4:52:43 AM CST 1996
  5296.  
  5297. In <4jo8s8$34a@aphex.direct.ca> cstrohha@direct.ca (Chris) writes: 
  5298. >
  5299. >Anyone know where I could find a free copy of Lightwave???
  5300.  
  5301. Yeah http:\\www.freebees.com\buy\your\own
  5302.  
  5303.  
  5304. Article: 16136
  5305. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.u.washington.edu!news.alt.net!newspost1.alt.net!usenet
  5306. From: iagrafx@iagrafx.com (Dave Chin )
  5307. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5308. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  5309. Date: Thu, 04 Apr 1996 21:46:19 GMT
  5310. Organization: Imagine Amation
  5311. Lines: 17
  5312. Message-ID: <3164411f.537008785@news.alt.net>
  5313. References: <4jski6$8mq@nntp1.best.com>
  5314. X-Newsreader: Forte Agent .99e/32.202
  5315.  
  5316. dthomas@best.com (Dave Thomas) Scribed in electrons:
  5317.  
  5318. <snip>
  5319. >Looking forward to seeing it, and finding out just what "lots more!"
  5320. >actually means...
  5321. >
  5322. >
  5323. >DT - Moving Pixels
  5324. >South San Francisco, CA
  5325.  
  5326.  
  5327. 'Lots more' is probably something we will all 'Like really alot', like a
  5328. new print ad...
  5329.  
  5330. Shock
  5331. Imagine Amation
  5332. iagrafx@iagrafx.com
  5333.  
  5334. Article: 16137
  5335. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  5336. From: "Warren W. James" <wwjames@earthlink.net>
  5337. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5338. Subject: Re: Star Wars and Lightwave
  5339. Date: 4 Apr 1996 22:11:11 GMT
  5340. Organization: Earthlink Network, Inc.
  5341. Lines: 26
  5342. Message-ID: <4k1hdv$mdt@ecuador.it.earthlink.net>
  5343. References: <Pine.LNX.3.91.960324183633.9633A-100000-100000@iasmh.bsu.edu> <4jai9a$gq2@news.accessone.com> <315920BF.5C58@ix.netcom.com> <315AB69F.C20@erinet.com> <315DECA2.281A@ix.netcom.com> <4jnr11$2ce@argentina.it.earthlink.net> <4jv428$dtl@dfw-ixnews
  5344. NNTP-Posting-Host: wwjames.earthlink.net
  5345. Mime-Version: 1.0
  5346. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5347. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5348. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  5349.  
  5350. wivey@ix.netcom.com(William H. Ivey) wrote:
  5351. >In <4jnr11$2ce@argentina.it.earthlink.net> "Warren W. James" 
  5352. >>However, Bowmans approach was exactly the wrong one to take when faced
  5353. >>with having to be 
  5354. >>exposed to vacuum without a spacesuit.  He kept his mouth closed!!!!  
  5355. >>
  5356. >>His lungs would have been filled with air at roughly 1 atm. pressure
  5357. >>and upon being exposed 
  5358. >>to vacuum there would have been a 1 atm. pressure differential on his 
  5359. >
  5360. >You're assuming he was holding his breath, rather than bearing down to
  5361. >empty his lungs as much as possible (looks about the same). Wouldn't
  5362. >have been 1 atomsphere, in any case, most likely. Spacecraft crews can
  5363. >do nicely in 10-11 psi or a bit less and suits are currently
  5364. >pressurized to only about 5 or 6 psi (otherwise the joints won't be
  5365. >movable).-Wm
  5366.  
  5367. It looked to me like Bowman had his mouth closed like he was trying to hold his 
  5368. breath.  And it doesn't really matter if the air pressure was 1 atm or 5 psi, the 
  5369. result would have been the same, the air in his lungs would have ruptured his ear 
  5370. drums and caused various other damage to his body.
  5371.  
  5372. None the less, the few minor problems in this film don't take away from the fact 
  5373. that 2001 is one of the finest films about space exploration ever made.
  5374.  
  5375.  
  5376.  
  5377. Article: 16138
  5378. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!nntp.earthlink.net!usenet
  5379. From: "Warren W. James" <wwjames@earthlink.net>
  5380. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5381. Subject: Re: Star Wars and Lightwave
  5382. Date: 4 Apr 1996 22:27:45 GMT
  5383. Organization: Earthlink Network, Inc.
  5384. Lines: 92
  5385. Message-ID: <4k1id1$nct@ecuador.it.earthlink.net>
  5386. References: <Pine.LNX.3.91.960324183633.9633A-100000-100000@iasmh.bsu.edu> <4jai9a$gq2@news.accessone.com> <315920BF.5C58@ix.netcom.com> <315AB69F.C20@erinet.com> <315DECA2.281A@ix.netcom.com> <4jnr11$2ce@argentina.it.earthlink.net> <KMhGFCA1ARYxEwsR@agog
  5387. NNTP-Posting-Host: wwjames.earthlink.net
  5388. Mime-Version: 1.0
  5389. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5390. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5391. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  5392.  
  5393. Gwynne Reddick <gred@agog.demon.co.uk> wrote:
  5394. >In article <4jnr11$2ce@argentina.it.earthlink.net>, "Warren W. James"
  5395. ><wwjames@earthlink.net> writes
  5396. >>
  5397. >>free passage out of his lungs.  (This is similar to what happens to a SCUBA 
  5398. >>diver who comes 
  5399. >>up from a dive without exhaling the compressed gas from his or her lungs.  
  5400. >
  5401. >
  5402. >>You 
  5403. >>get an 
  5404. >>embulism that can often be fatal.)
  5405. >
  5406. >Almost right, but the above really belongs down here, as an embolism is
  5407. >really more a product of decompression sickness than  the above.
  5408. >Embolism = blockage of a blood vessel by a blood clot or other foreign
  5409. >matter(gas bubble in this case). The above is a fairly common occurence
  5410. >as it can be quite hard to judge the exhale rate correctly and I`ve
  5411. >arrived at the surface with a bloody nose on a couple of occasions.
  5412. >
  5413.  
  5414. I guess this is a matter of detail.  You can get an embolism without getting 
  5415. decompression sickness if you come to the surface to fast without exhaling.  
  5416.  
  5417. >>
  5418. >>The other real danger in this scene is that any nitrogen that was dissolved in 
  5419. >>solution in 
  5420. >>his bloodstream would have come out of solution when he was exposed to vacuum.  
  5421. >>This would 
  5422. >>create bubbles of nitrogen in his blood and can cause the 'bends', another 
  5423. >>danger that 
  5424. >>divers coming up from extended deep dives have to be aware of. 
  5425. >
  5426. >Actually, they don`t have to be either extended, or that deep,
  5427. >decompression sickness can occur even after relatively short and shallow
  5428. >dives although the risk is greatly increased by both time and depth. The
  5429. >physics can get quite complicated, especially when partial pressures are
  5430. >taken into account. The fact that different body tissues absorb/release
  5431. >gasses at different rates coupled with the fact that different gasses
  5432. >also have different absorbtion/release rates further complicates
  5433. >matters. The use of exotic breathing mixtures by Naval divers is an
  5434. >attempt to circumvent some of these problems. The percentage of oxygen
  5435. >in normal air starts to become toxic between 50 and 80 metres below the
  5436. >surface, for example.
  5437. >
  5438.  
  5439. Yes, it can get quite complicated.  The dive tables are based on certain 
  5440. expectations about body type, i.e. the Navy tables are based on young, healthy men. 
  5441.  The are not correct if someone has a different amount of body fat than a US navy 
  5442. diver, for example.  It is a seldom talked about fact that a certain percentage of 
  5443. sport divers can get the bends, even if they follow the dive tables exactly.
  5444.  
  5445. >> 
  5446. >>exposed to a reduction of the ambient pressure.  This is also why the Shuttle 
  5447. >>astronauts 
  5448. >>have to pre-breath pure O2 before going EVA.  The pressure in their suits is 
  5449. >>much lower 
  5450. >>than the pressure in the Shuttle cabin and the EVA astronauts could get the 
  5451. >>bends if they 
  5452. >>didn't pre-breath pure O2 in order to purge the dissolved nitrogen from their 
  5453. >>bloodstream.)
  5454. >>
  5455. >
  5456. >I suspect that this is more likely due to the partial pressure of oxygen
  5457. >in normal air which will result in (in effect) a drop in the useable
  5458. >level at lower pressures. this is more akin to the use of pure Oxygen by
  5459. >mountain climbers and is what they mean by rarified air. Breathing of
  5460. >oxygen will not purge dissolved nitrogen from the blood stream, the
  5461. >nitrogen will dissolve out normally and be exhaled.
  5462. >
  5463.  
  5464. The suits themselves use very low pressure oxygen (I think the pressure is 4-6 psi, 
  5465. I don't have the exact numbers in front of me at this time) for their breathing mix. 
  5466.  The Shuttle cabin uses an oxygen/nitrogen mix at 1 atm pressure.  Going from the 
  5467. one to the other without taking proper precautions could result in the astronaut 
  5468. getting the bends.
  5469.  
  5470. You are right, breathing pure oxygen will not dissolve nitrogen from the blood 
  5471. stream.  The Shuttle astronauts have to breath pure oxygen from face masks for 
  5472. something like 6-11 hours so that the nitrogen will naturally dissolve out from 
  5473. their blood and be exhaled.  The Shuttle's cabin pressure is also lowered during 
  5474. this time to help in the process, although this is not something they like to do 
  5475. because the Shuttle's avionics were designed to operate in a 1 atm environment and 
  5476. the lower pressure adversly affects the cooling of the avionics.  This lengthy 
  5477. prebreath is tedious and an operational hassel.  This is why NASA wants to develop a 
  5478. better EVA suit.  One of the options is a hard suit that looks much like the metal 
  5479. suits used for deep diving.  However, budget limitations have prevented the 
  5480. development of the zero-prebreath suits.
  5481.  
  5482.  
  5483.  
  5484.  
  5485.  
  5486. Article: 16139
  5487. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip201.phx.primenet.com!wturber
  5488. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  5489. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  5490. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5491. Date: 4 Apr 1996 16:15:02 -0700
  5492. Organization: Primenet Services for the Internet
  5493. Lines: 47
  5494. Sender: root@primenet.com
  5495. Message-ID: <wturber.57.39B35C3F@primenet.com>
  5496. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  5497. X-Posted-By: ip201.phx.primenet.com
  5498. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  5499. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14264 comp.graphics.apps.lightwave:16139 comp.graphics.animation:33932
  5500.  
  5501. In article <4k0qpt$fnh@nnrp1.news.primenet.com> Steph Greenberg <steph@primenet.com> writes:
  5502. >From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  5503. >Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5504. >Date: 4 Apr 1996 08:45:01 -0700
  5505.  
  5506. >Walter (Jay) Turberville (III) <wturber@primenet.com> wrote:
  5507.  
  5508. >: >basically the only low-cost solution on the NT platform if you want to 
  5509. >: >fin a job and make money. SoftImage for NT is great but it's hardware 
  5510. >: >requirements are very tough to swallow.
  5511.  
  5512. >: This is absolute silliness.  MAX hasn't even shipped yet.  You are comparing 
  5513. >: a product that does not yet exist with one that was released 8 months (or a 
  5514. >: year if you count the pre-release) ago.  The appropriate comparison would be 
  5515. >: with the not yet released LightWave 5.0.
  5516.  
  5517. >Well, we've been testing MAX where I work. LW 5.0 is not available for 
  5518. >testing. If it is, then someone at Newtek is lying to us. 
  5519.  
  5520. Well, then perhaps there is no valid comparison.  The releases will be 
  5521. staggered.  LW had the lead getting on NT.  MAX gets on later, but better (if 
  5522. the reports are correct).  What will the LW "response" be?  
  5523.  
  5524. >: We are already finding jobs and making money with LW 4.0. MAX isn't 
  5525. >: even available. How can it be the ONLY low cost (at more than three times the 
  5526. >: cost of LW?) solution?  Lets see - a small shop with four LW licenses moves 
  5527. >: from LW to MAX for a cost of what - about $12,000.  Or would they rather buy a 
  5528. >: DEC Alpha.  Hmmm  
  5529.  
  5530. >Like anything else in CG, it depends on what you're doing. There are 
  5531. >things that LW simply doesn't do well, which means doing those things 
  5532. >will take lots more work. This also applies to MAX when it's compared to 
  5533. >Alias. Even Softimage. If your time is worth anything to you, it could be 
  5534. >worth it. 
  5535.  
  5536. We use LW almost exclusively.  However we do have Animation Master in the 
  5537. studio (and Imagine 4.0).  We will definitely look at MAX as well.  The 
  5538. variety of situations is exactly why the original post is so off the mark. 
  5539. Decisions aren't made purely on the quality and versatility of the tool.  
  5540. There are other issues to consider.  Even if MAX takes the market by storm - 
  5541. LW will still be around for a bit.  
  5542.  
  5543.  
  5544.  
  5545. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  5546. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  5547. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  5548.  
  5549. Article: 16140
  5550. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!thurgood.demon.co.uk
  5551. From: Steven@Thurgood.demon.co.uk (Steve)
  5552. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  5553. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5554. Date: Fri, 05 Apr 1996 00:29:45 GMT
  5555. Lines: 24
  5556. Message-ID: <828660625.1794@thurgood.demon.co.uk>
  5557. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  5558. NNTP-Posting-Host: thurgood.demon.co.uk
  5559. X-NNTP-Posting-Host: thurgood.demon.co.uk
  5560. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14265 comp.graphics.apps.lightwave:16140 comp.graphics.animation:33933
  5561.  
  5562. in the begining there was draven@infi.net (Jon Carroll). And he did writeth:
  5563. >Here's a good joke.... an supposed 3d instructor at a local college is
  5564. >not only convinced that 3d Studio is better than Lightwave, he also
  5565. >thinks it's comparable to Alias..... funny, huh?
  5566.  
  5567. You can buy a $5000 stereo system and still play crap music on it.
  5568. Or you can get a $50 walkman and play good music - not as high quality as it
  5569. would be if played on the $5000 system, but still better than the sucky music.
  5570.  
  5571. ------------------------------------------------------------
  5572.  __            ,'               ,.                       ,,
  5573.  \,''-..,     ,''              .,.',  ',         ,',   .,','
  5574. _-''-.   ''-,'_.'                ' ',,' ',     ,' ,',           
  5575.   )  )    -*\   'O,            ,'        ,',', ',  ',,     ,
  5576.  ) )   /,..,,.,-,.,'       ,.,'               .,'     ''.,'  ,'
  5577. @_.,.)  >-,._, ''.'--,'''''                                ,'  ,,
  5578. '    '''-,,_ '-,,  -,.,                                   ,'  ','
  5579.            .'''._'     '-,..,.,.                ,',_....,'
  5580.             ',/'                ''.,,,..,.,,.-''
  5581.  
  5582. Ye Olde Dragon Of Ask'eeyart. Now kneel or else.
  5583. ------------------------------------------------------------
  5584.  
  5585.  
  5586. Article: 16141
  5587. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!paladin.american.edu!howland.reston.ans.net!newsfeed.internetmci.com!news.wildstar.net!newsfeed.direct.ca!news
  5588. From: kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel)
  5589. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5590. Subject: LIGHTSPEED,  is it coming soon?
  5591. Date: 4 Apr 1996 23:18:32 GMT
  5592. Organization: Internet Direct Inc.
  5593. Lines: 5
  5594. Message-ID: <4k1lc8$g0u@orb.direct.ca>
  5595. NNTP-Posting-Host: van-pm-0724.direct.ca
  5596. X-Newsreader: WinVN 0.92.5
  5597.  
  5598. To those at Lightspeed:
  5599.  
  5600. I was looking over my Lightspeed collection and was wondering,
  5601. is issue no.6 ever going to arrive. Seems like there is a real 
  5602. slow down here.
  5603.  
  5604. Article: 16142
  5605. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip201.phx.primenet.com!wturber
  5606. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  5607. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5608. Subject: Re: Loading images ...
  5609. Date: 4 Apr 1996 16:22:02 -0700
  5610. Organization: Primenet Services for the Internet
  5611. Lines: 55
  5612. Sender: root@primenet.com
  5613. Message-ID: <wturber.58.39B96FF4@primenet.com>
  5614. References: <31632B66.649C@ix.netcom.com>
  5615. X-Posted-By: ip201.phx.primenet.com
  5616. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  5617.  
  5618. In article <31632B66.649C@ix.netcom.com> Charles Ng <lonersam@ix.netcom.com> writes:
  5619. >From: Charles Ng <lonersam@ix.netcom.com>
  5620. >Subject: Loading images ...
  5621. >Date: Wed, 03 Apr 1996 20:52:38 -0500
  5622.  
  5623. >I still can't get it. I have a lws file with surfaces named. I loaded images from the image panel and assign them 
  5624.  
  5625. No you don't have a lws file with surfaces named.  Surfaces aren't saved in 
  5626. the scene (lws) file.  They are saved with the objects.  Do a Save All Objects 
  5627. from the Objects panel.  I'm sure this is in the manual. 
  5628.  
  5629. Notice how this makes sense.  The surface goes with the object that it 
  5630. describes.
  5631.  
  5632. >onto the surface thru surface panel. I save the lws, and guess what, LW 
  5633. simply doesn't assign any images onto the >surfaces, in fact, it simply forget 
  5634. or doesn't know that it has to LOAD the image (from scene panel, the image 
  5635. >count is zero). How come??
  5636.  
  5637. >I tried saving the surfaces as srf files, but still, it wouldn't work. Why???
  5638.  
  5639. >Please help guys!
  5640.  
  5641.  
  5642.  
  5643.  
  5644. >LonerSam
  5645.  
  5646. >-- 
  5647.  
  5648.  
  5649.  
  5650. >**************************************************
  5651. >"There are only four colors in my life:
  5652. >        Black,
  5653. >        Grey,
  5654. >        Dark Blue,
  5655. >and sometimes White ......"
  5656.  
  5657.  
  5658. >                        quote from LSam Story '93
  5659.  
  5660.  
  5661. >"Is it Sinful to be Delirious in Love?"
  5662.  
  5663.  
  5664. >                        quote from LSam Story '94
  5665. >*************************************************
  5666. >lonersam@aol.com
  5667. >lonersam@ix.netcom.com
  5668. >**************************************************
  5669.  
  5670. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  5671. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  5672. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  5673.  
  5674. Article: 16143
  5675. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip201.phx.primenet.com!wturber
  5676. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  5677. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5678. Subject: Re: Dongle precautions
  5679. Date: 4 Apr 1996 16:48:01 -0700
  5680. Organization: Primenet Services for the Internet
  5681. Lines: 28
  5682. Sender: root@primenet.com
  5683. Message-ID: <wturber.59.39D0ED62@primenet.com>
  5684. References: <4iu4ag$3uh@steel.interlog.com> <wturber.33.00150F3B@primenet.com> <3161720f.920802203@snews.zippo.com>
  5685. X-Posted-By: ip201.phx.primenet.com
  5686. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  5687.  
  5688. In article <3161720f.920802203@snews.zippo.com> robepps@valleynet.com (Robert Epps) writes:
  5689. >From: robepps@valleynet.com (Robert Epps)
  5690. >Subject: Re: Dongle precautions
  5691. >Date: Tue, 02 Apr 1996 18:30:28 GMT
  5692.  
  5693. >>The experience of people on this group seems to bear out that dongles 
  5694. >>experience a significant number of failures.  They aren't as reliable as some 
  5695. >>folks would like us to think. 
  5696.  
  5697. >Just curious -- who makes the dongle that LW uses?  (I am thinking of
  5698. >buying LW, but am concerned about the dongle reliability problem.)
  5699.  
  5700. Sentinel.  I believe they are considered to be a very reliable manufacturer.  
  5701.  
  5702. I wouldn't let concerns about dongle reliability stop you from purchasing LW.  
  5703. The piece above is a quote from one of my posts.  Don't make the mistake of 
  5704. assuming from it that you are likely to have a dongle failure.  I think the 
  5705. odds are clearly against your dongle failing.  My post was merely made to 
  5706. point out that some numbers on failure rates for dongles that have been posted 
  5707. in the past do not reflect the real world experience of folks who have posted 
  5708. here.  I believe there have been around 5 or 6 people who have posted that 
  5709. their dongle has failed.  The dongles ARE fairly reliable.  They just aren't 
  5710. as reliable as some folks have claimed.  I forget the number that someone 
  5711. posted, but I recall that when you combined it with the estimated number of LW 
  5712. sales, it would make even one LW failure unlikely.  
  5713. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  5714. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  5715. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  5716.  
  5717. Article: 16144
  5718. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5719. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!jkrispow
  5720. From: jkrispow@netcom.com (Jeff Krispow)
  5721. Subject: Re: CybergraphicX on LightWave 4.0??
  5722. Message-ID: <jkrispowDpCq08.3CK@netcom.com>
  5723. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  5724. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  5725. References: <509.6667T702T88@mbox200.swipnet.se>
  5726. Date: Thu, 4 Apr 1996 18:57:44 GMT
  5727. Lines: 20
  5728. Sender: jkrispow@netcom16.netcom.com
  5729.  
  5730. Unfortunately, you're kind of stuck right now. Layout previews and the 
  5731. moving preview in Modeler ONLY work in native Amiga modes...they will not 
  5732. work at all on any RTG cards like the Picasso II.
  5733.  
  5734. I've annoyed NewTek a bunch about this, and that's what they said. 
  5735. Something to do with not being able to lock the screens on the RTG cards, 
  5736. or somesuch. Supposedly, better support of graphics cards will be worked 
  5737. on eventually, but it didn't seem to be much of a priority to them a 
  5738. couple of months ago. Fun, eh?
  5739.  
  5740. As for using Cybergrapx with LW, there is a PD program available on 
  5741. Aminet (in the gfx/3d directory) that is an Amiga plugin allowing you to 
  5742. display rendered pictures directly onto a selectable CyberGFX screen in 
  5743. either 16bit or 24bit (comes with a Prefs program, too!). It's called 
  5744. LWCyberGFX12.lha.
  5745.  
  5746. Hope this helps!
  5747. Jeff
  5748. -- 
  5749.                                              jkrispow@netcom.com
  5750.  
  5751. Article: 16145
  5752. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.sfo.com!news.zeitgeist.net!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!scoop.eco.twg.com!usenet
  5753. From: mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank)
  5754. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5755. Subject: Re: 60,000 point limit?
  5756. Date: 4 Apr 1996 23:56:37 GMT
  5757. Organization: The Wollongong Group
  5758. Lines: 34
  5759. Message-ID: <4k1njl$q5e@scoop.eco.twg.com>
  5760. References: <4jvbja$fbs@aphex.direct.ca> <4k123s$k9e@newsbf02.news.aol.com>
  5761. NNTP-Posting-Host: vishnu.eco.twg.com
  5762.  
  5763. In article <4k123s$k9e@newsbf02.news.aol.com>, jbooth411@aol.com (JBooth411) writes:
  5764. >In article <4jvbja$fbs@aphex.direct.ca>, kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel)
  5765. >writes:
  5766. >
  5767. >>
  5768. >>This is a strange problem. I encountered similar difficulties when trying
  5769. >
  5770. >>to save an object of 80,000 point. I called tech support; they tryed to
  5771. >>duplicate
  5772. >>the same thing and ended up having no problem. They told me that modeler
  5773. >was
  5774. >>capable of hundreds of thousands of points. To this day, I have not got 
  5775. >>the answer. It sure is a problem though!
  5776. >
  5777. >    Whoever you spoke to did not know a thing about modeler. It's well
  5778. >known that it has a point and polygon limit of 65384. It will create
  5779. >objects above this, but will not save them..
  5780.  
  5781. Sounds like a classic 16-bit integer problem.  Can't they just rebuild it
  5782. with 32-bit integers (i.e. "long int" rather than "int" most likely)?  That
  5783. would put the limit somewhere in the 4 billion range.
  5784.  
  5785.          -- Mike "too bad C is such a cruddy language" Bartman --
  5786.  
  5787. ==============================================================================
  5788. | I didn't really say all the things that I said.  You probably didn't read  |
  5789. | what you thought you read.  Statistics show that this whole thing is more  |
  5790. | than likely just a hideous misunderstanding.                     |
  5791. ==============================================================================
  5792.  
  5793. ==============================================================================
  5794. Russian Express Card motto: Don't leave home!
  5795. ------------------------------------------------------------------------------
  5796.  
  5797.  
  5798. Article: 16146
  5799. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip201.phx.primenet.com!wturber
  5800. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  5801. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,
  5802. Subject: Re: comp.graphics.apps.lightwave
  5803. Date: 4 Apr 1996 17:01:01 -0700
  5804. Organization: Primenet Services for the Internet
  5805. Lines: 28
  5806. Sender: root@primenet.com
  5807. Message-ID: <wturber.60.39D51BFE@primenet.com>
  5808. References: <4jqvmj$84p@irk.zetnet.co.uk> <4jtgfr$ev7@pipe11.nyc.pipeline.com>
  5809. X-Posted-By: ip201.phx.primenet.com
  5810. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  5811.  
  5812. In article <4jtgfr$ev7@pipe11.nyc.pipeline.com> mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING) writes:
  5813. >From: mikeling@nyc.pipeline.com (MICHAEL C. LING)
  5814. >Subject: Re: comp.graphics.apps.lightwave
  5815. >Date: 3 Apr 1996 04:30:35 -0500
  5816.  
  5817. >On Apr 02, 1996 11:06:24 in article <Re: comp.graphics.apps.lightwave>,
  5818. >'tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)' wrote: 
  5819. >>In message <4jo8s8$34a@aphex.direct.ca> 
  5820. >>cstrohha@direct.ca (Chris) writes:  
  5821. >> 
  5822. >>> Anyone know where I could find a free copy of Lightwave??? 
  5823. >> 
  5824. >> 
  5825. >>Yeah,In your dreams :-} 
  5826. >...OR with the purchase of a used Video Toaster. 
  5827. >-- 
  5828. >M C L - 
  5829.  
  5830. But then it wouldn't be free - now would it?
  5831.  
  5832.  
  5833. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  5834. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  5835. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  5836.  
  5837. Article: 16147
  5838. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip201.phx.primenet.com!wturber
  5839. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  5840. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5841. Subject: Re: REAL3D or LIGHTWAVE?
  5842. Date: 4 Apr 1996 17:19:01 -0700
  5843. Organization: Primenet Services for the Internet
  5844. Lines: 38
  5845. Sender: root@primenet.com
  5846. Message-ID: <wturber.61.39E563DB@primenet.com>
  5847. References: <31632D82.E61@pi.net>
  5848. X-Posted-By: ip201.phx.primenet.com
  5849. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  5850.  
  5851. In article <31632D82.E61@pi.net> Mischa van der Spek <m.spek@pi.net> writes:
  5852. >From: Mischa van der Spek <m.spek@pi.net>
  5853. >Subject: REAL3D or LIGHTWAVE?
  5854. >Date: Wed, 03 Apr 1996 18:01:38 -0800
  5855.  
  5856. >Hello,
  5857.  
  5858. >I can't decide between these two raytrace programs. If someone tell me
  5859. >the differences (Head-details).Which program is easier to use with
  5860. >modeling and rendering!
  5861.  
  5862. >Manny thanks,
  5863.  
  5864. >-M.v/d Spek
  5865.  
  5866. >E-mails -> m.spek@pi.net
  5867.  
  5868. I have never used Real 3D.  However, based on posts from people who claim that 
  5869. they have, I'd guess Real 3D is more difficult.  Just remember that people 
  5870. think differently and what is easy for one person might be difficult for 
  5871. another.
  5872.  
  5873. I will point out that you have posted this to comp.graphics.apps.lightwave.  I 
  5874. don't think there is a similar Real 3D group.  So it would seem that one LW 
  5875. advantage is that there is a ready avenue of support for it via this 
  5876. newsgroup.  I can also say that (for a complex program) I find LW relatively 
  5877. easy to use.  
  5878.  
  5879. Did you really expect folks in a LW newsgroup to point you towards another 
  5880. package?
  5881.  
  5882. Try comp.graphics.animation for a less biased (or more broad based range of 
  5883. biases to be more accurate) opinion. 
  5884.  
  5885.  
  5886. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  5887. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  5888. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  5889.  
  5890. Article: 16148
  5891. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!howland.reston.ans.net!nntp.crl.com!usenet
  5892. From: Ben Cannon <artherd@a.crl.com>
  5893. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  5894. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5895. Date: 5 Apr 1996 00:20:26 GMT
  5896. Organization: IMS Antimatter Explosives.
  5897. Lines: 15
  5898. Message-ID: <4k1p0a$ip5@nntp.crl.com>
  5899. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  5900. NNTP-Posting-Host: a111002.rpk1.as.crl.com
  5901. Mime-Version: 1.0
  5902. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5903. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5904. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; I; 32bit)
  5905. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14269 comp.graphics.apps.lightwave:16148 comp.graphics.animation:33935
  5906.  
  5907. This whole debate seems silly, "which software on what 
  5908. platform is the best?"  answer: "All of them!!"
  5909. Every program has it's weaknesses and stregenths, the object 
  5910. is to replace all the weaknesses with stregenths!!
  5911.  
  5912. (you wouldn't use 3DS withought Photoshop, would you??)
  5913.  
  5914. -- 
  5915. Ben Cannon. artherd@a.crl.com
  5916. ____________________________________________________________
  5917. ftp://168.75.111.2/ben.htm Between 3:00 and 9:00 Everyday.
  5918. This is great, a FTPed website, over a 14.4k modem, no 
  5919. less!!
  5920.  
  5921.  
  5922.  
  5923. Article: 16149
  5924. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!castle.nando.net!news
  5925. From: Carl Schmidt <anim8r@nando.net>
  5926. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5927. Subject: Re: 3DS -> Lightwave ?
  5928. Date: Thu, 04 Apr 1996 19:21:38 -0500
  5929. Organization: Nando.net Public Access
  5930. Lines: 17
  5931. Message-ID: <31646792.3F6B@nando.net>
  5932. References: <3161A3D9.3D2C@cti.ecp.fr>
  5933. NNTP-Posting-Host: grail911.nando.net
  5934. Mime-Version: 1.0
  5935. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5936. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5937. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  5938.  
  5939. Fabrice CAILLAUD wrote:
  5940. > Hi !
  5941. > Can someone tell me how to convert a 3Dstudio object into a lightwave
  5942. > object (only geometry, and if it's possible the material...)?
  5943. > Does a little program is aviable on the net ? or 3ds or Lightwave can
  5944. > do the conversion itself ?
  5945. > Thanks !
  5946. > --
  5947. > /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\>      Fabrice Caillaud        Email:   caillaf7@cti.ecp.fr
  5948. >   (Ecole Centrale Paris)     Web:     http://www.cti.ecp.fr/~caillaf7
  5949. > /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
  5950. In lightwave 4 intel version there is a plugin that you must first load 
  5951. into lightwave.  It will let you import 3ds mesh file into lightwave.  
  5952. It comes with lightwave you just have to load it up.
  5953.  
  5954. Article: 16150
  5955. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!EU.net!sun4nl!xs4all!usenet
  5956. From: Remko Steenstra <rsteenst@xs4all.nl>
  5957. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5958. Subject: Re: Acceleration?
  5959. Date: Fri, 05 Apr 1996 01:08:40 -0800
  5960. Organization: none
  5961. Lines: 58
  5962. Message-ID: <3164E318.6372@xs4all.nl>
  5963. References: <4jkkcn$nfd@thales.nmia.com> <4jmv22$23u@corona.src.honeywell.com> <4jvg85$agi@thales.nmia.com>
  5964. NNTP-Posting-Host: asd03-10.dial.xs4all.nl
  5965. Mime-Version: 1.0
  5966. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5967. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5968. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  5969.  
  5970. Computers From Scratch wrote:
  5971.  
  5972. > Okay, good.  Now, does LW4 support openGL?  What I want to know is:
  5973. > If I spring for the Millenium am I gonna see big results in LW?
  5974. > Nobody seems to know on this one, though most people agree that the
  5975. > MGA is a pretty damned fine all-round video card.
  5976. > Thanks much!
  5977.  
  5978.  
  5979. To answer your question first:
  5980.  
  5981.  Faster rendering: NO
  5982.  Faster powerview previews: DEPENDS (on depth of powerview Z-buffer)
  5983.  
  5984. LW4 does not support OpenGL, you'll have to wait for version 5.0. For 
  5985. now,
  5986. only the powerview plugin supports it. In theory you should get faster
  5987. powerview previews with a Matrox. However, the Matrox has a 16-bit 
  5988. Z-buffer
  5989. and since most OpenGL applications require a 32-bit Z-buffer, a Matrox 
  5990. would
  5991. make no difference in speed. (This has been reported in 
  5992. comp.graphics.api.opengl)
  5993. I am not sure if Powerview uses a 16 or 32 bit Z-buffer. - Sorry -
  5994. Assuming it uses a 16 bit Z-buffer you would still need 8 Mb of RAM to 
  5995. get
  5996. hardware-accelerated 3d in a decent mode : at 1280 x 1024 you would have 
  5997. a
  5998. maximum of 65K colors. Even with 8 Mb you will only have 16M color 
  5999. accelerated 3d
  6000. at 800x600. Pretty lousy, right? And according to the test you quoted, 
  6001. the matrox
  6002. isn't significantly faster than plain software 'rendering'.
  6003. So I'd have to say that only if you're willing to work in lo-res or with 
  6004. few colors,
  6005. you don't mind spending a lot of cash on an 8Mb Matrox, and feel that a 
  6006. little
  6007. improvement in graphics speed is good enough, the Matrox is the card for 
  6008. you!
  6009.  
  6010. I wouldn't buy it for the hardware acceleration. If you're serious, wait 
  6011. for LW5
  6012. and buy a real OpenGL accelerator board, like Accelgraphics or similar. 
  6013. There is 
  6014. a FAQ on 3d-accelerator boards and their OpenGL compatibility at http://
  6015.  
  6016. Hope this helps,
  6017.  
  6018. Remko
  6019.  
  6020. (Yes, I own a Matrox Millenium too)
  6021.  
  6022. Remko Steenstra
  6023. <rsteenst@xs4all.nl>
  6024. Graduate student of Image- & MediaTechnology,
  6025. Freelance ElectroGig operator
  6026.  
  6027. Article: 16151
  6028. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!EU.net!sun4nl!xs4all!usenet
  6029. From: Remko Steenstra <rsteenst@xs4all.nl>
  6030. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6031. Subject: Re: Acceleration?
  6032. Date: Fri, 05 Apr 1996 01:22:52 -0800
  6033. Organization: none
  6034. Lines: 8
  6035. Message-ID: <3164E66C.5898@xs4all.nl>
  6036. References: <4jkkcn$nfd@thales.nmia.com> <4jmv22$23u@corona.src.honeywell.com> <4jvg85$agi@thales.nmia.com> <3164E318.6372@xs4all.nl>
  6037. NNTP-Posting-Host: asd03-10.dial.xs4all.nl
  6038. Mime-Version: 1.0
  6039. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6040. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6041. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  6042.  
  6043. Sorry, forgot the URL:
  6044.  
  6045. http://www.cs.ruu.nl/wais/html/na-dir/pc-hardware-faq/3dgraphics-cards/part1.html
  6046. http://www.cs.ruu.nl/wais/html/na-dir/pc-hardware-faq/3dgraphics-cards/part2.html
  6047.  
  6048. These FAQ's are also posted in comp.graphics.api.opengl
  6049.  
  6050. Remko
  6051.  
  6052. Article: 16152
  6053. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6054. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!ix.netcom.com!netcom.com!shf
  6055. From: shf@netcom.com (Stuart Ferguson)
  6056. Subject: Re: Help with Golf ball texture on sphere.
  6057. Message-ID: <shfDpD323.6M0@netcom.com>
  6058. Organization: The Blue Planet
  6059. References: <4hp25s$dup@lantana.singnet.com.sg> <Do3JHr.Anx@cix.compulink.co.uk> <4iqg4b$kfm@dragon.cabot.nf.ca> <wturber.36.00509E48@primenet.com> <4jfgev$b3o@dragon.cabot.nf.ca> <Norman-2903961857510001@red_knight.msfc.nasa.gov> <4jvcqr$fj1@dragon.cabot
  6060. Date: Thu, 4 Apr 1996 23:39:39 GMT
  6061. Lines: 29
  6062. Sender: shf@netcom10.netcom.com
  6063.  
  6064. +-- sean@mirror.det.mun.ca (Sean Huxter) writes:
  6065. | Norman@eisner.decus.org (Richard) wrote:
  6066. | >Same deal with text. Select the faces and do a cut and paste to "separate"
  6067. | >them from the bevel and sides. Smoothing should now work better 
  6068. | >especially with textures such as GOLD.
  6069. |
  6070. | But this doesn't achieve the effect I'm talking about. I'm talking
  6071. | about text that's all rounded, not with a sharp bevelled edge. I don't
  6072. | want any polygons separated. Try that, and you'll see weird streaking.
  6073.  
  6074. The streaking you see is caused by LightWave attempting to smooth
  6075. across a complex polygon.  Since Phong interpolation is done along
  6076. scanlines, and the complexity of the polygon makes the shading
  6077. inconsistent, you see streaks along scanlines which represent
  6078. discontinuities in the shading.
  6079.  
  6080. Hard to exaplin but easy to fix.  I'm assuming you have some text which
  6081. you've beveled to get that metal letter-punch effect.  All you have to
  6082. do is select the front faces and perform another bevel, this one with
  6083. zero shift and a very small inset.  This will create a ring of quads
  6084. around the complexly shaped polygon which are co-planar with it.  These
  6085. will act as a buffer zone and the bevel along the edge will round out
  6086. to flat across these quads in an unambiguous way.  The center portion
  6087. of the letter will shade as completely flat, which is what you would
  6088. normally expect.
  6089. -- 
  6090.     Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  6091.         "How do you compute that?  Where on the
  6092.          graph do `must' and `cannot' meet?"
  6093.  
  6094. Article: 16153
  6095. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!lamarck.sura.net!news.cc.ucf.edu!usenet
  6096. From: Ed Gross <ehg89279@pegasus.cc.ucf.edu>
  6097. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.anima
  6098. Subject: Re: TV: Why always LW and not 3DS?
  6099. Date: Thu, 04 Apr 1996 22:44:21 -0500
  6100. Organization: EG Graphics
  6101. Lines: 24
  6102. Message-ID: <31649715.1C1F@pegasus.cc.ucf.edu>
  6103. References: <71333.42-1903961019380001@jdowdell_mac.macromedia.com.32.3.207.in-addr.arpa> <FHwaLD1w165w@ripley.horowhenua.gen.nz> <4jnc6j$3a0@nntp.crl.com>
  6104. NNTP-Posting-Host: 132.170.24.45
  6105. Mime-Version: 1.0
  6106. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6107. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6108. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  6109. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14272 comp.graphics.apps.lightwave:16153
  6110.  
  6111. Ben Cannon wrote:
  6112. > charles@ripley.horowhenua.gen.nz (Charles Bedwell) wrote:
  6113. > >> > The real thing is simple:
  6114. > >> > LW have ray tracing quality
  6115. > >> > while 3Ds have just phong quakity images.
  6116. > >And so what if LW can raytrace?  I have seen photo realistic
  6117. > >stuff done in 3DS before.  It's the lighting and quality of
  6118. > >the model+materials that will make a good scene, not the type
  6119. > >of renderer that you use.
  6120. > Well said.  It's not the tools but the skill and creativity.  The same goes for IPAS.  I can do half of what 
  6121. all IPAS can do without ever using them.  3ds is first and foremost an animation package, not a stills package.
  6122.  
  6123.  
  6124. -- 
  6125. Ed Gross / EG Graphics
  6126.  
  6127. "You dream it. I make it even better."
  6128.  
  6129. mail me at: ehg89279@pegasus.cc.ucf.edu
  6130.  
  6131. or visit me at: http://pegasus.cc.ucf.edu/~ehg89279/
  6132.  
  6133. Article: 16154
  6134. Path: news2.cais.com!ppp132.bcpl.lib.md.us!user
  6135. From: prink@mail.bcpl.lib.md.us (Philip Rink Jr)
  6136. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics,comp.graphics.apps.lightwave,comp.sys.sgi.graphics,alt.design.graphics,comp.graphics.apps.alias
  6137. Subject: Re: Web Design & Pantone to RGB
  6138. Date: Thu, 04 Apr 1996 23:28:17 -0500
  6139. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  6140. Lines: 53
  6141. Message-ID: <prink-0404962328170001@ppp132.bcpl.lib.md.us>
  6142. References: <4jsbc9$r79@news1.io.org>
  6143. NNTP-Posting-Host: ppp34.bcpl.lib.md.us
  6144. X-Newsreader: Value-Added NewsWatcher 2.1d3+
  6145. Xref: news2.cais.com comp.sys.amiga.graphics:47162 comp.graphics.apps.lightwave:16154 comp.sys.sgi.graphics:14587 alt.design.graphics:1654 comp.graphics.apps.alias:1485
  6146.  
  6147. In article <4jsbc9$r79@news1.io.org>, gmead@io.org (Glen Mead) wrote:
  6148.  
  6149. >> Hi All,
  6150. >>  
  6151. >>   First of all, with respect to WWW page design, what limitations should I 
  6152. >> keep in mind (IE. file formats, colours etc) when creating graphics and 
  6153. >> textures for the web?  Also, how does Netscape (and others) handle a
  6154. web page 
  6155. >> with 2 16.7 million colour palette JPEG's and a series of 256 colour gif 
  6156. >> buttons?  Does it remap all of them to match a single colour palette of the 
  6157. >> same depth as the system it's being accesed with?  If that is the case,
  6158. is it 
  6159. >> best to stick with 256 colour (or less) gifs all with the same palette
  6160. to make 
  6161. >> graphics more efficient?  I've seen a web page (designed by a friend)
  6162. in which 
  6163. >> the individual images look spectacular but once on the page together, they 
  6164. >> look grainy.
  6165. >>  
  6166. >>   Second, are there any programs (either stand alone or as features within 
  6167. >> another program)or tables to convert Pantone colours to RGB?  At work I
  6168. tried 
  6169. >> selecting a Pantone colour in CorelDraw 4.0 as a fill colour, then I changed 
  6170. >> from the Pantone palette to an RGB palette and recorded the RGB
  6171. values.  Then, 
  6172. >> I took the colour values over to our SGI and the resulting colour was
  6173. nothing 
  6174. >> like the colour I was looking for.
  6175. >>  
  6176. >>   Any help would be greatly appreciated.  Thanks in advance.
  6177. >> 
  6178. >> Glen Mead - gmead@io.org
  6179.  
  6180. First, many people are using 256 color monitors, so it is a needless
  6181. increase in the size of your graphics to use 24-bit color. JPEG's are
  6182. good, though, since they make the most compact files if the original was a
  6183. photograph. GIF's work best if the graphic is simple, with just a few
  6184. colors. 
  6185.  
  6186. The problem with Pantone colors, as you noticed, is that they do not
  6187. always translate perfectly to screen colors, and then different programs
  6188. will render them differently anyway, and then different monitors show them
  6189. differently, etc. If you are trying to match a logo or something printed
  6190. in Pantone, it is hit-or-miss. Some colors will work better than others.
  6191.  
  6192. When doing Web graphics, I always kick my monitor down to 256 colors as a
  6193. "least common denominator", and then use an RGB color picker. This gives
  6194. the most predictable results.
  6195.  
  6196. Philip Rink Jr.
  6197. Concept Writing & Design
  6198.  
  6199. See us on the Web at http://www.bcpl.lib.md.us/~prink/CWD.html
  6200.  
  6201. Article: 16155
  6202. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!udel!news.mathworks.com!newsxfer.itd.umich.edu!ncar!csn!news-1.csn.net!magnus.acs.ohio-state.edu!math.ohio-state.edu!cs.utexas.edu!ennfs.eas.asu.edu!news.maricopa.edu!nntp.news.primenet.com!news.pri
  6203. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  6204. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6205. Subject: Re: PC Lightwave Mouse Cursors
  6206. Date: 4 Apr 1996 21:23:01 -0700
  6207. Organization: Primenet Services for the Internet
  6208. Lines: 37
  6209. Sender: root@primenet.com
  6210. Message-ID: <wturber.62.3A2A545F@primenet.com>
  6211. References: <316357c0.568880@alt.net>
  6212. X-Posted-By: ip18-005.phx.primenet.com
  6213. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  6214.  
  6215. In article <316357c0.568880@alt.net> willc@halcyon.com writes:
  6216. >From: willc@halcyon.com
  6217. >Subject: PC Lightwave Mouse Cursors
  6218. >Date: Thu, 04 Apr 1996 05:31:33 GMT
  6219.  
  6220. >Well, I've been lurking long enough.  Also, according to good
  6221. >Netiquette, I've watched to make sure that the question has not been
  6222. >asked, and I read the FAQ (at least the one I could find).
  6223.  
  6224. >Oh, and I own the package, rev-b CD haven't patched to C or D yet.
  6225.  
  6226. >Now that that is out of the way.  The question:
  6227.  
  6228. >My question is,  How do I change the default cursors?
  6229.  
  6230. >Some of the cursors are so large that they effectivly block the exact
  6231. >spot that I want to see.  I'm tired of looking around my cursor.  Mind
  6232. >you , there are a few that are indespensibe, like the polygon->point
  6233. >cursor (two lines that cross at the spot the point is to be set).
  6234.  
  6235. >But the ones for the Box, or Disk, or the add point to, or measure.
  6236. >The Icon gets in the way more than helping.
  6237.  
  6238. >So, If anyone out there with the PC version (running win95 or NT) has
  6239. >changed these icons, please tell me how!!!!
  6240.  
  6241.  
  6242. >-Chris Allis
  6243.  
  6244. Sorry - I guess you haven't lurked long enough.  The cursors are hard coded 
  6245. into the Modeler program and cannot be changed except (theoretically) by a 
  6246. hacking the Modeler code (and violating your license agreement).  
  6247.  
  6248.  
  6249. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  6250. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  6251. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  6252.  
  6253. Article: 16156
  6254. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!news.enteract.com!news.inap.net!uwm.edu!spool.mu.edu!munnari.OZ.AU!news.uwa.edu.au!DIALix!melbourne.DIALix.oz.au!not-for-mail
  6255. From: stevok@melbourne.DIALix.oz.au (Steven Johansen)
  6256. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6257. Subject: Re: Growing Flares
  6258. Date: 5 Apr 1996 09:38:06 +1000
  6259. Organization: DIALix Services, Melbourne, Australia.
  6260. Lines: 33
  6261. Sender: stevok@melbourne.DIALix.oz.au
  6262. Message-ID: <4k1mgu$u5$1@melbourne.DIALix.oz.au>
  6263. References: <4jtdps$ds9@news.enterprise.net>
  6264. NNTP-Posting-Host: stevok@melbourne.dialix.oz.au
  6265.  
  6266. davidm@enterprise.net (David Munden) writes:
  6267.  
  6268. >Hello All,
  6269.  
  6270. >Now that I am getting to grips with lightwave I have started a little
  6271. >project where there is a light behind some text.  The idea is that over
  6272. >the course of about 30 frames I want the flare from the light to grow
  6273. >from nothing to a large flare, as briefly seen in the babylon 5 intro.
  6274. >I have tried setting up an envelope to gradually increase the light
  6275. >intensity from 0% to 100%, which I thought would be the right things to
  6276. >do, but unfortunately the flare at the first frame is as large as the
  6277. >flare at the end frame.
  6278.  
  6279.     Try setting an envelope for the flare intensity,be aware that 
  6280. values higher than 100% are allowable(usefull if you wish to white 
  6281. out the entire scene).Light intensity settings do not affect the actual lens 
  6282. flare.
  6283.  
  6284. >Could anybody please tell me where I am going wrong?
  6285.  
  6286.     Hope im not being too offensive here,but
  6287.         You are not reading the manuals(if you have them)
  6288.         You are asking for help(and waiting for it)
  6289.         instead of exploring the programs features.
  6290.     
  6291.         Steven
  6292. > _
  6293. >|_)avid       Fidonet 2:254/270.6 & 2:259/15.32
  6294. >(\/)unden     --==> davidm@enterprise.net <==--
  6295.  
  6296.  
  6297. -- 
  6298. X
  6299.  
  6300. Article: 16157
  6301. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6302. From: billhrgtn@aol.com (Bill Hrgtn)
  6303. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6304. Subject: Re: Help: Sound and LW Output? How to Sync Audio and Anim?
  6305. Date: 5 Apr 1996 01:30:53 -0500
  6306. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6307. Lines: 15
  6308. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6309. Message-ID: <4k2emt$737@newsbf02.news.aol.com>
  6310. References: <4k0kt2$a3h@madeline.INS.CWRU.Edu>
  6311. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  6312. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  6313.  
  6314. >        Does anyone know what is invloved with syncing audio,
  6315. >voice, music, sound effects whatever with Lightwave Animations?
  6316. >I currently use LW 4.0 Intel, and a DPS PAR board.  I also have
  6317. >an old Sounds Blaster PRO.  I currently output from the PAR to
  6318. >SVHS.
  6319.  
  6320. >        Is there some way to get the PAR board to sync with some
  6321. >type of audio, perhaps WAV or VOC files?  Does the Perception >do 
  6322. >this?
  6323.  
  6324.  Use the PAR VCR Windows player (not the main program) to sync  audio with
  6325. animation files.  Look under the Configure menu for "Device".  Set your
  6326. sound association file and any off sync neccessary,  and then save as a
  6327. project.
  6328.  
  6329.  
  6330. Article: 16158
  6331. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!nntp.crl.com!rci
  6332. From: rci@crl.com (Michael Powell)
  6333. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6334. Subject: Rumor alert!
  6335. Date: 5 Apr 1996 06:30:59 GMT
  6336. Organization: CRL Dialup Internet Access    (415) 705-6060  [Login: guest]
  6337. Lines: 9
  6338. Message-ID: <4k2en4$qrp@nntp.crl.com>
  6339. NNTP-Posting-Host: crl4.crl.com
  6340. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  6341.  
  6342.  
  6343. Semi-lightwave related:
  6344.  
  6345.     distributors are getting the word out that Toaster 4 will be
  6346.     in their hands in ~1 week... 
  6347.  
  6348.     Bets anyone?
  6349.  
  6350.     -mp-
  6351.  
  6352. Article: 16159
  6353. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news1.digex.net!news3.digex.net!access1.digex.net!erniew
  6354. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  6355. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6356. Subject: Re: 60,000 point limit?
  6357. Date: Fri, 5 Apr 1996 02:06:31 -0500
  6358. Organization: Express Access Online Communications, USA
  6359. Lines: 24
  6360. Message-ID: <Pine.SUN.3.92.960405015028.15928E-100000@access1.digex.net>
  6361. References: <4jvbja$fbs@aphex.direct.ca> <4k123s$k9e@newsbf02.news.aol.com> <4k1njl$q5e@scoop.eco.twg.com>
  6362. NNTP-Posting-Host: access1.digex.net
  6363. Mime-Version: 1.0
  6364. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  6365. X-Sender: erniew@access1.digex.net
  6366. In-Reply-To: <4k1njl$q5e@scoop.eco.twg.com>
  6367.  
  6368. Mike "making me type this out by hand so that it doesn't say 'This space
  6369. intentionally left blank wrote'" wrote:
  6370.  
  6371. > Sounds like a classic 16-bit integer problem.  Can't they just rebuild
  6372. > it with 32-bit integers (i.e. "long int" rather than "int" most likely)?
  6373. > That would put the limit somewhere in the 4 billion range.
  6374.  
  6375. [Sound of Allen and Stuart slapping their foreheads for not having thought
  6376. of this themselves.]
  6377.  
  6378. Well, yeah.  One hurdle here is the intelligent modification of the file
  6379. format.  There are others, though none that won't be surmounted.
  6380.  
  6381. >          -- Mike "too bad C is such a cruddy language" Bartman --
  6382.  
  6383.         Hay, NO WAY doooooooooood!!!!!!!!!   C is
  6384. the
  6385.                         kewlest!!!!!!!!!
  6386.  
  6387. flame flame what irrelevant newsgroup can I crosspost this to???????
  6388.  
  6389. - Ernie
  6390. (where's my medication...)
  6391.  
  6392.  
  6393. Article: 16160
  6394. Path: news2.cais.com!news
  6395. From: BJ <bjhayes@pacificnet.net>
  6396. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6397. Subject: Re: experimental features?!?
  6398. Date: Thu, 04 Apr 1996 23:36:28 -0500
  6399. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  6400. Lines: 47
  6401. Message-ID: <3164A34C.3FDE@pacificnet.net>
  6402. References: <4jobs2$ml0@irk.zetnet.co.uk> <4jraot$hu0@newsbf02.news.aol.com> <4jresi$av8@guitar.sound.net> <4jti7h$oc1@irk.zetnet.co.uk> <4k0qd3$gst@guitar.sound.net>
  6403. NNTP-Posting-Host: 206.101.14.160
  6404. Mime-Version: 1.0
  6405. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6406. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6407. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  6408. To: Brad Peebler <Brad@newtek.com>
  6409.  
  6410. Brad Peebler wrote:
  6411. > tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge) wrote:
  6412. > >In message <4jresi$av8@guitar.sound.net>
  6413. > >        Brad@newtek.com (Brad Peebler) writes:
  6414. > >> marcmylar@aol.com (MarcMylar) wrote:
  6415. > >> >Does anybody know when the cartoon shader will be available?
  6416. > >> >-Marc
  6417. > >-----------------------------------------------------------------------------
  6418. > >> We will make an announcement about that on April 15th. I'll make sure
  6419. > >> it gets posted.
  6420. > >-----------------------------------------------------------------------------
  6421. > >> BP
  6422. > >> NewTek
  6423. > >Brad, What are you refering to?The shader is on your ftp site?do you
  6424. > >mean because it`s beta?
  6425. > >Thanks,
  6426. > >Simon.
  6427. > Actually the shader that is on the FTP site is not the NewTek cel
  6428. > shader. It is a plug in created by Jason Andreas. I have not
  6429. > experimented with it so I cant speak of its functionality. The shader
  6430. > that all of our demos used has not been released and info about it
  6431. > will be announced at NAB.
  6432. > BP
  6433. > NewTek
  6434. > >--
  6435. > >                        tran3d@zetnet.co.uk
  6436. > >                 Creators of Digital Visual Effects
  6437. > >                  -----------------------------
  6438. > >-------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  6439. > >                  -----------------------------
  6440. > >                      Web site in the worksHey Brad:
  6441.  
  6442. I have done a little exparimenting with the Cartoon shader. In combonation with the X-paramental Cel Look. It 
  6443. Looks pretty darn good. I havn't been following the details fo the "NewTek cel shader" but the thing I like 
  6444. about this is that you can turn it on and off for individual surfaces. and with a little planing you can have 
  6445. Cel Look characters interacting with Rendered Characters. Cool aint it.... 
  6446.  
  6447. Brad Hayes
  6448.  
  6449. Article: 16161
  6450. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news3.digex.net!access1.digex.net!erniew
  6451. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  6452. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6453. Subject: Re: Star Wars and LightWave
  6454. Date: Fri, 5 Apr 1996 02:50:39 -0500
  6455. Organization: Express Access Online Communications, USA
  6456. Lines: 29
  6457. Message-ID: <Pine.SUN.3.92.960405021334.15928F-100000@access1.digex.net>
  6458. References: <19960329.7A505D0.B8D9@bbs.newtek.com> <2744.6662T882T800@execpc.com> <4joi4l$9ec$1@melbourne.DIALix.oz.au> <5340.6665T635T2956@execpc.com>
  6459. NNTP-Posting-Host: access1.digex.net
  6460. Mime-Version: 1.0
  6461. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  6462. X-Sender: erniew@access1.digex.net
  6463. In-Reply-To: <5340.6665T635T2956@execpc.com>
  6464.  
  6465. Jeffery S. Jones wrote:
  6466.  
  6467. > What I mean is, that what people perceive as gravity (g-forces) is not
  6468. > actually gravity, it is acceleration.  More specifically, it is a non-
  6469. > constant or resisted acceleration.  Constant, unchanging acceleration
  6470. > with no resistance is perceived as "zero-g"; no g-forces present, when
  6471. > there is, of course, a lot of gravity still around.
  6472.  
  6473. The right ideas are in there somewhere, but the language is all wrong.
  6474. What people perceive is a force, not an acceleration.  The acceleration
  6475. due to the Earth's gravity is constant at a given distance.
  6476.  
  6477. >   A plane in level flight has several vectors of acceleration.  The
  6478. > traditional lift+thrust vs. load+drag, the sum of which, in level
  6479. > flight, is a 1 gee acceleration vector straight up.
  6480.  
  6481. It better not be.  In level flight at constant speed, the acceleration
  6482. is zero in all directions.  This is *not* true for the space shuttle in
  6483. orbit, which always has an acceleration vector that points toward the
  6484. center of the Earth.  The astronauts experience weightlessness because
  6485. they are in free fall, as the "downward" acceleration vector implies.
  6486. They don't hit the Earth because of their velocity, which in orbit is
  6487. always perpendicular to their acceleration.
  6488.  
  6489. What you need here is a *force* diagram.
  6490.  
  6491. - Ernie
  6492.  
  6493.  
  6494.  
  6495. Article: 16162
  6496. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.accessone.com!news
  6497. From: jeric@accessone.com
  6498. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6499. Subject: Re: PLUGINS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  6500. Date: 5 Apr 1996 08:48:03 GMT
  6501. Organization: AccessOne
  6502. Lines: 20
  6503. Message-ID: <4k2mo3$5i2@news.accessone.com>
  6504. References: <4jtvjc$g5t@chleuasme.francenet.fr>
  6505. NNTP-Posting-Host: jeric.accessone.com
  6506. X-Newsreader: SPRY News 3.03 (SPRY, Inc.)
  6507.  
  6508. >   emperor2@micronet.fr (William Hamon) writes:
  6509. >  Please tell me where I can Find PLUGINS!
  6510. >  PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEAS
  6511. >  E!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLE
  6512. >  ASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!P
  6513. >  LEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE
  6514. >  !PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEA
  6515. >  SE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PL
  6516. >  EASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!PLEASE!
  6517. >  
  6518. >  Thinks.
  6519.  
  6520.     No.
  6521.  
  6522.  
  6523. ******************************************************************************
  6524. ** jeric@accessone.com                     |  Synergy Graphix & Animation   **
  6525. ** Welcome to Seattle!  Have a latte'!     | Technical Subjects a Specialty!**
  6526. ** Don't make me force it down your throat.|     "OK!  Wind the frog!"      **
  6527.  
  6528.  
  6529. Article: 16163
  6530. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6531. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  6532. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  6533. Subject: Re: Replacement Plugin...HELP!
  6534. Message-ID: <DpDt6x.MI4@cix.compulink.co.uk>
  6535. Organization: Compulink Information eXchange
  6536. References: <4jv5tr$se@newsbf02.news.aol.com>
  6537. Date: Fri, 5 Apr 1996 09:04:08 GMT
  6538. X-News-Software: Ameol32
  6539. Lines: 22
  6540.  
  6541. > I realize this topic has been discussed before, but I haven't needed 
  6542. > such
  6543. > a thing 'til now.  Does anybody know of an object replacement -plugin 
  6544. > for
  6545. > alpha and where I can get it?
  6546. > Thanks
  6547. > Jim Guyon
  6548. > T0pJimmy@aol.com
  6549.  
  6550. An did anyone answer my question about how does the obj replacement 
  6551. plugin for Intel work? What does it do and why?
  6552.  
  6553. That's all folks
  6554.  
  6555. ---
  6556. -------------------------------------------------------------
  6557. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  6558.  
  6559. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  6560. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  6561. -------------------------------------------------------------
  6562.  
  6563. Article: 16164
  6564. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6565. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  6566. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  6567. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD
  6568. Message-ID: <DpDt6y.MIr@cix.compulink.co.uk>
  6569. Organization: Compulink Information eXchange
  6570. References: <3161AE8C.6FE8@prism.gatech.edu>
  6571. Date: Fri, 5 Apr 1996 09:04:10 GMT
  6572. X-News-Software: Ameol32
  6573. Lines: 24
  6574.  
  6575. > :: Win95 does not do real multitasking Win95 is pure SHIT !
  6576. > :: You should use a real multitasking environment instead !
  6577. > :: And if your on a PC the only thing for YOU is OS/2 !!
  6578. > : shut the FUCK up loser... Win95 Does better multitasking then os/2 by
  6579. > : far obviously you have either a shitty computer or you just suck...
  6580. > Or you could both wise up and run Linux and Win95. :)
  6581.  
  6582. Or even stop arguing in a public forum and take each other outside and 
  6583. kick the sh*t out of each other. That has about as much to do with 
  6584. Lightwave as anything they've said so far. Is this the "slagging off each 
  6585. other's operating systems" group? I don't think so.
  6586.  
  6587. :?)
  6588.  
  6589. ---
  6590. -------------------------------------------------------------
  6591. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  6592.  
  6593. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  6594. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  6595. -------------------------------------------------------------
  6596.  
  6597. Article: 16165
  6598. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6599. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  6600. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  6601. Subject: Re: Web Design & Pantone to RGB
  6602. Message-ID: <DpDt70.MJE@cix.compulink.co.uk>
  6603. Organization: Compulink Information eXchange
  6604. References: <4jsbc9$r79@news1.io.org>
  6605. Date: Fri, 5 Apr 1996 09:04:11 GMT
  6606. X-News-Software: Ameol32
  6607. Lines: 18
  6608.  
  6609.  
  6610. >   First of all, with respect to WWW page design, what limitations 
  6611. > should I keep in mind (IE. file formats, colours etc) when creating 
  6612. > graphics and textures for the web?
  6613.  
  6614.  
  6615. You should buy a book called "Designing Web Graphics" by Lynda Weinman 
  6616. (New Riders) It has all this kind of info in it.
  6617.  
  6618. More details on lynda's home page at www.lynda.com
  6619.  
  6620. ---
  6621. -------------------------------------------------------------
  6622. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  6623.  
  6624. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  6625. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  6626. -------------------------------------------------------------
  6627.  
  6628. Article: 16166
  6629. Message-ID: <3162062E.62D5@netpass.com>
  6630. Date: Wed, 03 Apr 1996 00:01:34 -0500
  6631. From: Kenneth Livingston <underhill@netpass.com>
  6632. Organization: K.A.L.Tech '96
  6633. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  6634. MIME-Version: 1.0
  6635. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.26
  6636. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD
  6637. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com>
  6638. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6639. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6640. NNTP-Posting-Host: ppp14.netpass.com
  6641. Lines: 15
  6642. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.netpass.com!
  6643. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33948 comp.graphics.apps.lightwave:16166 comp.graphics.apps.photoshop:13239 comp.graphics.packages.3dstudio:14283 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1337 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:7488 alt.26
  6644.  
  6645. Frank O. Schaefer wrote:
  6646. > If you haven't already noticed:
  6647. > Win95 does not do real multitasking Win95 is pure SHIT !
  6648. > You should use a real multitasking environment instead !
  6649. > And if your on a PC the only thing for YOU is OS/2 !!
  6650. > --
  6651. > THE DARK SITE - Psycho's Hompepage...
  6652. > http://www-city.europeonline.com/cyberhome/psycho/home.htm
  6653.  
  6654. Hate to tell you this, but Win95 *is* true multitasking.  OS/2 is also.  Win95 does not do true multitasking 
  6655. between 32-bit and 16-bit programs...but if all you use are 32-bit programs, then it is true multitasking.
  6656. Fnord.
  6657.  
  6658. Ken
  6659. underhill@netpass.com
  6660.  
  6661. Article: 16167
  6662. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!iol!tank.news.pipex.net!pipex!btnet!lince.lander.es!news
  6663. From: Jaime Gago <jgago@lander.es>
  6664. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6665. Subject: Re: ALGUIEN EN ESTE NEWSGROUPS HABLA ESPAÑOL??????
  6666. Date: 5 Apr 1996 13:02:59 GMT
  6667. Organization: Lander Internet
  6668. Lines: 8
  6669. Message-ID: <4k35m3$pgh@lince.lander.es>
  6670. References: <3160A5B7.5467@intermedia.com.ar>
  6671. NNTP-Posting-Host: ppp006.lander.es
  6672. Mime-Version: 1.0
  6673. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  6674. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  6675. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  6676. To: brainstorm@intermedia.com.ar
  6677.  
  6678. yo hablo muy bien el español, como que soy de Galicia (España).
  6679.  
  6680. ¿De donde eres?
  6681.  
  6682. ¿Estas interesado en algo sobre el lightwave?
  6683.  
  6684. Un saludo,   Jaime Gago.
  6685.  
  6686.  
  6687. Article: 16168
  6688. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  6689. From: Brad@newtek.com (Brad Peebler)
  6690. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6691. Subject: Re: 3DS -> Lightwave ?
  6692. Date: Thu, 04 Apr 1996 15:36:22 GMT
  6693. Organization: NewTek
  6694. Lines: 27
  6695. Message-ID: <4k3e5k$5mf@guitar.sound.net>
  6696. References: <3161A3D9.3D2C@cti.ecp.fr> <31646792.3F6B@nando.net>
  6697. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.176
  6698. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  6699.  
  6700. Carl Schmidt <anim8r@nando.net> wrote:
  6701.  
  6702. >Fabrice CAILLAUD wrote:
  6703. >> 
  6704. >> Hi !
  6705. >> 
  6706. >> Can someone tell me how to convert a 3Dstudio object into a lightwave
  6707. >> object (only geometry, and if it's possible the material...)?
  6708. >> Does a little program is aviable on the net ? or 3ds or Lightwave can
  6709. >> do the conversion itself ?
  6710. >> Thanks !
  6711. >> 
  6712. >> --
  6713. >> /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\>      Fabrice Caillaud        Email:   caillaf7@cti.ecp.fr
  6714. >>   (Ecole Centrale Paris)     Web:     http://www.cti.ecp.fr/~caillaf7
  6715. >> /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
  6716. >In lightwave 4 intel version there is a plugin that you must first load 
  6717. >into lightwave.  It will let you import 3ds mesh file into lightwave.  
  6718. >It comes with lightwave you just have to load it up.
  6719.  
  6720. The same plug in allows you to save 3DS files as well.
  6721.  
  6722. LIghtWave 3D supports Wavefront, DXF, and 3DS meshes in and out.
  6723.  
  6724. BP
  6725. NewTek
  6726.  
  6727.  
  6728. Article: 16169
  6729. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  6730. From: Brad@newtek.com (Brad Peebler)
  6731. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6732. Subject: Re: Rumor alert!
  6733. Date: Thu, 04 Apr 1996 15:38:49 GMT
  6734. Organization: NewTek
  6735. Lines: 17
  6736. Message-ID: <4k3ea6$5mf@guitar.sound.net>
  6737. References: <4k2en4$qrp@nntp.crl.com>
  6738. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.176
  6739. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  6740.  
  6741. rci@crl.com (Michael Powell) wrote:
  6742.  
  6743.  
  6744. >Semi-lightwave related:
  6745.  
  6746. >    distributors are getting the word out that Toaster 4 will be
  6747. >    in their hands in ~1 week... 
  6748.  
  6749. >    Bets anyone?
  6750.  
  6751. >    -mp-
  6752.  
  6753. Sounds about right. I'll check with Bob Anderson, VT prod manager. I
  6754. know the discs have gone to duplication...
  6755.  
  6756. BP
  6757.  
  6758.  
  6759. Article: 16170
  6760. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!btnet!zetnet.co.uk!usenet
  6761. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  6762. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6763. Subject: Re: experimental features?!?
  6764. Date: Fri, 5 Apr 1996 16:33:43 +0100
  6765. Lines: 25
  6766. Message-ID: <4k3ern$gm0@irk.zetnet.co.uk>
  6767. References: <4jobs2$ml0@irk.zetnet.co.uk> <4jraot$hu0@newsbf02.news.aol.com> <4jresi$av8@guitar.sound.net> <4jti7h$oc1@irk.zetnet.co.uk> <4k0qd3$gst@guitar.sound.net> <3164A34C.3FDE@pacificnet.net>
  6768. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  6769.  
  6770. In message <3164A34C.3FDE@pacificnet.net>
  6771.         BJ <bjhayes@pacificnet.net> writes: 
  6772.  
  6773.  
  6774. > I have done a little exparimenting with the Cartoon shader. In 
  6775. combonation with the X-paramental Cel Look. It 
  6776. > Looks pretty darn good. I havn't been following the details fo the 
  6777. "NewTek cel shader" but the thing I like 
  6778. > about this is that you can turn it on and off for individual 
  6779. surfaces. and with a little planing you can have 
  6780. > Cel Look characters interacting with Rendered Characters. Cool aint it.... 
  6781.  
  6782. > Brad 
  6783.  
  6784. Yeah the cowboy on the cdrom works really well,i got to move his arms 
  6785. with bones and he shoots with lfair,exallent addition to lw.
  6786.  
  6787. -- 
  6788.                         tran3d@zetnet.co.uk
  6789.                  Creators of Digital Visual Effects
  6790.                   -----------------------------
  6791. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  6792.                   ----------------------------- 
  6793.                       Web site in the works
  6794.  
  6795.  
  6796. Article: 16171
  6797. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!tank.news.pipex.net!pipex!btnet!zetnet.co.uk!usenet
  6798. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  6799. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6800. Subject: Re: Replacement Plugin...HELP!
  6801. Date: Fri, 5 Apr 1996 16:52:49 +0100
  6802. Lines: 49
  6803. Message-ID: <4k3ftm$h0a@irk.zetnet.co.uk>
  6804. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  6805.  
  6806. In message <DpDt6x.MI4@cix.compulink.co.uk>
  6807.         snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South") writes: 
  6808.  
  6809. > > I realize this topic has been discussed before, but I haven't needed 
  6810. > > such
  6811. > > a thing 'til now.  Does anybody know of an object replacement -plugin 
  6812. > > for
  6813. > > alpha and where I can get it?
  6814. > > 
  6815. > > Thanks
  6816. > > Jim Guyon
  6817. > > T0pJimmy@aol.com
  6818.  
  6819. > An did anyone answer my question about how does the obj replacement 
  6820. > plugin for Intel work? What does it do and why?
  6821.  
  6822. > That's all folks
  6823.  
  6824. > ---
  6825. > -------------------------------------------------------------
  6826. > Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  6827.  
  6828. > Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  6829. > Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  6830. > -------------------------------------------------------------
  6831.  
  6832.  
  6833. Think of it as a sequence of objects.
  6834. eg
  6835. 001.lwo
  6836. 002.lwo
  6837. 003.lwo
  6838. ect..
  6839. ect..
  6840. -
  6841. load 001.lwo
  6842. goto object repacement panal
  6843. if you on rev 4.0d there should be a plug in called object replacment.
  6844. select it and lw will use 002.lwo for frame 2 ect ect..
  6845. easy ehh.
  6846. :=}
  6847.            -- 
  6848.                         tran3d@zetnet.co.uk
  6849.                  Creators of Digital Visual Effects
  6850.                   -----------------------------
  6851. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  6852.                   ----------------------------- 
  6853.                       Web site in the works
  6854.  
  6855.  
  6856. Article: 16172
  6857. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!winternet.com!inforamp.net!ts42-07.tor.istar.ca!user
  6858. From: lizards@gecko.com (Gecko Media Fusion)
  6859. Newsgroups: tor.jobs,alt.animation,comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.alias,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.alias,comp.os.ms-windows.programmer,comp.os.msdos.programmer,comp.sys.amiga.graphics,comp.sys.ibm.pc.programmer,comp.sy
  6860. Subject: Game Developer *NOW HIRING*
  6861. Date: Fri, 05 Apr 1996 10:47:39 -0400
  6862. Organization: Inforamp
  6863. Lines: 73
  6864. Message-ID: <lizards-0504961047390001@ts42-07.tor.istar.ca>
  6865. NNTP-Posting-Host: ts42-07.tor.istar.ca
  6866. Xref: news2.cais.com tor.jobs:22534 comp.graphics.animation:33949 comp.graphics.apps.alias:1490 comp.graphics.apps.lightwave:16172 comp.os.msdos.programmer:72867 comp.sys.amiga.graphics:47171 comp.sys.ibm.pc.programmer:706 comp.sys.sgi.graphics:14590 comp
  6867.  
  6868. Gecko Media Fusion is a fast growing computer game development company
  6869. dedicated to producing high end, real time 3D games for PC CD-ROM and Next
  6870. Generation platforms.
  6871.  
  6872. Gecko is located in Downtown Toronto, and offers competitive salaries,
  6873. great benefits, a concrete bonus program and a relaxed and creative,  team
  6874. based work environment. 
  6875.  
  6876. We're presently in development on two projects for PC CD-ROM and Sony
  6877. Playstation and we're looking to add a few experienced and motivated
  6878. members to our development team. 
  6879.  
  6880. *Programmers*                          
  6881.  
  6882. Programmers must have a minimum of 2 years experience with:
  6883.  
  6884. C / C++
  6885. 68000, 80X86 or RISC assembly 
  6886. Windows 3.1 / 95 or MS-DOS
  6887.  
  6888. You must have a background in at least one of the following areas:
  6889.  
  6890. Game programming experience
  6891. PC Hardware programming experience
  6892. Solid 3D Math skills
  6893. A University Degree in Computer Science or Math
  6894.             
  6895. Tools Programmers must have prior tools development experience and a
  6896. minimum of 2 years experience with C / C++ and UNIX.  
  6897.       
  6898. *2D / 3D Artists*
  6899.                            
  6900. 2D and 3D artist must have a solid Art background that's backed up by a
  6901. portfolio or Demo reel. We're looking for Artists with game industry
  6902. experience, and backgrounds in classical animation, illustration,
  6903. character and environment design and GUI design.
  6904.  
  6905. Artists should have at least 2 years experience with some or all of the
  6906. following 2D tools:
  6907.  
  6908. Photoshop
  6909. Fractal Paint
  6910. Deluxe Paint
  6911. Debabelizer
  6912.             
  6913. 3D artists will be working on SGI workstations using Alias software, and
  6914. must have a minimum of 2 years experience with some or all of the
  6915. following 3D packages:
  6916.  
  6917. Alias
  6918. Softimage
  6919. Lightwave
  6920. 3D Studio
  6921.  
  6922. If you've got the drive and the qualifications, and want to be a part of a
  6923. creative game development team at a hip and growing company...e-mail your
  6924. resume to:
  6925.  
  6926. lizards@gecko.com
  6927.  
  6928. or mail resume and demo to:
  6929.  
  6930. Human Resources
  6931. Gecko Media Fusion
  6932. 258 Wallace Avenue, Suite 207
  6933. Toronto. Ontario
  6934. M6P3M9
  6935. -- 
  6936. Gecko Media Fusion
  6937. 258 Wallace Ave
  6938. Suite 207
  6939. Toronto, Ontario
  6940. M6P 3M9
  6941.  
  6942. Article: 16174
  6943. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!dogbert.ipa.net!usenet
  6944. From: "David R. Hill" <dhill@ipa.net>
  6945. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6946. Subject: LW4 license wanted
  6947. Date: Fri, 05 Apr 1996 10:24:29 -0500
  6948. Organization: Virtual Office Technologies, Inc.
  6949. Lines: 5
  6950. Distribution: world
  6951. Message-ID: <31653B2D.1188@ipa.net>
  6952. Reply-To: dhill@ipa.net
  6953. NNTP-Posting-Host: ipa-171-10.ipa.net
  6954. Mime-Version: 1.0
  6955. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6956. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6957. X-Mailer: Mozilla 3.0B2 (Win95; I)
  6958.  
  6959. Hi. I'm an amateur hoping to develop some skills with LW to supplement some 
  6960. multimedia development I'm doing. Does anyone out there have a LW 4.0 license 
  6961. they'd be interested in selling? Thanks...
  6962. Dave Hill
  6963. dhill@ipa.net
  6964.  
  6965. Article: 16175
  6966. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!netserv.com!pagesat.net!origin.ea.com!newsmaster
  6967. From: Robert Baldwin <rbaldwin@origin.ea.com>
  6968. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6969. Subject: Re: Anyone in Austin,TX?
  6970. Date: Fri, 05 Apr 1996 10:38:54 -0600
  6971. Organization: Wacky Ultima Guys @ Origin
  6972. Lines: 16
  6973. Message-ID: <31654C9E.2C22@origin.ea.com>
  6974. References: <4jmr15$e9j@hermes.acs.unt.edu> <4js695$85p@hermes.acs.unt.edu> <chuck-0404960739250001@chuck.humancode.com>
  6975. NNTP-Posting-Host: rbaldwin.origin.ea.com
  6976. Mime-Version: 1.0
  6977. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6978. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6979. X-Mailer: Mozilla 2.01 (WinNT; I)
  6980.  
  6981. Just thought I'd sound in:
  6982.  
  6983. Origin is here in Austin, and we use all kinds of packages for 
  6984. our games, such as LightWave (my favorite, we've got about 25 
  6985. seats,) Alias (we're supposedly the 3rd or 4th largest Alias 
  6986. house !?!) 3dStudio (we're supposedly THE largest house,) and 
  6987. some others...
  6988.  
  6989. I'm working on Ultima IX:Ascension where we use all three, but 
  6990. all the game art is being done in LW. The Flics are usually 
  6991. modeled in LW, and then animated in 3ds or Alias (mostly figure 
  6992. stuff).
  6993.  
  6994. hope that helps!
  6995.  
  6996. -rob
  6997.  
  6998. Article: 16176
  6999. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!sgigate.sgi.com!news1.best.com!news.aimnet.com!news.ossi.com!pagesat.net!origin.ea.com!dloubet.origin.ea.com!dloubet
  7000. From: dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet)
  7001. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7002. Subject: Re: B5 spaceship design
  7003. Date: Fri, 5 Apr 1996 17:07:23 GMT
  7004. Organization: Origin Systems Inc.
  7005. Lines: 44
  7006. Message-ID: <dloubet.967.3165534B@origin.ea.com>
  7007. References: <dloubet.964.3162B0B8@origin.ea.com> <4jvg0o$5uq@news.accessone.com>
  7008. NNTP-Posting-Host: dloubet.origin.ea.com
  7009. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #1]
  7010.  
  7011. In article <4jvg0o$5uq@news.accessone.com> jeric@accessone.com writes:
  7012.  
  7013. >>   dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet) writes:
  7014.  
  7015. >>  On the B5 station, I can see getting away with this armor plate idea, though 
  7016. >>  it looks bad to me. But if I adhere to your form follows function claim, I 
  7017. >>  have to assume that all the other heavily streamlined ships must do some 
  7018. >>  atmospheric flying, or they wouldn't be streamlined. But they look like 
  7019. >>  they're made out of rusty overlapped plates too. So what's the deal?
  7020.  
  7021. >        Hmmmm,  offhand, only the Centauri stuff look VERY streamlined, and their
  7022. >alien.  Which ships are you referring to?
  7023.  
  7024. Well, for instance, take the...uhh...the uhh....  Hmmm...  Now that you 
  7025. mention it, my argument unravels somewhat, doesn't it. 
  7026.  
  7027. I asked our B5 guru what ships have been seen in atmosphere. Not many, it 
  7028. seems, and most of them are too alien to address my argument. The only true 
  7029. atmospheric ship I've seen was the ship that takes them down to the planet the 
  7030. B5 station is orbiting. Unfortunately, I can't remember if I didn't like the 
  7031. way it looked.
  7032.  
  7033. >>  
  7034. >>  Of course it all comes down to a subjective judgment, since there's no real 
  7035. >>  objects against which to compare the B5 spacecraft. I just don't like the 
  7036. >>  panel-heavy approach that B5 took. My artistic eye insists there needs to be 
  7037. >>  some sort of variation and rhythm to the panelling, areas of heavy panelling 
  7038. >>  and areas of onbroken surface, something that matches the density and grouping 
  7039. >>  of panels in modern day vehicles. If they can achieve that, it will look as if 
  7040. >>  an engineer designed it.
  7041.  
  7042. >        Okay, I can hardly disagree with such a reasonable response.  Checkout a book
  7043. >on the A-10 "Warthog" warplane:  the whole thing seems to be access panels.  One
  7044. >of the things they could do on B5 is slowly evolve the designs:  some of them are
  7045. >showing their age artistically.
  7046.  
  7047. Basically, it comes down to my feeling that if I can look at the ship, and 
  7048. determine that they took a generic panel texture and slapped it down all over 
  7049. the thing, then it bugs me. But it's Science Fiction, it's the future, who 
  7050. knows...
  7051.  
  7052. Thanks for the discussion, at least I got it off my chest. :)
  7053.  
  7054. -Denis-
  7055.  
  7056. Article: 16177
  7057. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!svc.portal.com!portal.com!cup.portal.com!DonH
  7058. From: DonH@cup.portal.com (Don - Hirschfeld)
  7059. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7060. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  7061. Date: 5 Apr 1996 09:20:05 -0800
  7062. Organization: The Portal System (TM)
  7063. Lines: 8
  7064. Sender: pccop@unix.portal.com
  7065. Message-ID: <151405@cup.portal.com>
  7066. References: <4jski6$8mq@nntp1.best.com> <3164411f.537008785@news.alt.net>
  7067. NNTP-Posting-Host: news1.unix.portal.com
  7068.  
  7069. I wouldn't expect to see LW 5.0 for a long time after they show
  7070.     a beta at NAB. Didn't Newtek show off their PC Toaster at
  7071.     NAB last year? Has anyone seen it for sale since??
  7072. Maybe this time Newtek will make no promises about release dates.
  7073. They ship only when it's ready to ship.
  7074.  
  7075. Don  
  7076. http://www.portal.com/~donrh  Great LW links!!!
  7077.  
  7078. Article: 16178
  7079. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.compuserve.com!news.production.compuserve.com!news
  7080. From: James Osborne <100706.3126@CompuServe.COM>
  7081. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7082. Subject: Help with output to VHS required...
  7083. Date: 5 Apr 1996 17:20:30 GMT
  7084. Organization: CompuServe, Inc. (1-800-689-0736)
  7085. Lines: 16
  7086. Message-ID: <4k3kov$dtl$1@mhade.production.compuserve.com>
  7087.  
  7088. Hi!
  7089.  
  7090. I have just completed the scene file for a pretty cool 
  7091. (BIG) animation (for my Demo Reel) but I now need some advice on 
  7092. how best to go about transferring this (and future anims) to VHS 
  7093. tape. I really need to keep the cost to a minimum (no surprise 
  7094. there).
  7095. Anyhow I currently have a P120 with 32Mb, 1Gb IDE HD, and a 
  7096. Stealth GT 2mb Vram card. I guess I will need a big, fast (scsi 
  7097. AV?) HD and an output card of some kind.
  7098. Has anybody got any ideas. The Fast F60 MJPEG card sounds okay 
  7099. but is this the only option?
  7100.  
  7101. Thanks in advance, 
  7102.  
  7103. JAMES    
  7104.  
  7105. Article: 16179
  7106. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.onr.com!onramp4-11.onr.com!user
  7107. From: visual02@onr.com (Tom Connors - Austin)
  7108. Newsgroups: ba.market.misc,ca.wanted,ba.market.computers,misc.forsale.computers.workstation,biz.comp.hardware,ca.forsale,comp.sys.sgi.hardware,comp.sys.sgi.marketplace,comp.graphics,comp.graphics.animation,comp.graphics.packages.alias,comp.graphics.packag
  7109. Subject: Re: SGI WorkStations forsale
  7110. Date: 5 Apr 1996 18:07:41 GMT
  7111. Organization: Visual Engineering Inc.
  7112. Lines: 20
  7113. Message-ID: <visual02-0504961143180001@onramp4-11.onr.com>
  7114. References: <3161E25E.35C0@ix.netcom.com>
  7115. NNTP-Posting-Host: onramp4-11.onr.com
  7116. Xref: news2.cais.com ba.market.misc:69497 ca.wanted:12996 ba.market.computers:66696 misc.forsale.computers.workstation:31945 biz.comp.hardware:22244 ca.forsale:23511 comp.sys.sgi.hardware:20041 comp.sys.sgi.marketplace:141 comp.graphics.animation:33954 co
  7117.  
  7118. Interested in Indy R4600.  What are you asking?  Monitor? Floppy or other
  7119. hardware?
  7120.  
  7121.  
  7122.  
  7123. In article <3161E25E.35C0@ix.netcom.com>, jeric916@ix.netcom.com wrote:
  7124.  
  7125. >SGI WorkStations forsale
  7126. >
  7127. >SGI INDY R4600 133mhz 32/1gig/24bit
  7128. >
  7129. >916 987 7669
  7130. >
  7131. >ask for eric
  7132.  
  7133. -- 
  7134. Thank you for communicating with Tom Connors
  7135. President, Visual Engineering Inc.
  7136. from the Silicon Hills of Austin Texas
  7137. 512-339-8535, Fax 512-339-8536
  7138.  
  7139. Article: 16180
  7140. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!vixen.cso.uiuc.edu!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7141. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  7142. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7143. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  7144. Date: 5 Apr 1996 12:58:42 -0500
  7145. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7146. Lines: 27
  7147. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7148. Message-ID: <4k3n0i$hfh@newsbf02.news.aol.com>
  7149. References: <151405@cup.portal.com>
  7150. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  7151. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  7152.  
  7153. ----------------------------------------------------------
  7154. I wouldn't expect to see LW 5.0 for a long time after they show
  7155.     a beta at NAB. Didn't Newtek show off their PC Toaster at
  7156.     NAB last year? Has anyone seen it for sale since??
  7157. Maybe this time Newtek will make no promises about release dates.
  7158. They ship only when it's ready to ship.
  7159. -----------------------------------------------------------
  7160.  
  7161. No, they often ship when the economics require that they ship. And with
  7162. sales where they have been, I think they'll need to ship something, and
  7163. soon. It's also -possible- they will raise the price on LW by $500 or more
  7164. for the 5.0 release.
  7165.  
  7166. The PC Toaster was a 'smoking mirrors' product, as I've mentioned before.
  7167. I don't think 'Phoenix' will ever ship - it just doesn't make any sense
  7168. with the advent of DVC camcorders and better quality non-linear systems
  7169. that are cheaper.
  7170.  
  7171.  
  7172. _____________________________________________
  7173. Lee Stranahan
  7174. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  7175.  
  7176. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  7177. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  7178.  
  7179. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  7180.  
  7181. Article: 16181
  7182. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.fsu.edu!aggie.coaps.fsu.edu!user
  7183. From: stricherz@coaps.fsu.edu (I R A Aggie)
  7184. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.26
  7185. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD
  7186. Date: Fri, 05 Apr 1996 13:04:25 -0500
  7187. Organization: Texas A&M University at Tallahassee
  7188. Lines: 15
  7189. Message-ID: <stricherz-0504961304250001@aggie.coaps.fsu.edu>
  7190. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3162062E.62D5@netpass.com>
  7191. NNTP-Posting-Host: aggie.coaps.fsu.edu
  7192. X-Newsreader: Value-Added NewsWatcher 2.12d0+
  7193. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33955 comp.graphics.apps.lightwave:16181 comp.graphics.apps.photoshop:13261 comp.graphics.packages.3dstudio:14301 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1347 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:7503 alt.26
  7194.  
  7195. In article <3162062E.62D5@netpass.com>, Kenneth Livingston
  7196. <underhill@netpass.com> wrote:
  7197.  
  7198. + Hate to tell you this, but Win95 *is* true multitasking.
  7199.  
  7200. Specify: what do you mean by "true" multitasking?
  7201.  
  7202. James
  7203.  
  7204. -- 
  7205. #!/bin/perl -s-- -export-a-crypto-system-sig -RSA-3-lines-PERL
  7206. $m=unpack(H.$w,$m."\0"x$w),$_=`echo "16do$w 2+4Oi0$d*-^1[d2%Sa
  7207. 2/d0<X+d*La1=z\U$n%0]SX$k"[$m*]\EszlXx++p|dc`,s/^.|\W//g,print
  7208. pack('H*',$_)while read(STDIN,$m,($w=2*$d-1+length($n)&~1)/2)
  7209.  
  7210.  
  7211. Article: 16182
  7212. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!newsserver.jvnc.net!newsserver2.jvnc.net!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7213. From: equinoxii@aol.com (Equinox II)
  7214. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7215. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  7216. Date: 5 Apr 1996 13:06:59 -0500
  7217. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7218. Lines: 9
  7219. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7220. Message-ID: <4k3ng3$hk9@newsbf02.news.aol.com>
  7221. References: <151405@cup.portal.com>
  7222. Reply-To: equinoxii@aol.com (Equinox II)
  7223. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  7224.  
  7225. Considering Max intends to ship this month (intends, which means probably
  7226. this quarter), LightWave 5.0 needs to ship real, real soon.
  7227.  
  7228. It's going to be an interesting show, with seeing what NewTek announces,
  7229. with Play's big Event with SoftImage, Metatools, etc., seeing more of Max,
  7230. and seeing what's up with the DVC product line.
  7231. --Brian
  7232. Equinox Images, Inc.
  7233. http://members.aol.com/equinoxii/
  7234.  
  7235. Article: 16183
  7236. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!cdc2.cdc.net!newsfeed.concentric.net!news.sojourn.com!condor.ic.net!news.cic.net!news.gatecom.com!gatecoms!cgolchert
  7237. From: cgolchert@gatecoms.gatecom.com (Chris Golchert)
  7238. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7239. Subject: Re: LW 4.0 upgrade for amiga/toaster?
  7240. Date: 4 Apr 1996 19:44:14 GMT
  7241. Organization: Gateway Communications Inc.
  7242. Lines: 12
  7243. Message-ID: <4k18qe$t2m@www.gatecom.com>
  7244. References: <3162BD78.563B@UTK.EDU> <1696.6668T553T1667@execpc.com>
  7245. NNTP-Posting-Host: gatecoms.gatecom.com
  7246. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  7247.  
  7248. : >upgraded toaster/lightwave software. Is Newtek going ever offer this
  7249. : >upgrade for just us lowly toaster owners. I have had the bid cleared
  7250.  
  7251. :   The upgrade cost is about $500; I can't remember what I paid exactly,
  7252. : CD-ROM version is less.
  7253.  
  7254. Too bad they are working on Lightwave 5.0/Lightwave the Next 
  7255. Generation/Lightwave the lost years or what ever the name will be....That 
  7256. should put Amigas version of that one ready for the second generation of 
  7257. powerAmigas
  7258.  
  7259.  
  7260.  
  7261. Article: 16184
  7262. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!newshost.vvm.com!usenet
  7263. From: Paul Lara <lara@vvm.com>
  7264. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7265. Subject: Re: 3D-2D Softwares WEB at : http://www.worldnet.fr/~rougier/   ( galery, LIVE chat, NEWS board, FREE links...)
  7266. Date: Fri, 05 Apr 1996 12:33:01 -0600
  7267. Organization: VDO Productions
  7268. Lines: 19
  7269. Message-ID: <3165675D.7311@vvm.com>
  7270. References: <4jv8un$iam@aldebaran.sct.fr>
  7271. NNTP-Posting-Host: slip12.vvm.com
  7272. Mime-Version: 1.0
  7273. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7274. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7275. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (Win95; I)
  7276.  
  7277. rougier wrote:
  7278. > A cool web, where we can find:
  7279. > cool GALERY, LIVE chat, NEWS board, FREE links page...and more
  7280. > http://www.worldnet.fr/~rougier/
  7281. > Have fun !!!  :-)
  7282.  
  7283.  
  7284.     WAAAAYY  too many frames on your page, dude!
  7285.  
  7286.     You want to build a page that is functional first, so ask yourself
  7287.     what you want the frames to do for you.
  7288.  
  7289.     Just thought I'd tell ya.
  7290.  
  7291. Paul
  7292.  
  7293. Article: 16185
  7294. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!newshost.vvm.com!usenet
  7295. From: Paul Lara <lara@vvm.com>
  7296. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7297. Subject: Re: Who's going to NAB?
  7298. Date: Fri, 05 Apr 1996 12:52:05 -0600
  7299. Organization: VDO Productions
  7300. Lines: 13
  7301. Message-ID: <31656BD5.6BBD@vvm.com>
  7302. References: <31594530.68A1@ademco.com> <4jbsnj$bom@newsbf02.news.aol.com> <3163F76D.7A17@got.net>
  7303. NNTP-Posting-Host: slip12.vvm.com
  7304. Mime-Version: 1.0
  7305. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7306. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7307. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (Win95; I)
  7308.  
  7309. Ace Miles wrote:
  7310. > Equinox II wrote:1: Fori Owurowa - "Keeper of the twisty box"
  7311. 2: Alan Chan - No honorary title as such..
  7312. 3: Chris 'Xenon' Hanson, Questar Productions. "The obligatory Noble Gas"
  7313. 4: Simon Blackledge ,transmission 3d ,based in the uk
  7314. 5: Mark (Habanero-Jones) Thompson
  7315. 6: Richard Garrison- WAVELENGTH---
  7316. 7: Ken Geary - Ademco -(article on Ademco in April issue of PC Graphics &
  7317.    Video)
  7318. 8: Brian "Can only stand to be there Monday" Tatosky, Equinox Images, Inc.
  7319. 9: Ace Miles - Who's tryin to find a flight in Tues & out Wed  :(
  7320. 10:  Paul Lara - "WaveRider" (VDO Productions)
  7321.  
  7322. Article: 16186
  7323. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  7324. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  7325. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7326. Subject: Re: HELP!!  Lightwave can't use MSVCRT20.DLL
  7327. Date: Fri, 5 Apr 96 12:48:19
  7328. Organization: NewTek Technical Support
  7329. Lines: 27
  7330. Distribution: world
  7331. Message-ID: <19960405.7A52AF0.B7CB@bbs.newtek.com>
  7332. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  7333.  
  7334. On Mon  1-Apr-1996  8:14 , Jeff Yeh wrote:
  7335. JY>      I just installed Lightwave 4.0, but it will not
  7336. JY> start because it was looking for MSVCRT20.DLL.  I looked
  7337. JY> on my Windows NT 3.51 CD-ROM, and found the .dll, so I 
  7338. JY> copied it into the /newtek/programs directory.  Now
  7339. JY> Lightwave says that the .dll is an invalid NT image.
  7340.  
  7341. JY>      Could someone please help me out with this problem?
  7342.  
  7343. JY> -- 
  7344. JY> "The truth is out there..." 
  7345. JY>                 - THE X-FILES
  7346. JY> Georgia Institute of Technology, Atlanta Georgia, 30332
  7347. JY> Internet: gt4687c@prism.gatech.edu
  7348.  
  7349.  
  7350. The Lightwave CD has a version of MSVCRT.DLL, in a Win_NT directory.  Install
  7351. that version.
  7352.  
  7353. ******************************************************************************
  7354. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  7355. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  7356. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  7357. *============================================================================*
  7358. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  7359. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  7360. ******************************************************************************
  7361.  
  7362. Article: 16187
  7363. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  7364. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  7365. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7366. Subject: Re: Replacement Plugin...HELP!
  7367. Date: Fri, 5 Apr 96 12:54:39
  7368. Organization: NewTek Technical Support
  7369. Lines: 29
  7370. Distribution: world
  7371. Message-ID: <19960405.79234D0.BD2C@bbs.newtek.com>
  7372. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  7373.  
  7374. On Fri  5-Apr-1996  9:04 , snouty wrote:
  7375.  
  7376. s> An did anyone answer my question about how does the obj replacement 
  7377. s> plugin for Intel work? What does it do and why?
  7378.  
  7379. s> That's all folks
  7380.  
  7381. s> ---
  7382. s> -------------------------------------------------------------
  7383. s> Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  7384.  
  7385. s> Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  7386. s> Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  7387. s> -------------------------------------------------------------
  7388.  
  7389.  
  7390. OBJREP.P is a plugin provided for use by other plugins, and is only of
  7391. interest to developers.  Documentation for this and for some forthcoming
  7392. additional developer support plugins will be part of our next SDK release for
  7393. registered developers.
  7394.  
  7395. ******************************************************************************
  7396. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  7397. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  7398. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  7399. *============================================================================*
  7400. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  7401. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  7402. ******************************************************************************
  7403.  
  7404. Article: 16188
  7405. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  7406. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  7407. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7408. Subject: Re: Rumor alert!
  7409. Date: Fri, 5 Apr 96 13:00:39
  7410. Organization: NewTek Technical Support
  7411. Lines: 24
  7412. Distribution: world
  7413. Message-ID: <19960405.7924100.BE95@bbs.newtek.com>
  7414. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  7415.  
  7416. On Fri  5-Apr-1996  6:30 , Michael Powell wrote:
  7417.  
  7418. MP> Semi-lightwave related:
  7419.  
  7420. MP>         distributors are getting the word out that Toaster 4 will be
  7421. MP>         in their hands in ~1 week... 
  7422.  
  7423. MP>         Bets anyone?
  7424.  
  7425. MP>         -mp-
  7426.  
  7427.  
  7428. I guess before anyone puts any money down on this one they should be aware
  7429. that the first Toaster 4.1 upgrade packages shipped from our production
  7430. facility yesterday....
  7431.  
  7432. ******************************************************************************
  7433. *  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  7434. *  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  7435. *  NewTek, Inc.                       *  modem ports:          913-271-9299  *
  7436. *============================================================================*
  7437. *      >>>> TekWorld is a public message tech support venue <<<<             *
  7438. *      >>>> For Email tech support send to: Tech@newtek.com <<<<             *
  7439. ******************************************************************************
  7440.  
  7441. Article: 16189
  7442. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!Germany.EU.net!Frankfurt.Germany.EU.net!news.maz.net!news.vistec.com!news.omnilink.net!usenet
  7443. From: Andreas Resch <Andreas.Resch@darmstadt.netsurf.de>
  7444. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7445. Subject: LW faster than 3DS ?
  7446. Date: Fri, 05 Apr 1996 17:12:10 +0100
  7447. Organization: Omnilink --- your link to the Net
  7448. Lines: 12
  7449. Message-ID: <3165465A.187E@darmstadt.netsurf.de>
  7450. NNTP-Posting-Host: board-15.darmstadt.netsurf.de
  7451. Mime-Version: 1.0
  7452. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7453. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7454. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  7455.  
  7456. I have been working with 3DS 4 on a PC and with PowerAnimator on an SGI
  7457.  
  7458. I heard (from NewTek) that Lightwave is much faster than 3DS in 
  7459. rendering/raytracing.
  7460.  
  7461. I would like to know : IS IT TRUE ??
  7462.  
  7463. and how much faster is it ?
  7464.  
  7465. Any comments welcome
  7466.  
  7467. Andreas Resch
  7468.  
  7469. Article: 16190
  7470. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!usenet.ins.cwru.edu!po.cwru.edu!mbc
  7471. From: mbc@po.cwru.edu (Michael B. Comet)
  7472. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7473. Subject: Re: 60,000 point limit?
  7474. Date: 5 Apr 1996 20:39:58 GMT
  7475. Organization: Case Western Reserve University
  7476. Lines: 16
  7477. Message-ID: <4k40eu$5hn@madeline.INS.CWRU.Edu>
  7478. References: <4jvbja$fbs@aphex.direct.ca> <4k123s$k9e@newsbf02.news.aol.com>
  7479. NNTP-Posting-Host: sushi.ins.cwru.edu
  7480. X-Newsreader: CWRU GnomeNews for Windows
  7481.  
  7482.  
  7483. In a previous article jbooth411@aol.com (JBooth411) said: 
  7484.  
  7485. >     Whoever you spoke to did not know a thing about modeler. It's well
  7486. > known that it has a point and polygon limit of 65384. It will create
  7487. > objects above this, but will not save them..
  7488.  
  7489.         I may be wrong but aren't all the limits listed somewhere in
  7490. the manuals?
  7491.  
  7492. mbc
  7493.  
  7494. --
  7495. | Michael B. Comet - mbc@po.cwru.edu
  7496. | http://inswww.ins.cwru.edu/php/comet/
  7497. | LW FAQ, 3D Graphics & Animation and more!
  7498.  
  7499. Article: 16191
  7500. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!lamarck.sura.net!news.cc.ucf.edu!usenet
  7501. From: Ed Gross <ehg89279@pegasus.cc.ucf.edu>
  7502. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  7503. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7504. Date: Fri, 05 Apr 1996 15:54:13 -0500
  7505. Organization: EG Graphics
  7506. Lines: 17
  7507. Message-ID: <31658875.6FDD@pegasus.cc.ucf.edu>
  7508. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com> <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com> <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net> <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca> <3160dfbd.9390373
  7509. NNTP-Posting-Host: 132.170.24.21
  7510. Mime-Version: 1.0
  7511. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7512. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7513. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  7514. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14304 comp.graphics.apps.lightwave:16191 comp.graphics.animation:33960
  7515.  
  7516. Jon Carroll wrote:
  7517. > Here's a good joke.... an supposed 3d instructor at a local college is
  7518. > not only convinced that 3d Studio is better than Lightwave, he also
  7519. > thinks it's comparable to Alias..... funny, huh?
  7520. > -draven@infi.net
  7521.  
  7522. You're missing the point.  Remember the old addage: Seperate the art from the artist."  Wll, in cyberspace, we 
  7523. have to learn a new addage: "Seperate the art from the application!"  or, "You are what you make, not what you 
  7524. use!"
  7525. -- 
  7526. Ed Gross / EG Graphics
  7527.  
  7528. mail me at: ehg89279@pegasus.cc.ucf.edu
  7529.  
  7530. or visit me at: http://pegasus.cc.ucf.edu/~ehg89279/
  7531.  
  7532. Article: 16192
  7533. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!in-news.erinet.com!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  7534. From: sales@mt-inc.com (MicroTech)
  7535. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7536. Subject: Re: FTP site
  7537. Date: 5 Apr 1996 20:45:14 GMT
  7538. Organization: MCSNet Internet Services
  7539. Lines: 29
  7540. Message-ID: <1266.6669T602T2614@mt-inc.com>
  7541. References: <19960404.79A4798.96F9@bbs.newtek.com>
  7542. NNTP-Posting-Host: mtinc.pr.mcs.net
  7543. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  7544.  
  7545. On 04-Apr-96 05:22:26, Chuck Baker (chuck@bbs.newtek.com) posted: 
  7546.  
  7547. > ========================================
  7548. > We have the PC and Win NT versions of LHA on our BBS, in Uploads and
  7549. > Downloads section, Utilities/Archivers.  I'll push copies over to our
  7550. > FTP site and check with the FTP manager to see if he may need anything
  7551. > else mirrored over there in the way of archive handling utilities.
  7552.  
  7553. > ***********************************************************************
  7554.  
  7555. Is something wrong with your FTP server? I've been trying for several days
  7556. now to connect, and I just get "unknown error code". I can ping it, but
  7557. there's no connect, and no other message.
  7558.  
  7559. Regards,
  7560. John Crookshank
  7561. MicroTech
  7562.  
  7563. --
  7564.       ______________________________________________________________
  7565.      /    MicroTech Sales Staff    | Raptor3 DEC Alpha Workstations \
  7566.     |  MicroTech Solutions, Inc.   | Lightwave 3D, Toaster/Flyer     |
  7567.     | Desktop Video Systems Dealer | JVC Professional Video Products |
  7568.     | NewTek Systems Group Dealer  | PVR, Speed Razor, Amiga Dealer  |
  7569.     |------------------------------|---------------------------------|
  7570.     |     sales@mt-inc.com              http://www.mt-inc.com/       |
  7571.      \______________________________________________________________/
  7572.  
  7573.  
  7574.  
  7575. Article: 16193
  7576. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!news.primenet.com!not-for-mail
  7577. From: lthouse@primenet.com (David Hopkins)
  7578. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7579. Subject: Re: Frames Per Second?
  7580. Date: 5 Apr 1996 14:36:01 -0700
  7581. Organization: Lighthouse Imaging
  7582. Lines: 31
  7583. Sender: root@primenet.com
  7584. Message-ID: <4k43o1$rcu@nnrp1.news.primenet.com>
  7585. References: <mad.5y7s@torment.tmisnet.com>
  7586. X-Posted-By: ip225.sna.primenet.com
  7587. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  7588. MIME-Version: 1.0
  7589. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  7590.  
  7591. In article <mad.5y7s@torment.tmisnet.com>, mad@torment.tmisnet.com says...
  7592. >
  7593. >On Mon  1-Apr-1996  6:16p, William A. Mendez  wrote:
  7594. >W> Hello To All,
  7595. >
  7596. >
  7597. >W> I am currently working on a animation of a logo that rotates around the
  7598. >W> Earth. The logo currently rotates too quickly, My questions is how can
  7599. >W> I slow it down. The speed I want it to loop is 6 frames per second it
  7600. >W> look correct while previewing. How would I do this?
  7601. >
  7602. >W> 1: the logos motion graph/spline control/tension?
  7603. >W> 2: Go to Scene and type 6 frames per second instead of 30?
  7604. >
  7605. >W> Thanks!
  7606. >W> Will Mendez
  7607. >________________________
  7608. >
  7609. >It seems to me that your going at it backwards......no? Just go into your
  7610. >sceenes panel and select the Shift All Frames and then enter 2 or whatever
  7611. >your think you need and that should slow things down. By doing this you are
  7612. >"actually" adding more frames to the animation, which would then slow things
  7613. >down for you.
  7614. >.............................md :)
  7615.  
  7616. Actually, I believe you meant SCALE, now SHIFT.  Of course, a scale of 2 would 
  7617. make an animation setup at 30 fps take 60 fps, a scale of .5 would make it 15 
  7618. fps...
  7619.  
  7620. -David
  7621.  
  7622.  
  7623. Article: 16194
  7624. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news1.digital.com!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  7625. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  7626. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  7627. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7628. Date: 5 Apr 1996 21:43:31 GMT
  7629. Organization: Digital Equipment Corporation
  7630. Lines: 23
  7631. Distribution: world
  7632. Message-ID: <4k4463$vov@nntpd.lkg.dec.com>
  7633. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com> <31633351.3E7C@osu.edu>
  7634. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  7635. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  7636. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14307 comp.graphics.apps.lightwave:16194 comp.graphics.animation:33962
  7637.  
  7638.  
  7639.  
  7640. |>> Well, MAX still isn't shipping, right? LightWave is rumoured to be
  7641. |>> shipping 'soon'....so is it fair to say LW is playing 'catch-up' if they
  7642. |>> ship first?
  7643. |>
  7644. |>MAX should be shipping the end of this month, will Lightwave 5.0 be shipping
  7645. |>by then. If it is all I have to say is bug city like 4.0 prerelease. What
  7646. |>features will LW have over MAX?
  7647. |>
  7648. |>Jeff,
  7649.    Well in the above statements I see nothing that brings any value to the list.
  7650.  If someone feels a need to carry on this thread at least list ALL these 
  7651.  great features Max has that LW don't. If you can't  bring anything to the
  7652.  table other than when my puppy is born it's going to br better than your dog
  7653.  then give it a rest. I think this multi list stuff sucks. If I want to read
  7654.  about max I know where the 3dS list is, I can go there. BTW if you do compile 
  7655.  a list of all these killer features restrict it to those that only come with
  7656.  the program. If you don't have the info then your not really in a position
  7657.  to be saying anything
  7658.  -bill
  7659.  
  7660.  
  7661.  
  7662. Article: 16195
  7663. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!scoop.eco.twg.com!usenet
  7664. From: mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank)
  7665. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7666. Subject: Re: Help Find Lee Stranahan a Job!
  7667. Date: 5 Apr 1996 22:02:50 GMT
  7668. Organization: The Wollongong Group
  7669. Lines: 40
  7670. Message-ID: <4k45aa$bpg@scoop.eco.twg.com>
  7671. References: <4h4o4g$cej@tilde.csc.ti.com> <4i5q7f$afr@newsbf02.news.aol.com>
  7672.     <scrutnzr-1703960014410001@ts18-04.tor.inforamp.net>
  7673.     <4ipa1g$868@homer.alpha.net>
  7674.     <scrutnzr-2403962304160001@ts47-14.tor.inforamp.net>
  7675.     <Pine.SUN.3.91.960325143007.27626A-100000@access1.digex.net>
  7676.     <4j8sh9$3l2@news.cais.com>
  7677.     <Pine.SUN.3.91.960326145542.25236C-100000@access1.digex.net>
  7678.     <scrutnzr-2903960406480001@ts5-08.tor.istar.ca>
  7679. NNTP-Posting-Host: vishnu.eco.twg.com
  7680.  
  7681. In article <scrutnzr-2903960406480001@ts5-08.tor.istar.ca>, scrutnzr@inforamp.net (Jim May) writes:
  7682. >In article <Pine.SUN.3.91.960326145542.25236C-100000@access1.digex.net>,
  7683. >Ernie Wright <erniew@access1.digex.net> wrote:
  7684. >
  7685. >> Michael D. Bartman wrote:
  7686. >> 
  7687. >> >> Money doesn't "have" value; it *is* value.
  7688. >> > 
  7689. >> > Nope, money, like everything else, *has* value.
  7690. >> 
  7691. >> No.  A meter doesn't "have" length.  Light doesn't "have" photons.
  7692. >> Money doesn't "have" value.  To put it another way, *what is* money?
  7693. >
  7694. >I said I wouldn't, but -- ARRGH!
  7695. >
  7696. >A meter has length -- about 39 inches, if I remember correctly.  A little
  7697. >over waist high.
  7698.  
  7699. For you maybe.  For me a meter is barely up to the hips (I'm about 198 cm
  7700. tall).
  7701.  
  7702. >A U.S. dollar has value -- about $1.38 Canadian, last I looked...   or,
  7703. >it's worth about .85 gallons of gas (depending on where you drive) or
  7704. >about .0025 troy ounce gold.
  7705.  
  7706. Or nothing if you live on the moon.  Value is relative not absolute.  If
  7707. value wasn't different for different people there'd be no trade.  
  7708.  
  7709.   -- Mike "you'll take this useless yellow metal for FOOD?!?" Bartman --
  7710.  
  7711. ==============================================================================
  7712. | I didn't really say all the things that I said.  You probably didn't read  |
  7713. | what you thought you read.  Statistics show that this whole thing is more  |
  7714. | than likely just a hideous misunderstanding.                     |
  7715. ==============================================================================
  7716.  
  7717. ==============================================================================
  7718. "Keyboard?  How quaint!" - M. Scott
  7719. ------------------------------------------------------------------------------
  7720.  
  7721.  
  7722. Article: 16196
  7723. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!scoop.eco.twg.com!usenet
  7724. From: mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank)
  7725. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7726. Subject: Re: Help Find Lee Stranahan a Job!
  7727. Date: 5 Apr 1996 22:25:32 GMT
  7728. Organization: The Wollongong Group
  7729. Lines: 24
  7730. Message-ID: <4k46ks$bpg@scoop.eco.twg.com>
  7731. References: <4jfm40$7qs@news.cais.com> <4jg4d5$m3@newsbf02.news.aol.com>
  7732. NNTP-Posting-Host: vishnu.eco.twg.com
  7733.  
  7734. In article <4jg4d5$m3@newsbf02.news.aol.com>, stranahan@aol.com (Stranahan) writes:
  7735. >You know, with all this talk about money...
  7736. >
  7737. >.....has anyone found me a job yet?
  7738.  
  7739. Sure Lee, you can help us move the last of the boxes from our old digs to
  7740. the new ones!  We pay in pizza and beer, payday is when the rental truck
  7741. goes back.  Interested? ;^)
  7742.  
  7743. -- Mike 
  7744.      "once we're settled I'm getting Lightwave and will have other 
  7745.       opportunities for employment for you" 
  7746.          Bartman --
  7747.  
  7748. ==============================================================================
  7749. | I didn't really say all the things that I said.  You probably didn't read  |
  7750. | what you thought you read.  Statistics show that this whole thing is more  |
  7751. | than likely just a hideous misunderstanding.                     |
  7752. ==============================================================================
  7753.  
  7754. ==============================================================================
  7755. Say it with flowers - Give her a triffid.
  7756. ------------------------------------------------------------------------------
  7757.  
  7758.  
  7759. Article: 16197
  7760. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!nntp.earthlink.net!usenet
  7761. From: "Warren W. James" <wwjames@earthlink.net>
  7762. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7763. Subject: Re: Dongle precautions
  7764. Date: 5 Apr 1996 22:36:17 GMT
  7765. Organization: Earthlink Network, Inc.
  7766. Lines: 5
  7767. Message-ID: <4k4791$ee0@ecuador.it.earthlink.net>
  7768. References: <4iu4ag$3uh@steel.interlog.com> <wturber.33.00150F3B@primenet.com> <3161720f.920802203@snews.zippo.com> <wturber.59.39D0ED62@primenet.com>
  7769. NNTP-Posting-Host: wwjames.earthlink.net
  7770. Mime-Version: 1.0
  7771. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7772. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7773. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  7774.  
  7775. What about incompatabilities when you have more than one piece of software that 
  7776. needs a dongle.  I know that the dongle manufacturers say that there are no 
  7777. problems, but I'm wondering if anyone here has had problems using multiple dongles, 
  7778. or with printer problems using the pass through feature.
  7779.  
  7780.  
  7781. Article: 16198
  7782. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip049.phx.primenet.com!wturber
  7783. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  7784. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics,comp.graphics.apps.lightwave,comp.sys.sgi.graphics,alt.design.graphics,comp.graphics.apps.alias
  7785. Subject: Re: Web Design & Pantone to RGB
  7786. Date: 5 Apr 1996 15:47:00 -0700
  7787. Organization: Primenet Services for the Internet
  7788. Lines: 35
  7789. Sender: root@primenet.com
  7790. Message-ID: <wturber.64.3E0586BE@primenet.com>
  7791. References: <4jsbc9$r79@news1.io.org> <4jt0c9$d7d@nntp1.best.com> <316346F9.167E@wn.planet.gen.nz>
  7792. X-Posted-By: ip049.phx.primenet.com
  7793. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  7794. Xref: news2.cais.com comp.sys.amiga.graphics:47177 comp.graphics.apps.lightwave:16198 comp.sys.sgi.graphics:14598 alt.design.graphics:1666 comp.graphics.apps.alias:1493
  7795.  
  7796.  
  7797.  
  7798. >Yeah it's a pain. Basically there are some colours that you can print
  7799. >(mainly cyans and light greens) but you can't get the exact same colour
  7800. >in rgb space (because rgb is just fooling our eyes into thinking it's
  7801. >seeing a particular wavelength of light).
  7802.  
  7803. >Photoshop 3.0 has the best colour space conversion I've seen (much
  7804. >better than Corel) but it's still not perfect but at least the pantone
  7805. >colours look about right on the screen.
  7806. >-- 
  7807. >Jon Allitt      ph  +64 4 801 9555
  7808.  
  7809. We have a Pantone Swatch book.  I enter the CMYK values printed on the 
  7810. swatch into Photoshop's color picker and then note the RGB values that were 
  7811. generated.  This gets you in the ballpark.  After that, I fiddle with values 
  7812. as is required by the application that I am using to generate the image.  For 
  7813. instance, if it is the surface of LightWave object, I enter the RGB values and 
  7814. do a final adjustment only after the animation lighting and basic motions are 
  7815. finished.  Since the rendering is "3D" and the object is described by a lot of 
  7816. "variations" on the specified RGB color there can be no exact match.  I 
  7817. make adjustments to RGB (paying careful attention not to change the overall 
  7818. proportion between the colors too much), luminance and diffuse until the 
  7819. overall color is similar to the swatch in the Pantone book (to bring the 
  7820. process back full circle).  Lot of judgement involved, but it does seem to 
  7821. work. 
  7822.  
  7823. As everybody here has agreed, the colors don't match.  Part of the 
  7824. problem is the difference between CMYK and RGB color space but I think a 
  7825. bigger problem is that a monitor is radiating color while printed material is 
  7826. reflecting.  There are different brightnesses and contrasts working against 
  7827. you.  
  7828. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7829. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  7830. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  7831.  
  7832. Article: 16199
  7833. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!rail.news.pipex.net!pipex!tube.news.pipex.net!pipex!lade.news.pipex.net!pipex!tank.news.pipex.net!pipex
  7834. From: vandalay@earthlink.net (JH)
  7835. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7836. Subject: JOB OFFER
  7837. Date: 5 Apr 1996 22:54:13 GMT
  7838. Organization: Your Organization
  7839. Lines: 5
  7840. Message-ID: <4k48al$l6r@bolivia.it.earthlink.net>
  7841. NNTP-Posting-Host: max4-so-ca-19.earthlink.net
  7842. Mime-Version: 1.0
  7843. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  7844. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  7845.  
  7846. Disney is looking for you if you are a Lightwave whiz!  Current and 
  7847. future opening for 3D modelers, animators and CGI artists.  Full-time 
  7848. or contract work.  Contact Gary Kleinman at Disney's Multimedia Lab 
  7849. (818)558-2310. E-MAIL gary_kleinman@studio.disney.com
  7850.  
  7851.  
  7852.  
  7853. Article: 16200
  7854. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!gt-news!prism!prism!not-for-mail
  7855. From: ccasttt@prism.gatech.edu (Taka Torimoto)
  7856. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7857. Subject: Re: Rumor alert!
  7858. Date: 5 Apr 1996 17:58:11 -0500
  7859. Organization: Georgia Institute of Technology
  7860. Lines: 21
  7861. Message-ID: <4k48i3$o2@acmez.gatech.edu>
  7862. References: <19960405.7924100.BE95@bbs.newtek.com>
  7863. NNTP-Posting-Host: acmez-prism.gatech.edu
  7864.  
  7865. >I guess before anyone puts any money down on this one they should be aware
  7866. >that the first Toaster 4.1 upgrade packages shipped from our production
  7867. >facility yesterday....
  7868.  
  7869. >******************************************************************************
  7870. >*  Chuck Baker                        *  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  *
  7871. >*  Technical Support Online Services  *  telnet address:     bbs.newtek.com  *
  7872.                                           ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
  7873.                                              WHOA!! SINCE WHEN?!?!!
  7874.  
  7875. .. and to think i've been calling in long distance.. :T
  7876.  
  7877. *grump*
  7878.  
  7879. -taka
  7880.  
  7881. -- 
  7882. Takahito "Taka" Torimoto                 Sound Illusions Multimedia Studios ///
  7883. Georgia Institute of Technology           Flocking Sheep Productions   __  ///
  7884. Electrical/Computer Engineering Senior     http://www.gatech.edu/taka  \\\///
  7885. "tabula rasa?  que pasa?  green pasta?"     --'--,--(@       Team AMIGA \XX/
  7886.  
  7887. Article: 16201
  7888. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!battery.awod.com!harbour.awod.com!usenet
  7889. From: COREL 6 anyone? <dshealey@awod.com>
  7890. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7891. Subject: Still in Shrinkwrap !!!
  7892. Date: Fri, 05 Apr 1996 17:48:25 -0500
  7893. Lines: 30
  7894. Message-ID: <3165A339.5CB3@awod.com>
  7895. NNTP-Posting-Host: chs0102.awod.com
  7896. Mime-Version: 1.0
  7897. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7898. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7899. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB2 (Win95; I)
  7900.  
  7901. Corel Draw 6.0 for Windows 95 / Windows NT
  7902.         
  7903.  
  7904.         Includes:
  7905.                 32Bit Graphics Design ( 4 CD's)
  7906.                 Corel Multimedia Manager
  7907.                 Corel Font Master
  7908.                 Corel OCR-Trace
  7909.                 Corel Depth
  7910.                 Corel Capture
  7911.                 Script Editor
  7912.                 Script Dialog Editor
  7913.                 Corel Runtime Player
  7914.                 Corel Dream 3D 6
  7915.                 Corel Photo Paint 6
  7916.                 Corel Motion animator 6
  7917.                 Corel Presentations 6
  7918.  
  7919. Full Package with all the goodies...(NEW)
  7920. Still in Factory shrinkwrapp
  7921. Sells for $460!
  7922.  
  7923. It's yours for $ 225
  7924.  
  7925.  
  7926. E-mail or call me:
  7927.  
  7928. Dwayne Shealey
  7929. dshealey@awod.com
  7930. (803)723-1080
  7931.  
  7932. Article: 16202
  7933. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.news.primenet.com!news.primenet.com!ip049.phx.primenet.com!wturber
  7934. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  7935. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  7936. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7937. Date: 5 Apr 1996 16:18:01 -0700
  7938. Organization: Primenet Services for the Internet
  7939. Lines: 34
  7940. Sender: root@primenet.com
  7941. Message-ID: <wturber.66.3E21931D@primenet.com>
  7942. References: <4jufet$1l2@easy2.mediacity.com> <4juolr$oti@newsbf02.news.aol.com> <31633351.3E7C@osu.edu>
  7943. X-Posted-By: ip049.phx.primenet.com
  7944. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  7945. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14309 comp.graphics.apps.lightwave:16202 comp.graphics.animation:33965
  7946.  
  7947. In article <31633351.3E7C@osu.edu> Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu> writes:
  7948. >From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  7949. >Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7950. >Date: Wed, 03 Apr 1996 21:26:25 -0500
  7951.  
  7952. >> Well, MAX still isn't shipping, right? LightWave is rumoured to be
  7953. >> shipping 'soon'....so is it fair to say LW is playing 'catch-up' if they
  7954. >> ship first?
  7955.  
  7956. >MAX should be shipping the end of this month, will Lightwave 5.0 be shipping
  7957. >by then. If it is all I have to say is bug city like 4.0 prerelease. What
  7958. >features will LW have over MAX?
  7959.  
  7960. >Jeff
  7961.  
  7962. As I recall, most of the bugs with the 4.0 pre-release were related to the 
  7963. HIIP filters.  Additionally, 4.0 was a port to a completely different 
  7964. platform!!  5.0 release won't have either these issues to deal with so it 
  7965. really doesn't make a lot of sense to compare the 4.0 pre-release with a 5.0 
  7966. release.  I had 4.0 pre-release and found that it was stable.  The program was 
  7967. not inclined to crash - whether rendering or not.  It was perfectly acceptable 
  7968. for our production work (video graphics).  In fact, most of the bugs had no 
  7969. effect on us at all since we did not have a need for the HIIP filters.
  7970.  
  7971. This doesn't mean that 5.0 will not be buggy.  It could go either 
  7972. way depending on how much is changed and how much has been tested.  The 
  7973. situations surrounding 4.0 pre-release and the rumored 5.0 release are 
  7974. significantly different though.
  7975.  
  7976. So - will MAX have a competitive upgrade offer? 
  7977.  
  7978. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7979. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  7980. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  7981.  
  7982. Article: 16203
  7983. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!scoop.eco.twg.com!usenet
  7984. From: mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank)
  7985. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7986. Subject: Re: Star Wars and LightWave
  7987. Date: 5 Apr 1996 23:32:06 GMT
  7988. Organization: The Wollongong Group
  7989. Lines: 64
  7990. Message-ID: <4k4ahm$bpg@scoop.eco.twg.com>
  7991. References: <N.032496.175427.36@earthlink.net.earthlink.net>
  7992.     <4j6j1j$gb1@newsbf02.news.aol.com> <4392.6659T651T1692@execpc.com>
  7993.     <dloubet.960.316000BE@origin.ea.com> <4jt2aj$36k@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  7994.     <dloubet.966.31631D62@origin.ea.com>
  7995. NNTP-Posting-Host: vishnu.eco.twg.com
  7996.  
  7997. In article <dloubet.966.31631D62@origin.ea.com>, dloubet@origin.ea.com (Denis Loubet) writes:
  7998. >In article <4jt2aj$36k@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> wivey@ix.netcom.com(William H. Ivey) writes:
  7999. >
  8000. >
  8001. >>Hi Denis,
  8002. >>   Access panelling isn't, but its position is determined by the
  8003. >>innards, not what looks right from outside.
  8004. >
  8005. >That's true, but you can see a certain rhythm and consistancy to panel 
  8006. >placement in real-world objects. If an artist can imitate that panel 
  8007. >placement, then he can suggest realistic complex interior workings without 
  8008. >having to design the interior.
  8009.  
  8010. Take a look at a fighter with all it's access panels open.  There's not much
  8011. space left closed!  Access pannels are placed wherever it's most convenient
  8012. for service, consistent with functional limitations on strength and
  8013. aerodynamics.  Some are closed with a hundred fasteners, others have a
  8014. single recessed handle.  Some blend into the surrounding paint almost
  8015. perfectly, some were painted seperatly and have a different level of gloss
  8016. or even a slightly different color (some are even transparent), and some are
  8017. outlined in a different color or have big arrows pointing to them to make
  8018. finding them in a hurry easier.
  8019.  
  8020. The one thing that is common to all access pannels is that their location,
  8021. size, color, material, etc. were NOT chosen for aesthetic effect but purely
  8022. for the job they are there to do.  Form follows function in modern military
  8023. devices.  You want artistic effects, go look at stuff designed in the
  8024. Victorian era.  Those folks thought it was worth time, expense and mass to
  8025. decorate things with lots of fancy curliques and leafy branchings.  Today we
  8026. just make it work as simply and cheaply as possible.
  8027.  
  8028. >Yeah, I was thinking that too. I think lumpyness would look great on certain 
  8029. >B5 ships, but they don't do that. It all boils down to the fact that I don't 
  8030. >like the way the panelling looks on most of the ships on B5. That's my 
  8031. >subjective opinion only.
  8032.  
  8033. Well, tough.  When you see the schematics and understand the physics behind
  8034. the devices you'll understand why they have to look like that.  You'll also
  8035. be able to collect a shelf full of Nobel prizes and royalty money from the
  8036. patents like you wouldn't believe! ;^)
  8037.  
  8038. They aren't anything you've ever experienced before.  Why do you expect them
  8039. to look like things they aren't, and that you've never seen anyway?
  8040.  
  8041. >However, it doesn't detract from the excitement of the show. I watch it 
  8042. >whenever I can.
  8043.  
  8044. Good!  Personally I like a universe where all isn't goodness and light, or
  8045. all darkness and shaddows.  ST is all wonderfullness.  S:A&B is all darkness
  8046. and danger.  B5 is still trying to decide which way it will go and I like
  8047. watching to see.
  8048.  
  8049.             -- Mike "it's kinda like life that way" Bartman --
  8050.  
  8051. ==============================================================================
  8052. | I didn't really say all the things that I said.  You probably didn't read  |
  8053. | what you thought you read.  Statistics show that this whole thing is more  |
  8054. | than likely just a hideous misunderstanding.                     |
  8055. ==============================================================================
  8056.  
  8057. ==============================================================================
  8058. Schizophrenia beats being alone.
  8059. ------------------------------------------------------------------------------
  8060.  
  8061.  
  8062. Article: 16204
  8063. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.ultranet.com!usenet
  8064. From: Jason Andreas <jason.andreas@online.ultranet.com>
  8065. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8066. Subject: Re: Cel Look and Macroform plugins? Was Re: experimental features?!?
  8067. Date: Fri, 05 Apr 1996 17:31:29 -0500
  8068. Organization: illipse Inc.
  8069. Lines: 12
  8070. Message-ID: <31659F41.3C77@online.ultranet.com>
  8071. References: <4jkbgb$r5u@ecuador.it.earthlink.net> <4jobs2$ml0@irk.zetnet.co.uk> <4joq2h$r6e@nntp1.best.com> <4jr8sq$9s3@irk.zetnet.co.uk>
  8072. NNTP-Posting-Host: col248.acol.com
  8073. Mime-Version: 1.0
  8074. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8075. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8076. X-Mailer: Mozilla 2.0GoldB1 (Win95; I)
  8077.  
  8078. Simon Blackledge wrote:
  8079. > For the catoon shader go to newtek`s ftp site
  8080. > in Plug-Ins download cartoon.zip
  8081. > Don`t forget the .txt :-}
  8082. > Regards Simon
  8083. >  DO NOT DOWNLOAD cartoon.zip.  It was placed on ftp.newtek.com for someone (adam chrystie)
  8084. to try for a specific scene.  To get the latest version for intel, amiga, alpha and SGI
  8085. goto to http://tomahawk.grandi.com or http://isys.ml.org
  8086. The filenames will be carb_*.zip  The "cartoon.zip" bares no resemblance to the more
  8087. upto date version.  Within the next fews day I will release a rev. C that is even better
  8088. looking with more features/options.
  8089.  If someone knows who to contact at Newtek to delete "cartoon.zip" please let me know.
  8090.  
  8091. Article: 16205
  8092. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!scoop.eco.twg.com!usenet
  8093. From: mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank)
  8094. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8095. Subject: Re: re: Star Wars and Lightwave
  8096. Date: 5 Apr 1996 23:39:22 GMT
  8097. Organization: The Wollongong Group
  8098. Lines: 23
  8099. Message-ID: <4k4ava$bpg@scoop.eco.twg.com>
  8100. References: <Pine.LNX.3.91.960324183633.9633A-100000-100000@iasmh.bsu.edu>
  8101.     <4jai9a$gq2@news.accessone.com>
  8102. NNTP-Posting-Host: vishnu.eco.twg.com
  8103.  
  8104. In article <4jai9a$gq2@news.accessone.com>, jeric@accessone.com writes:
  8105. >>   Shadowbird <darius@iasmh.bsu.edu> writes:
  8106. >>  > It would definitely add something - remember the upside-down and
  8107. >>  > sideways rooms in the 2001: space station dock, or the long pull back
  8108. >>  > showing Bruce Dern in the galley window of the Valley Forge in Silent
  8109. >>  > Running? 
  8110. >
  8111. >    Yeah:  where'd the gravity come from on that ship?
  8112.  
  8113. Sears.
  8114.  
  8115.    -- Mike "Craftsman Lifetime Guaranteed Neutronium decking" Bartman --
  8116.  
  8117. ==============================================================================
  8118. | I didn't really say all the things that I said.  You probably didn't read  |
  8119. | what you thought you read.  Statistics show that this whole thing is more  |
  8120. | than likely just a hideous misunderstanding.                     |
  8121. ==============================================================================
  8122.  
  8123. ==============================================================================
  8124. Science asks why.  I ask why not.
  8125. ------------------------------------------------------------------------------
  8126.  
  8127.  
  8128. Article: 16206
  8129. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!scoop.eco.twg.com!usenet
  8130. From: mike@vishnu.eco.twg.com (This space intentionally left blank)
  8131. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8132. Subject: Re: 60,000 point limit?
  8133. Date: 6 Apr 1996 00:01:30 GMT
  8134. Organization: The Wollongong Group
  8135. Lines: 85
  8136. Message-ID: <4k4c8q$bpg@scoop.eco.twg.com>
  8137. References: <4jvbja$fbs@aphex.direct.ca> <4k123s$k9e@newsbf02.news.aol.com>
  8138.     <4k1njl$q5e@scoop.eco.twg.com>
  8139.     <Pine.SUN.3.92.960405015028.15928E-100000@access1.digex.net>
  8140. NNTP-Posting-Host: vishnu.eco.twg.com
  8141.  
  8142. In article <Pine.SUN.3.92.960405015028.15928E-100000@access1.digex.net>, Ernie Wright <erniew@access.digex.net> writes:
  8143. >Mike "making me type this out by hand so that it doesn't say 'This space
  8144. >intentionally left blank wrote'" wrote:
  8145. >
  8146. >> Sounds like a classic 16-bit integer problem.  Can't they just rebuild
  8147. >> it with 32-bit integers (i.e. "long int" rather than "int" most likely)?
  8148. >> That would put the limit somewhere in the 4 billion range.
  8149. >
  8150. >[Sound of Allen and Stuart slapping their foreheads for not having thought
  8151. >of this themselves.]
  8152.  
  8153. Yeah, well, so why haven't they done it?  ;^)
  8154.  
  8155. >Well, yeah.  One hurdle here is the intelligent modification of the file
  8156. >format.  There are others, though none that won't be surmounted.
  8157.  
  8158. What?!?  There's no tag in the file specifying the version of the file
  8159. format?!?  If not, shame on them for not thinking ahead.  If there is, then
  8160. congrats, and just have two import routines, one for the new format that
  8161. just reads it in, and one for the old that extends the integers as it reads,
  8162. turning the old format into the new one.  If you want compatibility, you
  8163. allow saving in both for any data that is compatible with the old one.  If
  8164. not, you just save everything in the new one.
  8165.  
  8166. Why is this complicated?
  8167.  
  8168. >>          -- Mike "too bad C is such a cruddy language" Bartman --
  8169. >
  8170. >        Hay, NO WAY doooooooooood!!!!!!!!!   C is
  8171. >the
  8172. >                        kewlest!!!!!!!!!
  8173.  
  8174. Only to someone who only knows C.  After you've used a dozen or so languages
  8175. for a decade or two you'll be able to see the huge gapeing holes in C, the
  8176. slimefilled pits in the syntax, just waiting to eat unwarry programmers, and
  8177. the horrible decisions made in the past that make it impossible to create a
  8178. decent descendent (C++) without losing compatibility or crippling the
  8179. offspring with the sins of the past.  That's why the C++ standardization
  8180. hasn't moved much in the last 3 years...they want to make something elegant
  8181. and useful and compatible with C...and it's a case of "choose any 2".
  8182.  
  8183. It's possible to create decent working programs in C, but only with a lot of
  8184. effort spent working to avoid the many traps and opportunities for serious
  8185. errors.  When you see programmer after programmer wasting time correcting
  8186. the same errors over and over you tend to start blaming the language for
  8187. leading them into it, and when you've figured out exactly what it is about
  8188. the language that does this, you're ready to design a language that doesn't
  8189. have those features (hint: take a look at Ada for a pretty good example of
  8190. the result of this being done).  
  8191.  
  8192. To make C a decent development language you have to hack out large chunks of
  8193. what it can do and just refuse to touch them.  You have to put together
  8194. things like coding standards and debug code that protect you from the little
  8195. errors that everyone makes (like typos) that C compilers can't catch (ever
  8196. type "if (foo = 3)..." when you meant "if (foo == 3)..."?  If you always
  8197. code things like this as "if (3 == foo)..." THEN, and only then, will the
  8198. compiler warn you if you accidentally drop an "=").  You have to keep
  8199. reminding yourself that arrays and structures are two completely different
  8200. animals with very little in common, despite that fact that they *should* be
  8201. very similar agregate types.  I'd rather spend all this effort on something
  8202. the user can see, not fighting the language to keep the bug count down.  The
  8203. language is supposed to help, not hurt, otherwise you might as well write in
  8204. assembler.                       
  8205.  
  8206. >flame flame what irrelevant newsgroup can I crosspost this to???????
  8207. >
  8208. >- Ernie
  8209. >(where's my medication...)
  8210.  
  8211. I think I 'C' it over there... :^)
  8212.  
  8213. -- Mike 
  8214.      "I hate single token errors and compilers that can't catch them" 
  8215.          Bartman --
  8216.  
  8217. ==============================================================================
  8218. | I didn't really say all the things that I said.  You probably didn't read  |
  8219. | what you thought you read.  Statistics show that this whole thing is more  |
  8220. | than likely just a hideous misunderstanding.                     |
  8221. ==============================================================================
  8222.  
  8223. ==============================================================================
  8224. I brake for interrupt vectors.
  8225. ------------------------------------------------------------------------------
  8226.  
  8227.  
  8228. Article: 16207
  8229. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!fnnews.fnal.gov!nntp-server.caltech.edu!avalon.softaware.com!nntp.earthlink.net!pool030.max5.cleveland.oh.dynip.alter.
  8230. From: subst8n@slip.net (subst8n 500 - Detroit)
  8231. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8232. Subject: Map Conversion/Dpaint
  8233. Date: Wed, 03 Apr 1996 18:13:03 -0400
  8234. Organization: .
  8235. Lines: 20
  8236. Message-ID: <subst8n-0304961813030001@pool030.max5.cleveland.oh.dynip.alter.net>
  8237. NNTP-Posting-Host: pool030.max5.cleveland.oh.dynip.alter.net
  8238.  
  8239.  
  8240. Does anyone know of any way to convert Amiga Deluxe Paint 4 .anim files to
  8241. a sequence of images (without having an amiga present!) i.e. a conversion
  8242. utility for DOS, or MAC. 
  8243.  
  8244. Also, Is Deluxe paint still available for the PC?
  8245.  
  8246.  
  8247. Mike Sherrill
  8248. subst8n@slip.net
  8249.  
  8250. ===================================================
  8251.  
  8252.                 Pixelmedia Group                    
  8253.         Design, Production & Consulting  
  8254.                  for Multimedia               
  8255.                                   
  8256.      http://www.tripod.com/~Pixel/index.html
  8257.              email: subst8n@slip.net
  8258. ===================================================
  8259.  
  8260. Article: 16208
  8261. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8262. From: rolandlb@aol.com (RolandLB)
  8263. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8264. Subject: Re: LW faster than 3DS ?
  8265. Date: 5 Apr 1996 21:06:38 -0500
  8266. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8267. Lines: 4
  8268. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8269. Message-ID: <4k4jje$qq4@newsbf02.news.aol.com>
  8270. References: <3165465A.187E@darmstadt.netsurf.de>
  8271. Reply-To: rolandlb@aol.com (RolandLB)
  8272. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8273.  
  8274. 3DS is much faster in general, that LW4, about 3 or 4 times. When
  8275. rendering in raytracing the differnce is not that big. 
  8276. But the quality of the rendering is far better with LW4, a diffence you
  8277. can't judge with figures
  8278.  
  8279. Article: 16209
  8280. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.oz.net!we.got.net!news
  8281. From: Ace Miles <ace@got.net>
  8282. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8283. Subject: Re: Help with Golf ball texture on sphere.
  8284. Date: Fri, 05 Apr 1996 18:06:18 -0800
  8285. Organization: got net?
  8286. Lines: 27
  8287. Message-ID: <3165D19A.60DE@got.net>
  8288. References: <4hp25s$dup@lantana.singnet.com.sg> <Do3JHr.Anx@cix.compulink.co.uk> <4iqg4b$kfm@dragon.cabot.nf.ca> <wturber.36.00509E48@primenet.com> <4jfgev$b3o@dragon.cabot.nf.ca> <Norman-2903961857510001@red_knight.msfc.nasa.gov> <4jvcqr$fj1@dragon.cabot
  8289. NNTP-Posting-Host: ace.got.net
  8290. Mime-Version: 1.0
  8291. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8292. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8293. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  8294. To: Sean Huxter <sean@mirror.det.mun.ca>
  8295.  
  8296. Sean Huxter wrote:
  8297. > Norman@eisner.decus.org (Richard) wrote:
  8298. > >> sean@mirror.det.mun.ca (Sean Huxter) wrote:
  8299. > >Same deal with text. Select the faces and do a cut and paste to "separate"
  8300. > >them from the bevel and sides. Smoothing should now work better
  8301. > >especially with textures such as GOLD.
  8302. > But this doesn't achieve the effect I'm talking about. I'm talking
  8303. > about text that's all rounded, not with a sharp bevelled edge. I don't
  8304. > want any polygons separated. Try that, and you'll see weird streaking.
  8305. > Sean.
  8306.  
  8307. Try lowering your Maximum smoothing angle when you are surfacing in
  8308. Layout.  If this front edge is too sharp for you still, try adding 
  8309. another very small bevel to the faces again.
  8310. -Ace
  8311.  
  8312.  
  8313. -- 
  8314.  Ace Miles * Senior Animator * Atari Games/Williams Entertainment
  8315.        ace@agames.com (work)  or   ace@got.net (home)
  8316.      My opinions are not necessarily those of my employer.
  8317.       Although legally they own everything I come up with.
  8318.  
  8319. Article: 16210
  8320. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  8321. From: saddoris@earthlink.net
  8322. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8323. Subject: volumetric shadows
  8324. Date: Sat, 06 Apr 1996 01:58:40 GMT
  8325. Organization: Earthlink Network, Inc.
  8326. Lines: 6
  8327. Message-ID: <4k4j3q$nu0@bolivia.it.earthlink.net>
  8328. NNTP-Posting-Host: max5-la-ca-27.earthlink.net
  8329. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  8330.  
  8331. I just saw the ad for 3dsMAX in New Media.  Is there a way to do
  8332. volumetric lighting/shadows in LW4? (Other than creating a bunch of
  8333. opacity mapped cones)
  8334.  
  8335. jeffery
  8336.  
  8337.  
  8338. Article: 16211
  8339. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!news
  8340. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  8341. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8342. Subject: Re: LW faster than 3DS ?
  8343. Date: Fri, 05 Apr 1996 19:33:29 -0500
  8344. Organization: Concentric Internet Services
  8345. Lines: 26
  8346. Message-ID: <3165BBD9.6497@pilot.msu.edu>
  8347. References: <3165465A.187E@darmstadt.netsurf.de>
  8348. NNTP-Posting-Host: crc11-fddi.cris.com
  8349. Mime-Version: 1.0
  8350. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8351. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8352. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  8353.  
  8354. Andreas Resch wrote:
  8355. > I have been working with 3DS 4 on a PC and with PowerAnimator on an SGI
  8356. > I heard (from NewTek) that Lightwave is much faster than 3DS in
  8357. > rendering/raytracing.
  8358. > I would like to know : IS IT TRUE ??
  8359. > and how much faster is it ?
  8360. > Any comments welcome
  8361. > Andreas Resch
  8362.  
  8363. From what I have heard 3DS is slightly faster than LW in scanline 
  8364. rendering.  BUT in a comparison of LW's raytracer and 3DS w/ ray plug-in 
  8365. LW's is MUCH faster I believe.  This is due to the control that LW gives 
  8366. you in selecting what does and does not get traced.  (i.e. you can have 
  8367. a sphere that only reflects one object out of many, or objects that 
  8368. don't cast nor receive shadows.)
  8369. -- 
  8370.  
  8371. Bryant Reif
  8372. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  8373. http://www.aiesec.org/~bryant
  8374.  
  8375. Article: 16212
  8376. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!news.serv.net!solaris.cc.vt.edu!news.mathworks.com!gatech!news.mindspring.com!usenet
  8377. From: bigger@mindspring.com (Jim Cable)
  8378. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8379. Subject: Is Obstacle Illusions BBS still out there?
  8380. Date: 6 Apr 1996 02:39:03 GMT
  8381. Organization: MindSpring Enterprises
  8382. Lines: 2
  8383. Message-ID: <4k4lg7$1bni@mule1.mindspring.com>
  8384. NNTP-Posting-Host: user-168-121-94-233.dialup.mindspring.com
  8385. Mime-Version: 1.0
  8386. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  8387. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  8388.  
  8389. anyone know if obstacle illusions bbs is still in operation?
  8390.  
  8391.  
  8392. Article: 16213
  8393. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!castle.nando.net!news
  8394. From: Carl Schmidt <anim8r@nando.net>
  8395. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8396. Subject: Re: Dongle precautions
  8397. Date: Fri, 05 Apr 1996 22:26:38 -0500
  8398. Organization: Nando.net Public Access
  8399. Lines: 14
  8400. Message-ID: <3165E46E.258F@nando.net>
  8401. References: <4iu4ag$3uh@steel.interlog.com> <wturber.33.00150F3B@primenet.com> <3161720f.920802203@snews.zippo.com> <wturber.59.39D0ED62@primenet.com> <4k4791$ee0@ecuador.it.earthlink.net>
  8402. NNTP-Posting-Host: grail2615.nando.net
  8403. Mime-Version: 1.0
  8404. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8405. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8406. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  8407.  
  8408. Warren W. James wrote:
  8409. > What about incompatabilities when you have more than one piece of software that
  8410. > needs a dongle.  I know that the dongle manufacturers say that there are no
  8411. > problems, but I'm wondering if anyone here has had problems using multiple dongles,
  8412. > or with printer problems using the pass through feature.
  8413.  
  8414. I have this problem.  I use 3D Studio, Liquid Speed, and Lightwave.  I 
  8415. still can't get lightwave to work on my PC so I usually have to use one 
  8416. at work to use Lightwave.  I always get an error message saying that it 
  8417. can't find the dongle.  3DS and lightwave both use Sentinel Pros and the 
  8418. other is a not.  Any suggestions?
  8419.  
  8420. Carl Schmidt
  8421.  
  8422. Article: 16214
  8423. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8424. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  8425. Newsgroups: comp.graphics.packages.3dstudio,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation
  8426. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  8427. Date: 5 Apr 1996 22:30:53 -0500
  8428. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8429. Lines: 39
  8430. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8431. Message-ID: <4k4ohd$sgs@newsbf02.news.aol.com>
  8432. References: <wturber.66.3E21931D@primenet.com>
  8433. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  8434. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8435. Xref: news2.cais.com comp.graphics.packages.3dstudio:14317 comp.graphics.apps.lightwave:16214 comp.graphics.animation:33970
  8436.  
  8437.  
  8438. So - will MAX have a competitive upgrade offer?
  8439. -------------------------
  8440.  
  8441. Good question. As much as NewTek's lack of marketing acumen bugs me,
  8442. Autodesk has about maybe .2 more of a clue. At a lower price point, MAX
  8443. could have OWNED the market - LW didn't take advantage of the window to
  8444. capture 3DS seats, and SoftImage is great, but pricey. 
  8445.  
  8446. I like LightWave. I make money with it. Would I try MAX? Sure....at the
  8447. right price, which for me means around $500 - I have a program I like, I
  8448. don't NEED to try something else, but I'd look at it. At around $1000 my
  8449. curiousity dies altogether.
  8450.  
  8451. NewTek's hold in Hollywood for television visual effects is tenuous.
  8452. Autodesk (or Microsoftimage, for that matter) could destroy NewTek's major
  8453. remaining marketing asset by seeding a few choice people, just as NewTek
  8454. could have AGGRESSIVELY marketed to game companies and hurt Autodesk a few
  8455. months ago.
  8456.  
  8457. Autodesk's advantage is the plug-in market. NewTek can't bridge this gap
  8458. unless they fire some people - some big plug-in companies feel like they
  8459. were jerked around by NewTek employees, plus the numbers just aren't
  8460. there. 
  8461.  
  8462. NewTek needs to get 5.0 out soon, to steal some MAX thunder - the downside
  8463. is that comparision will be inevitable. Pound for pound, LightWave is a
  8464. better value, I think - but the question of whether Max is $2500 better
  8465. than LightWave 5.0 is still an open one.
  8466.  
  8467.  
  8468. _____________________________________________
  8469. Lee Stranahan
  8470. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  8471.  
  8472. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  8473. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  8474.  
  8475. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  8476.  
  8477. Article: 16215
  8478. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!cdc2.cdc.net!newsfeed.concentric.net!lori.albany.net!magik.albany.net!not-for-mail
  8479. From: dwarner@magik.albany.net (David Warner)
  8480. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8481. Subject: Re: Where's the Toaster mailing list??
  8482. Date: 6 Apr 1996 03:59:40 GMT
  8483. Organization: AlbanyNet - E-mail info@albany.net
  8484. Lines: 12
  8485. Message-ID: <4k4q7c$pa3@lori.albany.net>
  8486. References: <4k0lt7$64j@acmey.gatech.edu>
  8487. NNTP-Posting-Host: magik.albany.net
  8488. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  8489.  
  8490. Taka Torimoto (ccasttt@prism.gatech.edu) wrote:
  8491.  
  8492. : Can someone tell me where/how to subscribe to the Toaster mailing list?
  8493.  
  8494. Yup, just send me some e-mail and I'll subscribe you to the list.
  8495.  
  8496.                                      -David Warner
  8497.                                       dwarner@albany.net
  8498.                                       http://www.albany.net/~dwarner
  8499.  
  8500.     Only 10 days until the Lightspeed Animation Contest deadline!!
  8501.          --
  8502.  
  8503. Article: 16216
  8504. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!lori.albany.net!magik.albany.net!not-for-mail
  8505. From: dwarner@magik.albany.net (David Warner)
  8506. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8507. Subject: Re: Rumor alert!
  8508. Date: 6 Apr 1996 04:03:02 GMT
  8509. Organization: AlbanyNet - E-mail info@albany.net
  8510. Lines: 21
  8511. Message-ID: <4k4qdm$pa3@lori.albany.net>
  8512. References: <4k2en4$qrp@nntp.crl.com> <4k3ea6$5mf@guitar.sound.net>
  8513. NNTP-Posting-Host: magik.albany.net
  8514. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  8515.  
  8516. Brad Peebler (Brad@newtek.com) wrote:
  8517.  
  8518. : >    distributors are getting the word out that Toaster 4 will be
  8519. : >    in their hands in ~1 week... 
  8520. : Sounds about right. I'll check with Bob Anderson, VT prod manager. I
  8521. : know the discs have gone to duplication...
  8522.  
  8523. What I'd like to know is when will LightWave 4.0 FINAL for the Alpha be 
  8524. shipping to the rest of us??  
  8525.  
  8526. My copy of the Pre-Release turned 1 year old today and customer service 
  8527. has been telling me for weeks that it is shipping.  Is it??
  8528.  
  8529.  
  8530.                                      -David Warner
  8531.                                       dwarner@albany.net
  8532.                                       http://www.albany.net/~dwarner
  8533.  
  8534.     Only 10 days until the Lightspeed Animation Contest deadline!!
  8535.          --
  8536.  
  8537. Article: 16217
  8538. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!lori.albany.net!magik.albany.net!not-for-mail
  8539. From: dwarner@magik.albany.net (David Warner)
  8540. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8541. Subject: Re: LIGHTSPEED,  is it coming soon?
  8542. Date: 6 Apr 1996 04:05:31 GMT
  8543. Organization: AlbanyNet - E-mail info@albany.net
  8544. Lines: 17
  8545. Message-ID: <4k4qib$pa3@lori.albany.net>
  8546. References: <4k1lc8$g0u@orb.direct.ca>
  8547. NNTP-Posting-Host: magik.albany.net
  8548. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  8549.  
  8550. Kurt Harmel (kharmel@Direct.CA) wrote:
  8551.  
  8552. : To those at Lightspeed:
  8553. : I was looking over my Lightspeed collection and was wondering,
  8554. : is issue no.6 ever going to arrive. Seems like there is a real 
  8555. : slow down here.
  8556.  
  8557. As far as I know, Lightspeed Issue #6 is scheduled to being shipping on 
  8558. April 25th...
  8559.  
  8560.                                      -David Warner
  8561.                                       dwarner@albany.net
  8562.                                       http://www.albany.net/~dwarner
  8563.  
  8564.     Only 10 days until the Lightspeed Animation Contest deadline!!
  8565.          --
  8566.  
  8567. Article: 16218
  8568. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news3.digex.net!access1.digex.net!erniew
  8569. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  8570. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8571. Subject: Re: LWO format
  8572. Date: Sat, 6 Apr 1996 00:52:10 -0500
  8573. Organization: Express Access Online Communications, USA
  8574. Lines: 22
  8575. Message-ID: <Pine.SUN.3.92.960406004304.15315A-100000@access1.digex.net>
  8576. References: <4k1ak3$4cq@nntp1.best.com>
  8577. NNTP-Posting-Host: access1.digex.net
  8578. Mime-Version: 1.0
  8579. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  8580. X-Sender: erniew@access1.digex.net
  8581. In-Reply-To: <4k1ak3$4cq@nntp1.best.com>
  8582.  
  8583. Omar Eljumaily wrote:
  8584.  
  8585. >     Anybody know if there's a subtle difference in the way LW 4.0
  8586. > scene layout and LW modeler read LWO files?  Our product needs to write
  8587. > to LWO format and our objects read corerectly in the scene builder, but
  8588. > I get a error from the modeler.
  8589.  
  8590. You have an error in your files, then.  Modeler writes the SRFS chunk
  8591. before the PNTS chunk, and Layout does it the other way around, but
  8592. there's no semantic difference, and each (obviously) reads the other's
  8593. files.
  8594.  
  8595. >     Also, is there a difference between LWO and LWB?
  8596.  
  8597. The convention for the 3-character extension is .LWO, but since the
  8598. format has for a long time been known by its 4-character IFF ID (LWOB),
  8599. some people might be using .LWB instead.  There's only one object file
  8600. format.
  8601.  
  8602. - Ernie
  8603.  
  8604.  
  8605.  
  8606. Article: 16219
  8607. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!news.texas.net!newsfeed.concentric.net!news
  8608. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  8609. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.26
  8610. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD
  8611. Date: Fri, 05 Apr 1996 22:39:04 -0500
  8612. Organization: Concentric Internet Services
  8613. Lines: 17
  8614. Message-ID: <3165E758.5582@pilot.msu.edu>
  8615. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3162062E.62D5@netpass.com> <stricherz-0504961304250001@aggie.coaps.fsu.edu>
  8616. NNTP-Posting-Host: cnc045190.concentric.net
  8617. Mime-Version: 1.0
  8618. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8619. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8620. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  8621. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33971 comp.graphics.apps.lightwave:16219 comp.graphics.apps.photoshop:13284 comp.graphics.packages.3dstudio:14319 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1355 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:7540 alt.26
  8622.  
  8623. I R A Aggie wrote:
  8624. > In article <3162062E.62D5@netpass.com>, Kenneth Livingston
  8625. > <underhill@netpass.com> wrote:
  8626. > + Hate to tell you this, but Win95 *is* true multitasking.
  8627. > Specify: what do you mean by "true" multitasking?
  8628.  
  8629. Well Win95 is a preemptive multitasker, but it isn't multi-threaded like 
  8630. NT.
  8631. -- 
  8632.  
  8633. Bryant Reif
  8634. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  8635. http://www.aiesec.org/~bryant
  8636.  
  8637. Article: 16220
  8638. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.cais.com!news
  8639. From: bonfire@ezdial.com
  8640. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8641. Subject: 'Node1' Standalone renderer
  8642. Date: Sat, 06 Apr 1996 06:10:12 GMT
  8643. Organization: Capital Area Internet Service info@cais.com 703-448-4470
  8644. Lines: 69
  8645. Message-ID: <4k51o7$ef6@news.cais.com>
  8646. NNTP-Posting-Host: dialup_0.ezdial.com
  8647. X-Newsreader: Forte Agent .99b.112
  8648.  
  8649. Hello all, this is a blurb of what we'll be putting out very soon.
  8650. I'll be
  8651. uploading a demo version of the program to the NewTek site within a
  8652. couple
  8653. of days.  The full version should be ready soon after.  We have a full
  8654. working version already , so there's no vaporware here :)  Now for the
  8655. blurb:
  8656.  
  8657.  
  8658.                              * * *  Node1  * * *
  8659.  
  8660.                          for Windows95 and WindowsNT
  8661.                      Copyright (c) 1996 EXP Engineering
  8662.  
  8663.  
  8664. NODE1 is a front end program for Lightwave's ScreamerNETII program.
  8665. Node1
  8666. only runs under one cpu machine (single node, hence Node1 :).  NODE1
  8667. will
  8668. give you the ability to render Lightwave's Scene files without having
  8669. the
  8670. main Lightwave program running.  This is possible through ScreamerNET.
  8671. Since
  8672. ScreamerNET itself IS Lightwave without the interface, NODE1 takes
  8673. advantage
  8674. of the following:
  8675.  
  8676.         - Significant decrease in rendering times.  This is true for
  8677. Windows95
  8678.           where we've rendered a Scene file up to 100% faster than
  8679. Lightwave!
  8680.           Sometimes faster than NT!
  8681.  
  8682.         - Runs with full single node ScreamerNETII capabilities.
  8683.  
  8684.         - More available RAM for rendering.  This is because Lightwave
  8685. is not
  8686.           running, only ScreamerNET.
  8687.  
  8688. So what's so special about NODE1?  When you load a scene file through
  8689. NODE1,
  8690. it allows you to make any last minute changes before you start
  8691. rendering, such
  8692. as motion blur, RGB image destinations, raytracing, resolutions, etc.
  8693. This is possible because NODE1 reads and displays the settings saved
  8694. in your
  8695. Scene file.  These settings are the same as the ones under Lightwave's
  8696. 'Camera' and 'Record' menu.  Once you're satisfied with the changes
  8697. you've
  8698. made, just click the START button and NODE1 will automatically
  8699. configure
  8700. and start the ScreamerNET process.  After a few moments, NODE1
  8701. terminates
  8702. itself to free more memory for rendering.  Simple!
  8703.  
  8704. NODE1 is also non-destructive.  It will not change your original Scene
  8705. file.
  8706. It is also Windows NT compatible since it is a 32bit program.
  8707.  
  8708. I hope you enjoy the program and if you have any questions or comments
  8709. please
  8710. send email to:
  8711.                 bonfire@ezdial.com
  8712.  
  8713. Thanks!
  8714.  
  8715.  
  8716.  
  8717.  
  8718.  
  8719. Article: 16221
  8720. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  8721. From: fwtep@earthlink.net
  8722. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  8723. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  8724. Date: Sat, 06 Apr 96 06:48:39 GMT
  8725. Organization: Earthlink Network, Inc.
  8726. Lines: 14
  8727. Message-ID: <N.040596.224839.15@earthlink.net.earthlink.net>
  8728. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com>
  8729.  <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com>
  8730.  <4h8ibd$mns@nnrp1.news.primenet.com> <4h9emc$cd2@irk.zetnet.co.uk>
  8731.  <4hev63$jq0@news.nstn.ca> <31428458.5366@got.net> <3143CB41.4C95@osu.edu>
  8732.  <3149A076.3715@got.net> <314BA157.4CB8@osu.edu> <4ii2uo$klm@nntp.pinc.com>
  8733.  <31509A00.520F@osu.edu> <4ji3ef$ck9@nntp.pinc.com> <315DE6FF.57E1@osu.edu>
  8734.  <N.040296.002708.87@earthlink.net.earthlink.net> <3160EB0A.6AF6@osu.edu>
  8735. NNTP-Posting-Host: 206.85.95.156
  8736. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  8737. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33972 comp.graphics.apps.lightwave:16221 comp.graphics.packages.3dstudio:14321
  8738.  
  8739. On 4/2/96 12:53AM, in message <3160EB0A.6AF6@osu.edu>, Jeff Jasper 
  8740. <jasper.7@osu.edu> wrote:
  8741.  
  8742. > > In my school, we learned that the contraction for "you are" is "you're" not
  8743. > > "your".
  8744. > sory wen it iz 4 Am I donnnt kare or think abuot mi gramer.
  8745. > Gef
  8746.  
  8747. Well I'd like to see the quality of your other work.
  8748. --
  8749.                       -=Fred=-
  8750.  
  8751.  
  8752. Article: 16222
  8753. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!nntp.earthlink.net!usenet
  8754. From: fwtep@earthlink.net
  8755. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  8756. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  8757. Date: Sat, 06 Apr 96 06:59:58 GMT
  8758. Organization: Earthlink Network, Inc.
  8759. Lines: 39
  8760. Message-ID: <N.040596.225958.58@earthlink.net.earthlink.net>
  8761. References: <NEWTNews.825647681.16641.giorgioa@giorgioa.ix.netcom.com>
  8762.  <31368622.6BE3@osu.edu> <31372198.167E@austin.ibm.com>
  8763.  <4h8ibd$mns@nnrp1.news.prime <314C78D8.1D88@got.net>
  8764.  <4ijlgi$jkn@soap.news.pipex.net> <4ipvg6$t31@news.nstn.ca>
  8765.  <3160dfbd.93903735@news.infi.net> <3160EA2E.5760@osu.edu>
  8766.  <3161D8BA.38DF@imaginate.com>
  8767. NNTP-Posting-Host: 206.85.95.156
  8768. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  8769. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33973 comp.graphics.apps.lightwave:16222 comp.graphics.packages.3dstudio:14322
  8770.  
  8771. On 4/2/96 5:47PM, in message <3161D8BA.38DF@imaginate.com>, Jack Walsh 
  8772. <jwalsh@imaginate.com> wrote:
  8773.  
  8774. > Jeff Jasper wrote:
  8775. > > 
  8776. > > > Here's a good joke.... an supposed 3d instructor at a local college is
  8777. > > > not only convinced that 3d Studio is better than Lightwave, he also
  8778. > > > thinks it's comparable to Alias..... funny, huh?
  8779. > > 
  8780. > > I would say it depends on who is using them. They are all just tools
  8781. > > anyhow. Ask any big production company what software they use, and
  8782. > > many will say just about every package on the market plus a many
  8783. > > of our own. So yes I would say 3DS is comparable to Alias and Softimage
  8784. > > or whatever else you want to put it up against.
  8785. > > 
  8786. > > Jeff
  8787. > Jeff,
  8788. > I've been spending a good deal of time using MAX a dealer friend of mine 
  8789. > and I can tell you it will kick the sh*t out of 'Lite'Wave 4.0 which 
  8790. > I've also used. People will be amazed at how fast MAX will take over the 
  8791. > low-end broadcast work. It has full rotoscope capabilities now and the 
  8792. > default scanline renderer looks tremendous. Not to mention you'll be 
  8793. > able to plug-in any other renderer that's interfaced for MAX. It's 
  8794. > basically the only low-cost solution on the NT platform if you want to 
  8795. > fin a job and make money. SoftImage for NT is great but it's hardware 
  8796. > requirements are very tough to swallow.
  8797. > Jack
  8798.  
  8799.  
  8800. It seems a little unfair to me.  All of these people are playing with MAX while 
  8801.  us Lightwave people have to work and make tons of money doing CGI.  When do I 
  8802. get to play?  I guess that's the real price you have to pay for knowing 
  8803. Lightwave...
  8804. --
  8805.                       -=Fred=-
  8806.  
  8807.  
  8808. Article: 16223
  8809. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.interlog.com!gdavison
  8810. From: gdavison@interlog.com (Gord Davison)
  8811. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8812. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  8813. Date: Sat, 06 Apr 96 06:47:17 GMT
  8814. Organization: InterLog Internet Services
  8815. Lines: 24
  8816. Distribution: world
  8817. Message-ID: <4k53jt$t1d@steel.interlog.com>
  8818. References: <151405@cup.portal.com> <4k3ng3$hk9@newsbf02.news.aol.com>
  8819. NNTP-Posting-Host: gdavison.interlog.com
  8820. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #2
  8821.  
  8822. equinoxii@aol.com (Equinox II) wrote:
  8823. >Considering Max intends to ship this month (intends, which means probably
  8824. >this quarter), LightWave 5.0 needs to ship real, real soon.
  8825. >
  8826. >It's going to be an interesting show, with seeing what NewTek announces,
  8827. >with Play's big Event with SoftImage, Metatools, etc., seeing more of Max,
  8828. >and seeing what's up with the DVC product line.
  8829. >--Brian
  8830. >Equinox Images, Inc.
  8831. >http://members.aol.com/equinoxii/
  8832.  
  8833. Since the ubiquitous "deadline pressure" will prevent me from going to NAB
  8834. this year, :-( I'd appreciate it if someone at the show [hint! hint!]
  8835. could post a *brief* update on the 3D universe according to NAB that you
  8836. have described above, Brian?
  8837.  
  8838. I can't wait for the VTU show recap! <Sigh> Maybe next year.
  8839.  
  8840. ==========================================================================
  8841.  Gord Davison                      | 2D/3D Animator ¤ Multimedia Designer
  8842.  Phoenix Interactive Design, Inc.  |
  8843.  graphics ¤ animation ¤ multimedia |   "Complex problems have simple,
  8844.  gdavison@interlog.com             | easy-to-understand, wrong answers."
  8845. ==========================================================================
  8846.  
  8847. Article: 16224
  8848. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!in-news.erinet.com!usenet
  8849. From: FWS <doc@erinet.com>
  8850. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8851. Subject: Future Works Studios: Call for Animations
  8852. Date: Sat, 06 Apr 1996 02:14:03 -0800
  8853. Organization: Future Works Studios
  8854. Lines: 43
  8855. Message-ID: <316643EB.7054@erinet.com>
  8856. NNTP-Posting-Host: edlp053.erinet.com
  8857. Mime-Version: 1.0
  8858. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8859. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8860. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win16; I)
  8861.  
  8862. Call for participation:
  8863.  
  8864.  
  8865. Future Works Studios is producing a new in-house video of 3D animations. 
  8866. We would like to invite anyone interested to submit your original 
  8867. animations for possible inclusion on our first independent effort.
  8868.  
  8869. All animations submitted will be screened. The best will be included.
  8870. -----------------------------------------------------------------------
  8871. Requirements:
  8872.  
  8873.     All works must be originals.
  8874.  
  8875.     Animations must be submitted either on 3/4 or VHS tape
  8876.      Please include the following information:
  8877.          Your Name
  8878.               Address
  8879.               Voice Phone
  8880.               Fax (optional)
  8881.               E-mail
  8882.                    
  8883.  
  8884.     Those choosen to be included on this video will be notified and      
  8885.     further discussions will be made on royalty arrangements.
  8886. -------------------------------------------------------------------------
  8887. Qualifications:
  8888.  
  8889.      none..... The 3D field is wide open. Alot of talent exists around 
  8890. the world yet undiscovered. We simply wish to professionally produce an  
  8891. entertaining video which showcases the fun and creativity of 3D.
  8892.  
  8893. If your animation is included in the final video you will also share in 
  8894. the profits along with us.
  8895.  
  8896. To be considered, please send your tape(s) to:
  8897.  
  8898. Future Works Studios
  8899. 5333 Westland Dr.
  8900. New Carlisle, OH  45344
  8901. USA
  8902.  
  8903.  
  8904. If you have any questions or comments, e-mail: doc@erinet.com
  8905.  
  8906. Article: 16225
  8907. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.campus.mci.net!calweb!quiknet3.quiknet.com!usenet
  8908. From: r2r@cwnet.com
  8909. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8910. Subject: Video Toaster 3.1 with Amiga 3000
  8911. Date: Fri, 05 Apr 1996 04:41:25 GMT
  8912. Organization: Quiknet Information Services
  8913. Lines: 26
  8914. Message-ID: <4k3mbp$nub@quiknet3.quiknet.com>
  8915. NNTP-Posting-Host: fo-121.quiknet.com
  8916. Mime-Version: 1.0
  8917. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  8918. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8919. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  8920.  
  8921.  
  8922. For Sale:  Video Toaster 3.1 on an Amiga 3000    
  8923.     2 meg chip ram
  8924.     9 meg fast ram
  8925.     keyboard,mouse monitor
  8926.      2 - 50 meg hard drives
  8927.  
  8928.  
  8929. Software includes:     Imagefx 2.0
  8930.             Hollwood FX
  8931.             WaveMAker
  8932.             Adpro
  8933.             Directory Opus
  8934.             Lightwave 3.5  Stand Alone
  8935.             Trex
  8936.  
  8937.         ALL FOR ONLY $ 1500
  8938.  
  8939. If interested Please EMAIL me at r2r@cwnet.com as I don't get a chance
  8940. to read this news group as much as I would like.
  8941.  
  8942.  Additionally
  8943.  
  8944.  DPS PAR card for $1350     TBC-IV  $600 if purchased with the PAR
  8945.  AMILINK VT 4000 for $1500
  8946.  
  8947.  
  8948. Article: 16226
  8949. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8950. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  8951. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8952. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  8953. Date: 6 Apr 1996 02:51:45 -0500
  8954. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8955. Lines: 18
  8956. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8957. Message-ID: <4k57qh$3ri@newsbf02.news.aol.com>
  8958. References: <4k53jt$t1d@steel.interlog.com>
  8959. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  8960. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8961.  
  8962. Since the ubiquitous "deadline pressure" will prevent me from going to NAB
  8963. this year, :-( I'd appreciate it if someone at the show [hint! hint!]
  8964. could post a *brief* update on the 3D universe according to NAB that you
  8965. have described above, Brian?
  8966. ---------------------------------------------------------
  8967.  
  8968. I expect to have a NAB  webpage up and running by the end of next week
  8969. with pics and everything....
  8970.  
  8971.  
  8972. _____________________________________________
  8973. Lee Stranahan
  8974. Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  8975.  
  8976. A NEW tape/CD-ROM from the Stranahan Brothers is coming SOON!
  8977. ACCESS DENIED : THE CRAFT OF VISUAL EFFECTS FILMMAKING
  8978.  
  8979. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  8980.  
  8981. Article: 16227
  8982. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.campus.mci.net!calweb!quiknet3.quiknet.com!usenet
  8983. From: r2r@cwnet.com
  8984. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8985. Subject: PAR card with TBC-IV for SALE
  8986. Date: Fri, 05 Apr 1996 04:49:59 GMT
  8987. Organization: Quiknet Information Services
  8988. Lines: 11
  8989. Message-ID: <4k3mrq$nuv@quiknet3.quiknet.com>
  8990. NNTP-Posting-Host: fo-121.quiknet.com
  8991. Mime-Version: 1.0
  8992. Content-Type: text/plain; charset=US-ASCII
  8993. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8994. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  8995.  
  8996.  
  8997. For SALE
  8998.  
  8999.  DPS Personal Animation Recorder    $ 1350.00
  9000.  TBC -IV                $   600.00
  9001.  
  9002.  Plus Shipping
  9003.  
  9004. If interested Please EMAIL at r2r@cwnet.com as I don't get a chance to
  9005. read this news group as much as I would like
  9006.  
  9007.  
  9008. Article: 16228
  9009. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!usc!newshub.cts.com!cg57.esnet.com!torment!mad
  9010. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  9011. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9012. Subject: Re: B5 spaceship design
  9013. Message-ID: <mad.60vn@torment.tmisnet.com>
  9014. Date: 5 Apr 96 23:17:28 PST
  9015. Organization: Tierra-Miga BBS
  9016. Lines: 12
  9017.  
  9018. I've been reading all this stuff about everyone debating and complaining about
  9019. the way the spaceships look on B5. I got to say, that of all the demos that
  9020. you see everyone else making, I don't see how anyone of them can even make any
  9021. kind of remarks about it. Since NONE of them, "or at least most" of them can't
  9022. even come close to the quality on that program, or for that matter, any TV
  9023. space show. I'm always looking at people's sample work on things like
  9024. LightSpeed and in user groups and on them computer animation videos that
  9025. everyone has seen, and MOST of what is out there IMO, just looks like it was
  9026. done on a computer. I know that it's just a discussion, but still, lets see
  9027. them all do it..........From what you usually see, it looks like everyone just
  9028. goes out and BUYS all of thier textures and then paste `em on other people's
  9029. models...........LAME...............
  9030.  
  9031. Article: 16229
  9032. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!daver!news.packet.net!usenet
  9033. From: totoro@orbit.flnet.com (Totoro)
  9034. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9035. Subject: Animation School?:Ringling
  9036. Date: Sat, 06 Apr 1996 11:39:00 GMT
  9037. Organization: PacketWorks Public Newsserver
  9038. Lines: 39
  9039. Message-ID: <4k5ajb$5r@siesta.packet.net>
  9040. NNTP-Posting-Host: dialup-6.flnet.com
  9041. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  9042.  
  9043. mbeha@edcen.ehhs.cmich.edu (Matt Beha) wrote:
  9044.  
  9045.  
  9046. >I know there is an animation school in Vancouver, B.C., but are there any 
  9047. >schools in the U.S. that offer such things as 3-D Computer Animation. I 
  9048. >have a son who wants to get into that, but we can't find anywhere outside 
  9049. >of Canada that offers it, and the distance and exchange rate factors make 
  9050. >that quite expensive. 
  9051.  
  9052. >Thanks for your help.
  9053.  
  9054. >-- 
  9055. >Matt Beha              - It is inexcusable for scientists to torture
  9056. >                         animals; let them make their experiments on
  9057. >                         journalists and politicians. - Henrik Ibsen
  9058.  
  9059.  
  9060. You betcha Matt:)
  9061.  
  9062. Try the Ringling School of Art and Design...Sounds like just the
  9063. school for your son.  Its located in Sarasota Florida...
  9064.  
  9065. http://www.rsad.edu
  9066.  
  9067. I am a student at Ringling myself who came down from East Lansing
  9068. Michigan.... and I am having much fun here and the weather is
  9069. beautiful here! 
  9070.  
  9071. But he better apply ASAP...I hear there is a long waiting list to get
  9072. into the program! If you have any questions send me some Email.
  9073.  
  9074. Good Luck,
  9075.  
  9076. Justin
  9077.  
  9078. http://www.flnet.com/~totoro/welcome.html
  9079.  
  9080.  
  9081.  
  9082.  
  9083. Article: 16230
  9084. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news1.digital.com!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!mogur!mstets
  9085. From: mstets@mogur.com (Mstets)
  9086. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9087. Subject: Re: Growing Flares
  9088. Date: Thu,  4 Apr 1996 22:02:00 GMT
  9089. Message-ID: <9604052359556369@mogur.com>
  9090. Organization: TGT Technologies Inc. / The MOG-UR'S EMS | 818-366-1238
  9091. Distribution: world
  9092. References: <4jtdps$ds9@news.enterprise.net>
  9093. Lines: 29        
  9094.  
  9095. DM>From: davidm@enterprise.net (David Munden)
  9096. DM>Subject: Growing Flares
  9097. DM> 
  9098. DM>Hello All,
  9099. DM> 
  9100. DM>Now that I am getting to grips with lightwave I have started a little
  9101. DM>project where there is a light behind some text.  The idea is that
  9102. DM>over the course of about 30 frames I want the flare from the light to
  9103. DM>grow from nothing to a large flare, as briefly seen in the babylon 5
  9104. DM>intro. I have tried setting up an envelope to gradually increase the
  9105. DM>light intensity from 0% to 100%, which I thought would be the right
  9106. DM>things to do, but unfortunately the flare at the first frame is as
  9107. DM>large as the flare at the end frame.
  9108. DM> 
  9109.  
  9110. The problem which I also had a first is understanding that flare 
  9111. intensity and light intensity are NOT related to each other.  The light 
  9112. intensity is the actual light generated by that light to illuminate 
  9113. whatever.  That light's flare intensity in the lens flare panel is what 
  9114. controls the intensity of the rendered flare.  You can have a light with 
  9115. 0% intensity and a lens flare intensity of 100%.  All this means is that 
  9116. you will have a bright flare without it actually lighting anything 
  9117. around it.
  9118.  
  9119. To sum it up.  Save your light intensity envelope and then set intensity 
  9120. to 0%, then for the lens flare, click the envelope for flare intensity 
  9121. and load the previously saved env.
  9122.  
  9123. * CMPQwk 1.42 8093p *Suicidal twin kills brother by mistake. Details at 11:00
  9124.  
  9125. Article: 16231
  9126. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!imci4!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!news.texas.net!cdc2.cdc.net!uunet!in2.uu.net!news1.digital.com!decwrl!amd!netcomsv!uu4news.netcom.com!mogur!mstets
  9127. From: mstets@mogur.com (Mstets)
  9128. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9129. Subject: Re: Loading images ...
  9130. Date: Thu,  4 Apr 1996 22:10:00 GMT
  9131. Message-ID: <9604052359566370@mogur.com>
  9132. Organization: TGT Technologies Inc. / The MOG-UR'S EMS | 818-366-1238
  9133. Distribution: world
  9134. References: <31632B66.649C@ix.netcom.com>
  9135. Lines: 25        
  9136.  
  9137. L>From: Charles Ng <lonersam@ix.netcom.com>
  9138. L>Subject: Loading images ...
  9139. L> 
  9140. L>I still can't get it. I have a lws file with surfaces named. I loaded
  9141. L>images fr om the image panel and assign them 
  9142. L>onto the surface thru surface panel. I save the lws, and guess what,
  9143. L>LW simply  doesn't assign any images onto the 
  9144. L>surfaces, in fact, it simply forget or doesn't know that it has to
  9145. L>LOAD the ima ge (from scene panel, the image 
  9146. L>count is zero). How come??
  9147. L> 
  9148. L>I tried saving the surfaces as srf files, but still, it wouldn't work.
  9149. L>Why???  
  9150. L>Please help guys!
  9151.  
  9152. If you are talking about your objects, such as you surface them and then 
  9153. save either surfaces or the scene, and the next time you load the scene, 
  9154. the objects all appear with the default surface coloring again, then it 
  9155. is a matter of saving the actual objects from the objects panel, as 
  9156. surface characteristics are saved in the object file, not the scene 
  9157. file, and *.srf files serve only to simplify surfacing an object with a 
  9158. cool surface you previously created.
  9159. Hope this helps!
  9160.  
  9161. * CMPQwk 1.42 8093p *A good catchword can obscure analysis for fifty years.
  9162.  
  9163. Article: 16232
  9164. Path: news2.cais.com!news.cais.net!peer.news.xara.net!xara.net!SoNet!usenet
  9165. From: leelee@aladdin.co.uk (leelee)
  9166. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9167. Subject: Re: AVI Color reduction - vfd.exe (0/2)
  9168. Date: Sat, 06 Apr 1996 16:50:00 GMT
  9169. Organization: SoNet - The first Internet provider on the south coast
  9170. Lines: 33
  9171. Message-ID: <4k5b5c$1hf@news.aladdin.co.uk>
  9172. References: <4j4luk$gvv@inet-nntp-gw-1.us.oracle.com>
  9173. NNTP-Posting-Host: 193.119.110.51
  9174. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  9175.  
  9176. gturner@au.oracle.com (Graeme Turner) wrote:
  9177.  
  9178. Graeme,
  9179. I've attached VFD for you....have fun
  9180. Don
  9181.  
  9182. >A few weeks ago someone mentioned a utility for reducing the number of colors 
  9183. >used in an AVI file.
  9184.  
  9185. >I believe the utility was called vfd90 or something similar.
  9186.  
  9187. >Can someone please mail this to me or point me to an ftp site where I can 
  9188. >download. (I assume it is shareware)
  9189.  
  9190. >Thanx
  9191.  
  9192. >Graeme
  9193.  
  9194. >___________________________________________________________________ 
  9195. >Graeme Turner 
  9196. >Senior Systems Consultant - Sales Automation 
  9197. >     
  9198. >Oracle Systems (Aust) Pty Limited     Business:    +61-2-99001000 
  9199. >Level 8, 1 Pacific Highway          Fax:      +61-2-9959 5318 
  9200. >North Sydney     NSW  2060                     
  9201. >Sydney           Australia          Email: gturner@au.oracle.com 
  9202. >Definition of a Consultant:  A person that knows 100 ways to make love 
  9203. >but doesnt know any women. 
  9204. >___________________________________________________________________                                                                        
  9205.  
  9206.  
  9207.  
  9208. Article: 16233
  9209. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.alt.net!news1.alt.net!news.aa.net!usenet
  9210. From: davis@aa.net (Mark W. Davis)
  9211. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9212. Subject: Re: Installation Instructions for Win95
  9213. Date: Sat, 06 Apr 1996 03:57:02 GMT
  9214. Organization: Alternate Access Incorporated
  9215. Lines: 10
  9216. Message-ID: <3165eb2a.3264521@news.aa.net>
  9217. References: <315EE97A.A40@pilot.msu.edu>
  9218. Reply-To: davis@aa.net
  9219. NNTP-Posting-Host: s3c3p2.aa.net
  9220. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  9221.  
  9222. Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  9223.  
  9224. >
  9225. >4.  Does LW 4.0C change any system files?  (i.e. deleting the folder "NewTek" will 
  9226. >completely clear LW from my harddrive)
  9227. >
  9228. No. LW 4.0C installed on Win95 doesn't change the dlls.
  9229.  Mark W. Davis <><><><><><><><><><><><><><><> davis.aa.net
  9230.  
  9231.  
  9232.  
  9233. Article: 16236
  9234. Path: news2.cais.com!news.cais.net!peer.news.xara.net!xara.net!SoNet!usenet
  9235. From: leelee@aladdin.co.uk (leelee)
  9236. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9237. Subject: Re: Networking amiga<->PC
  9238. Date: Sat, 06 Apr 1996 17:03:42 GMT
  9239. Organization: SoNet - The first Internet provider on the south coast
  9240. Lines: 34
  9241. Message-ID: <4k5bv1$283@news.aladdin.co.uk>
  9242. References: <3158E544.B66@www.terranet.ab.ca>
  9243. NNTP-Posting-Host: 193.119.110.51
  9244. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  9245.  
  9246. I have manged to network my PC (NT3.51) and Amiga by using SAMBA. The
  9247. problem with this is you will need to buy Ethernet cards for both
  9248. machines and on the Amiga they are expensive. There is a cheaper way
  9249. by using a null modem cable and a program called Twin Express
  9250. (Twin-11a) this lets you take over the remote machine and it works
  9251. both ways. The only downside of twin express iis its speed, the
  9252. fastest that I have manged to get it working is 112500 over the serial
  9253. null modem cable, but it works under windows/95 and NT.
  9254.  
  9255. Both SAMBA (you will also need AmiTcp for the Ethernet option) and
  9256. Twin Express are public domain.
  9257.  
  9258. Hope that this helps.
  9259. Don....
  9260.  
  9261. --- I started life with nothing....and now still have most of it----
  9262.  
  9263.  
  9264.  
  9265.  
  9266.  
  9267.  
  9268.  
  9269.  
  9270. marc <marc@www.terranet.ab.ca> wrote:
  9271.  
  9272. >I'm trying to help a friend network his amiga 4000 and dx/2 66 running
  9273. >win 95 to share files or network.  I was wondering if there is any
  9274. >software out there that will help us out.
  9275.  
  9276. >thanks,
  9277. >Cameron Tofer
  9278.  
  9279.  
  9280.  
  9281. Article: 16237
  9282. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!psinntp!psinntp!psinntp!interramp.com!usenet
  9283. From: BOXHOLDER@OCCUPANT.FedEx.net (Boxholder)
  9284. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.apps.photoshop,comp.graphics.packages.3dstudio,comp.os.ms-windows.apps.utilities,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x,comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95,alt.2600,alt.26
  9285. Subject: Re: HOW TO DO A BATCH HTTP FILE DOWNLOAD hybridv=putz
  9286. Date: Sat, 06 Apr 1996 09:01:10 GMT
  9287. Organization: Junk mail by the Gigabyte
  9288. Lines: 77
  9289. Message-ID: <4k5bvp$d28@usenet7.interramp.com>
  9290. References: <315df4e7.30083078@nntp.loop.com> <31601c49.6539557@news.compuserve.com> <316192B5.69BB@europeonline.com> <3161a179.438764@news.earthlink.net>
  9291. Reply-To: boxholder@anon.pissy.fi
  9292. NNTP-Posting-Host: ip79.miami.fl.interramp.com
  9293. X-Newsreader: Forte Agent .99d/16.182
  9294. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:33977 comp.graphics.apps.lightwave:16237 comp.graphics.apps.photoshop:13294 comp.graphics.packages.3dstudio:14326 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win3x:1356 comp.os.ms-windows.apps.utilities.win95:7546 alt.26
  9295.  
  9296. On Tue, 02 Apr 1996 21:54:41 GMT, hybridv, hybridv wrote:
  9297.  
  9298. >On Tue, 02 Apr 1996 12:48:53 -0800, "Frank O. Schaefer"
  9299. ><psycho@europeonline.com> wrote:
  9300. >
  9301. >>Rascal wrote:
  9302. >>> 
  9303. >>> On Sun, 31 Mar 1996 03:04:36 GMT, spader@idt.com (Spader) wrote:
  9304. >>> 
  9305. >>> >Ever want to just leave your computer to download 5 files?  Now you
  9306. >>> >can (you can download as many files as you want, one by one)!!
  9307. >>> >
  9308. >>> >Visit:
  9309. >>> >
  9310. >>> >http://www.loop.com/~maeder/
  9311. >>> >
  9312. >>> >
  9313. >>> >Your Welcome,
  9314. >>> >
  9315. >>> >Spader
  9316. >>> If you use WIN95 you can download multipule files.
  9317. >>> M-U-L-T-I-T-A-S-K-I-N-G!!!!!!!
  9318. >>
  9319. >>If you haven't already noticed:
  9320. >>Win95 does not do real multitasking Win95 is pure SHIT !
  9321. >>You should use a real multitasking environment instead !
  9322. >>And if your on a PC the only thing for YOU is OS/2 !!
  9323. >>
  9324. >>--
  9325. >>THE DARK SITE - Psycho's Hompepage...
  9326. >>http://www-city.europeonline.com/cyberhome/psycho/home.htm
  9327. >
  9328. >
  9329. >shut the FUCK up loser... Win95 Does better multitasking then os/2 by
  9330. >far obviously you have either a shitty computer or you just suck...
  9331. >
  9332. >i can run 3d studio, 2 versions of netscape, 2 versions of agent, and
  9333. >adobe premiere 4.2 all at the same time with no noticble slow down or
  9334. >crashes...   therefor you dont know how to fucking setup your computer
  9335. >or your just a dumbass...
  9336. >
  9337. >HybridV
  9338. >
  9339. NO, I say again, NO WAY does WIN95 do "Multi-Tasking"!  There is but
  9340. one processor and it is working on one program at a time!
  9341.  
  9342. You may seem to be running a bunch of programs, but all you are doing
  9343. is splitting the clock cycles.  Granted the Pxxx chip does the execute
  9344. shuffel rather fast so one would hardly notice the it is only working
  9345. on one executaable program at a time.  BUT, it is doing just that "one
  9346. at a time".  Unless you have a multi processor (eg a dual or quad
  9347. pentium) you are not and never will do multi tasking.  It just aint
  9348. possible for one processor to think about two programs at once.
  9349.  
  9350. The first popular multiprocessing computer was the CDC 6400 in the mid
  9351. to late 1960's  and damn few places could afford one.  It did have a
  9352. large redundant system of processors feeding off a single controll
  9353. processor.  capable of running 22+ printers, 16 tape drives, 16 disk
  9354. pak units 4 7foot diameter 32 platter disk units, 200 telex hookups
  9355. and a few dozen card reader and other input mediums.  that my little
  9356. twit is multitasking.
  9357.  
  9358. What you are refering so proudly to is job switching.  - - - So who is
  9359. the fucking ass hole here ???  Me thinks it is you fart face.  Your
  9360. talking about things you only wish you knew.  Try going to school in
  9361. stead of playing in sme chat room trying to impress the teeny bopper
  9362. jail bait.
  9363.  
  9364. And yea I was writing in binary and octal before you were an evel
  9365. thought your father never should have carried out!
  9366. ***************************************************
  9367. Exxon and Exon - What a team they make!  One shits on
  9368. the environment while the other shits on the people. 
  9369.         ***** FUCK the CDA of 1996. *****
  9370. This message brought to you in spite of the loss of
  9371. our Bill of Rights.    Member - The Outer Rim(less)
  9372. ***************************************************
  9373.  
  9374. Article: 16238
  9375. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!usenet
  9376. From: tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge)
  9377. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9378. Subject: Re: Cel Look and Macroform plugins? Was Re: experimental features?!?
  9379. Date: Sat, 6 Apr 1996 10:07:22 +0100
  9380. Lines: 31
  9381. Message-ID: <4k5eg2$4fh@irk.zetnet.co.uk>
  9382. References: <4jkbgb$r5u@ecuador.it.earthlink.net> <4jobs2$ml0@irk.zetnet.co.uk> <4joq2h$r6e@nntp1.best.com> <4jr8sq$9s3@irk.zetnet.co.uk> <31659F41.3C77@online.ultranet.com>
  9383. NNTP-Posting-Host: victoria.zetnet.co.uk
  9384.  
  9385. In message <31659F41.3C77@online.ultranet.com>
  9386.         Jason Andreas <jason.andreas@online.ultranet.com> writes: 
  9387.  
  9388. > Simon Blackledge wrote:
  9389. > > For the catoon shader go to newtek`s ftp site
  9390. > > in Plug-Ins download cartoon.zip
  9391. > > Don`t forget the .txt :-}
  9392. > > Regards Simon
  9393. > >  DO NOT DOWNLOAD cartoon.zip.  It was placed on ftp.newtek.com 
  9394. for someone (adam chrystie)
  9395. > to try for a specific scene.  To get the latest version for intel, 
  9396. amiga, alpha and SGI
  9397. > goto to http://tomahawk.grandi.com or http://isys.ml.org
  9398. > The filenames will be carb_*.zip  The "cartoon.zip" bares no 
  9399. resemblance to the more
  9400. > upto date version.  Within the next fews day I will release a rev. 
  9401. C that is even better
  9402. > looking with more features/options.
  9403. >  If someone knows who to contact at Newtek to delete "cartoon.zip" 
  9404. please let me know.
  9405.  
  9406.  
  9407. Sorry all for the mistake.It works for me though?
  9408. -- 
  9409.                         tran3d@zetnet.co.uk
  9410.                  Creators of Digital Visual Effects
  9411.                   -----------------------------
  9412. -------------------T.R.A.N.S.M.I.S.S.I.O.N--3D/AV---------------------------
  9413.                   ----------------------------- 
  9414.                       Web site in the works
  9415.  
  9416.  
  9417. Article: 16239
  9418. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  9419. From: "Warren W. James" <wwjames@earthlink.net>
  9420. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9421. Subject: Re: lightwave for pc
  9422. Date: 6 Apr 1996 09:57:46 GMT
  9423. Organization: Earthlink Network, Inc.
  9424. Lines: 17
  9425. Message-ID: <4k5f6q$89r@argentina.it.earthlink.net>
  9426. References: <19960401.7953E30.EEAE@bbs.newtek.com> <4jti7a$oc1@irk.zetnet.co.uk>
  9427. NNTP-Posting-Host: wwjames.earthlink.net
  9428. Mime-Version: 1.0
  9429. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9430. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9431. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  9432.  
  9433. tran3d@zetnet.co.uk (Simon Blackledge) wrote:
  9434. >In message <19960401.7953E30.EEAE@bbs.newtek.com>
  9435. >        videogi@bbs.newtek.com (Darrel Goheen) writes: 
  9436. >
  9437. >> > Could anybody post lightwave for pc i have lots of related material
  9438. >> > on 3dstudio key,cracks,plugins also some lightwave objectand scenes
  9439. >> > I know its a huge prog.. cd... but the disk ver is 5
  9440. >> >   thanks mac@easynet.co.uk
  9441. >
  9442. >>     Why don't you just buy LW like everyone else?? Yeah I know you want to
  9443. >> leach off of everyone else. You are a disgrace to this industry.
  9444. >
  9445. >Why don`t we all club together and buy the guy it.
  9446. >
  9447.  
  9448. Better yet, why don't we all just get together and club the guy.
  9449.  
  9450.  
  9451. Article: 16240
  9452. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!news.campus.mci.net!calweb!calweb!usenet
  9453. From: Kiki Stockhammer <kiki@play.com>
  9454. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9455. Subject: Invite to Cool NAB Event
  9456. Date: Sat, 06 Apr 1996 02:06:56 -0800
  9457. Organization: Play Incorporated
  9458. Lines: 35
  9459. Message-ID: <31664240.58A0@play.com>
  9460. NNTP-Posting-Host: cam1-17.calweb.com
  9461. Mime-Version: 1.0
  9462. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9463. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9464. NNTP-Posting-User: account=markr
  9465. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  9466.  
  9467. Hi,
  9468.  
  9469. Just a note to readers of comp.graphics.apps.lightwave that are going to 
  9470. the National Association of Broadcasters show in Las Vegas. You're 
  9471. invited to attend Sunday night's Big Event at Caesar's Palace.  This 
  9472. special event is jointly sponsored by Play Incorporated (Trinity) and 
  9473. Softimage/Microsoft.  We'll be unveiling some very cool stuff there. 
  9474. Other sponsors of the event include Sierra Design Labs, Graham Patten 
  9475. Systems, MetaTools, Merging Technologies and Videssence. 
  9476.  
  9477. Please note: There won't be anything Lightwave specific presented but 
  9478. there will be some unbelievable video production technology shown that 
  9479. relates to 3D (and the event is free). I hope no one minds my posting 
  9480. non-Lightwave stuff here in the Lightwave group but many old friends 
  9481. from my Toaster days read this conference and I wanted you to be able to 
  9482. attend in case you're interested. 
  9483.  
  9484. I'll be there on stage myself so be sure to stick around afterwards and 
  9485. say hi. If you can't make it to the event but will be at NAB then stop 
  9486. by my booth (#9777) and say hi there (be sure to mention that you're 
  9487. from comp.graphics.apps.lightwave), I'll have some neat things to show 
  9488. you. (No, I can't tell you what it is now ... it's secret until Sunday 
  9489. night :-))
  9490.  
  9491. Caesar's Palace
  9492. Sunday April 14th, 7:30 pm
  9493.  
  9494. Further event details are available at
  9495.  
  9496. http://www.play.com    - and -
  9497. http://www.softimage.com
  9498.  
  9499. See you there!
  9500.  
  9501. Kiki
  9502.  
  9503. Article: 16241
  9504. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!nwgw.infi.net!news.infi.net!usenet
  9505. From: draven@infi.net (Jon Carroll)
  9506. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9507. Subject: CybergraphicX on LightWave 4.0??
  9508. Date: Sat, 06 Apr 1996 23:19:45 GMT
  9509. Organization: InfiNet
  9510. Lines: 31
  9511. Message-ID: <3166fb49.18596185@news.infi.net>
  9512. References: <509.6667T702T88@mbox200.swipnet.se>
  9513. NNTP-Posting-Host: pa8dsp5.richmond.infi.net
  9514. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.168
  9515.  
  9516. On 03 Apr 96 11:42:01 -500, videoking@mbox200.swipnet.se (Johan
  9517. Otterstrom) wrote:
  9518.  
  9519. >Hi there!
  9520. >
  9521. >Is there anyway to get LightWave 4.0 for the Amiga to run on CybergraphX
  9522. >boards? I'm getting tired of running LW3.5 on native resolution, especially
  9523. >since other software costing one fifth of LightWave gladly runs on
  9524. >CybergraphX (Cinema4D). I know I can promote the LW layout and modeler but
  9525. >wireframe preview doesn't work at all then in Layout, making it useless for
  9526. >animation work.
  9527. >
  9528. >Thankful for any information or tips.
  9529. >
  9530. >Has anyone tried LightWave 4.0 on the Draco?
  9531. >
  9532. >videoking@mbox200.swipnet.se
  9533. >
  9534. Use NewMode to promote JUST the Modeler screen and the Layout
  9535. screen.... make sure that it is ONLY promoting those screens.
  9536.  
  9537. There is also a Cybergraphics render device posted on Aminet.
  9538.  
  9539. I am running LW on Cybergraphics version 2.16 and they fixed all the
  9540. buggies with screen refreshes, i.e. the grid in modeler now refreshed
  9541. properly.
  9542.  
  9543. email me if you need more specific instructions.
  9544.  
  9545. -draven@infi.net
  9546.  
  9547.  
  9548. Article: 16242
  9549. Newsgroups: comp.sys.amiga.graphics,comp.graphics.apps.lightwave,comp.sys.sgi.graphics,alt.design.graphics,comp.graphics.apps.alias
  9550. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!swrinde!news.uh.edu!news.sfasu.edu!NewsWatcher!user
  9551. From: fulldog@tag01.acnet.net (Victor Vargas G.)
  9552. Subject: Re: Web Design & Pantone to RGB
  9553. Message-ID: <fulldog-0604960139590001@167.114.251.24>
  9554. Date: Sat, 06 Apr 1996 07:42:51 GMT
  9555. References: <4jsbc9$r79@news1.io.org>
  9556. Organization: NoneYet :^\
  9557. Lines: 57
  9558. Xref: news2.cais.com comp.sys.amiga.graphics:47185 comp.graphics.apps.lightwave:16242 comp.sys.sgi.graphics:14605 alt.design.graphics:1672 comp.graphics.apps.alias:1499
  9559.  
  9560. In article <4jsbc9$r79@news1.io.org>, gmead@io.org (Glen Mead) wrote:
  9561.  
  9562. > Hi All,
  9563. >  
  9564. >   First of all, with respect to WWW page design, what limitations should I 
  9565. > keep in mind (IE. file formats, colours etc) when creating graphics and 
  9566. > textures for the web?  Also, how does Netscape (and others) handle a web page 
  9567. > with 2 16.7 million colour palette JPEG's and a series of 256 colour gif 
  9568. > buttons?  Does it remap all of them to match a single colour palette of the 
  9569. > same depth as the system it's being accesed with?  If that is the case, is it 
  9570. > best to stick with 256 colour (or less) gifs all with the same palette
  9571. to make 
  9572. > graphics more efficient?  I've seen a web page (designed by a friend) in
  9573. which 
  9574. > the individual images look spectacular but once on the page together, they 
  9575. > look grainy.
  9576.  
  9577. First off, remember that most users are connecting at 14.400 with dialup
  9578. providers, so pages full of big grafx over a highly detailed multicolor
  9579. pattern that takes forever to load are likely to be avoided, no matter how
  9580. cool design is... GIF is the standard of course, and its limitation to 256
  9581. colors makes it suitable for logos, buttons and graphic elements that use
  9582. little color variety, but still is wise to reduce its palette as much as
  9583. possible, i.e. if your logo is just 4 colors, you can get away with a
  9584. 16-color gif (allowing some extra colors for antialiasing). If you need to
  9585. show complex grafx (3D renders, realistic textures with gradiations,
  9586. photographs) you'll likely need to use JPEGs, which are >way< smaller but
  9587. have to be uncompressed by the user's machine, and this may slow down
  9588. display if it is a wimpy CPU... 
  9589. Remaping: indeed all grafx on a page are mapped to the screen mode of the
  9590. user's machine, so if he/she has a Mac with a 24bit display all grafx will
  9591. look beautiful, but someone using just 8-bit (256 cols.) on a Mac or
  9592. Windoze will have see a lot of dithering. In fact grafx can vary widely
  9593. when displayed on the same machine  if using different browsers, so
  9594. checking your page on as many systems/browsers as possible is your best
  9595. bet for avoiding nasty surprises if you need truly accurate designs...
  9596.  
  9597. >   Second, are there any programs (either stand alone or as features within 
  9598. > another program)or tables to convert Pantone colours to RGB?  At work I tried 
  9599. > selecting a Pantone colour in CorelDraw 4.0 as a fill colour, then I changed 
  9600. > from the Pantone palette to an RGB palette and recorded the RGB values. 
  9601. Then, 
  9602. > I took the colour values over to our SGI and the resulting colour was nothing 
  9603. > like the colour I was looking for.
  9604.  
  9605. So your client wants to see his great logo on a RGB screen with its
  9606. Pantone colors exactly matching those of the glossy printed brochure he
  9607. mails, right? Well, its just about impossible to match >reflected<
  9608. (printed) colors to those >emanating< from a RGB monitor, the best you can
  9609. get is approximations, and if to that you add that everybody has a
  9610. different gamma on his monitor, well... I use Photoshop and Illustrator's
  9611. Pantone video simulation features (via Macintosh ShapeShifter emulation on
  9612. my A4000) for >approximating< Pantone swatches in RGB, and believe me,
  9613. you'll go blind if you try to match pixels and paper...
  9614.  
  9615. -- 
  9616. Victor Vargas G.  €Amiga 3D animation & video graphics/Mac DTP€
  9617.  
  9618.  
  9619. Article: 16243
  9620. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nwnews.wa.com!news1.halcyon.com!chinook.halcyon.com!andrel54
  9621. From: "Andre L. Lewis" <andrel54@halcyon.com>
  9622. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9623. Subject: Is there an "Official" Web Site?
  9624. Date: Fri, 5 Apr 1996 21:38:38 -0800
  9625. Organization: Northwest Nexus Inc.
  9626. Lines: 10
  9627. Message-ID: <Pine.ULT.3.91.960405213302.27270A-100000@chinook.halcyon.com>
  9628. NNTP-Posting-Host: chinook.halcyon.com
  9629. Mime-Version: 1.0
  9630. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  9631.  
  9632. I'm an Amiga LW user that needs to move to a Pentium/Win 95 platform and I 
  9633. haven't ever seen any advertising for lightwave in the PC Markets. Does 
  9634. anyone know a site with info/demo copies or anims done on the Intel?
  9635. I'd also like to get the 800 number, so if anyone out there could E-Mail 
  9636. me back, that would be great.
  9637.  
  9638. Also does anyone know if I can import PovRay scenes/objects?
  9639. Thanks!
  9640.  
  9641.  
  9642.  
  9643. Article: 16244
  9644. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nwnews.wa.com!nwfocus.wa.com!krel.iea.com!usenet
  9645. From: "David R. Stromberger" <pixelboy@iea.com>
  9646. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9647. Subject: realistic reflections when compositing.
  9648. Date: Fri, 05 Apr 1996 18:22:31 -0800
  9649. Organization: Liason Ltd.
  9650. Lines: 25
  9651. Message-ID: <3165D567.680F@iea.com>
  9652. NNTP-Posting-Host: e13.iea.com
  9653. Mime-Version: 1.0
  9654. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9655. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9656. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  9657.  
  9658. I am wondering if I can get some ideas from all you 
  9659. wavers our there.  Heres my problem:
  9660.  
  9661. I am trying to composite a model of a car into a 
  9662. real life scene.  The car has lots of chrome on it, 
  9663. and I want to ray-trace it, with shadows on.  So, 
  9664. I use objects with "shadow alpha" turned on to get 
  9665. shadows in my real-world background (See 
  9666. users-guide page 68).  Then I composite using the 
  9667. alpha image.  The problem is that chrome reflects 
  9668. the "shadow alpha" objects, which is NOT what I 
  9669. want.... since the "shadow alpha" objects are 
  9670. supposed to be solid black, this makes for some 
  9671. really ugly looking reflections.  The only other 
  9672. option I can think of, is to render without 
  9673. raytracing my reflections, but that's kinda ugly 
  9674. too.  Basically, what I would like to do is cast 
  9675. shadows on my "shadow alpha" objects, but have them 
  9676. be invisible and non-reflectable in my scene.
  9677.  
  9678. Any ideas, workarounds, or hacks are appreciated.
  9679. -- 
  9680. David R. Stromberger
  9681. scope out the home page!
  9682. http://www.iea.com/~pixelboy
  9683.  
  9684. Article: 16245
  9685. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news1.erols.com!imci5!pull-feed.internetmci.com!news.internetMCI.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9686. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  9687. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9688. Subject: Re: VTU says new LW will be shown at NAB
  9689. Date: 6 Apr 1996 11:00:59 -0500
  9690. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9691. Lines: 5
  9692. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9693. Message-ID: <4k64fr$9h3@newsbf02.news.aol.com>
  9694. References: <4k57qh$3ri@newsbf02.news.aol.com>
  9695. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  9696. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9697.  
  9698. Oh, don't worry.  I'll have things to say after NAB.  Brief?  That might
  9699. be difficult though.
  9700. --Brian
  9701. http://members.aol.com/virtualbri/
  9702. http://members.aol.com/equinoxii/
  9703.  
  9704. Article: 16246
  9705. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9706. From: robanims@aol.com (RobAnims)
  9707. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9708. Subject: PictureBlack
  9709. Date: 6 Apr 1996 11:02:14 -0500
  9710. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9711. Lines: 10
  9712. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9713. Message-ID: <4k64i6$9hh@newsbf02.news.aol.com>
  9714. Reply-To: robanims@aol.com (RobAnims)
  9715. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9716.  
  9717. Hello.
  9718.  
  9719. I'm I lightwave 4.0 user running on a 275 dec alpha.  Doing Corporate
  9720. animations I have a general question for the learned out in Cyberspace. 
  9721. Some of my clients are asking for Picture Black or SuperBlack when I dub
  9722. my Lightwave Anims to BetacamSP.  Can I achieve this through a lightwave
  9723. panel option that I am not familiar with?  Or   Is this a hardware only
  9724. addon and if so what do I need?
  9725.  
  9726. Thanks
  9727.  
  9728. Article: 16247
  9729. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9730. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  9731. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9732. Subject: Re: Is there an "Official" Web Site?
  9733. Date: 6 Apr 1996 11:03:31 -0500
  9734. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9735. Lines: 8
  9736. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9737. Message-ID: <4k64kj$9i6@newsbf02.news.aol.com>
  9738. References: <Pine.ULT.3.91.960405213302.27270A-100000@chinook.halcyon.com>
  9739. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  9740. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9741.  
  9742. Start by checking out http://www.newetek.com.  Then head to
  9743. http://www.portal.com/~amg, which is VTU and LightWavePro's website.
  9744.  
  9745. Also, you might want to check out my list of LightWave Internet Resources,
  9746. at http://members.aol.com/virtualbri, which also has links to other
  9747. LightWave Artists' Galleries.
  9748. http://members.aol.com/virtualbri/
  9749. http://members.aol.com/equinoxii/
  9750.  
  9751. Article: 16248
  9752. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!dispatch.news.demon.net!demon!artworks.demon.co.uk!not-for-mail
  9753. From: ade@artworks.demon.co.uk (Ade Rutter)
  9754. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9755. Subject: vrml...
  9756. Date: Sat, 06 Apr 1996 16:41:06 GMT
  9757. Organization: Hull Community Artworks
  9758. Lines: 10
  9759. Message-ID: <828808866.25604@artworks.demon.co.uk>
  9760. NNTP-Posting-Host: artworks.demon.co.uk
  9761. X-NNTP-Posting-Host: artworks.demon.co.uk
  9762. X-Newsreader: TIN [AMIGA 1.3 950726BETA PL0]
  9763.  
  9764. any-one using LW4 for vrml creation,and have anytips?
  9765.  
  9766. thanks in advance,
  9767.  
  9768. ade
  9769.  
  9770. ~===========================================================================~
  9771.  Ade Rutter - ade@artworks.demon.co.uk (The Image Factory)
  9772.   Digital Imaging, Multi-Media, 3D Animation/Modelling etc. etc.
  9773.  
  9774. Article: 16249
  9775. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.ac.net!imci4!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9776. From: chipdaddy@aol.com (ChipDaddy)
  9777. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9778. Subject: Re: LWO ---> OpenGL?
  9779. Date: 6 Apr 1996 12:33:49 -0500
  9780. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9781. Lines: 14
  9782. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9783. Message-ID: <4k69tt$bgo@newsbf02.news.aol.com>
  9784. References: <4jvf45$acn@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  9785. Reply-To: chipdaddy@aol.com (ChipDaddy)
  9786. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9787.  
  9788. Well, there is a way.
  9789. You could make it a Modeler plug-in.
  9790. Fori, a programmer, did this in his "PowerView" plug-in.
  9791. See, by making it a plug-in, you wouldn't have to mess with loading the
  9792. object file, instead you could get the coords right from modeler.  This
  9793. would make it much easier to convert them to OpenGL coords.
  9794. However, the next version of LightWave will have total OpenGL support
  9795. built-in!
  9796. I heard about compatability with Open-Inventor on SGI systems. 
  9797.  
  9798. Good luck man, and if you make the plug-in, send me a copy to beta-test!
  9799.  
  9800. See ya,
  9801. ML
  9802.  
  9803. Article: 16250
  9804. Path: news2.cais.com!news.cais.net!news.jsums.edu!gatech!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news3.digex.net!access4.digex.net!erniew
  9805. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  9806. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9807. Subject: Re: Replacement Plugin...HELP!
  9808. Date: Sat, 6 Apr 1996 13:14:28 -0500
  9809. Organization: Express Access Online Communications, USA
  9810. Lines: 26
  9811. Message-ID: <Pine.SUN.3.92.960406123427.2599A-100000@access4.digex.net>
  9812. References: <19960405.79234D0.BD2C@bbs.newtek.com>
  9813. NNTP-Posting-Host: access4.digex.net
  9814. Mime-Version: 1.0
  9815. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  9816. X-Sender: erniew@access4.digex.net
  9817. In-Reply-To: <19960405.79234D0.BD2C@bbs.newtek.com>
  9818.  
  9819. Chuck Baker wrote:
  9820.  
  9821. > OBJREP.P is a plugin provided for use by other plugins, and is only of
  9822. > interest to developers.
  9823.  
  9824. Mostly true, but there may be some non-developers that find a use for it.
  9825. OBJREP.P lets you load a sequence of objects the same way you load image
  9826. sequences.  As with image sequences, it's unlikely you'll be creating
  9827. each of the objects in a sequence by hand; a plug-in or program will do
  9828. that, but this could be a script you've written yourself.
  9829.  
  9830. Or you could do the object equivalent of the method used to write a logo.
  9831. Create a model and save it as the last object in the sequence, then start
  9832. deleting polygons and saving object "frames" numbered in reverse order.
  9833. When you animate, OBJREP.P loads a new version of your object at each
  9834. frame, and the model appears to construct itself a few polygons at a time.
  9835.  
  9836. (Note:  If you actually try this, be sure to take your completed model
  9837. into Layout and get all of the surfacing done *before* you start erasing
  9838. polygons and saving the objects in the sequence.  Once the objects in a
  9839. sequence have been saved, there's no practical way to go back and edit
  9840. the surfaces--they have to be changed in every one of the object files.)
  9841.  
  9842. - Ernie
  9843.  
  9844.  
  9845.  
  9846.